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原來是要這樣子玩


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這篇主題有 27 篇回覆

#1 KIM

KIM

    上士

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發表於 2010 年 03 月 22 日 - 上午 03:52

玩BC2也一段時間了,從測試時玩到現在,總算理清BC2要怎麼玩,所以就來發這遍文章。
到目前來看,還有超大部份的BC2玩家還一直搞不清楚,遊戲的正確玩法。
在網路上看了許多抱怨文章,我也都只是參考,但在遊戲中卻利用這些文章的反背法則來進行遊戲
結果讓我了解,原來BC2要這樣子玩。

一般玩BC2的玩家,會把BC2當成一般的FPS遊戲一樣,猛衝猛打,槍猛開手榴彈猛丟。
這種玩法是錯誤的!

戰地風雲這款遊戲,注重的是真正戰場上的戰略手法。各職業一定要專注在各職業的運作上。
就像醫務兵,拿槍殺人,沒有比幫隊友補血還有復活來得高分。

只要進行遊戲中,靜下心來,不用急著開槍,把敵人所在位置好好搞清楚
常常利用Q鍵來幫隊友報位,一場地圖下來,隨隨便便都會有近3000分的成績存在
如果再幸運一點,多殺幾個人,搞不好常常會有上萬分的成績出現。

玩BC2不要把一般巿面上的玩法拿來用,原先我也是這樣子進行遊戲,常常玩到很肚爛。
開槍打不到人,想佔點、搶旗,卻被對方殺的哇哇叫,還搞不清楚敵人在哪裡。
所以我就換個方向去玩,不要衝動,當許多隊友在進攻一邊時,我就會往另一邊去
找對時間就往點跑,不讓敵人知道我的人在哪裡(只要開槍,敵人就知道你的位置)
完成任務才是最重要的,殺敵人並不會讓我方有什麼好成績。
把個人主義放一邊,用用頭腦,不要急著開槍,隨時注意四週隊友狀況,這才是拿高分的條件。

希望以上內容可以幫到許多朋友  祝各位在遊戲中都能拿高分
  • 2
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#2 =BRT=26217

=BRT=26217

    中尉

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  • slev2vs

發表於 2010 年 03 月 22 日 - 上午 04:09

其實 很多人聽不懂

裡面語音

還有你這個文章 已經重複很多次了

HC模是沒有地圖 所以 隊友死了 大部分也不知道 知道也找不到屍體[假如真的找到 運氣好就活 運氣不好被敵人發現

我當過醫護兵 所以覺得 別老是怪醫護兵 有看到 就會救人

常常躲起來 跑到人家後面偷打 偷摸點

可是常常隊友 一出現就狂開槍 不被發現也難
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很好玩.
這不是一個要真相的世界;而是要證據的世界

這不是一個要謊言的世界;而是要相信的世界

就算真的是真相沒證據也沒用;就算是謊言只要有人相信就好.

                        很有趣.

只有我看到太不公平 我要給其他人看

http://i.imgur.com/X2wHJMB.gif 


#3 vvppqqvv

vvppqqvv

    二等士官長

  • 前線步兵
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發表於 2010 年 03 月 22 日 - 上午 04:14

這次BC2似乎只是畫面變好而已
也沒有什麼新的元素
真的不出新地圖要膩了......
不要跟我說RUSH是新東西.........
  • 0

#4 Ingramaus

Ingramaus

    秘境酒吧版主

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  • Ingramaus

發表於 2010 年 03 月 22 日 - 上午 04:21

感謝發言

不過他們聽不懂人話

嘛,算了。他們沒義務這樣做的


  • 0

#5 Hyde

Hyde

    軍團軍士長

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發表於 2010 年 03 月 22 日 - 上午 05:18

這次BC2似乎只是畫面變好而已
也沒有什麼新的元素
真的不出新地圖要膩了......
不要跟我說RUSH是新東西.........


一個很大的地圖走 cqb,加上一堆作弊跟 bug,是人都會膩的,說真的是意想不到的不耐玩。
  • 0
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DICE = Disappointed (失望) +Incompetent (無能) + Coarse (粗劣) + Expensive (昂貴)

#6 月SAS

月SAS

    少尉

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  • Moon-SAS

發表於 2010 年 03 月 22 日 - 上午 06:57

bc1有較大的載具戰,而且ka50、jeep、大炮也沒有在bc2中出現><
而且突然在載具上加上了自選功能好像有些弄巧成拙(我一直以為第一個載貝裝備是增加速度沒想到是雷達,不過在SP的載貝上按shift真的會增速
  • 0

**********************************************************************************

(更新不定)#1 {{ #2 {{ #3 {{ #4 {{ #5 {{ #6 {{ #7:最近【作業用BGM】 Project Lights Best Collection -vol.01-  私心與本人結他風相近~

 

註*:2042簽名檔<留白中>


#7 KIM

KIM

    上士

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發表於 2010 年 03 月 22 日 - 上午 07:26

其實 很多人聽不懂

裡面語音

還有你這個文章 已經重複很多次了

HC模是沒有地圖 所以 隊友死了 大部分也不知道 知道也找不到屍體[假如真的找到 運氣好就活 運氣不好被敵人發現

我當過醫護兵 所以覺得 別老是怪醫護兵 有看到 就會救人

常常躲起來 跑到人家後面偷打 偷摸點

可是常常隊友 一出現就狂開槍 不被發現也難

其實我再發這種文章
目地也是要大家搞懂BC2和其它FPS不同的地方
讓一些新手不要一直像個笨蛋一樣,完全不進入狀況。
其實我也很慶興有這些新手笨蛋
才能讓我多拿點分數(幫我擋子彈) :lol:
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#8 danofzi

danofzi

    代理下士

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發表於 2010 年 03 月 22 日 - 上午 08:33

這次BC2似乎只是畫面變好而已
也沒有什麼新的元素
真的不出新地圖要膩了......
不要跟我說RUSH是新東西.........

