那就這個吧{按我}(淚目
用過了
這個不能用啊Q口Q

Armed Assault 2 Server 正式運作
#21
發表於 2009 年 12 月 12 日 - 上午 09:56
#22
發表於 2009 年 12 月 12 日 - 上午 10:01
史崔克ATGM大好!!!
一發請T90吃便當XD
目前正在伺服器中發呆守基地= =
本篇文章已被 GTR11101 於 2009 年 12 月 12 日 - 上午 10:05 編輯過
新注音:「請多多利用生育系統。」↑↑↑↑↑↑
- In the era called peace, We making choices of conflict.
#23
發表於 2009 年 12 月 12 日 - 下午 01:53
如果有問題的話,請回報一下。
謝謝
還有活動的時候記住不要忘記拍照啊 !!!
#24
發表於 2009 年 12 月 12 日 - 下午 08:52
只要是大口徑的武器,SMAW,RPG,M136,等等所有的反坦克武器,也包括坦克的大砲,都沒辦法對載具、敵人、隊友造成傷害,除了自己以及叫出來的AI外
我自己看的到爆炸的畫面和開火的畫面,但同時間在旁邊的KEN卻甚麼都看不到,甚至把SMAW往兩人腳下砸,我人都被炸飛起來了,KEN還是沒看到任何東西
以上所有狀況,只出現在BFX.TW的server,有人遇到同樣的問題嗎?
是否會是網路設定方面的問題呢?只要進BFX的伺服器常常都會看到右下角的紅色鍊條出現,打了字也沒人看得到,有高手知道這是怎麼回事嗎?
CPU:Q6600
MB:P5KC
RAM:DDR2 800 2G * 2
VC:微星8800GTS
power:430W
OS:windows7 64bit 企業版
以上是我的配備
#25
發表於 2009 年 12 月 13 日 - 上午 01:11

