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針對指揮官一直點人,而造成無線電太吵的建議 !!


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這篇主題有 34 篇回覆

#1 m54007

m54007

    下士

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發表於 2008 年 06 月 12 日 - 上午 03:08

----------------------------引用--------------------------
我被投票的原因我猜是我一直點人...好指揮官的悲哀XD
-----------------------------------------------------------

A.我在想.....你會被投票是因為你一直點人,而造成無線電太吵的關係,導致隊友想送你"禮物" !!!

(1.一直點人造成無線電太吵,很多人會玩不下去吧!!! 2.一直點人就知道敵人在哪,我想有些人不會喜歡吧!)

B.有些人會惡意用無線電一直重複,擾亂別人!!!


不知有誰知道,如何把無線電靜音或無線電訊息忽略,或特定某人(特別是指揮官)或某隊來做"無線電靜音和無線電訊息忽略".......等等


謝謝.......我覺得以上几點建議是滿重要的,特別是"無線電靜音"其次是無線電訊息忽略 !!!

本篇文章已被 m54007 於 2008 年 06 月 12 日 - 上午 03:28 編輯過

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#2 angel007

angel007

    二等士官長

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發表於 2008 年 06 月 12 日 - 上午 03:13

我只踢不把敵人點出來的指揮官

指揮官點敵人出來的無線電,我只認為那是他努力的證明
  • 0

#3 aa51607

aa51607

    中士

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發表於 2008 年 06 月 12 日 - 上午 07:21

不過有些指揮官是在敵人很多的地方狂點滑鼠而已,所以不但造成雷達上有一堆問號之外,還製造了一堆不必要的噪音。

當然指揮官點敵人是可以說他很認真沒錯,我沒有否定這點,但是這樣會讓很多人吵到玩不下去,而非得把耳機關小聲...這樣玩起來又不方便。

我不常當指揮官,所以不知道這個意見會不會有點蠢:
指揮官只針對小隊長特定的要求再進行點人動作...
ex:在沒有UAV的情況下,一個小隊要偷敵人的點,那麼指揮官再幫忙點那附近的敵人
沒有特定要求的話,指揮官可以放個UAV再慢慢的點幾個敵人出來,沒有必要一秒點兩次...

最近有發現狂點人的指揮官越來越多,我很感激他們想幫隊友找出敵人的心意,但這樣造成的反效果似乎更大,希望以後當指揮官的人能注意一下。
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#4 ocpclive

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發表於 2008 年 06 月 12 日 - 上午 08:29

現在的指揮官難當 點太多人家說你吵 點太少人家嫌你鳥
要體諒指揮官 在那邊點人的辛酸 畢竟區域點到 友軍打死才+1分
當然一個點 發現敵方刨冰 幾十次重複率太高那是太誇張 雷達掃描完 也不要就狂點 短暫時間內點人是無用的 

我想你指的那些玩家 應該不是故意的 因為 真正白目的指揮官 是給你衝前線 uav、補給 不放 用罐頭語音說他爸爸比你爸爸強
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#5 TX9999

TX9999

    軍團軍士長

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發表於 2008 年 06 月 12 日 - 上午 09:05

其實..樓主並不需要在意人家會踢你 以本人的經驗來說 因為點人造成吵鬧無線電 似乎只有中東指揮官會.. :-~

至於就算你當好好的指揮官 也沒有輸場(這跟普通兵無關..但是對指揮官影響大!!分數會x2)

而經常在你隊伍連續獲勝數場之後 分數場場都將近破百 所以有人看了眼紅 想要爭奪這分數頗多的位置 所以不管你指揮官當在好 有人想要踢你 也別見怪 (但是如果真的被對方踢了..通常小弟會懷恨在心..然後找機會..)
  • 0

#6 傑克森

傑克森

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發表於 2008 年 06 月 12 日 - 上午 09:26

UAV在掃描的區域可以不用再去點敵人
要點的話就點UAV掃描範圍外一點點的地方
讓隊友能用更豐富的資訊去滅敵
至於踢人嘛.....有沒差,在EATW想要提人成功,很難阿XD
  • 0
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#7 sooxies

sooxies

    二等士官長

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發表於 2008 年 06 月 12 日 - 上午 10:29

