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槍口打出一架飛機!


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這篇主題有 7 篇回覆

#1 汉阳造

汉阳造

    下士

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  • 國家 / 地區:中國
  • 來自:廣西
  • 隸屬於:自由戰士

發表於 2010 年 07 月 29 日 - 下午 11:57

純屬偶然,俺把槍的彈藥直接換成了載具--黑鷹,進到遊戲裏面開了一槍;轟的一聲,我自己坐在黑鷹裡頭了,這讓我興奮不已。後來令俺沮喪的是,換成SU34之後,我再次坐在飛機里,紮個飛機是隱形的,看不見的,下去飛機以後再也找不到了,再開一槍,我又坐在裡頭了...........不知道爲什麽黑鷹是實體,這個就看不見了,換成其他的也是看不見的。不過有這麼一個好處,不墜毀的話,導彈是打不中的,而且飛機的功能都有,唯一就是看不見飛機,連我自己都看不見,就顯示個名字.........不知道怎麼回事。各位長官將軍,如果有興趣的話,試試,能解決隱形載具的問題的話,告訴俺一下方法,感激不盡!雖然打不中,能墜毀!!
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我要學會修改武器,以後把咱機器上的戰地2等等的基地榴彈大炮,飛機航彈,固定重型武器等裝備到士兵手裡,讓士兵們也能達到“威武”行動的效果~~~努力,努力!

#2 汉阳造

汉阳造

    下士

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發表於 2010 年 07 月 30 日 - 上午 12:02

哦對了,補充一下,這個想法主意來源於一個“超級變態”模組,裏面的槍是打出來一輛坦克的。那個模組降落傘是黑鷹的殼子,裝甲車是固定雷達,手槍打出來的子彈是油桶,大多數槍都是打出來導彈的,東西都是實在的,沒有隱形物體。
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#3 bagle

bagle

    准將

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  • 隸屬於:NW

發表於 2010 年 07 月 30 日 - 上午 02:57

恩.. 雖然我對模組沒有研究
不過我覺得不管是你說的模組還是你自己弄出來的內容都超酷的XD

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「一個人不犯錯只代表他從不接觸新事物。」
(A person who never made a mistake never tried anything new.)
「最重要的是不斷的問各種問題。 好奇心的存在自有它的理由。」
(The important thing is not to stop questioning. Curiosity has its own reason for existing.)
「學習的成效就是那些學校的東西忘光之後還剩下的東西。」
(Education is what remains after one has forgotten what one has learned in school.)

                    -亞伯特‧愛因斯坦大叔


#4 SSI

SSI

    一等士官長

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發表於 2010 年 07 月 30 日 - 上午 08:27

請問是sir!mod嗎?
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小弟很弱的~~XD[是真的O3O]

#5 =449=asca87156 小a

=449=asca87156 小a

    軍士長

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發表於 2010 年 07 月 30 日 - 上午 09:44

看到內容覺得還滿有趣的~ :rolleyes:
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#6 汉阳造

汉阳造

    下士

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發表於 2010 年 08 月 14 日 - 下午 07:49

請問是sir!mod嗎?



呵呵不是的,很長的一個名字,不記得了,很小的模組,才不到100M.......我自己收藏了,網盤地址:http://u.115.com/file/f24b150b09
另外,打出來的載具是隱形的問題我也解決了,方法是把出膛速度減小到100以下就好。如下:
ObjectTemplate.projectileTemplate 武器使用的彈藥。這個後面換成載具的代碼,喜歡什麽載具就寫什麽代碼。
ObjectTemplate.velocity 武器的初速。一般步槍都是1000,如果這么大的初速打出來的載具是無形的,敵人很難打中。改成100以下,就是實體了。

謝謝你們的捧場,在下感激不盡!


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我要學會修改武器,以後把咱機器上的戰地2等等的基地榴彈大炮,飛機航彈,固定重型武器等裝備到士兵手裡,讓士兵們也能達到“威武”行動的效果~~~努力,努力!

#7 SSI

SSI

    一等士官長

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  • 隸屬於:SFTW
  • SSI6679

發表於 2010 年 08 月 14 日 - 下午 09:17

呵呵不是的,很長的一個名字,不記得了,很小的模組,才不到100M.......我自己收藏了,網盤地址:http://u.115.com/file/f24b150b09
另外,打出來的載具是隱形的問題我也解決了,方法是把出膛速度減小到100以下就好。如下:
ObjectTemplate.projectileTemplate 武器使用的彈藥。這個後面換成載具的代碼,喜歡什麽載具就寫什麽代碼。
ObjectTemplate.velocity 武器的初速。一般步槍都是1000,如果這么大的初速打出來的載具是無形的,敵人很難打中。改成100以下,就是實體了。

謝謝你們的捧場,在下感激不盡!




感謝解答!!
看來我應該去修改ProjectReality模組,讓M9打出來是一台M2A2B)
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小弟很弱的~~XD[是真的O3O]

#8 地鼠先生

地鼠先生

    中尉

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  • 來自:移植幫 台北分部
  • 隸屬於:自由戰士

發表於 2010 年 08 月 14 日 - 下午 11:50

呵呵不是的,很長的一個名字,不記得了,很小的模組,才不到100M.......我自己收藏了,網盤地址:http://u.115.com/file/f24b150b09
另外,打出來的載具是隱形的問題我也解決了,方法是把出膛速度減小到100以下就好。如下:
ObjectTemplate.projectileTemplate 武器使用的彈藥。這個後面換成載具的代碼,喜歡什麽載具就寫什麽代碼。
ObjectTemplate.velocity 武器的初速。一般步槍都是1000,如果這么大的初速打出來的載具是無形的,敵人很難打中。改成100以下,就是實體了。

謝謝你們的捧場,在下感激不盡!



謝謝你的提供
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