
Activision宣佈CoD未來規劃
作者 洛可可, 2010-03-03 下午 02:23
這篇主題有 6 篇回覆
#1
發表於 2010 年 03 月 03 日 - 下午 02:23
Activision已確認Infinity Ward前任領導人,總裁Jason West和首席執行官Vince Zampella已離開了公司,他倆的位置由Activision Publishing的Steve Pearce和Steve Ackrich代管。
新成立的Sledgehammer Games工作室將於明年推出一款全新的CoD動作冒險遊戲。該工作室由前EA Visceral高層創立,早先就有傳言他們可能會插手CoD系列,如今果然兌現。
至於眼下軍心大亂的Infinity Ward,他們現在的任務就是為MW2兌現兩款地圖包。
有消息稱IW原打算投身新領域,也許是一款新的未來派CoD作品,但在Activision清洗IW高層之後,該工作室的使命充滿變數。
Activision已將CoD作品群納入一個新成立的業務部門,該部門專司CoD業務,整合分散在世界各地的人力物力,其意圖是向其兄弟單位暴雪娛樂學習,將CoD品牌拓展至日進斗金的在線數字娛樂領域。
Activison在其財報中坦承公司目前的主要問題是,大部分收入來自寥寥數款作品,它們所貢獻的利潤佔公司全年利潤的比例異常地高——CoD、吉他英雄,和WoW,這三款作品佔Acti-Bliz全年淨收益的68%,接近七成。
其中尤以暴風雪最為嚴重,它全年收益的98%均來自WoW,兩年前這個比例是97%——你說它還有啥動力去搞SC2和D3,這也能解釋為何SC2今年一定要出(WoW正在衰退),還要分成三年出完(為佈局新網路遊戲贏得時間)。
新成立的Sledgehammer Games工作室將於明年推出一款全新的CoD動作冒險遊戲。該工作室由前EA Visceral高層創立,早先就有傳言他們可能會插手CoD系列,如今果然兌現。
至於眼下軍心大亂的Infinity Ward,他們現在的任務就是為MW2兌現兩款地圖包。
有消息稱IW原打算投身新領域,也許是一款新的未來派CoD作品,但在Activision清洗IW高層之後,該工作室的使命充滿變數。
Activision已將CoD作品群納入一個新成立的業務部門,該部門專司CoD業務,整合分散在世界各地的人力物力,其意圖是向其兄弟單位暴雪娛樂學習,將CoD品牌拓展至日進斗金的在線數字娛樂領域。
Activison在其財報中坦承公司目前的主要問題是,大部分收入來自寥寥數款作品,它們所貢獻的利潤佔公司全年利潤的比例異常地高——CoD、吉他英雄,和WoW,這三款作品佔Acti-Bliz全年淨收益的68%,接近七成。
其中尤以暴風雪最為嚴重,它全年收益的98%均來自WoW,兩年前這個比例是97%——你說它還有啥動力去搞SC2和D3,這也能解釋為何SC2今年一定要出(WoW正在衰退),還要分成三年出完(為佈局新網路遊戲贏得時間)。
#2
發表於 2010 年 03 月 03 日 - 下午 02:25
Activision的搖錢樹Infinity Ward的總裁和遊戲主管已經因為「違約、反抗」而被公司解僱。
因為Infinity Ward公司兩名主要員工的「違約和反抗」,Activision已經下令人力資源部門展開調查。這一次,公司的重磅級人物將捲入離職和訴訟的麻煩中。目前,公司不希望這個問題給自己帶來太大的影響。
昨天,Activision的人出現在了Infinity Ward,隨後公司人員發現公司總裁Jason West和遊戲主管Vince Zampella被炒了魷魚。據稱Jason West的離職是因為他不服管教。
是不是因為他們拒絕製作新一部的《決勝時課》作品?相信不久後我們就能得到答案。
最新消息:目前,Jason West在「LinkedIn」上的顯示是「前任」,並且說明他的任期在2010年3月結束。此外,IW內部人員稱,Activision正在向 Infinity Ward工作室「展現力量」。
IW是引領和開創決勝時刻走向現代戰爭的先驅者,做出的成績功不可沒,不過一路與Activision的氣氛搞得似乎並不緩和,早先的現代戰爭第一部 Activision就很不看好,而由這次事件,是否也能聯想到決勝時刻7沒有使用Infinity Ward的原因呢?
因為Infinity Ward公司兩名主要員工的「違約和反抗」,Activision已經下令人力資源部門展開調查。這一次,公司的重磅級人物將捲入離職和訴訟的麻煩中。目前,公司不希望這個問題給自己帶來太大的影響。
昨天,Activision的人出現在了Infinity Ward,隨後公司人員發現公司總裁Jason West和遊戲主管Vince Zampella被炒了魷魚。據稱Jason West的離職是因為他不服管教。
是不是因為他們拒絕製作新一部的《決勝時課》作品?相信不久後我們就能得到答案。
最新消息:目前,Jason West在「LinkedIn」上的顯示是「前任」,並且說明他的任期在2010年3月結束。此外,IW內部人員稱,Activision正在向 Infinity Ward工作室「展現力量」。
IW是引領和開創決勝時刻走向現代戰爭的先驅者,做出的成績功不可沒,不過一路與Activision的氣氛搞得似乎並不緩和,早先的現代戰爭第一部 Activision就很不看好,而由這次事件,是否也能聯想到決勝時刻7沒有使用Infinity Ward的原因呢?
#4
發表於 2010 年 03 月 04 日 - 上午 01:23
真危險的企業…
EA的作品算是非常廣泛呢
暴雪98%的利潤都在WoW...很危險
其實這也很正常吧
全球就有一千多萬個玩家在玩WOW
那個利潤本來就會比較多,而且是年/季/月費
又不向單機遊戲是買斷制
#5
發表於 2010 年 03 月 08 日 - 上午 11:54
MW2 DLC釋出之後
也許就會射後不理
IW其實有點懶惰了 =_=
相對來講Treyarch好勤勞
也許就會射後不理
IW其實有點懶惰了 =_=
相對來講Treyarch好勤勞
#6
發表於 2010 年 03 月 08 日 - 上午 11:58
其實我覺得呀
有些遊戲真的賣座...錢賺蠻多的
可是往往一些問題,有可能解散,或是倒閉...等等
玩遊戲很歡樂,但製作遊戲真的是甘苦談
有些遊戲真的賣座...錢賺蠻多的
可是往往一些問題,有可能解散,或是倒閉...等等
玩遊戲很歡樂,但製作遊戲真的是甘苦談
本篇文章已被 kagg46 於 2010 年 03 月 08 日 - 上午 11:59 編輯過
烈焰判官... Section 8

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