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階級平衡問題


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這篇主題有 26 篇回覆

#1 calvin

calvin

    代理下士

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發表於 2008 年 06 月 23 日 - 下午 01:01

先來個假定 "軍階高=有一定實力"
相信各位都有留意許多時候高軍階的會走在同一個陣營。之前跟朋友一起玩時如果發現此情況會跳到對面。
不知各位有沒有這個心態呢? 其實每次開始玩遊戲前都會看看自己那邊軍階情況,心裡先有個打算,當然我絕不會因為己方低軍階而跳到對方,我覺得是好恥辱的做法。
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#2 TessaFan

TessaFan

    中尉

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  • 隸屬於:NW

發表於 2008 年 06 月 23 日 - 下午 01:04

先來個假定 "軍階高=有一定實力"
相信各位都有留意許多時候高軍階的會走在同一個陣營。之前跟朋友一起玩時如果發現此情況會跳到對面。
不知各位有沒有這個心態呢? 其實每次開始玩遊戲前都會看看自己那邊軍階情況,心裡先有個打算,當然我絕不會因為己方低軍階而跳到對方,我覺得是好恥辱的做法。

其實我覺得...最近的新手...根本就是怪物... :-{

好啦 好啦 ...是我太弱~"~

本篇文章已被 Tessa 於 2008 年 06 月 23 日 - 下午 01:09 編輯過

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#3 poopypoop

poopypoop

    槍砲士官

  • 國民兵
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  • 隸屬於:449

發表於 2008 年 06 月 23 日 - 下午 01:18

其實我覺得...最近的新手...根本就是怪物... :-{

好啦 好啦 ...是我太弱~"~

因該是說假新手太多了.....
  • 0
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#4 =BRT=26217

=BRT=26217

    中尉

  • 精銳步兵
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  • 來自:玉山 山頂!!
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  • slev2vs

發表於 2008 年 06 月 23 日 - 下午 02:00

............

同意+1

看到一些新手 其實都是有人跑去重練!!
  • 0

很好玩.
這不是一個要真相的世界;而是要證據的世界

這不是一個要謊言的世界;而是要相信的世界

就算真的是真相沒證據也沒用;就算是謊言只要有人相信就好.

                        很有趣.

只有我看到太不公平 我要給其他人看

http://i.imgur.com/X2wHJMB.gif 


#5 calvin

calvin

    代理下士

  • 徵召新兵
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發表於 2008 年 06 月 23 日 - 下午 02:14

其實是真新手也好, 老手換了新名也好...
不知大家有沒有發現強者喜歡走在一起, 不知道在看的強者或大家有沒有想過大家都應該有一個自發性去平衡兩邊實力?
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#6 EA歧視PS3不出鍵盤滑鼠

EA歧視PS3不出鍵盤滑鼠

    槍砲士官

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發表於 2008 年 06 月 23 日 - 下午 02:20

先來個假定 "軍階高=有一定實力"


並沒有好嗎。瘋狂洗分,不等於了解戰術,更不懂BF的要領。

相信各位都有留意許多時候高軍階的會走在同一個陣營。之前跟朋友一起玩時如果發現此情況會跳到對面。


高軍階,是一種熟悉的印象,經常出現在EATW裡,所以才物以類聚。

不知各位有沒有這個心態呢? 其實每次開始玩遊戲前都會看看自己那邊軍階情況,心裡先有個打算,當然我絕不會因為己方低軍階而跳到對方,我覺得是好恥辱的做法。

就我所知道的,只有極少部份的人,會以寡擊眾,不會有大西瓜的心態。

像是R6這樣的玩家,或是M2這樣的戰隊。
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#7 kuo

kuo

    特級上將

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發表於 2008 年 06 月 23 日 - 下午 02:33

有些東西不需要去期待人性的光輝..

