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(醞釀)昨天的EATW#2是怎嚜回是ㄚ


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這篇主題有 42 篇回覆

#21 k_panda

k_panda

    軍團軍士長

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發表於 2008 年 02 月 18 日 - 下午 09:05

= = ..我最近才解開煙霧彈 但是也沒用幾次

只是感覺他的煙霧有點薄.. 而且時間也不是很長= =

不知道製造LAG的效果如何(誤

丟煙霧彈前要先準備好彈藥箱
我大概都先丟個六顆以上才會衝
這樣霧才夠濃,範圍也大

只是常常沒人肯跟著衝
大部分的人寧願躲在後面
兩邊一起玩芭樂大戰



FALL OF BERLIN十字路口
CAMP GIBRALTAR收費站到EU基地
都有不錯的效果
:lol: wowow, 很好的方法

i am loving it

再加上迷彩真的想找也找不到

本篇文章已被 k_panda 於 2008 年 02 月 18 日 - 下午 09:07 編輯過

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#22 focusardi

focusardi

    軍士長

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發表於 2008 年 02 月 18 日 - 下午 10:03

實作上有難度就是了

我之前用麥克風說等我丟煙霧彈
小隊員總是奮不顧身的還沒等霧夠濃就衝了
要不然就是我丟了半天沒人要衝
自己帶頭衝,煙很快就消失了
這只能看默契跟配合度了

煙霧彈丟了沒分,要是沒有隊友肯利用煙霧穿越或者突擊更是整場作白工
所以大部分人都寧願拿火箭彈不是沒有道理



最近看這群日本人
發覺突擊兵沒電擊器實在浪費
每救回一個人,兵力值就省1
一回合至少比一般人多救十人,一隊就可以至少造成60人的差距
很容易左右最後的勝負
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#23 k_panda

k_panda

    軍團軍士長

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發表於 2008 年 02 月 18 日 - 下午 10:21

最近看這群日本人
發覺突擊兵沒電擊器實在浪費
每救回一個人,兵力值就省1
一回合至少比一般人多救十人,一隊就可以至少造成60人的差距
很容易左右最後的勝負

that is the point!!!!

在下一直說就是這點
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#24 Gadder

Gadder

    中士

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發表於 2008 年 02 月 18 日 - 下午 10:47

這時候我已經斷線回到選單,沒想到伺服器裡面是這樣的情形,不過才剛剛好準備要大殺一場 馬上被踢出來感覺很差.....

身為突擊兵總覺得不帶電擊器有點對不起隊友說....

本篇文章已被 Gadder 於 2008 年 02 月 18 日 - 下午 10:49 編輯過

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#25 k_panda

k_panda

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發表於 2008 年 02 月 18 日 - 下午 10:50

這時候我已經斷線回到選單,沒想到伺服器裡面是這樣的情形,不過才剛剛好準備要大殺一場 馬上被踢出來感覺很差.....

:-D woho~~ 剛剛不是跟閣下同隊嗎?今天閣下斷了多少次?
  • 0

#26 Gadder

Gadder

    中士

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發表於 2008 年 02 月 18 日 - 下午 10:53

哈 今天被你救了不少次XD

雖說昨天就這樣了 今天斷3次吧..想說剛玩完泰坦 想玩巷戰拼拼突擊兵徽章的說..


(結果跑去玩FH2 XD)

本篇文章已被 Gadder 於 2008 年 02 月 18 日 - 下午 10:54 編輯過

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#27 kenjo1989

kenjo1989

    下士

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發表於 2008 年 02 月 19 日 - 下午 08:52

最近看這群日本人
發覺突擊兵沒電擊器實在浪費
每救回一個人,兵力值就省1
一回合至少比一般人多救十人,一隊就可以至少造成60人的差距
很容易左右最後的勝負 


that is the point!!!!

在下一直說就是這點


這就是我的主題重點!!!!

不過..有的時候..看不下去隊友都不救人.我會拿著電擊器到處跑..(本職工兵)

只要我看的到..不管身旁有沒有敵人..或是死在交叉火網下..只要你還沒消失.

我一定會救你 :lol:
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阿們!!!!(聖光)

超渡你!!= =+

#28 Dave_Wang

Dave_Wang

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  • Dave_Wang

發表於 2008 年 02 月 19 日 - 下午 09:58

最近看這群日本人
發覺突擊兵沒電擊器實在浪費
每救回一個人,兵力值就省1
一回合至少比一般人多救十人,一隊就可以至少造成60人的差距
很容易左右最後的勝負 


that is the point!!!!