要體諒指揮官 在那邊點人的辛酸 畢竟區域點到 友軍打死才+1分

是0分...
指揮官的分數是全隊總分的平均數.
  • 0

#8 m54007

m54007

    下士

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發表於 2008 年 06 月 12 日 - 上午 11:08

其實..樓主並不需要在意人家會踢你 以本人的經驗來說 因為點人造成吵鬧無線電 似乎只有中東指揮官會.. :-~

(但是如果真的被對方踢了..通常小弟會懷恨在心..然後找機會..)

1.(其實..樓主並不需要在意人家會踢你 ) 不是我被踢,我只是引用而已 !!!

2.(但是如果真的被對方踢了..通常小弟會懷恨在心..然後找機會..)

是隊友要找他(指揮官)麻煩(送C4) !!!  ̄▽ ̄
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#9 Dr.KIMURA

Dr.KIMURA

    上士

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發表於 2008 年 06 月 12 日 - 下午 02:10

看小地圖就知道到底A還是BY

指揮官不點人就沒辦法殺人啊

在台灣一直點人的指揮官算少

我是喜歡殺人 有點人就可以一直殺人

當然UAV裡就不用點 像我的話UAV之外的敵人都點

小隊長想進攻哪? 也不知道那裡有沒有敵人?多不多?

用mic也可以 但點的比較好 因為知道敵人就在那啊!

最近有個指揮官對我很好 我一個人偷火車事故 都幫我點人

但有一次 在火車事故十幾個敵人包圍一個日本人 當然沒法 q.q

可是這個代表其他地方敵人很少 這樣死也很有價值了 ^-^

也很多人包圍我很開心☆ 因為感覺給我一個挑戰的fu

ps 我不是M
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#10 黑kuro.fr

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    中尉

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發表於 2008 年 06 月 12 日 - 下午 08:57

----------------------------引用--------------------------
我被投票的原因我猜是我一直點人...好指揮官的悲哀XD
-----------------------------------------------------------

A.我在想.....你會被投票是因為你一直點人,而造成無線電太吵的關係,導致隊友想送你"禮物" !!!

(1.一直點人造成無線電太吵,很多人會玩不下去吧!!! 2.一直點人就知道敵人在哪,我想有些人不會喜歡吧!)

B.有些人會惡意用無線電一直重複,擾亂別人!!!


不知有誰知道,如何把無線電靜音或無線電訊息忽略,或特定某人(特別是指揮官)或某隊來做"無線電靜音和無線電訊息忽略".......等等


謝謝.......我覺得以上几點建議是滿重要的,特別是"無線電靜音"其次是無線電訊息忽略 !!!

有一次看到一個指揮官不點人

結果我們美軍的閃電戰進行到機場(wake)就停了

結果氣人的是還踢不掉

基本上你不用太自責XD
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#11 ragnarok

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  • RAGNAROK

發表於 2008 年 06 月 12 日 - 下午 10:03

所以才有人說UAV最好放在敵人多的地方阿

剩下的雜魚用點的就好  減少指揮官吵雜的聲音

這樣不僅可以延長滑鼠的壽命  還可以降低對友軍耳朵的傷害 8-)
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#12 kill6439

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發表於 2008 年 06 月 12 日 - 下午 11:02

一個槍林彈雨的遊戲環境中,5.1喇叭卻一直不斷的傳出指揮官的罐頭語音,有多奇怪 8-)

點人要適時適地,UAV的範圍外的點人才能協助小隊長進攻搶點或防禦陣地。

點人沒錯,點人點到會吵就有錯!戰場訊息萬變一個槍響或喘氣都不能輕易忽略,最令人惱怒便是那些不知適可而止的罐頭語音洗頻聲 :-=

本篇文章已被 kill6439 於 2008 年 06 月 12 日 - 下午 11:03 編輯過

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#13 TessaFan

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發表於 2008 年 06 月 12 日 - 下午 11:55

喜頻的罐頭語音??

