跳轉到內容

照片
- - - - -

BF:BC2 BETA 心得~


舊主題!

Guest, 此文章已經超過 90 天,依照全站板規,非必要請勿回覆此主題,回覆舊文且內容無實質意義,站務組將直接移除回應並給予警告。



  • 請登入以回覆
這篇主題有 14 篇回覆

#1 葛蘭恩

葛蘭恩

    軍士長

  • 精銳步兵
  • 965 文章數
  • 國家 / 地區:中華民國(台灣)
  • 來自:二次元世界
  • 隸屬於:自由戰士
  • GlyanAnthony

發表於 2009 年 11 月 22 日 - 下午 06:03

這次BETA沒有海或空中的載具 美軍載具又出奇的比另一邊多... UAV是遙控直升機 可以用LASER引導彈 殺傷力一等

這次有4個職業 突擊(彈藥) 工程師(對坦克) 醫護兵 偵查
玩了4個後覺得突擊兵的XM8真是天殺的可怕

文章圖片

我是玩RECON的..所以講講對RECON的心得
RECON的武器 就目前我解鎖到SV98來看 一開始M24應該是不錯的選擇
M24威力是前面幾把最高的 打UAV一槍解決 精準度也不錯 打遠距離有算准提前量跟他下墜量 基本上瞄哪裡中哪裡
他的第二把也不錯 威力跟精準度稍弱 但開火速率快很多 沒把握一槍解決目標的話這把很好 而且對於近戰來說也能提高生存率 前提是要有假想準心的能力 (今天拿這把當機槍連續解決5個..)

之前都玩PC版 不知道這是新的還是原本設定就這樣 這次退彈不像之前可以開著鏡子直接拉,要手動離開瞄準拉完才能繼續打 不過我蠻喜歡這點的~

打中距離跟近距離的話 最好是一槍暴頭解決 不然就像上面拿第二把 兩槍打肚子就結束了
如果真的不行 就打一槍在肚子上然後換小槍做掉 不過通常是會先被打死...

跟狙擊手對峙.. 最好一眼就殺掉 不然就要盡量換位置 而且不能給他發現你往哪裡跑 通常我是在草叢附近 或是山丘 被打的話我會先往後跑 再決定往左或往右 如果你不知道他的位置.... 就左跑右跑讓他打你 不過通常會因為時間差打不到.. 然後判斷開火位置找掩護再瞄準 重要的是小心屁股 容易被捅

開UAV的要小心 最好在附近丟個動態感應 不然常常會被摸屁股 今天摸了4個還是5個... 那些都是看到基地一輪陷 有UAV可以開就衝上去.. 但一般附近都還有殘兵會伺機而動..


小槍的話我蠻喜歡第三把 彈藥數夠多 就這樣 然後小槍不要晾在那邊 對峙時大槍沒子彈就趕快拔出來找掩護

C4的話 儘量黏在視線前方不遠的牆壁轉角 或是門口 要在自己看的到的範圍 最好是一般人會經過的(像是山腳下的屋子)
瞄準時假如看到目標過來沒辦法殺掉 就等他過去時按下去
還有就是去起動炸藥時 有時間就在上面黏幾個然後快找掩護 但視線一樣要能看到目標 假如有人去拆解的話 看一下他附近有沒有人也跟著跑上去 有的話 再等個1-2秒再按下去 然後打開狙擊鏡瞄準 通常只要對方人不多 這個方法都能行的通 不過要有經驗知道怎麼跑才行

後來會拿到無線電之類的 可以要求火砲攻擊 最好用的方法就是躲在小山丘上一直炸目標點..

到了1X等會拿到一把S20K連散 打近距離很好用

再談談坦克.. 一樣只要兩個人就能趴趴走
面對對方坦克時 一樣要找掩護 瞄準好再打 不要浪費填彈時間 然後千萬不要屁股對人 一發就讓你上天堂
要硬幹的話 就衝過去打他屁股 也是正面對他 減少受彈面積
會找掩護的話很吃香 之前在第一關卡時就開著一台T90打掉七八台M1 不過主要還是因為對方幾乎打不到= =

悍馬我真的不敢坐 一發RPG就GG了


相信之後加入直升機的話 會更精彩..

