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arma2:oa有夠短的


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這篇主題有 5 篇回覆

#1 halt

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    上等兵

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發表於 2010 年 12 月 28 日 - 下午 09:01

開場進攻機場蠻震撼的 山城設計的也相當細緻
本想接下來可以好好大戰一場 沒想到total竟然10關不到
而且大部分還是我不喜歡的載具關卡
有夠短小精幹的 跟ofp+r實在沒得比

總覺得意猶未盡
接下來應該是要來玩user mission或multiplay囉???

本篇文章已被 halt 於 2010 年 12 月 28 日 - 下午 09:02 編輯過

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#2 halt

halt

    上等兵

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發表於 2011 年 01 月 01 日 - 下午 06:50

http://www.armaholic...ge.php?id=11138
這個還蠻有趣的 random single mission
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#3 ccokk.tw

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    二等士官長

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發表於 2011 年 01 月 02 日 - 上午 01:25

所以結論是不好玩,還是不耐玩呢??我想知道!
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#4 =WARDOG=Ryan

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    代理下士

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發表於 2011 年 01 月 04 日 - 下午 09:38

這個遊戲是要玩多人連線才有感覺的
光是跟著既定路線跑AI任務不夠好玩

上TS3找我們吧!!



WARDOG Ryan.
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#5 halt

halt

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發表於 2011 年 01 月 16 日 - 下午 01:13

玩過ofp+r 你會覺得買oa好像只買了個殼回來
當然oa在畫面更逼真更細緻 一些操控或option細部微調 也的確是有進步
但是依舊無法掩蓋單人遊戲過於貧乏的事實

不過不用太擔心 我們還是可以從community中挖到許多好東西 應該是很難玩到沒東西玩
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#6 Lugiahua

Lugiahua

    中士

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發表於 2011 年 04 月 01 日 - 下午 03:05

OA本來就是殼
重點是裡面的script跟材質
用來支援mod跟DLC用的
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