點出敵人總比yes no在那邊亂跳好多了吧

現在的指揮官真難做...

點人...被踢....不點人...也被踢...

你到底想怎麼樣....你說說看阿 ...你說說看阿....-╴-||||
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#14 aa51607

aa51607

    中士

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發表於 2008 年 06 月 13 日 - 上午 07:32

喜頻的罐頭語音??

點出敵人總比yes no在那邊亂跳好多了吧

現在的指揮官真難做...

點人...被踢....不點人...也被踢...

你到底想怎麼樣....你說說看阿 ...你說說看阿....-╴-||||

十秒鐘點了二十次敵軍你說這不是洗頻嗎?

把敵人點出來讓隊友發現,這當然很好,但可能因為大部分手指靈活的指揮官都是常常在當指揮官的,所以很難了解一般玩家在接敵時有多麼容易被指揮官無心的噪音給干擾。

「點人...被踢....不點人...也被踢...」
點人可以,但是要適可而止,難道你要說瘋狂的製造噪音能幫助友軍嗎?
該不會是有人以為點出敵人能加分,所以就一直點?  別傻了。


有一次玩卡肯64的時候,有一名從上任到結束幾乎都沒有停點過的指揮官。
那場我是小隊長,就用麥克風:「指揮官,能不能不要一直點?」
「不點我們就會輸」
「你也沒必要一直狂點吧」
(沒回應...)
一如往常的,我還是只能無奈的把耳機靜音,成了一個聾掉的小隊長。
這位指揮官真的很好心,但就是不知道什麼叫做適可而止,非得要一個敵人點上兩三次才肯罷休(也許他只是對著地圖亂點而已,不然怎麼可能連續的這麼快? 點擊速率幾乎比我的槍還快)
結果,我們還是輸了。
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#15 ocpclive

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發表於 2008 年 06 月 13 日 - 上午 08:16

喜頻的罐頭語音??

點出敵人總比yes no在那邊亂跳好多了吧

現在的指揮官真難做...

點人...被踢....不點人...也被踢...

你到底想怎麼樣....你說說看阿 ...你說說看阿....-╴-||||

十秒鐘點了二十次敵軍你說這不是洗頻嗎?

把敵人點出來讓隊友發現,這當然很好,但可能因為大部分手指靈活的指揮官都是常常在當指揮官的,所以很難了解一般玩家在接敵時有多麼容易被指揮官無心的噪音給干擾。

「點人...被踢....不點人...也被踢...」
點人可以,但是要適可而止,難道你要說瘋狂的製造噪音能幫助友軍嗎?
該不會是有人以為點出敵人能加分,所以就一直點?  別傻了。


有一次玩卡肯64的時候,有一名從上任到結束幾乎都沒有停點過的指揮官。
那場我是小隊長,就用麥克風:「指揮官,能不能不要一直點?」
「不點我們就會輸」
「你也沒必要一直狂點吧」
(沒回應...)
一如往常的,我還是只能無奈的把耳機靜音,成了一個聾掉的小隊長。
這位指揮官真的很好心,但就是不知道什麼叫做適可而止,非得要一個敵人點上兩三次才肯罷休(也許他只是對著地圖亂點而已,不然怎麼可能連續的這麼快? 點擊速率幾乎比我的槍還快)
結果,我們還是輸了。

To sooxie 感謝 原來是這樣 小弟誤解
在這邊道歉

:-~ 那不知道 他在點出來時 你們有沒有人去防守或進攻?
我的經驗是 指令下過四五次以上 也幫他點了 小隊長非但不幫防守 下指令也不鳥
心酸嗎 超心酸 ,只好一直點人

但是你說的十秒鐘點20次 同一個點嗎 還是有分開 如果十秒內都在同區域 那是有點誇張
當指揮官都是冒著手抽筋的風險
遊戲世界每個人見解不同 多去溝通 我想如果你有跟那位指揮官好好說 應該都是可以改善的


其實我也覺得說你下次玩的時候 去當當指揮官 看看其他玩家想法 說不定 你的想法會改變
玩遊戲碼 沒必要動肝火 只是遊戲 遵守好 道德良知 就可以啦~
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#16 sooxies

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    二等士官長

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發表於 2008 年 06 月 13 日 - 上午 08:25

喜頻的罐頭語音??

