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OB結束的心得

battlefield 戰地風雲 bf3 battlefield3 戰地風雲3

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#1 傳說中的路人甲

傳說中的路人甲

    戰地風雲3版主

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發表於 2011 年 10 月 10 日 - 下午 05:21

台灣人最喜歡免費,身為驕傲的台灣人我當然也加入了這次免費的Beta測試((炸
在剩下十幾分鐘就要結束的情況下,我決定要停止遊戲,來打打心得。
這次的戰地風雲三中的系統早就被許多人討論的,所以我就單就個人的遊玩日記來說:

首先是這次的戰地風雲三似乎門檻降低了
例如說隨便就拿得到的獎章(尤其是救人獎章,救五人(+500)就有緞帶(+200),應該是新手最好用的賺分方式)
以及因為血量參數偏低的關係,幾乎掃一掃就會掃死一個人
尤其以前我在BFBC2中的K/D只有0.38,這次來到BF3中竟然攀升到了0.86,甚至遊玩時數比BFBC2少,還升到比BFBC2更高的等級(掩面)
整體感覺就是敢衝就有分數,因為一般人都不衝@@
曾經看過好幾場,B點被裝,然後我方一群人(1X人)在B點前,所有人只將裝點人打爆,然後沒有人拆......(蹦蹦蹦!哭哭)
所以真的是敢衝就會贏,又有一堆分數
大概在我第十場前,都是跟BFBC2一樣被人鎮壓到爆炸,後來不知道為什麼就摸到神奇的訣竅,然後就開始K/D上爬
終於K都比D大了!不過因為前十場死得不是普通的慘,所以總K/D還是沒有突破1.00.....
不過分數都會上到前幾名,今天還終於拿了好幾個MVP 2nd和3rd

不過最麻煩的是BF3中的模組問題,會導致某些活人看起來跟死人一樣,雖然可以靠射擊標誌來判斷死活,但是每次被活死人打爆就是很(自主消音)
這點DICE必須趕快改進,那是阻止我拿更高分的大問題啊((炸
不過活死人是壓制轉角的好幫手((又炸

整體而言,加入了趴下、打不爆的草叢、狙鏡閃光、手電筒閃光(如果加入頭暈效果應該更恐怖)、以及超棒的壓制效果,讓BF3的體驗變得很棒。
不過個人只有玩Assualt,所以不清楚其他職業的體驗(偶爾會打到沒子彈而換成其他裝備)



以上是PC體驗,以下是PS3體驗:
因為有OB,所以就幫同學在PS3上裝了BF3,於是也順便玩了一下。

身為第一次在PS3上打多人射擊遊戲,我第一個發現的是:超難瞄準
真的不是開玩笑的難,常常滑過頭。
只是後來發現自己瞄不到時,別人也是一樣的狀況,所以常常有看到紅外線對向自己了,卻遲遲沒中槍的狀況XD
甚至被我在地下鐵第三防衛點,用步槍打,打到沒子彈換小手槍硬是把B點守下來(殺了十人.....)
所以雖然操控感遠輸PC,但是打出來的分數還是可以跟PC一樣
於是導致玩一等角色的我打出19K 4D的小恐怖成績,對手還不惜用手把打字打了"overtore is a fake rookie! beware!"
其實只是PS3玩家不熟悉PC玩家慣用的衝刺式打法,所以反應不及((汗


最後,必須抱怨的是,
我似乎有天生的Defender命,凡是打防守必勝,當Attacker就謝謝再聯絡......(PS3版就打得很快樂XD)

然後是從段考前打一場,到這個假日連打三天的成績:
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總狀態
比BC2好一萬倍的K/D但是還是沒有破1,以及同樣的勝場比。
還有MVP獎章(這最重要XD)
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武器表
可以看出我一直都沒換槍,都用AK-74和M16A3打,可惜附掛沒解完
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獎章表
沒有拿過獎牌,但是這裡拿的獎章數實在比BC2多太多了.....(悲劇意味)


以上是我的心得,各位不知道對BF3有什麼結尾的感想呢XD?
  • 9
無論新手、老手,任何疑難雜症請先到新訓中心進行查詢,
確定沒有可以幫上你的資訊,好吧,快發文請教神人((炸
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ET:好新訓中心,不用嗎?


#2 SamDLin

SamDLin

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發表於 2011 年 10 月 10 日 - 下午 06:02

眼痛的遊戲阿!!

尤其是里海 找個人都要把眼睛張得很大很大....(色弱 :(

伺服器狀態很糟糕

昨天是我手順的時候...KD15-.- OMG 爽到忘記拍照了= =

地鐵真的是要衝,尤其是開頭

最賽的一次是,最後一段路,我是功方,我聽到BASE TAKEN 我就開始衝了

也就是邊境狀態! 差點掛到 0.02秒的時候剛好 結束那個邊境狀態,馬上就在B點了..那時那裏根本沒半個敵人,整個秒殺,兵力值90結束回合 :ph34r:

畫質跟BC2是截然不同的

本篇文章已被 ZZ831015 於 2011 年 10 月 10 日 - 下午 06:05 編輯過

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#3 囡囡會冏(bankmax)

囡囡會冏(bankmax)

    上士

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發表於 2011 年 10 月 10 日 - 下午 06:17

