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我知道發表這個有點於事無補,不過我還是很希望有這個兵種可以選....


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這篇主題有 19 篇回覆

#1 ponywang

ponywang

    下士

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發表於 2009 年 02 月 20 日 - 上午 03:17

雖然我知道講這個只是純心酸的...但是...說真的...

我還是好希望可以有....

防空肩扛刺針飛彈兵可以選!!

主要武器:MP5 (比照反戰車兵)

次要武器:肩扛刺針飛彈(3-5顆)

其他: 手雷+小刀


講真的,BF2可以有不同載具(尤其是飛行器)真的是一個很不錯的賣點。

也增加不少遊戲性。但是,空中武力的強,真的是導致遊戲平衡度偏差。

飛機幾乎也只有飛機打的下來。而武直也幾乎只有飛機跟武直能夠打的下來。

我知道有的人會說用小車或是裝甲車的50機槍猛打也是有機會打的下來。

但是武直對於地面兵力的威脅真的實在是被強化的失衡了。尤其,當他在

接近地表追殺防守點小兵的時候。幾乎單兵沒有什麼武器可以把他打下來。

雖說有拖式飛彈。但是畢竟那是用來對付地面車輛的,沒有刺針的追熱功能。

要靠射後遙控去打中在低空原地打轉直昇機實在是太困難了點(對我啦)。

如果,兵種中有一個針對單兵可以反制低空武直的選項(防空兵)可以選。

我會覺得可以對整個遊戲的平衡度有一定的幫助。至少。武直不會可以

再一面倒肆無忌憚的壓制低空。當然,我知道這種設定肯定會增加武直

飛行員的困難度。不過我還是覺得目前為止,地面對武直的反制能力實在

是太少也太弱了。固定式的刺針飛彈,追不上打不中就算了,等於還變相

的成為死亡坐椅。連飛機都可以輕鬆的用機槍把他給宰了。



總之,就當作我是一個在地面爬的單兵對於長期被武直欺凌後的鬼叫吧...

或者,不知道有沒有哪個BF2的模組有類似我上面說的那種設定.....




PS: 因為這種被武直欺負太久的心理創傷,再加上我是玩狙擊的,(帳號:ponywang6393)

所以常常會潛入到敵方武直pad附近埋伏,等著有人上座位然後用M95狙頭....

只可惜有時候還會被人說是pad raping被踢出去...很想問....單兵難道不能

這樣壓制敵方武直升空嗎?難道我們就只能等著對方飛上天然後乖乖的被電.....




OK...無病呻吟結束...繼續前往敵方武直機場埋伏....

本篇文章已被 ponywang 於 2009 年 02 月 20 日 - 上午 03:17 編輯過

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#2 layak

layak

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  • layakday

發表於 2009 年 02 月 20 日 - 上午 03:33

PR我記得有~~

很多模組都有
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#3 Eric 艾瑞克

Eric 艾瑞克

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發表於 2009 年 02 月 20 日 - 上午 09:42

總之,就當作我是一個在地面爬的單兵對於長期被武直欺凌後的鬼叫吧...

或者,不知道有沒有哪個BF2的模組有類似我上面說的那種設定.....

PR有著最堅強的防空陣容-防空兵(要申請)、可設置地面AA、超強AAV

飛機如果被鎖定且發射飛彈...就幾乎死一半了

武直更是飛行棺材-x- 一升空便成標靶...