點出敵人總比yes no在那邊亂跳好多了吧

現在的指揮官真難做...

點人...被踢....不點人...也被踢...

你到底想怎麼樣....你說說看阿 ...你說說看阿....-╴-||||

十秒鐘點了二十次敵軍你說這不是洗頻嗎?

把敵人點出來讓隊友發現,這當然很好,但可能因為大部分手指靈活的指揮官都是常常在當指揮官的,所以很難了解一般玩家在接敵時有多麼容易被指揮官無心的噪音給干擾。

「點人...被踢....不點人...也被踢...」
點人可以,但是要適可而止,難道你要說瘋狂的製造噪音能幫助友軍嗎?
該不會是有人以為點出敵人能加分,所以就一直點?  別傻了。


有一次玩卡肯64的時候,有一名從上任到結束幾乎都沒有停點過的指揮官。
那場我是小隊長,就用麥克風:「指揮官,能不能不要一直點?」
「不點我們就會輸」
「你也沒必要一直狂點吧」
(沒回應...)
一如往常的,我還是只能無奈的把耳機靜音,成了一個聾掉的小隊長。
這位指揮官真的很好心,但就是不知道什麼叫做適可而止,非得要一個敵人點上兩三次才肯罷休(也許他只是對著地圖亂點而已,不然怎麼可能連續的這麼快? 點擊速率幾乎比我的槍還快)
結果,我們還是輸了。

To sooxie 感謝 原來是這樣 小弟誤解
在這邊道歉

:-~ 那不知道 他在點出來時 你們有沒有人去防守或進攻?
我的經驗是 指令下過四五次以上 也幫他點了 小隊長非但不幫防守 下指令也不鳥
心酸嗎 超心酸 ,只好一直點人

但是你說的十秒鐘點20次 同一個點嗎 還是有分開 如果十秒內都在同區域 那是有點誇張
當指揮官都是冒著手抽筋的風險
遊戲世界每個人見解不同 多去溝通 我想如果你有跟那位指揮官好好說 應該都是可以改善的


其實我也覺得說你下次玩的時候 去當當指揮官 看看其他玩家想法 說不定 你的想法會改變
玩遊戲碼 沒必要動肝火 只是遊戲 遵守好 道德良知 就可以啦~

没必要為這種小事道歉吧??
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#17 黑-輪

黑-輪

    一等士官長

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發表於 2008 年 06 月 13 日 - 上午 08:55

可能因為大部分手指靈活的指揮官都是常常在當指揮官的,所以很難了解一般玩家在接敵時有多麼容易被指揮官無心的噪音給干擾。

可是不只你在戰場上呀...

其他的小隊也需要指揮官的情報

尤其戰線拉長的時候 在UAV無法服務全部友軍的情況下

更需要點人...
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到底是攻下了山的那一頭 卻與誰高歌對飲 你們都埋在那來時頹土

*=M2=*

#18 aa51607

aa51607

    中士

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發表於 2008 年 06 月 14 日 - 上午 07:36

可能因為大部分手指靈活的指揮官都是常常在當指揮官的,所以很難了解一般玩家在接敵時有多麼容易被指揮官無心的噪音給干擾。

可是不只你在戰場上呀...

其他的小隊也需要指揮官的情報

尤其戰線拉長的時候 在UAV無法服務全部友軍的情況下

更需要點人...

當然需要指揮官的情報,這很重要沒錯

請看清楚我說的,我完全同意指揮官點人所帶來的好處,但有些不停狂點的行為確實是造成大家的困擾,或許那些指揮官應該想一想

當然不是說完全不能點

本篇文章已被 aa51607 於 2008 年 06 月 14 日 - 上午 07:37 編輯過

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#19 aa51607

aa51607

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發表於 2008 年 06 月 14 日 - 上午 07:46

喜頻的罐頭語音??

