
12M/1M的線怎麼只能開到18人?
#1
發表於 2005 年 01 月 25 日 - 上午 04:13
但是目前最多就只能開到18人而已。
以上的話就會拖ping,拖到4~500以上。
目前已經換過硬體了,覺得不是硬體的問題了。
請問還有其他解決方法嗎?
或是有架過其他遊戲伺服器的人都是用怎麼樣線路架?
順便問一下12M/1M的線有固定IP嗎?
中華電信的人來裝時說不清楚有無固定IP。
伺服器硬體:
MB:EPOX 8rda3I PRO
CPU:AMD BARTON 3200+
DDRAM:512*2
AGP:GeForce 2 MX200(顯示卡太差嗎?)
網卡:INTEL 82559
(是不是要再換更好的網路卡?3COM 3CR990-TX-97級的嗎?)
#2
發表於 2005 年 01 月 25 日 - 上午 07:40
一玩家所使用的頻寬大約是50~60k目前是用hinet的12M/1M的線來架BF 1942的伺服器。
但是目前最多就只能開到18人而已。
以上的話就會拖ping,拖到4~500以上。
目前已經換過硬體了,覺得不是硬體的問題了。
請問還有其他解決方法嗎?
或是有架過其他遊戲伺服器的人都是用怎麼樣線路架?
順便問一下12M/1M的線有固定IP嗎?
中華電信的人來裝時說不清楚有無固定IP。
伺服器硬體:
MB:EPOX 8rda3I PRO
CPU:AMD BARTON 3200+
DDRAM:512*2
AGP:GeForce 2 MX200(顯示卡太差嗎?)
網卡:INTEL 82559
(是不是要再換更好的網路卡?3COM 3CR990-TX-97級的嗎?)
兩個人算100k好了
這樣的話,20個人就要用1M的頻寬
所以你的頻寬開伺服器的上限就大約是這樣沒錯 :pint:
再加上1M的上傳頻寬是理論值,實際的頻寬跟你距離機房遠近還有線路品質都有關係
距離越遠,訊號衰減越嚴重
就是這樣 :cool:
另外,如果你只是拿來跑伺服器,那麼顯示卡沒有差
網卡的話,INTEL 82559就夠用了,不用再換3COM的
#3
發表於 2005 年 01 月 25 日 - 下午 02:13
處理器 - Intel Core 2 Quad Q6700 L2-8MB 2.67GHz OC @ 3.33GHz (333x10)
記憶體 - Transcend DDR3-1333 2GB x 2
顯示卡 - MSI nVIDIA GTX 260+ 892MB 216SP
電源供應器 - Corsair VX550W
硬碟 - WD 320G
作業系統 - Windows 7 x64 Enterprise / Kubuntu 9.1 AMD64
螢幕 - BenQ FP202W
網路 - 國立交通大學1000Mbps測試平台(Betasite)
#4
發表於 2005 年 01 月 25 日 - 下午 02:32
伺服器首要是上傳目前是用hinet的12M/1M的線來架BF 1942的伺服器。
但是目前最多就只能開到18人而已。
以上的話就會拖ping,拖到4~500以上。
目前已經換過硬體了,覺得不是硬體的問題了。
請問還有其他解決方法嗎?
或是有架過其他遊戲伺服器的人都是用怎麼樣線路架?
順便問一下12M/1M的線有固定IP嗎?
中華電信的人來裝時說不清楚有無固定IP。
伺服器硬體:
MB:EPOX 8rda3I PRO
CPU:AMD BARTON 3200+
DDRAM:512*2
AGP:GeForce 2 MX200(顯示卡太差嗎?)
網卡:INTEL 82559
(是不是要再換更好的網路卡?3COM 3CR990-TX-97級的嗎?)
所以你的 "12M/1M" 主要只有後面的 1M 跟架設伺服器有較大關連
1M 的上傳頻寬開 18 人是非常合理的

你有最高的等級,我有最好的信譽
你有最好的神兵,我有最強的戰友
你有最酷的魔法,我有最真的友情
無論你有多厲害,我得到的一定比你多
戰地秘境 — 自 2003 起,致力於第一人稱射擊遊戲推廣
#5
發表於 2005 年 01 月 25 日 - 下午 08:44
另外有可能拉2條12m/1m的線合成一個頻寬的做法嗎?