作者:todoear
轉帖來源:張蘭屎論壇
  • 1
文章圖片

#2 yin10k

yin10k

    下士

  • 訓練兵
  • 27 文章數
  • 國家 / 地區:香港
  • 來自:99%香港
  • 隸屬於:自由戰士

發表於 2009 年 11 月 22 日 - 下午 06:27

這次BETA沒有海或空中的載具 美軍載具又出奇的比另一邊多... UAV是遙控直升機 可以用LASER引導彈 殺傷力一等

這次有4個職業 突擊(彈藥) 工程師(對坦克) 醫護兵 偵查
玩了4個後覺得突擊兵的XM8真是天殺的可怕

http://farm3.static.flickr.com/2567/4078...

我是玩RECON的..所以講講對RECON的心得...
[/url]

看來cod皮已收
bc2一出來,cod氣數已盡
  • -3

#3 小望™

小望™

    ↑↑↓↓←→←→AB

  • 站務組
  • 5,596 文章數

發表於 2009 年 11 月 22 日 - 下午 06:33

看來cod皮已收
bc2一出來,cod氣數已盡


各有各的好處,COD在單機玩家方面還是有廣大的市場

BF系列則是多人連線強而已

兩者定位不同,比較也無意義。
  • 0

#4 葛蘭恩

葛蘭恩

    軍士長

  • 精銳步兵
  • 965 文章數
  • 國家 / 地區:中華民國(台灣)
  • 來自:二次元世界
  • 隸屬於:自由戰士
  • GlyanAnthony

發表於 2009 年 11 月 22 日 - 下午 06:41

一個是強調單機一個是強調連線
可是BC2前期作品和COD4&MW2來比較BC根本是不公平的因為BC沒有線上
再說COD4&MW2是有連線能力也將會推出PC平台上
所以相較之下BC2的披風確實亮麗又好看.而且還是在於CODMW2之後推出所以BC2製作團隊剛好可以依COD的敗筆來借鏡修改
所以當然不管怎麼比永遠都沒有公平的時候
不管是強調哪一邊.不管事怎麼比.有連線無連線.怎麼說遊戲就是遊戲
玩家心裡都有底了只是不講出來而已
  • 0
文章圖片

#5 yin10k

yin10k

    下士

  • 訓練兵
  • 27 文章數
  • 國家 / 地區:香港
  • 來自:99%香港
  • 隸屬於:自由戰士

發表於 2009 年 11 月 22 日 - 下午 06:54

一個是強調單機一個是強調連線
可是BC2前期作品和COD4&MW2來比較BC根本是不公平的因為BC沒有線上
再說COD4&MW2是有連線能力也將會推出PC平台上
所以相較之下BC2的披風確實亮麗又好看.而且還是在於CODMW2之後推出所以BC2製作團隊剛好可以依COD的敗筆來借鏡修改
所以當然不管怎麼比永遠都沒有公平的時候
不管是強調哪一邊.不管事怎麼比.有連線無連線.怎麼說遊戲就是遊戲
玩家心裡都有底了只是不講出來而已

一個是追求動作真實
一個是追求戰爭真實度
  • 0

#6 葛蘭恩

葛蘭恩

    軍士長

  • 精銳步兵
  • 965 文章數
  • 國家 / 地區:中華民國(台灣)
  • 來自:二次元世界
  • 隸屬於:自由戰士
  • GlyanAnthony

發表於 2009 年 11 月 22 日 - 下午 06:58

一個是追求動作真實
一個是追求戰爭真實度


來個總評吧
總有結果的
  • 0
文章圖片

#7 RVCA007

RVCA007

    槍砲士官

  • 前線步兵
  • 168 文章數
  • 國家 / 地區:中華民國(台灣)
  • 來自:台灣
  • 隸屬於:自由戰士
  • RVCA007
  • RVCA007

發表於 2009 年 11 月 22 日 - 下午 10:18

一個是追求動作真實
一個是追求戰爭真實度


同意以上說法+1

BF-BC 非常耐玩 讚!
  • 0
文章圖片

#8 RaY-LuNG

RaY-LuNG

    下士

  • 訓練兵
  • 30 文章數
  • 來自:HongKong
  • 隸屬於:自由戰士

發表於 2009 年 11 月 23 日 - 上午 12:03

有沒有UAV教學心得 ??
殺不到人啊....每發要reload多少秒??
  • 0

#9 Ingramaus

Ingramaus

    秘境酒吧版主

  • 戰地記者
  • 3,939 文章數
  • 國家 / 地區:Canada
  • 來自:
  • 隸屬於:自由戰士
  • Ingramaus

發表於 2009 年 11 月 23 日 - 上午 12:08

 

