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好吧,重玩BF2,結果.....


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這篇主題有 6 篇回覆

#1 dellasus

dellasus

    上士

  • 國民兵
  • 91 文章數
  • 來自:香港
  • 隸屬於:自由戰士

發表於 2009 年 05 月 03 日 - 下午 11:13

首先被一堆直升機和戰機SM.
好幾次從直升機跳到地面按Space
放地雷炸死歒人同時炸死友軍
從樓頂下來時被上面友軍壓死.

比BF2142 難玩多了 :-{
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我對普通的人類沒有興趣,你們之中要是有外星人.未來人.異世界的人.超能力者,就儘管來找我吧!以上.
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#2 s914120

s914120

    二等士官長

  • 國民兵
  • 431 文章數
  • 來自:教育白老鼠集中營
  • 隸屬於:自由戰士

發表於 2009 年 05 月 03 日 - 下午 11:36

太過強調真實反而會降低遊戲的樂趣(不過人員重複重生也不太像真實)

這種問題在以前ET(德軍總部:敵後行動)根本看不到(有重生無敵5秒)

應該建議可以改成像GOW(戰爭機器)那種兩個出生點互換的用法

每當一個出生點被敵軍*大幅*佔領時則改成另一個出生


TK的話那是無法避免的

因為BF是強調*真實*的遊戲嘛(w

所以白木大頭兵在裡面也是遇的到的


說了這麼多還不如去躲那永無止盡的大範圍彈幕比較實在(神主~~~~~!)
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#3 可能君

可能君

    一等士官長

  • 精銳步兵
  • 668 文章數
  • 國家 / 地區:United Kingdom
  • 來自:19th century
  • 隸屬於:自由戰士

發表於 2009 年 05 月 04 日 - 上午 12:01

俗話說的好:子彈有優先通行權。(擋他路你就倒大楣!)
  • 0

#4 要你命3000

要你命3000

    軍士長

  • 精銳步兵
  • 1,055 文章數
  • 國家 / 地區:中華民國(台灣)
  • 來自:蘿莉星地球總部祕密基地
  • 隸屬於:SFTW
  • Ranpha

發表於 2009 年 05 月 04 日 - 上午 11:40

太過強調真實反而會降低遊戲的樂趣(不過人員重複重生也不太像真實)

這種問題在以前ET(德軍總部:敵後行動)根本看不到(有重生無敵5秒)

應該建議可以改成像GOW(戰爭機器)那種兩個出生點互換的用法

每當一個出生點被敵軍*大幅*佔領時則改成另一個出生


TK的話那是無法避免的

因為BF是強調*真實*的遊戲嘛(w

所以白木大頭兵在裡面也是遇的到的


說了這麼多還不如去躲那永無止盡的大範圍彈幕比較實在(神主~~~~~!)

BF2都這樣了,那玩PR模組你不就馬上按Esc了........ :-o


東方+1啊,不過還是連擊比較好玩

誰說兔子是總受的啊(抖

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#5 dellasus

dellasus

    上士

  • 國民兵
  • 91 文章數
  • 來自:香港
  • 隸屬於:自由戰士

發表於 2009 年 05 月 06 日 - 下午 10:52

玩了幾曰TW和KOR的結果是,我軍的空中支授去那了????

每次都被空中攻擊打得抬不起頭來....

我都不知有多少次看到自己飛到半空了. {-{
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#6 小望™

小望™

    ↑↑↓↓←→←→AB

  • 站務組
  • 5,596 文章數

發表於 2009 年 05 月 06 日 - 下午 10:59

首先被一堆直升機和戰機SM.

呃...我怎麼覺得好像某人也被我用過這種方式玩死
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#7 bagle

bagle

    准將

  • 戰地解碼小組
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  • 隸屬於:NW

發表於 2009 年 05 月 06 日 - 下午 11:05

太過強調真實反而會降低遊戲的樂趣(不過人員重複重生也不太像真實)

這你就錯了

重點依然是設計者的平衡能力思維問題取勝™
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「一個人不犯錯只代表他從不接觸新事物。」
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                    -亞伯特‧愛因斯坦大叔




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