反鋸齒8X和8XQ有甚麼不同嗎?

這篇主題有 1 篇回覆
#1
發表於 2009 年 11 月 10 日 - 下午 05:45
#2
發表於 2009 年 11 月 20 日 - 上午 12:15
如果是NVIDIA的卡的話:8x是指4x MSAA和額外八個Coverage Sample,而8xQ是8x MSAA。反鋸齒8X和8XQ有甚麼不同嗎?
基本上Coverage Sample所消耗的資源其實很少,但卻能大幅度提升AA品質,因此效能幾乎只和MSAA取樣有關係,
所以效果上來說8xQ和8x其實是差不多,但8x卻能提供4x MSAA的效能,
有興趣的話可以去google找一下MSAA和CSAA的差別。
NVIDIA設定的鋸齒模式:
2x = 2x MSAA
4x = 4x MSAA
8x = 4x MSAA + 8 Coverage Sample
16x = 4x MSAA + 16 Coverage Sample
8xQ = 8x MSAA
16xQ = 16x MSAA
主機板 - ASUS P5Q3
處理器 - Intel Core 2 Quad Q6700 L2-8MB 2.67GHz OC @ 3.33GHz (333x10)
記憶體 - Transcend DDR3-1333 2GB x 2
顯示卡 - MSI nVIDIA GTX 260+ 892MB 216SP
電源供應器 - Corsair VX550W
硬碟 - WD 320G
作業系統 - Windows 7 x64 Enterprise / Kubuntu 9.1 AMD64
螢幕 - BenQ FP202W
網路 - 國立交通大學1000Mbps測試平台(Betasite)
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