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BF3和MW3比較


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這篇主題有 31 篇回覆

#21 James Leon

James Leon

    一等士官長

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發表於 2011 年 09 月 06 日 - 下午 07:07

沒玩過COD系列,應該會從MW3開始玩起吧
想看看賣的這麼好的FPS他的迷人之處在哪
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#22 小鴨 DUcK

小鴨 DUcK

    五星上將

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發表於 2011 年 09 月 06 日 - 下午 07:12

就我個人來講
BF3是BF系列的新作品
MW3只是貴到靠北的MW系列DLC

這還蠻中肯的 XD

畢竟只有劇情的更新跟小幅的改進,那跟我們過去玩的資料片或章節遊戲概念(EP3 表示:_____)其實並沒有什麼不同。但《決勝時刻:現代戰爭》卻選擇每一套都用 59.99USD 的價格來賣 Orz

但不可否認他真的是有它的魅力在,尤其是在遊戲節奏、劇情精采度上,所以能在全球締造如此銷售紀錄~《戰地風雲》跟《決勝時刻》雖然發跡的時間差不多、也都是第一人稱射擊遊戲,過去一直是兩款風格截然不同的作品,而這次只是正好題材、上市時間點如此相近,難免會更進一步被相提並論比較。


沒玩過COD系列,應該會從MW3開始玩起吧
想看看賣的這麼好的FPS他的迷人之處在哪

現在 Steam 買三代送一代《決勝時刻 4:現代戰爭》,這款應該算是代表作了。

以前二戰的《決勝時刻》其實也做得不錯,但當時沒有紅到現在這種地步,而從《現代戰爭》系列開始締造了另一個高峰並成為 FPS 遊戲的「標竿」。

本篇文章已被 小鴨 DUcK 於 2011 年 09 月 06 日 - 下午 07:23 編輯過

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tctd_signature1_101397.jpg

你有最高的等級,我有最好的信譽
你有最好的神兵,我有最強的戰友
你有最酷的魔法,我有最真的友情
無論你有多厲害,我得到的一定比你多

戰地秘境 自 2003 起,致力於第一人稱射擊遊戲推廣

#23 LegenDTpp

LegenDTpp

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發表於 2011 年 09 月 06 日 - 下午 07:34

這還蠻中肯的 XD

畢竟只有劇情的更新跟小幅的改進,那跟我們過去玩的資料片或章節遊戲概念(EP3 表示:_____)其實並沒有什麼不同。但《決勝時刻:現代戰爭》卻選擇每一套都用 59.99USD 的價格來賣 Orz

但不可否認他真的是有它的魅力在,尤其是在遊戲節奏、劇情精采度上,所以能在全球締造如此銷售紀錄~《戰地風雲》跟《決勝時刻》雖然發跡的時間差不多、也都是第一人稱射擊遊戲,過去一直是兩款風格截然不同的作品,而這次只是正好題材、上市時間點如此相近,難免會更進一步被相提並論比較。

MW2來說的話59.99個人認為值得,所以才會預購BO,結果一踩就踩到大地雷....

然後看到MW3的預告跟gameplay,內容有太多跟MW2相似的東西,感覺遲早會砸了自家招牌

看不到它的進步,感覺有點畫地自限,一樣的遊戲引擎,一樣的遊戲模式,非常老梗的劇情 下一秒破門慢動作殺敵
好玩是好玩,沒有創新的東西,遲早會玩膩

本篇文章已被 MonsterTpp*** 於 2011 年 09 月 06 日 - 下午 07:35 編輯過

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#24 rayray

rayray

    槍砲士官

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發表於 2011 年 09 月 07 日 - 上午 12:49

買2款 BF3 的路過 (Xbox360 + PC)



我也是Xbox360+PC版BF3雙開
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#25 襲胸十秒無罪

襲胸十秒無罪

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發表於 2011 年 09 月 07 日 - 上午 01:57

想說BF3有沒有加入重量設定,像是掛越多機動性能越低,人員則會跑沒五秒就體力用完


或是喜歡遠距離狙擊空戰戰術的,就都選R-27/AIM-120 X8,近距離黏巴達的就R-77/AIM-9 X8,我個人是想搭配低熱訊+拖曳誘標/加多熱焰彈,武器則是,完全不掛飛彈,只加掛機砲莢艙 X4

另外說到纏鬥,真的有加入重量設定的話,步兵我想到一個很刺激的玩法,防彈裝具全卸下,不帶槍支,頭盔換成頭巾,只帶夜視鏡,冷血技能(低熱源),體力增加,奔跑速度增加,跳躍強度增加,光學迷彩,只帶戰鬥刀兩把,以上=標準的戰場刺客 http://bfx.tw/public/style_emoticons/def...

新動作遊戲 摸哨
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#26 Johnny Lin

Johnny Lin

    中尉

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發表於 2011 年 09 月 07 日 - 下午 07:02

我反而想問

扣掉畫質和遊戲引擎

BF3和歷代BF(不含BC)的比較又是如何呢.....
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#27 LegenDTpp

LegenDTpp

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發表於 2011 年 09 月 07 日 - 下午 07:33

我反而想問

扣掉畫質和遊戲引擎

BF3和歷代BF(不含BC)的比較又是如何呢.....

解鎖武器需要的時間更長,更多可摧毀的物件,更多種類的助攻分數

沒有支援模組,沒有第三人稱視角,更少的罐頭語音,更簡化的小隊制
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#28 Johnny Lin

Johnny Lin

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發表於 2011 年 09 月 07 日 - 下午 07:46

解鎖武器需要的時間更長,更多可摧毀的物件,更多種類的助攻分數

沒有支援模組,沒有第三人稱視角,更少的罐頭語音,更簡化的小隊制

更多的遊戲模式,更多的自訂項目,更多的玩家

但更低比例的合作分數(1:2→20:100),更少的團隊誘因與更快的節奏.....

本篇文章已被 Johnny Lin 於 2011 年 09 月 07 日 - 下午 07:47 編輯過

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#29 LegenDTpp

LegenDTpp

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發表於 2011 年 09 月 07 日 - 下午 08:22

更多的遊戲模式,更多的自訂項目,更多的玩家

但更低比例的合作分數(1:2→20:100),更少的團隊誘因與更快的節奏.....

玩家都是64人吧 (笑
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#30 PNKE.TW

PNKE.TW

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發表於 2011 年 09 月 07 日 - 下午 08:24

想說BF3有沒有加入重量設定,像是掛越多機動性能越低,人員則會跑沒五秒就體力用完


或是喜歡遠距離狙擊空戰戰術的,就都選R-27/AIM-120 X8,近距離黏巴達的就R-77/AIM-9 X8,我個人是想搭配低熱訊+拖曳誘標/加多熱焰彈,武器則是,完全不掛飛彈,只加掛機砲莢艙 X4


玩鷹戰2 開A-10掛4機砲

婊到對方高等戰機 (F-22 SU系列) 有種說不出來的爽感....
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http://home.gamer.co....php?sn=1390774

北朝鮮南部動亂區 無恥全紀錄

 


#31 Johnny Lin

Johnny Lin

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發表於 2011 年 09 月 07 日 - 下午 11:19

玩家都是64人吧 (笑

我是指總玩家數
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#32 Lugiahua

Lugiahua

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發表於 2011 年 09 月 11 日 - 上午 08:57

都不買
因為剛剛才把錢砸下去買了一把Mossberg M590 Tactical...又把Springfield送去升級Trijicon瞄具
現在完全沒錢了lol

本篇文章已被 Lugiahua 於 2011 年 09 月 11 日 - 上午 08:59 編輯過

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