所以伺服器端會有許多自動分配的機制
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好口愛啊 XD

#8 birddada

birddada

    槍砲士官

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發表於 2008 年 06 月 23 日 - 下午 02:51

在EATW不管用甚麼機制平衡,當牆頭草的人一定還是會想辦法跳到較強陣營,而且換場時那些被亂數平衡到對面的高軍階玩家,還是會趁倒數秒數時再跳回去,所以永遠都是軍階高的聚在同一陣營。

本篇文章已被 birddada 於 2008 年 06 月 23 日 - 下午 02:58 編輯過

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#9 kuo

kuo

    特級上將

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發表於 2008 年 06 月 23 日 - 下午 03:00

在EATW不管用甚麼機制平衡,當牆頭草的人一定還是會想辦法跳到較強陣營,而且換場時那些被亂數平衡到對面的高軍階玩家,還是會趁倒數秒數時再跳回去,所以永遠都是軍階高的聚在同一陣營。

其實有辦法平衡官階 (XD)
而且現在已經在實驗階段

其次
另外一個預防牆頭草的方式
就是 "兵力值少的那邊 人會略多於 兵力值多那邊"

這個也在實驗階段 :-P
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好口愛啊 XD

#10 birddada

birddada

    槍砲士官

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發表於 2008 年 06 月 23 日 - 下午 03:03

不然換場倒數秒數改短一點吧,之前35秒剛剛好
有時候電腦讀完地圖一進去竟然還從50秒開始倒數

本篇文章已被 birddada 於 2008 年 06 月 23 日 - 下午 03:05 編輯過

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#11 kuo

kuo

    特級上將

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發表於 2008 年 06 月 23 日 - 下午 03:06

不然換場倒數秒數改短一點吧,之前35秒剛剛好
有時候電腦讀完地圖一進去竟然還從50秒開始倒數

沒有設那麼久吧?
印象中都是35~40秒..

BF2讀取速度沒有2142快
所以等待時間會比2142長
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好口愛啊 XD

#12 黑-輪

黑-輪

    一等士官長

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發表於 2008 年 06 月 23 日 - 下午 03:17

不然換場倒數秒數改短一點吧,之前35秒剛剛好
有時候電腦讀完地圖一進去竟然還從50秒開始倒數

請體諒電腦不好的玩家吧 {-{

每次載具都被電腦好的先開走...

其實倒數時間長沒什麼不好 可以觀察雙邊陣營的玩家 評估一番

然後邀請自己看中的小隊員 用麥克風溝通擬定一下這場的策略

50秒 其實還有點短呢
  • 0
到底是攻下了山的那一頭 卻與誰高歌對飲 你們都埋在那來時頹土

*=M2=*

#13 ChrisVitali

ChrisVitali

    生存遊戲板主

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  • ChrisVitali

發表於 2008 年 06 月 23 日 - 下午 03:28

不然換場倒數秒數改短一點吧,之前35秒剛剛好
有時候電腦讀完地圖一進去竟然還從50秒開始倒數

請體諒電腦不好的玩家吧 {-{

每次載具都被電腦好的先開走...

其實倒數時間長沒什麼不好 可以觀察雙邊陣營的玩家 評估一番

然後邀請自己看中的小隊員 用麥克風溝通擬定一下這場的策略

50秒 其實還有點短呢

不是電腦好啦
是網路好啦

給bf0204 人家都說是假定了咩
否定語氣好重,人家會怕怕的呢 8-)
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[期末就要轉這個]期末十二大強片:1.驚奇四修人 2. 死當筆記本 3.不能過的祕密 4.重修狀 5.當二一來敲門 6.驚天動地59分 7.把學分找回來 8.沒過黑幫 9. 有學分真好 10.現在,很想當你 11. 賜零 12.穿越年假擋修你

#14 calvin

calvin

    代理下士

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  • 隸屬於:自由戰士

發表於 2008 年 06 月 23 日 - 下午 04:13

我都知道任何事都有漏洞或灰色地帶, 不過既然bf2 內有不少有心人, 我覺得應該培養或提倡個人品格甚至杯葛, 更好的就是有效舉報或kick 走不守rule 之人.
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#15 rex0215

rex0215

    下士

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  • 隸屬於:自由戰士

發表於 2008 年 06 月 24 日 - 上午 04:29

軍階再高還是檔不了闊劍,被榴彈芭樂砸到也是要死,他們只贏在槍比你多,

還有近距離很變態一點而已。
  • 0

#16 *=冥王=*

*=冥王=*

    槍砲士官

  • 前線步兵
  • 162 文章數

發表於 2008 年 06 月 24 日 - 上午 08:42

問個題外話...
為什麼BF2142讀取地圖的速度比BF2快呢?
本人有買2142~有確實去比較過= = 讀取速度差好多阿XD
是因為新版的關係所以讀取機制有改良過?
(BF1942也很快XD)
  • 0

wardog.gif

 