也就是變成上傳有2m的情況,因為很想開一個有32人玩的伺服器~
我知道是有論譠或檔案伺服器有這樣做,但是不知遊戲伺服器能否這樣做?
真的是麻煩各位了~~
#8
發表於 2005 年 05 月 29 日 - 下午 12:42
#9
發表於 2005 年 05 月 29 日 - 下午 03:10
可以....感謝解答~~
另外有可能拉2條12m/1m的線合成一個頻寬的做法嗎?
也就是變成上傳有2m的情況,因為很想開一個有32人玩的伺服器~
我知道是有論譠或檔案伺服器有這樣做,但是不知遊戲伺服器能否這樣做?
真的是麻煩各位了~~
你SERVER上如果有多張網卡可以把它Team 起來
本篇文章已被 SLAYERJMY 於 2005 年 05 月 29 日 - 下午 03:11 編輯過

#10
發表於 2006 年 08 月 28 日 - 上午 11:05
1.基本上我們也買過設備,去做頻寬整合,但效果不好很差,可能是一分錢一分貨,買不起像F5那種東西,或ACCESSLINK那樣設備《CS上實作》。
2.網卡組合起來,應該是拿做LoadBlance或traffic load-sharing,可以讓網卡一進一出,但沒有組合頻寬的弁遄mCS 上實作》
3.論壇頻寬組合,這就容易多了,透過DNS就可以作到了,沒有什麼高深的設定,有興趣打nslookup 打www.gsg9.tw 你就可以知道了。
4.建議您用FTTB去架設GAME SERVER,ADSL用來架設WEB跟DNS,應該會是比較好
補充說明:
因為ADSL是結合ATM技術來送資料,也就是說,當資料封包要傳送出去時,ADSL數據機(又稱ATU-R)會將欲傳送的封包切成釵h固小片斷,且每個小片斷都要加上header後才傳送。雖然在線路上傳送有達全速,但約有20%是花費在這些header上。除了欲傳送資料之外,傳輸上必需額加上的部份稱之為overhead. 所以ADSL全速扣除這些overhead之後,就是您能達到的速度。
所以你的ms or ping是無法逹到像數據專線那樣。
CONDITION ZERO Server 《59.124.56.119 or sv1.gsg9.tw》
Counter-Strike 1.6 Server《61.220.40.163 or sv2.gsg9tw 》
#11
發表於 2006 年 08 月 28 日 - 下午 01:07
中華奠信的光纖很貴吧 :cry:剛好看到,就把我們的經驗,跟大家分享,如果寫的有錯,也請大大糾正,只是使用心得,寫的不夠清楚請大大們見諒。
1.基本上我們也買過設備,去做頻寬整合,但效果不好很差,可能是一分錢一分貨,買不起像F5那種東西,或ACCESSLINK那樣設備《CS上實作》。
2.網卡組合起來,應該是拿做LoadBlance或traffic load-sharing,可以讓網卡一進一出,但沒有組合頻寬的弁遄mCS 上實作》
3.論壇頻寬組合,這就容易多了,透過DNS就可以作到了,沒有什麼高深的設定,有興趣打nslookup 打www.gsg9.tw 你就可以知道了。
4.建議您用FTTB去架設GAME SERVER,ADSL用來架設WEB跟DNS,應該會是比較好
補充說明:
因為ADSL是結合ATM技術來送資料,也就是說,當資料封包要傳送出去時,ADSL數據機(又稱ATU-R)會將欲傳送的封包切成釵h固小片斷,且每個小片斷都要加上header後才傳送。雖然在線路上傳送有達全速,但約有20%是花費在這些header上。除了欲傳送資料之外,傳輸上必需額加上的部份稱之為overhead. 所以ADSL全速扣除這些overhead之後,就是您能達到的速度。
所以你的ms or ping是無法逹到像數據專線那樣。
#12
#13
發表於 2006 年 11 月 08 日 - 下午 10:54
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