在下一直說就是這點


這就是我的主題重點!!!!

不過..有的時候..看不下去隊友都不救人.我會拿著電擊器到處跑..(本職工兵)

只要我看的到..不管身旁有沒有敵人..或是死在交叉火網下..只要你還沒消失.

我一定會救你 http://test.nozumu.game.tw/3.0.3/public/...

你的引用框框不見了 :lol:

----------沉文鉛塊來囉------------

關於醫護兵電擊器救人
我倒是有不同的看法

相信許多人都有看過「搶救雷恩大兵」
裡面那位醫護兵 魏德
直著救人的心志讓人印象深刻
在第一個城鎮時
馮狄索所扮演的角色被狙擊手擊倒
魏德不停的想試著去救他
卻被旁邊的人罵「如果你被射中怎麼辦?」

是的
身上有AED卻不救人固然令人惱怒
但是
如果你被救起來
又被打死
也不會好到哪裡去吧
更糟的狀況是救起來兩個人一起被打死
浪費的兵力值是「2」

所以,問題在於

1.醫護兵是該救人,但應該有救人的智慧,懂得選擇誰該救,誰救不了,也就是壯士斷腕,就像前線醫院一樣,誰該輸血,誰該打嗎啡等死,要懂得選擇
(但更慘的情況是,有人連救都不救 :-( )

2.為什麼總是有人傻傻跑到火網中被打死呢?

此外,NS的突擊兵解鎖有人員偵測煙霧彈
可以當小型UAV用,是巷戰的好幫手 :-)

本篇文章已被 GTR11101 於 2008 年 02 月 19 日 - 下午 10:16 編輯過

  • 0

新注音:「請多多利用生育系統。」

 

Y6zdqnk.jpg

 

- In the era called peace, We making choices of conflict.


#29 k_panda

k_panda

    軍團軍士長

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發表於 2008 年 02 月 19 日 - 下午 10:44

最近看這群日本人
發覺突擊兵沒電擊器實在浪費
每救回一個人,兵力值就省1
一回合至少比一般人多救十人,一隊就可以至少造成60人的差距
很容易左右最後的勝負 


that is the point!!!!

在下一直說就是這點


這就是我的主題重點!!!!

不過..有的時候..看不下去隊友都不救人.我會拿著電擊器到處跑..(本職工兵)

只要我看的到..不管身旁有沒有敵人..或是死在交叉火網下..只要你還沒消失.

我一定會救你 http://test.nozumu.game.tw/3.0.3/public/...

你的引用框框不見了 http://test.nozumu.game.tw/3.0.3/public/...

----------沉文鉛塊來囉------------

關於醫護兵電擊器救人
我倒是有不同的看法

相信許多人都有看過「搶救雷恩大兵」
裡面那位醫護兵 魏德
直著救人的心志讓人印象深刻
在第一個城鎮時
馮狄索所扮演的角色被狙擊手擊倒
魏德不停的想試著去救他
卻被旁邊的人罵「如果你被射中怎麼辦?」

是的
身上有AED卻不救人固然令人惱怒
但是
如果你被救起來
又被打死
也不會好到哪裡去吧
更糟的狀況是救起來兩個人一起被打死
浪費的兵力值是「2」

所以,問題在於

1.醫護兵是該救人,但應該有救人的智慧,懂得選擇誰該救,誰救不了,也就是壯士斷腕,就像前線醫院一樣,誰該輸血,誰該打嗎啡等死,要懂得選擇
(但更慘的情況是,有人連救都不救 :-( )

2.為什麼總是有人傻傻跑到火網中被打死呢?

此外,NS的突擊兵解鎖有人員偵測煙霧彈
可以當小型UAV用,是巷戰的好幫手 :-)
啊, 說真的有人死的位置真的是找死 @v@a

可是在下中了救人毒, 總是很想衝出去救

說著說著腳就不受控制了 XDDDD


話說今天晚上10時左右巷戰server, 遇上外掛人了, 名字叫 RAGE

p大可以發戰地紀錄找賊嗎?
  • 0

#30 a33304

a33304

    下士

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發表於 2008 年 02 月 19 日 - 下午 10:54

最近看這群日本人
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每救回一個人,兵力值就省1
一回合至少比一般人多救十人,一隊就可以至少造成60人的差距
很容易左右最後的勝負 


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在下一直說就是這點


這就是我的主題重點!!!!

不過..有的時候..看不下去隊友都不救人.我會拿著電擊器到處跑..(本職工兵)

只要我看的到..不管身旁有沒有敵人..或是死在交叉火網下..只要你還沒消失.