本篇文章已被 Eric* 於 2009 年 02 月 20 日 - 上午 09:43 編輯過

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#4 akanephg

akanephg

    下士

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發表於 2009 年 02 月 20 日 - 上午 11:27

開版大大所言甚是
武直對地面部隊也許是個很討厭的威脅
小弟也常常在地面上想辦法把武直打下來
很能體會那種在地面被sm的感覺
所以遇到對方武直威脅時
尤其是搶不到武直或者只有一架武直的那張地圖
都不太敢開“棺材型”載具
最多只是開著小車去搶點
然後還要擔心害怕被飛機機槍掃死
或者比人大顆百倍的炸彈炸死
(我也就一個人而已,有必要炸成這樣嗎)

但其實開著武直也不是無憂無慮的在空中飛來飛去而已
在空中其實也有相同的威脅存在
隨時要擔心不知道從那邊飛來的tv彈
不然就是無聲無息的一下子救被飛機機槍掃死
好不容易閃過飛機
地面防空又來
想飛回家都很難
記得最近一次在fush pass
一面應付敵方的tv彈
還要同時被兩架殲十“姦”
(警報聲、聲聲作響、不絕於耳)

小弟想說的是
開著武直在空中
就像開著小車在地面一樣擔心害怕
還是要在那邊躲來躲去、閃來閃去
還是有天敵(飛機、武直、地面防空、地面機槍)
真正可以像開版大大所言
對地面部隊sm時
也只有對方不團結、不努力搶點不然就是我方飛機太強的時候
不然在一般情況下
兩對佔領點差不多時
武直還對地面人員進行sm
一定很快就被打下來
沒什麼用的

所以小弟認為
遊戲的設定要說不平衡
只能說殲十設定的太強了這樣而已
要說武直設定不平衡
其實有失公道
想想遊戲改版到1.41
武直tv彈的射程
單人武直發射tv彈後機身會旋轉
這些都是在削弱武直的設定不是嗎
其他會讓人感覺設定失衡的原因
我想都只是“人”的因素罷了
以上是小弟小小的看法
無意引起筆戰
無意冒犯
(不過有筆戰好像也不錯,最近版上越來越冷清了,人氣好像真的一直在下滑)

本篇文章已被 akanephg 於 2009 年 02 月 20 日 - 上午 11:35 編輯過

  • 0
天阿
我只想要能夠順順的用tv彈把對方高速、旋轉、躲避中的武直打下來而已阿[SIZE=7][SIZE=14]

#5 =449=asca87156 小a

=449=asca87156 小a

    軍士長

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發表於 2009 年 02 月 20 日 - 下午 12:30

用FAV的機槍打就好了啦~


如要玩肩射刺針 來PR玩吧歡迎~xd
  • 0

#6 TX9999

TX9999

    軍團軍士長

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發表於 2009 年 02 月 20 日 - 下午 12:53

BF2而言 防空(只對武裝直升機.運輸直升機) 最佳的武器 其實就是小車.. PR的小車防空能力也很 .. 恐怖 這是BF2與PR的共通點 車上的重機槍都有超乎想像的超級破壞力

BF2:
地面載具而言 只要別一直上駕駛座 就能避開戰機上對地面載具的偵測 當然要等待一段時間 偵測導引才會消失 這時候車上的機槍手有如隱形人一般 當然 即使對方無法偵測你 你一然要當心武直上的地獄火飛彈 從遠程(看不到) 就能導引過來將您給炸成碎片 所以這時候必須善用掩蔽與及地形 (比如說利用建築物製造出防空陣地的效果 僅露出機槍 則車身在掩護下 令對方難以對你射擊)

PR:
其實這一般用武裝車.運輸車來防空的效果大大增強 假如原本可能需要50發?? 此版可能只需要20~30發 所以每次在遊戲中經常會聽到連續的槍聲 結果看見天上的武直好像看到鬼似的掉頭就跑 這似乎成了一種常態.. 且明明沒有雷射鎖定 你卻會看到直升機遭受機槍攻擊的時候還丟下熱炎彈(你看看它 被嚇的多慌張)

結語:
關於肩射A-A這種兵種 從BF:V (越南)就有了 但是可能是因為太過氾濫 使得戰鬥機常常變的毫無生存能力 所以才將此選項消除 至於PR由於是靠申請取得武器(當然 玩家都能自由選擇基本武器 則特殊裝備是用申請) 由於數量有限 不會導致氾濫問題 所以才能達到遊戲平衡

