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請教AT4的技巧


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這篇主題有 15 篇回覆

#1 恐懼武士

恐懼武士

    中士

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發表於 2011 年 01 月 10 日 - 下午 09:49

近來開始試打直升機了

但我只有打中過2次黑鷹

而且都是不能秒殺的...

想請問怎樣才可以秒殺黑鷹

還有要請教中遠距離

我開AT4後不懂看那個距離

當然我提高火箭炮的時候

原來火箭彈一早已經經過了直升機= =

這個我還沒能掌握呢...

所以希望大家能教一教小弟喔...

感謝大家幫忙
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#2 kn03ee

kn03ee

    上尉

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發表於 2011 年 01 月 10 日 - 下午 10:39

http://www.youtube.c...n_order&list=UL
國外神人的基本AT4教學片 :lol:
  • 0

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我們是一支以《戰地風雲》系列射擊遊戲為主的業餘電競團隊,追求卓越的合作與戰鬥技巧,有興趣的朋友可以一同加入同樂!


#3 cutedog

cutedog

    軍團軍士長

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發表於 2011 年 01 月 11 日 - 上午 01:12

不會吧!BFBC2的飛行載具只要被火箭彈打一中一發,絕對轉轉轉掉下來。
我打中近距離比較有經驗,你一開始要瞄準武直的上方(不要瞄下方),先把火箭彈的位置拉高,然後再把框框對到武直上面。由上而下命中率高!試試看~

其實我用工兵本能反應會先用信標,然後再用AT4,如果沒打中,還可以給別人機會!
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#4 LTY2

LTY2

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發表於 2011 年 01 月 12 日 - 上午 08:59

At 4真的好難control....
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#5 Rex248

Rex248

    下士

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發表於 2011 年 01 月 12 日 - 上午 11:31

用AT-4打空載比較須要去判斷敵人的飛行路徑來抓取火箭飛行的前置量, 個人打空載比較喜歡稱做讓目標去撞火箭
也就是依目標的飛行姿勢來判斷目標會的朝哪個方向移動, 然後再依火箭打出後的光點來控制移動火箭到最後預測
可能會跟目標重疊的交會點, 因此目標若是直接朝你而來或是直線飛行會比較好預測, 因為採前進飛行的目標移動
會有移動慣性比較不會有突然改變飛行路徑的大偏向動作造成火箭最後交會點修正的困擾
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#6 恐懼武士

恐懼武士

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發表於 2011 年 01 月 12 日 - 下午 05:18

http://www.youtube.com/watch?v=h-fvvc49kms&feature=mfu_in_order&list=UL
國外神人的基本AT4教學片 http://bfx.tw/public/style_emoticons/def...


我就是看這個影片起家的- 3 -

現在at4殺到82人了

希望現在先訓練打武直

最後希望可以打到uav(毆
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#7 FIY=Duck

FIY=Duck

    代理下士

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發表於 2011 年 01 月 15 日 - 下午 03:03

外國人太酷了 小弟也在努力中 :)
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#8 恐懼武士

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發表於 2011 年 01 月 15 日 - 下午 04:00

終於在ATACAMA做美軍打爆過直升機了- -

只此一次 再做不到了
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#9 恐懼武士

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發表於 2011 年 01 月 15 日 - 下午 04:13

還想問 如果AT4在直線飛行

突然把格子大幅度移動

飛彈會90度轉向嗎?

還是轉向時依然會保持向前飛?
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#10 MO檸檬

MO檸檬

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發表於 2011 年 01 月 15 日 - 下午 04:14

昨天爆過兩架直升機, 一台UAV...
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#11 恐懼武士

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發表於 2011 年 01 月 15 日 - 下午 04:21

昨天爆過兩架直升機, 一台UAV...


AT4漸漸用來當狙擊槍那樣炸人 炸車屁股 炸盾機槍了- -
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#12 ice江

ice江

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發表於 2011 年 02 月 19 日 - 下午 06:55

最近AT4拿來打人也不錯用 跑到哪都得死 站著不動 穩死

話說AT4清坦克 兩枚爆一台

如果是APC打屁股甚至可以一發一台!!!

打HELI的話 就像上面大大講的 讓火光去碰直升機 其實不用完全撞到本體 只要削到一點點都會爆

個人覺得近距離反而難打 遠一點比較好抓 (近距離他一動你滑鼠空間就不夠拉了
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#13 小蒟蒻

小蒟蒻

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發表於 2011 年 02 月 20 日 - 上午 12:26

很酷 之前打過滿載的黑鷹 蠻有爽度的

跟以前BF2 飛彈擊落黑鷹戰鬥機(以前滿載火神砲玩法)一樣


近中距離保守我還打的太到遠距離就不太好打了
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#14 DarkDHMaster!

DarkDHMaster!

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發表於 2011 年 02 月 20 日 - 上午 12:45

我現在幾乎都扛著AT4在跑,M2和RPG是專門對付拿這兩樣轟人轟不停在用的了(炸

影片多看幾次,然後跑去試看看,你可能會有感覺然後就可以打爆對方直升機了

是說我榴彈或火箭筒這類完全是抓感覺的,沒有特別在抓距離XD
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#15 ice江

ice江

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發表於 2011 年 02 月 23 日 - 上午 01:35

漸漸AT4手感不見了 開直升機的魔人越來越多 那個飛行姿態完全看不出來是要往前還是往側邊偏


AT4打空中載具主要要看火光 操控火光撞目標

順便給你一個小小的建議...."對比"不要調太高 因為你會發現射出去後 火光完全被後面的煙擋住了



現在拿CG居然會習慣性的托一下0.0
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#16 stimu1ant

stimu1ant

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發表於 2011 年 02 月 24 日 - 上午 10:57

漸漸AT4手感不見了 開直升機的魔人越來越多 那個飛行姿態完全看不出來是要往前還是往側邊偏


AT4打空中載具主要要看火光 操控火光撞目標

順便給你一個小小的建議...."對比"不要調太高 因為你會發現射出去後 火光完全被後面的煙擋住了



現在拿CG居然會習慣性的托一下0.0

對比不要調太高是沒錯,不過我有另一種看法

根據經驗來說,打任何距離在陽光沒有很強的狀況下,可以只看光點不看煙,但你對比低反而遠距光點會霧掉,近中距離沒有這問題

但是,例如沙漠強光,只能看煙不看光點,當對比太低時,尾煙在中遠距離下是沒辦法看到的,反而使用上會很棘手

曾經有講過假設at4射出去看到被煙擋住,你可以"移動"一下就好...千萬不要當"木頭人",AT4的缺點是靠移動去增加存活率 (因為也沒辦法躲)

補充一下距離問題,舉例就是HEAVEY Metal那關,從在B點範圍內(只b點前後風車的範圍)算是近距離。從B點打到A點算中距離。從B點打到A點後方(指他家直升機飛到A點後準備前進,也可以說是剛飛起來),算是遠距離。
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