所以相較之下BC2的披風確實亮麗又好看.而且還是在於CODMW2之後推出所以BC2製作團隊剛好可以依COD的敗筆來借鏡修改


我覺得BC系列的路線沒有因COD的出沒而有重大改變


只是因為MW2某些部分很不足而BC2借機用此來增加自身的知名度和吸引力…


  • 0

#10 Ghostheart

Ghostheart

    軍團軍士長

  • 精銳步兵
  • 1,222 文章數
  • 國家 / 地區:中華民國(台灣)
  • 來自:千歲第二航空隊!
  • 隸屬於:自由戰士

發表於 2009 年 11 月 23 日 - 上午 12:36

個人觀點

COD系列: 我們一向玩「爽」的


BF系列: 我們一向玩「大」的
  • 0

#11 sam012555

sam012555

    上士

  • 步兵
  • 94 文章數
  • 國家 / 地區:中華民國(台灣)
  • 來自:士林夜市
  • 隸屬於:自由戰士
  • sam012555

發表於 2009 年 11 月 23 日 - 上午 03:15

拍謝:想請問一下有玩過的人.

有無手雷.手雷.手雷.手雷.手雷.手雷.手雷.手雷.手雷.手雷.手雷................................................

還有跳跳虎..(馬的....跳起來還可以拉桿咧.....)

這決定我要不要下手這遊戲....

對BF2...巴辣還有跳來跳去...感到厭煩的人.
  • 0
文章圖片

#12 傑克森

傑克森

    軍武板板主

  • 版主群
  • 7,211 文章數

發表於 2009 年 11 月 23 日 - 上午 03:34

拍謝:想請問一下有玩過的人.

有無手雷.手雷.手雷.手雷.手雷.手雷.手雷.手雷.手雷.手雷.手雷................................................

還有跳跳虎..(馬的....跳起來還可以拉桿咧.....)

這決定我要不要下手這遊戲....

對BF2...巴辣還有跳來跳去...感到厭煩的人.

有手榴彈
有跳跳虎(但跳起來=準備被殺死,基本上...在跳起來前就被打掛了...)
  • 0
文章圖片

#13 Pvt.King

Pvt.King

    槍砲士官

  • 步兵
  • 136 文章數
  • 國家 / 地區:香港
  • 來自:香港
  • 隸屬於:自由戰士

發表於 2009 年 11 月 23 日 - 上午 10:26

拍謝:想請問一下有玩過的人.

有無手雷.手雷.手雷.手雷.手雷.手雷.手雷.手雷.手雷.手雷.手雷................................................

還有跳跳虎..(馬的....跳起來還可以拉桿咧.....)

這決定我要不要下手這遊戲....

對BF2...巴辣還有跳來跳去...感到厭煩的人.

或許是我手指不夠靈活吧, 總覺得用手把要跳跳虎很高難度...
  • 0

#14 delta_tw

delta_tw

    二等士官長

  • 前線步兵
  • 438 文章數
  • 國家 / 地區:中華民國(台灣)
  • 來自:新竹市/頭份鎮珊珠湖
  • 隸屬於:449

發表於 2009 年 11 月 23 日 - 上午 10:41

有彈道曲線跟飛行時間真不錯,很有狙擊手的fu~
目前大概最遠是從攻方攻下的第一站山坡直接打橋的另外一邊。
  • 0
您的簽名檔大小已經超過了本站的簽名檔規範限制,故移除 by 站務組
文章圖片

#15 小鴨 DUcK

小鴨 DUcK

    五星上將

  • 站務組
  • 19,796 文章數

發表於 2009 年 11 月 23 日 - 上午 10:58

個人觀點
COD系列: 我們一向玩「爽」的
BF系列: 我們一向玩「大」的

推這篇 XD
  • 0
tctd_signature1_101397.jpg

你有最高的等級,我有最好的信譽
你有最好的神兵,我有最強的戰友
你有最酷的魔法,我有最真的友情
無論你有多厲害,我得到的一定比你多

戰地秘境 自 2003 起,致力於第一人稱射擊遊戲推廣



舊主題!

Guest, 此文章已經超過 90 天,依照全站板規,非必要請勿回覆此主題,回覆舊文且內容無實質意義,站務組將直接移除回應並給予警告。




0 位玩家正在閱讀此主題

0 位會員, 0 位訪客, 0 位匿名會員