但不可否認.. BF2 PR 裡面武裝直升機這種經常必須低空慢速的飛行器 永遠的天敵.噩夢 就是重機槍 (凡是可以360度旋轉 且仰角可達75度 都是直升機的終極殺手) 由於不僅能隨意移動 放槍還毫無預警 經常有些反應不足的直升機駕駛還來不及"掉頭"就先"掉地"了

本篇文章已被 TX9999 於 2009 年 02 月 20 日 - 下午 12:59 編輯過

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#7 kkbkkb

kkbkkb

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發表於 2009 年 02 月 20 日 - 下午 01:15

去玩AIX模組吧
http://i144.photobuc...nguide2qp11.jpg
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#8 小望™

小望™

    ↑↑↓↓←→←→AB

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發表於 2009 年 02 月 20 日 - 下午 01:17

PR模組歡迎你~~

http://www.realitymod.com/ ~~~~
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#9 tommy011

tommy011

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發表於 2009 年 02 月 20 日 - 下午 05:43

很記得上一隻有步兵防空武器的bf很失敗
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#10 andy

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發表於 2009 年 02 月 20 日 - 下午 05:46

PR幾乎解決一切問題
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文章圖片     我是andy 不要圍毆我

#11 gn007879

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    二等士官長

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發表於 2009 年 02 月 20 日 - 下午 06:05

以BF2這種取得武器的設定來看,假設有防空炮這種兵種那飛行載具乾脆取消算了,戰機沒話說,有很大的機率可以加速噴熱焰彈逃出鎖定範圍

那武直呢?假設今天一台武直好心去幫忙友軍壓點,結果對面人被殺光不爽,重生全部選防空兵,那不就...?
別人PR是幾乎一組人馬只能有一個一個特殊兵種,假如連裡面防空兵ˋ反坦兵照BF2這樣隨選隨有,PR裡面裝甲載具或是飛行載具誰要開阿?

開版假如真的被殺到不爽也可以去練練飛機和武直,你就會知道要像他們這樣在外面戰鬥地區一次幹光你們並非一件簡單的事,或是用這類載具去對付他們
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#12 PNKE.TW

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發表於 2009 年 02 月 20 日 - 下午 06:27

你就會知道要像他們這樣在外面戰鬥地區一次幹光你們並非一件簡單的事,或是用這類載具去對付他們

這段話 相當同意啊 :-x

一票人開著小車從側面偷打 沒幾秒就爆了...



F-35威克島開場想爆第2架J-10 搞不好就有輛98式在跑道那一端等著打下某個倒楣鬼了 XDDDD




不過技術問題+運氣因素  其實單兵防空飛彈其實早就有了 ;-)
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http://home.gamer.co....php?sn=1390774

北朝鮮南部動亂區 無恥全紀錄

 


#13 G.G.G.

G.G.G.

    上等兵

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發表於 2009 年 02 月 20 日 - 下午 07:18

以BF2這種取得武器的設定來看,假設有防空炮這種兵種那飛行載具乾脆取消算了,戰機沒話說,有很大的機率可以加速噴熱焰彈逃出鎖定範圍

那武直呢?假設今天一台武直好心去幫忙友軍壓點,結果對面人被殺光不爽,重生全部選防空兵,那不就...?
別人PR是幾乎一組人馬只能有一個一個特殊兵種,假如連裡面防空兵ˋ反坦兵照BF2這樣隨選隨有,PR裡面裝甲載具或是飛行載具誰要開阿?

開版假如真的被殺到不爽也可以去練練飛機和武直,你就會知道要像他們這樣在外面戰鬥地區一次幹光你們並非一件簡單的事,或是用這類載具去對付他們

但2142卻沒有這問題啊,砲艇能力比武直更強,但卻沒有出現過強空優。
人人都可選防空武器,也沒有砲艇過弱的問題,所以我也認為有防空兵可減低不平衡
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#14 louis8071

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發表於 2009 年 02 月 20 日 - 下午 07:27

以前DC針刺,戰鬥機照打不誤XD


其實把航母補彈跟修復速度調更慢,也是不錯的方法
  • 0

#15 卡西姆~

卡西姆~

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發表於 2009 年 02 月 20 日 - 下午 09:04

不過技術問題+運氣因素  其實單兵防空飛彈其實早就有了 ;-)

因為你是高手啊~ 8-)
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#16 シン.