戰犬戰術作戰中隊ID:SOSA_TW

 

 


有關ARMA2、3的問題歡迎來本戰隊論壇詢問。


#17 kuo

kuo

    特級上將

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發表於 2008 年 06 月 24 日 - 上午 08:44

2142比較晚出
所以引擎有優化過..
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好口愛啊 XD

#18 divaneam

divaneam

    一等士官長

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  • 來自:這國家名字好長喔
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  • divaneam
  • T.M. nEeP

發表於 2008 年 06 月 24 日 - 上午 09:18

其實如果不會被SM到炸裂,就是一重生就被手榴彈砸死,那在下很樂意到難打的一方打 ...

因為比較有挑戰性咩!!

你買一款遊戲,從頭到尾都只打EASY MODE,那是在浪費生命吧?

其實這也了不起的事,有時候就只是價值觀不同,我是來打遊戲的,你呢?

不過說真的,很受不了那些瘋狂扔手榴彈的人 ... 只要更新可以把補給和醫療弄成像2142那樣,說真的,可玩價值應該會猛飆吧。

本篇文章已被 divaneam 於 2008 年 06 月 24 日 - 上午 09:19 編輯過

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#19 TessaFan

TessaFan

    中尉

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發表於 2008 年 06 月 24 日 - 上午 10:33

其實如果不會被SM到炸裂,就是一重生就被手榴彈砸死,那在下很樂意到難打的一方打 ...

因為比較有挑戰性咩!!

你買一款遊戲,從頭到尾都只打EASY MODE,那是在浪費生命吧?

其實這也了不起的事,有時候就只是價值觀不同,我是來打遊戲的,你呢?

不過說真的,很受不了那些瘋狂扔手榴彈的人 ... 只要更新可以把補給和醫療弄成像2142那樣,說真的,可玩價值應該會猛飆吧。

那些人大家都看在眼裡...

只要大軍越過雷線..

她們就變成分數了= =
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#20 EthanForce

EthanForce

    槍砲士官

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發表於 2008 年 06 月 24 日 - 上午 10:47

其實如果不會被SM到炸裂,就是一重生就被手榴彈砸死,那在下很樂意到難打的一方打 ...

因為比較有挑戰性咩!!

你買一款遊戲,從頭到尾都只打EASY MODE,那是在浪費生命吧?

其實這也了不起的事,有時候就只是價值觀不同,我是來打遊戲的,你呢?

不過說真的,很受不了那些瘋狂扔手榴彈的人 ... 只要更新可以把補給和醫療弄成像2142那樣,說真的,可玩價值應該會猛飆吧。

那些人大家都看在眼裡...

只要大軍越過雷線..

她們就變成分數了= =

最近在線上,都快忘了有手榴彈可以用這回事了 :-)

有一次在近距離遭遇一個小隊搶點,居然還是用狙擊槍一發發的解決他們,根本忘了還有手榴彈可以用,倒是被掛了之後才想起來,剛剛那狀況用手榴彈應該可以滅他們全隊吧,站的那麼集中 :-P

不喜歡使用手榴彈哩,雖然我被手榴彈擊中不會有怨言(因為真實戰場上手榴彈本來就是這樣用的),所以我還蠻巴結的 :-P

階級平衡這回事個人也覺得有必要,不過,我知道有幾位三個星星的將軍有時候會用另外一個新開的帳號,菜的很,郤很厲害 :-x

不過,畢竟是少部分,階級平衡在下還蠻贊成的,不過這樣一來,要跟同戰隊的弟兄併肩作戰就有點困難了 :cry:
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