房屋的物理破壞,是一項新元素吧。
  • 0

#9 SWATDuck

SWATDuck

    一等士官長

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發表於 2010 年 03 月 22 日 - 下午 12:25

我曾經在BETA版那張地圖的HC模式看到4隻狙擊手站在一起的....我狙擊鏡一開,才殺完一隻馬上被捕刀,重點是對方是進攻方....原來這是CS....
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CAT SHIT ONE!
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#10 walker7699

walker7699

    上士

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發表於 2010 年 03 月 22 日 - 下午 03:50

正解....狂殺敵分數也不會多高
我很欣賞這一代的是分數分配的還蠻特別的
例如狙擊超遠的目標,還暴頭,有而外分數,定標定到載具...等
而且每個兵種所使用的武器不同,但都能達到同樣的效果,不會像以前,狙擊手遇到載具就鐵掛..
  • 0

#11 bbqc

bbqc

    下士

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發表於 2010 年 03 月 22 日 - 下午 07:46

這次BC2似乎只是畫面變好而已
也沒有什麼新的元素
真的不出新地圖要膩了......
不要跟我說RUSH是新東西.........

自從打第一場rush之後都不再打conquest :o
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#12 ReinRita

ReinRita

    中士

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  • rita_vita
  • Ritamystia

發表於 2010 年 03 月 22 日 - 下午 08:13

感謝發言

不過他們聽不懂人話

嘛,算了。他們沒義務這樣做的

十分同意,士八外國server,很多人都只在殺人,我於是不斷賺取醫療分
分數還高過殺數第一的人www
太爽!!~~~
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#13 典獄長

典獄長

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  • Dadenus

發表於 2010 年 03 月 22 日 - 下午 09:28

HC模是沒有地圖 所以 隊友死了 大部分也不知道 知道也找不到屍體[假如真的找到 運氣好就活 運氣不好被敵人發現


常遇到這種事= =.....救人不成反被殺@@
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我是Battle魚也可以叫我典獄長XD~~

#14 KIM

KIM

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發表於 2010 年 03 月 22 日 - 下午 10:41

其實HC模式..是最真實的戰場模式
當然進行HC時..就要改變心態來進行遊戲
要多利用耳機帶來的定位效果
還有週邊配備的超控技巧
才能好好的進行遊戲

我覺得HC模式很刺激..完完全全跟打戰一樣
讓人有一種很特別的快感 :D

要練技巧就是玩HC模式
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#15 Hyde

Hyde

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發表於 2010 年 03 月 22 日 - 下午 10:46

反正無論如何是不玩 rush 的,隊友因素太大了,看自己家一座山龜一堆人心干情願被虐,不知道他們是在玩 FPS 還是 RPG
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DICE = Disappointed (失望) +Incompetent (無能) + Coarse (粗劣) + Expensive (昂貴)

#16 KIM

KIM

    上士

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發表於 2010 年 03 月 22 日 - 下午 10:51

反正無論如何是不玩 rush 的,隊友因素太大了,看自己家一座山龜一堆人心干情願被虐,不知道他們是在玩 FPS 還是 RPG

反正整個過程都只怪EA不開放伺服器程式,讓有心的人仕來管理
用租用伺服器的方式又價位高

不然伺服器裡有管理員在..真的是會比較好
還有就是沒限制職業人數..如果有限制..應該就可以改變這類的問題產生
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#17 Hyde

Hyde

    軍團軍士長

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發表於 2010 年 03 月 22 日 - 下午 10:55

現在基本無欲無求 輕鬆玩了,該解的章都解掉,剩下的都是 BUG 章,全銅那些的,不強求
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DICE = Disappointed (失望) +Incompetent (無能) + Coarse (粗劣) + Expensive (昂貴)

#18 TX9999

TX9999

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發表於 2010 年 03 月 22 日 - 下午 11:44

正解....狂殺敵分數也不會多高
我很欣賞這一代的是分數分配的還蠻特別的
例如狙擊超遠的目標,還暴頭,有而外分數,定標定到載具...等
而且每個兵種所使用的武器不同,但都能達到同樣的效果,不會像以前,狙擊手遇到載具就鐵掛..

前幾樓的話讓我想起之前玩某遊戲的時候 有個老手所說的一段話 (可以當作他的名言?)

某天xxxx1個人在短時間內殺了數十個敵人

馬上歡欣鼓舞的跑來向隊長說: 隊長 我殺了好多人 但是我分數怎麼都這麼低?

[重點]這時候隊長說: 因為這遊戲根本就不是這樣玩的..

當時我在一旁聽到只是沉默了一下.. 直到今天看到這樓 真感覺那名隊長真是一語道破古今阿 :D

本篇文章已被 TX9999 於 2010 年 03 月 22 日 - 下午 11:46 編輯過

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#19 percussion

percussion

    二等士官長

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  • percussion080

發表於 2010 年 03 月 22 日 - 下午 11:44

話說Q鍵到底有甚麼用阿, 為什麼我按了都沒東西跑出來 "@.@a

有點懷念BF2的介面
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#20 =將軍=

=將軍=

    中尉

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  • NeveReaL

發表於 2010 年 03 月 22 日 - 下午 11:48

話說Q鍵到底有甚麼用阿, 為什麼我按了都沒東西跑出來 "@.@a

有點懷念BF2的介面

Q請對準目標按

雖然用法很直覺 但是找不到人按的時候怎辦OAQ

本篇文章已被 =將軍= 於 2010 年 03 月 22 日 - 下午 11:49 編輯過

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