點出敵人總比yes no在那邊亂跳好多了吧

現在的指揮官真難做...

點人...被踢....不點人...也被踢...

你到底想怎麼樣....你說說看阿 ...你說說看阿....-╴-||||

十秒鐘點了二十次敵軍你說這不是洗頻嗎?

把敵人點出來讓隊友發現,這當然很好,但可能因為大部分手指靈活的指揮官都是常常在當指揮官的,所以很難了解一般玩家在接敵時有多麼容易被指揮官無心的噪音給干擾。

「點人...被踢....不點人...也被踢...」
點人可以,但是要適可而止,難道你要說瘋狂的製造噪音能幫助友軍嗎?
該不會是有人以為點出敵人能加分,所以就一直點?  別傻了。


有一次玩卡肯64的時候,有一名從上任到結束幾乎都沒有停點過的指揮官。
那場我是小隊長,就用麥克風:「指揮官,能不能不要一直點?」
「不點我們就會輸」
「你也沒必要一直狂點吧」
(沒回應...)
一如往常的,我還是只能無奈的把耳機靜音,成了一個聾掉的小隊長。
這位指揮官真的很好心,但就是不知道什麼叫做適可而止,非得要一個敵人點上兩三次才肯罷休(也許他只是對著地圖亂點而已,不然怎麼可能連續的這麼快? 點擊速率幾乎比我的槍還快)
結果,我們還是輸了。

To sooxie 感謝 原來是這樣 小弟誤解
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:-~ 那不知道 他在點出來時 你們有沒有人去防守或進攻?
我的經驗是 指令下過四五次以上 也幫他點了 小隊長非但不幫防守 下指令也不鳥
心酸嗎 超心酸 ,只好一直點人

但是你說的十秒鐘點20次 同一個點嗎 還是有分開 如果十秒內都在同區域 那是有點誇張
當指揮官都是冒著手抽筋的風險
遊戲世界每個人見解不同 多去溝通 我想如果你有跟那位指揮官好好說 應該都是可以改善的


其實我也覺得說你下次玩的時候 去當當指揮官 看看其他玩家想法 說不定 你的想法會改變
玩遊戲碼 沒必要動肝火 只是遊戲 遵守好 道德良知 就可以啦~

「那不知道 他在點出來時 你們有沒有人去防守或進攻?
我的經驗是 指令下過四五次以上 也幫他點了 小隊長非但不幫防守 下指令也不鳥
心酸嗎 超心酸 ,只好一直點人 」
現在本來就很少有小隊長會聽指揮官的命令...請接受事實
指揮官把敵人點出來,我相信一個正常的小隊長就會帶小隊去做適當的反應,例如反擊或把那敵人交給另一隊處理。
不知道那些指揮官狂點敵人的心態是什麼? 希望幫助隊友,還是單純以為這樣能得分?
如果是想幫助隊友,那你得先確定你的噪音不會造成其他隊友的困擾,不管你的心態如何,只要嚴重干擾到一大堆隊友的話,那個行為就是該改的。


「但是你說的十秒鐘點20次 同一個點嗎 還是有分開 如果十秒內都在同區域 那是有點誇張
當指揮官都是冒著手抽筋的風險」
無論是不是有分開點,連續不停的噪音已經確確實實的造成干擾了。 


「其實我也覺得說你下次玩的時候 去當當指揮官 看看其他玩家想法 說不定 你的想法會改變
玩遊戲碼 沒必要動肝火 只是遊戲 遵守好 道德良知 就可以啦~ 」
想法改變?
不管怎麼改,我都確定一個會影響干擾到其他玩家的行為是應該改進的。
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#20 angel007

angel007

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發表於 2008 年 06 月 15 日 - 上午 02:36

雖然也遇過亂點(點同一區域或一句"發現敵人"還沒說完又馬上補一句)

大家會覺得太吵是遇到"刻意亂點"白目指揮官吧

本篇文章已被 angel007 於 2008 年 06 月 15 日 - 上午 02:37 編輯過

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