シン.

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發表於 2009 年 02 月 20 日 - 下午 09:17

但2142卻沒有這問題啊,砲艇能力比武直更強,但卻沒有出現過強空優。
人人都可選防空武器,也沒有砲艇過弱的問題,所以我也認為有防空兵可減低不平衡

可是1.5以後的SAAW感覺比AV武器還爛 甚至比不上反載具步槍

而且它的追尾能力低的可以 解那個也是解足球誘餌

2142把某些解所武器搞爛了 稿的比原廠還爛...
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#17 G.G.G.

G.G.G.

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發表於 2009 年 02 月 20 日 - 下午 09:34

但2142卻沒有這問題啊,砲艇能力比武直更強,但卻沒有出現過強空優。
人人都可選防空武器,也沒有砲艇過弱的問題,所以我也認為有防空兵可減低不平衡

可是1.5以後的SAAW感覺比AV武器還爛 甚至比不上反載具步槍

而且它的追尾能力低的可以 解那個也是解足球誘餌

2142把某些解所武器搞爛了 稿的比原廠還爛...

防空武器不一定要做到秒殺砲艇,只要鎖定距離長就足以對砲艇造成壓力,
驅趕砲艇便足夠,這樣也不至使砲艇失去壓制力,防空武器太強也不是好事。

BF2 的防空武器就是弱在,武直已在可視範圍但防空武器卻仍未能鎖定,
到鎖定了武直還可放熱炎彈,但武直卻可在視距外用TV彈秒殺防空武器上的人,
所以樓主才有這樣的抱怨。 :-=
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#18 austin

austin

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發表於 2009 年 02 月 20 日 - 下午 11:24

肩射刺針的話

PR跟澳洲軍隊模組都有

可是澳洲軍隊模組好像只限於威克島才有的樣子


其實我覺得把刺針座的鎖定距離  尾追能力再強化一些  應該就可以了吧
  • 0

#19 219灰貓

219灰貓

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發表於 2009 年 02 月 21 日 - 下午 12:57

APC也可以防空阿....,曾經某次用中東的APC打中飛機的駕駛員.....。
飛機有時候會很大意,很接近地面打,那時任何武器都可以拿來屠殺飛機。

有防空飛彈,這對平衡上來說不是什麼大問題,只要他的鎖定距離跟固定式的一樣鳥,然後追尾能力也跟固定式一樣,那應該就不會有什麼影響吧 (笑)

使用反坦克打直升機是非常好的一個選擇,打中時的感覺更是好。
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#20 TX9999

TX9999

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發表於 2009 年 02 月 21 日 - 下午 01:09

APC也可以防空阿....,曾經某次用中東的APC打中飛機的駕駛員.....。
飛機有時候會很大意,很接近地面打,那時任何武器都可以拿來屠殺飛機。

有防空飛彈,這對平衡上來說不是什麼大問題,只要他的鎖定距離跟固定式的一樣鳥,然後追尾能力也跟固定式一樣,那應該就不會有什麼影響吧 (笑)

使用反坦克打直升機是非常好的一個選擇,打中時的感覺更是好。

((舉手

此經驗我也有.. 某次在玩中國場地 在某點看到武直飛來拉旗幟(低空飛那種方法) 結果跳上一旁的中國APC用飛彈把他給秒了 :-P (這給我ㄧ個發現 APC的反裝甲飛彈威力比坦克的加農砲還要強大)

註:當時純屬運氣 可能是對方沒有指揮官 or 對方指揮官仁慈的右手沒有對我按下"發現敵軍"
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