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剛才跟客服的對話,只能說EA在這次失敗了

battlefield 戰地風雲 bf3 battlefield3 戰地風雲3

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這篇主題有 6 篇回覆

#1 JohnNg

JohnNg

    中士

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  • bravejohn

發表於 2011 年 09 月 28 日 - 上午 01:48

我剛才跟客服對話,我向他索取Code(我知道不行),然後他說Code在發放中,請等候幾小時,我忍不住問他"甚麼原因導致今次的局面?"他只在說一些機械式的話,完全無視我的問題,之後他只好把我傳送到Senior Support處理這問題。EA除了Code發放出問題,還在servers出問題,就是server長期爆滿,就算玩家拿到Code,也要花很多時間去進伺服器(如排客服的時間一樣),經過這次EA該反省這次的問題出於哪裡,吸取當中教訓,希望下次或以後的遊戲測試中不會重演這個局面!
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#2 CXBANANA

CXBANANA

    二等士官長

  • 前線步兵
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  • CXBANANA

發表於 2011 年 09 月 28 日 - 上午 01:51

歷史告訴我ea是不會從歷史中吸取教訓
老實說,battlefield系列中那個遊戲是一推出就能順順利利的玩 :lol:
  • 1
since BF1942 demo
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#3 JohnNg

JohnNg

    中士

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  • 國家 / 地區:澳大利亞
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  • 隸屬於:自由戰士
  • bravejohn

發表於 2011 年 09 月 28 日 - 上午 01:52

歷史告訴我ea是不會從歷史中吸取教訓
老實說,battlefield系列中那個遊戲是一推出就能順順利利的玩 http://bfx.tw/public/style_emoticons/def...

本性難移,江山易改!

本篇文章已被 JohnNg 於 2011 年 09 月 28 日 - 上午 01:54 編輯過

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#4 小貓®

小貓®

    一等士官長

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  • 來自:賣香的港口~
  • 隸屬於:101
  • KitTheCata
  • kkl

發表於 2011 年 09 月 28 日 - 上午 01:55

看看 DICE 的出包歷史,遊戲發售時能不出包已經很好了 :ph34r:
Beta 測試不出包近乎不可能 :P
  • 1

#5 愛吃肉餅的貓

愛吃肉餅的貓

    上士

  • 步兵
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  • 國家 / 地區:中華民國(台灣)
  • 來自:火星
  • 隸屬於:自由戰士

發表於 2011 年 09 月 28 日 - 上午 02:14

最大的問題還是BF3發售當日 全世界的玩家在origin上進入遊戲 很難保證EA的SV能承載這麼多玩家
  • 0

#6 沉睡森林

沉睡森林

    中士

  • 步兵
  • 65 文章數
  • 國家 / 地區:中華民國(台灣)
  • 來自:桃園
  • 隸屬於:CRUSADE

發表於 2011 年 09 月 28 日 - 上午 02:23

今天提前就已經這樣了 那29號一到 我想結果一定差不多
哀 本來下載得很爽 (沒拿到我也會罵下去)
現在一看到伺服器都爆滿的狀況整個冷掉
最可惡的情況果然發生了
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#7 伝説のET

伝説のET

    BFX Network Operating Center

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  • LegendET
  • legendstudio

發表於 2011 年 09 月 28 日 - 上午 08:33

最大的問題還是BF3發售當日 全世界的玩家在origin上進入遊戲 很難保證EA的SV能承載這麼多玩家


遙想當年 BC2 發售,沒人可以玩多人線上wwww

唉,有點累了
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