#26
發表於 2009 年 12 月 13 日 - 上午 02:05

#27
發表於 2009 年 12 月 13 日 - 上午 11:51
好悶啊,遇到個問題解決不了
只要是大口徑的武器,SMAW,RPG,M136,等等所有的反坦克武器,也包括坦克的大砲,都沒辦法對載具、敵人、隊友造成傷害,除了自己以及叫出來的AI外
我自己看的到爆炸的畫面和開火的畫面,但同時間在旁邊的KEN卻甚麼都看不到,甚至把SMAW往兩人腳下砸,我人都被炸飛起來了,KEN還是沒看到任何東西
以上所有狀況,只出現在BFX.TW的server,有人遇到同樣的問題嗎?
是否會是網路設定方面的問題呢?只要進BFX的伺服器常常都會看到右下角的紅色鍊條出現,打了字也沒人看得到,有高手知道這是怎麼回事嗎?
DESYNC
要講幾遍啊.......
都沒在理人的= =
本篇文章已被 GTR11101 於 2009 年 12 月 13 日 - 上午 11:52 編輯過
新注音:「請多多利用生育系統。」↑↑↑↑↑↑
- In the era called peace, We making choices of conflict.
#28
發表於 2009 年 12 月 14 日 - 上午 02:30
DESYNC
要講幾遍啊.......
都沒在理人的= =
嗄??甚麼東西啊?
基本上我沒聽過任何人跟我提過這個東西啊?
算了,這不是重點,恕我無知,那是甚麼東西?能過清楚的說一下嗎?
#29
發表於 2009 年 12 月 14 日 - 下午 01:53
算了,這不是重點,恕我無知,那是甚麼東西?能過清楚的說一下嗎?
Sync 是 synchronize(同步) 的簡寫,而Desync 即是延遲
而你常在連線中,看到右下角出現「接鏈」就表示你跟伺服器有延遲
徵狀:
1. 無論做任何動作,也會無沒有回應 (例如不能上車,攻擊無效等等)
2. 右下方會出現「接鏈」
3. 按P後,選擇自己的名字,看看Desync值多少,數值越大越延遲
這種情況出現在可以分成幾種:
1. 有玩家連接伺服器時,下載任務檔案會令伺服器出現Desync (所有玩家受影響)
2. 玩家端網路不穩定,單方面出現Desync (出問題的玩家端出現Desync,可能影響伺服器運作)
3. 伺服器負荷過重,造成崩潰。 (所有玩家受影響)
雖然說你徵狀好像是Desync
可是我總覺得desync好像不是你的問題
不過為什麼你會老是會重新連線??
#30
發表於 2009 年 12 月 15 日 - 上午 12:23
Sync 是 synchronize(同步) 的簡寫,而Desync 即是延遲
而你常在連線中,看到右下角出現「接鏈」就表示你跟伺服器有延遲
徵狀:
1. 無論做任何動作,也會無沒有回應 (例如不能上車,攻擊無效等等)
2. 右下方會出現「接鏈」
3. 按P後,選擇自己的名字,看看Desync值多少,數值越大越延遲
這種情況出現在可以分成幾種:
1. 有玩家連接伺服器時,下載任務檔案會令伺服器出現Desync (所有玩家受影響)
2. 玩家端網路不穩定,單方面出現Desync (出問題的玩家端出現Desync,可能影響伺服器運作)
3. 伺服器負荷過重,造成崩潰。 (所有玩家受影響)
雖然說你徵狀好像是Desync
可是我總覺得desync好像不是你的問題
不過為什麼你會老是會重新連線??
我的Desync大部分都維持在0,有玩家在連線時會跳到80上下,偶爾會出現200多,它的範圍在多少內算是合理?
另外,我不解的是,若是延遲的問題,應該只有在desync飆高的時候才會出現徵狀,但我的desync在0的時候也有一樣的問題,
也就是說那些徵狀是一直持續的,不會隨著desync的高低產生變化,更說不通的是,步槍機槍卻為何不會受到影響?
另外ken你是說禮拜六晚上為什麼一直重新連線嗎?
若是的話,是因為我一直重開遊戲找問題,打擾到你們先說聲抱歉囉
#31
發表於 2009 年 12 月 15 日 - 上午 12:35
不過若是有玩家進入伺服器的話會有些許desync是很正常的
射擊命中判定似乎不會受到desync影響?
建議試試看用CMD跑tracert指令看看是否有繞路由的狀況
新注音:「請多多利用生育系統。」↑↑↑↑↑↑
- In the era called peace, We making choices of conflict.
#32
發表於 2009 年 12 月 15 日 - 上午 01:08
沒有這意思啦另外ken你是說禮拜六晚上為什麼一直重新連線嗎?
若是的話,是因為我一直重開遊戲找問題,打擾到你們先說聲抱歉囉
只是看到你問題好像都沒解決而且還要連那麼多次
問題應該不小了,有空試試把整個ACE2刪掉再裝吧
desync值0~200 我覺得沒什麼影響
有時候你明明打中敵人好幾十槍,而敵人沒倒下就有可能是desync的關係射擊命中判定似乎不會受到desync影響?
即是伺服器沒有把你打死敵人的訊息傳回玩家端...
#33
發表於 2009 年 12 月 15 日 - 上午 02:14
#34
發表於 2009 年 12 月 15 日 - 上午 03:08
建議試試看用CMD跑tracert指令看看是否有繞路由的狀況
抱歉,這段可以再幫我詳細解說一下嗎?
關於射擊判定,倒是常常會看到那種死了還不倒下的敵人,有時殺了人,人都倒下了,可是計分板卻沒有記上去
arma我是從第二代才開始接觸,這方面的東西真的是不熟,無論如何,還是先謝過三位了
#35
發表於 2009 年 12 月 23 日 - 下午 07:11
冒昧請教。

Lover by Night
Drunkard by Choice
Army by Mistake.
#36
發表於 2009 年 12 月 23 日 - 下午 08:01
不好意思!請問ACE的模組該在哪裡下,又該放哪個資料夾裡?....
冒昧請教。 http://bfx.tw/public/style_emoticons/def...
從這裡下載Six-Updater之後
http://www.armaholic...age.php?id=8602
http://www.armaholic...age.php?id=8603
http://www.arma2.nl/ace2/@CBA.7z
抓好這三個 .7z之後文在 Six-updater資料夾底下
然後跟著這教學做
BFX
#37
發表於 2009 年 12 月 28 日 - 下午 07:30
Lover by Night
Drunkard by Choice
Army by Mistake.
#38
發表於 2009 年 12 月 28 日 - 下午 07:40
原來都跑回香港打真的非常感謝Ken的指導,您在連線中教我很多,在連線時記得是在香港伺服器,我是R@Fox.再次感謝。

#39
發表於 2010 年 01 月 17 日 - 下午 12:11

這樣還不如去國外SERVER?!
#40
發表於 2010 年 01 月 17 日 - 下午 01:37
我在想是不是SERVER那邊先禁用一下所有MOD,不然每次玩不到一小時就得重開遊戲 http://bfx.tw/public/style_emoticons/def...
這樣還不如去國外SERVER?!
問1:你已經證實是因為MOD讓你需要重開?
問2:你指的重開遊戲是指什麼意思?
新注音:「請多多利用生育系統。」↑↑↑↑↑↑
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