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BF:BC2...這四天來當狙擊手的心得~~


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這篇主題有 14 篇回覆

#1 Benson_ZERO

Benson_ZERO

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  • Benson_ZERO

發表於 2009 年 11 月 30 日 - 下午 07:01

跟一代比起來...看遠處終於不會模糊了...
加上玩過PR等相關遊戲..抓距離刻度的技術也變好了..所以很快就上手了..

只要在小隊裡面我的職位就是....狙擊手跟......神風部隊= = ....
每當蛋蛋跟敵方坦克僵持不下時...神風的技術就要展露出來了...XD..

因為都是當狙擊手的關係...到今天也才17等而已...
雖然槍支解了3把左右....但是最好用的還是M24狙擊槍...雖然中東那把子彈數較多..但刻度我不會抓= = ...

而且這代有瞄具使用...有時會配合CQB瞄具+半自動狙擊槍到前線殺敵~..
這幾天來最難打的...還是有護盾的機槍...

PSN ID: Benson_ZERO 歡迎組隊喔~~

順便問一下小4昕...你那個坦克的影片是怎麼錄製的阿~~

本篇文章已被 Benson_ZERO 於 2009 年 11 月 30 日 - 下午 07:02 編輯過

  • 1

#2 傑克森

傑克森

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發表於 2009 年 11 月 30 日 - 下午 07:08

玩到一半當掉,等重開機好加回去伺服器的時候
就變成敵隊了Orz,再重新加入卻加不進去,只好到別的伺服器玩了QQ

狙擊手目前是M24感覺比較好用阿Orz,其他的感覺威力好弱 囧,敵人都打不死Orz

那段影片是用影像擷取/攝取卡來錄的
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#3 delta_tw

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發表於 2009 年 11 月 30 日 - 下午 07:55

我也是都玩狙擊手,這一兩天才偶爾玩玩其他兵種。
m24不錯用,手邊準備筆記本,記錄了各距離需校正的MOA數。
之後就參考資料來做校正射擊。

可惜這款遊戲不像三角洲部隊可以調整狙擊鏡的響度。

目標拿到SUD~~

我的帳號 DELTA_TW

本篇文章已被 delta_tw 於 2009 年 11 月 30 日 - 下午 07:56 編輯過

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#4 Hrc0

Hrc0

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發表於 2009 年 11 月 30 日 - 下午 09:13

我也喜歡玩狙擊手呀,感覺好帥,
題外話,狙擊手的那個球是什麼來的?
到現在都不太知道是有什麼作用
PS3 ID:MaMaMeia
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#5 nerv7779

nerv7779

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發表於 2009 年 11 月 30 日 - 下午 09:21

只要在小隊裡面我的職位就是....狙擊手跟......神風部隊= = ....
每當蛋蛋跟敵方坦克僵持不下時...神風的技術就要展露出來了...XD..


很多次遇到敵方坦克壓點時的危機都是靠BENSON的神風特攻解決的(笑) 不然一重生就被坦克盯死 根本就不用玩了

神風靠的是跑位技術 躲的好才有辦法接近坦克 否則只要被坦克瞄到就死定了XD


狙擊手的那顆"球"是MOTION SENSOR 動態感應器 丟出去就能顯示敵方位置於小地圖上
也因為那顆球的特性 很常看到帶著湯普森衝鋒槍的狙擊手在戰場上趴趴走

本篇文章已被 nerv7779 於 2009 年 11 月 30 日 - 下午 09:24 編輯過

  • 1

#6 nerv7779

nerv7779

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發表於 2009 年 11 月 30 日 - 下午 09:26

重複...

本篇文章已被 nerv7779 於 2009 年 11 月 30 日 - 下午 09:27 編輯過

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#7 超不幸管家

超不幸管家

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發表於 2009 年 11 月 30 日 - 下午 10:08

請問一下 bfbc2 得狙擊槍這次有做彈道差嗎?
之前完bfbc時狙擊槍不管多遠都是瞄頭就是打頭子彈完全不會往下掉
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#8 delta_tw

delta_tw

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發表於 2009 年 11 月 30 日 - 下午 10:17

請問一下 bfbc2 得狙擊槍這次有做彈道差嗎?
之前完bfbc時狙擊槍不管多遠都是瞄頭就是打頭子彈完全不會往下掉

有,所以要自己依照彈道係數以及距離來判斷要向上修正多少密位。
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#9 SteverLion

SteverLion

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發表於 2009 年 11 月 30 日 - 下午 11:17

我也喜歡玩狙擊手呀,感覺好帥,
題外話,狙擊手的那個球是什麼來的?
到現在都不太知道是有什麼作用
PS3 ID:MaMaMeia

那顆球是探測器,也就是偵測敵人的
對狙擊手來說很好用,可以防被刀殺~~
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#10 shooter

shooter

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發表於 2009 年 12 月 02 日 - 上午 02:49

有,所以要自己依照彈道係數以及距離來判斷要向上修正多少密位。


要不要把濕度跟風偏與目標相對高度也算進去好了 反正你有在算彈道係數了XD

本篇文章已被 shooter 於 2009 年 12 月 02 日 - 上午 02:50 編輯過

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#11 Ghostheart

Ghostheart

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發表於 2009 年 12 月 02 日 - 上午 11:30

要不要把濕度跟風偏與目標相對高度也算進去好了 反正你有在算彈道係數了XD


科式定律跟地球公轉差咧?
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#12 delta_tw

delta_tw

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發表於 2009 年 12 月 02 日 - 上午 11:42

要不要把濕度跟風偏與目標相對高度也算進去好了 反正你有在算彈道係數了XD

遊戲中沒有濕度跟風偏啊。
不過~~相對高度有差歐!!
例如在第二城鎮的後山上打對面,跟相同距離,的其他位置開槍,要修正的米位不一樣。

不過沒有詳細記錄,手上只有記錄一些常用的「龜」點,所對應的明顯目標所要修正的資料。
剩下的就靠感覺修正了

本篇文章已被 delta_tw 於 2009 年 12 月 02 日 - 上午 11:46 編輯過

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#13 shooter

shooter

    二等士官長

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發表於 2009 年 12 月 02 日 - 下午 12:52

遊戲中沒有濕度跟風偏啊。
不過~~相對高度有差歐!!
例如在第二城鎮的後山上打對面,跟相同距離,的其他位置開槍,要修正的米位不一樣。

不過沒有詳細記錄,手上只有記錄一些常用的「龜」點,所對應的明顯目標所要修正的資料。
剩下的就靠感覺修正了


Delta大你狙擊中毒不輕阿 你該不會穿著你的吉利服打BC2吧?? :ph34r:

本篇文章已被 shooter 於 2009 年 12 月 02 日 - 下午 12:52 編輯過

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#14 delta_tw

delta_tw

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發表於 2009 年 12 月 02 日 - 下午 05:31

怎麼可能,當然是穿著居家便服在玩摟~~

哈哈哈,有可能中毒很深歐。
基本上做這些記錄也不必花很多時間,而且有助於一擊一殺。
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#15 漾辰.

漾辰.

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  • YC_Volence
  • YC_Volence

發表於 2009 年 12 月 05 日 - 上午 07:05

憑感覺打就對了(超大誤



昨天晚上防守方好讚 :P


美軍一直卡在橋那邊過不來 :D
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