我一定會救你 http://test.nozumu.game.tw/3.0.3/public/...

你的引用框框不見了 http://test.nozumu.game.tw/3.0.3/public/...

----------沉文鉛塊來囉------------

關於醫護兵電擊器救人
我倒是有不同的看法

相信許多人都有看過「搶救雷恩大兵」
裡面那位醫護兵 魏德
直著救人的心志讓人印象深刻
在第一個城鎮時
馮狄索所扮演的角色被狙擊手擊倒
魏德不停的想試著去救他
卻被旁邊的人罵「如果你被射中怎麼辦?」

是的
身上有AED卻不救人固然令人惱怒
但是
如果你被救起來
又被打死
也不會好到哪裡去吧
更糟的狀況是救起來兩個人一起被打死
浪費的兵力值是「2」

所以,問題在於

1.醫護兵是該救人,但應該有救人的智慧,懂得選擇誰該救,誰救不了,也就是壯士斷腕,就像前線醫院一樣,誰該輸血,誰該打嗎啡等死,要懂得選擇
(但更慘的情況是,有人連救都不救 :-( )

2.為什麼總是有人傻傻跑到火網中被打死呢?

此外,NS的突擊兵解鎖有人員偵測煙霧彈
可以當小型UAV用,是巷戰的好幫手 :-)
啊, 說真的有人死的位置真的是找死 @v@a

可是在下中了救人毒, 總是很想衝出去救

說著說著腳就不受控制了 XDDDD


話說今天晚上10時左右巷戰server, 遇上外掛人了, 名字叫 RAGE

p大可以發戰地紀錄找賊嗎?
k_panda大大.我有看到你喔

那個人也太強了.亂跑也會被掃中..............
根本是"超"人嘛
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自殺式突擊醫護兵.就是我拉=.=

#31 k_panda

k_panda

    軍團軍士長

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發表於 2008 年 02 月 19 日 - 下午 11:10

最近看這群日本人
發覺突擊兵沒電擊器實在浪費
每救回一個人,兵力值就省1
一回合至少比一般人多救十人,一隊就可以至少造成60人的差距
很容易左右最後的勝負 


that is the point!!!!

在下一直說就是這點


這就是我的主題重點!!!!

不過..有的時候..看不下去隊友都不救人.我會拿著電擊器到處跑..(本職工兵)

只要我看的到..不管身旁有沒有敵人..或是死在交叉火網下..只要你還沒消失.

我一定會救你 http://test.nozumu.game.tw/3.0.3/public/...

你的引用框框不見了 http://test.nozumu.game.tw/3.0.3/public/...

----------沉文鉛塊來囉------------

關於醫護兵電擊器救人
我倒是有不同的看法

相信許多人都有看過「搶救雷恩大兵」
裡面那位醫護兵 魏德
直著救人的心志讓人印象深刻
在第一個城鎮時
馮狄索所扮演的角色被狙擊手擊倒
魏德不停的想試著去救他
卻被旁邊的人罵「如果你被射中怎麼辦?」

是的
身上有AED卻不救人固然令人惱怒
但是
如果你被救起來
又被打死
也不會好到哪裡去吧
更糟的狀況是救起來兩個人一起被打死
浪費的兵力值是「2」

所以,問題在於

1.醫護兵是該救人,但應該有救人的智慧,懂得選擇誰該救,誰救不了,也就是壯士斷腕,就像前線醫院一樣,誰該輸血,誰該打嗎啡等死,要懂得選擇
(但更慘的情況是,有人連救都不救 :-( )

2.為什麼總是有人傻傻跑到火網中被打死呢?

此外,NS的突擊兵解鎖有人員偵測煙霧彈
可以當小型UAV用,是巷戰的好幫手 :-)
啊, 說真的有人死的位置真的是找死 @v@a

可是在下中了救人毒, 總是很想衝出去救

說著說著腳就不受控制了 XDDDD


話說今天晚上10時左右巷戰server, 遇上外掛人了, 名字叫 RAGE

p大可以發戰地紀錄找賊嗎?
k_panda大大.我有看到你喔

那個人也太強了.亂跑也會被掃中..............
根本是"超"人嘛
單單一個步兵, 不用手榴彈不用火箭

用槍每局殺人40-50人

鬼才信不是外掛 :evil:
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#32 smallU

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發表於 2008 年 02 月 19 日 - 下午 11:35

單單一個步兵, 不用手榴彈不用火箭

用槍每局殺人40-50人

鬼才信不是外掛 :evil:

換MOH的話我可以辦到 :lol:
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#33 Enterprise

Enterprise

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發表於 2008 年 02 月 20 日 - 上午 07:33

單單一個步兵, 不用手榴彈不用火箭

用槍每局殺人40-50人

鬼才信不是外掛 :evil:

換MOH的話我可以辦到 http://test.nozumu.game.tw/3.0.3/public/...
前提是MOH:AA系列~~

新的MOH:A要殺到那麼多有難度
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Space, the final frontier. These are the voyages of the starship Enterprise.
Its continuing mission: To explore strange, new worlds. To seek out new life
and the new civilizations. To boldly go where no one has gone before.

#34 RRCC

RRCC

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發表於 2008 年 02 月 20 日 - 下午 12:43

單單一個步兵, 不用手榴彈不用火箭

用槍每局殺人40-50人

鬼才信不是外掛 :evil:

如果是12p/24p玩大地圖是有可能的 (XD)
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q:牌狗我給要就讀來轉倒

好久沒碰過簽名檔 XD
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#35 smallU

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發表於 2008 年 02 月 21 日 - 下午 08:48

單單一個步兵, 不用手榴彈不用火箭

用槍每局殺人40-50人

鬼才信不是外掛 :evil:

換MOH的話我可以辦到 http://test.nozumu.game.tw/3.0.3/public/...
前提是MOH:AA系列~~

新的MOH:A要殺到那麼多有難度
但是MOH的伺服器比BF穩定且不會搞假ping-.-
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#36 k_panda

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發表於 2008 年 02 月 21 日 - 下午 09:50

[quote name='k_panda' date='Feb 19 2008, 11:10 PM'] k_panda大大.我有看到你喔

那個人也太強了.亂跑也會被掃中..............
根本是"超"人嘛 [/QUOTE]
單單一個步兵, 不用手榴彈不用火箭

用槍每局殺人40-50人

鬼才信不是外掛 :evil: [/quote]
8-) 回報各位長官

Rage那渣滓已經被ban掉了, 大家可以安心在eatw耍樂 8-)
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#37 kuo

kuo

    特級上將

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發表於 2008 年 02 月 21 日 - 下午 09:54

大家可以安心在eatw耍樂 8-)

看看是不是少了他以後
伺服器就比較穩 (?)
  • 0
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好口愛啊 XD

#38 k_panda

k_panda

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發表於 2008 年 02 月 21 日 - 下午 10:06

大家可以安心在eatw耍樂 8-)

看看是不是少了他以後
伺服器就比較穩 (?)

@.@a 伺服器不穩會跟他有關嗎???

在下可以觀察一下
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#39 bagle

bagle

    准將

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發表於 2008 年 02 月 21 日 - 下午 10:10

大家可以安心在eatw耍樂 8-)

看看是不是少了他以後
伺服器就比較穩 (?)

@.@a 伺服器不穩會跟他有關嗎???

在下可以觀察一下

作弊嘛0.0..

你看那些無限UAV啥的出現時伺服器不是都會爆炸嗎 8-)

雖然這作弊程式還是本身程式在跑資料比較多 但是也不代表他不會做些會危害到伺服器的程序  所以也不是不可能跟他有關就是了
  • 0

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「一個人不犯錯只代表他從不接觸新事物。」
(A person who never made a mistake never tried anything new.)
「最重要的是不斷的問各種問題。 好奇心的存在自有它的理由。」
(The important thing is not to stop questioning. Curiosity has its own reason for existing.)
「學習的成效就是那些學校的東西忘光之後還剩下的東西。」
(Education is what remains after one has forgotten what one has learned in school.)

                    -亞伯特‧愛因斯坦大叔


#40 k_panda

k_panda

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發表於 2008 年 02 月 21 日 - 下午 10:13

大家可以安心在eatw耍樂 8-)

看看是不是少了他以後
伺服器就比較穩 (?)

@.@a 伺服器不穩會跟他有關嗎???

在下可以觀察一下

作弊嘛0.0..

你看那些無限UAV啥的出現時伺服器不是都會爆炸嗎 8-)

雖然這作弊程式還是本身程式在跑資料比較多 但是也不代表他不會做些會危害到伺服器的程序  所以也不是不可能跟他有關就是了

啊..說真的剛剛他在線的時候, 在大雷格

剛剛遊俠大人狐狸大人也在, 是不是啊?

本篇文章已被 k_panda 於 2008 年 02 月 21 日 - 下午 10:13 編輯過

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