正式上市 會 大量改進... 別擔心
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#4 kamho7

kamho7

    二等士官長

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發表於 2011 年 10 月 10 日 - 下午 06:26

你說的問題制作單位已注意到了,正式版將會改成不這麼容易得分,槍的威力沒這麼高,...........很多。看報導說的
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#5 Taiwanstrike

Taiwanstrike

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發表於 2011 年 10 月 10 日 - 下午 06:27

你說的問題制作單位已注意到了,正式版將會改成不這麼容易得分,槍的威力沒這麼高,...........很多。看報導說的

正確來說是升級需要的分數會提高

因為有好幾等是原本20000升上去的下一等只要10000
  • 0
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#6 kamho7

kamho7

    二等士官長

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發表於 2011 年 10 月 10 日 - 下午 06:43

公測問題多,官方公佈上市後的修複列表

http://www.3dmgame.c...1110/33810.html


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#7 John-L021 *Rookie*

John-L021 *Rookie*

    一等士官長

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發表於 2011 年 10 月 10 日 - 下午 07:01

平衡度也是個問題
常常看到對面一堆K/D破三的魔人
根本不知道平衡在幹啥吃的...
  • 1
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Yep, it's HELL FUCKING AWESOME!!!
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#8 WOBABA

WOBABA

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發表於 2011 年 10 月 10 日 - 下午 07:26

今天凌晨打裡海邊境時發生了件神奇的事...

在那個有紅白高塔的那個點,我們(US)正死守那個點跟來勢洶洶的俄軍交戰
突然間,一輛T-90輕輕的離開了地球表面,然後"飄"到了比紅白高塔還高的地方
眾人放下手中的武器,就像剛才的戰鬥沒發生過一般,抬起頭一同見證著奇蹟...
飛天坦克在天空轉了一圈後,緩緩的降落到一旁的樹林裡
此時,不分美軍俄軍,所有人皆拋下一切的恩恩怨怨,手牽著手踏著碎步一同奔向那個有著奇蹟T-90的樹林
而那奇蹟的T-90就如神蹟般筆直的插在一棵樹上,大家圍著T-90,就像是在祈禱什麼一樣,不發一語,不開一槍
在一陣沉默之後...T-90起火爆炸
就像信號一般,就在T-90伴著光火轉化為殘骸的瞬間,眾人們又開始廝殺了起來...
  • 15
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#9 SamDLin

SamDLin

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發表於 2011 年 10 月 10 日 - 下午 07:28

隊伍會平衡 踢來踢去的 煩

xdd 樓上那大大好有電影情節

本篇文章已被 ZZ831015 於 2011 年 10 月 10 日 - 下午 07:29 編輯過

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#10 DarkDHMaster!

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發表於 2011 年 10 月 10 日 - 下午 07:40

OB最棒的就是不管什麼載具,只要撞到東西或者是遇到起伏大的地面都有可以飛天跟飛機一搏的機會。(無誤)

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這才叫真正的 Rocket Jump.

本篇文章已被 DHXD 於 2011 年 10 月 10 日 - 下午 07:42 編輯過

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#11 SamDLin

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發表於 2011 年 10 月 10 日 - 下午 07:47

我都弄不出JUMP
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#12 Deli

Deli

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發表於 2011 年 10 月 10 日 - 下午 07:59

[ 1 ]遊戲內
我覺得物理引擎讓場地變大、光影...更細膩,但是載具的機動性還有物件的破壞效果卻被壓很低

1.坦克沒辦法輾過一台廂型車、開過小石頭堆、被路燈卡住、被斷掉的樹枝檔住。

2.鐵絲中間的結構用任何方法都弄不斷,表明要載具只能在道路當靶???

3.攜帶式地面反載具武器感覺彈藥變成像針頭,爆破效果還原到前幾代。(或許把彈藥改成手榴彈較適合)

4.建築物都是超級鋼材,永遠不倒。(看來大樓倒塌只是劇情中預設好的)

5.飛機剛開始每人只有機砲,遇到已經解鎖飛彈的玩家,沒轍!!(戰鬥機容易造成CAMP)

6.武裝直升機引擎似乎都是黑心貨,推力完全不夠。

[ 2 ]遊戲外

1.驅動程式常常會崩潰

2.視窗化問題(即時通訊軟體不能開著)

3.為什麼不把ORIGIN好友直接跟BF3同步(同一人要+2次,ORIGIN搜尋選單跑太久)

本篇文章已被 德利Deli 於 2011 年 10 月 10 日 - 下午 08:00 編輯過

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#13 kkit0410

kkit0410

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  • Hazochun

發表於 2011 年 10 月 10 日 - 下午 08:06

3.為什麼不把ORIGIN好友直接跟BF3同步(同一人要+2次,ORIGIN搜尋選單跑太久)

3. 為什麼不把ORIGIN跟Battlelog合體(不用開3個software)

XD

本篇文章已被 kkit0410 於 2011 年 10 月 10 日 - 下午 08:10 編輯過

  • 2

i5-3470, Kingston DDr3-1600 4Gb x2
Gigabtye 660 OC, Asrock H77 Pro4-M
Intel 128G SSD + WD 500GB, Antec EA550P

Creative Sound Blaster Z + Creative Aurvana Live!(CAL)

HazoChun.png


#14 =朝雲=

=朝雲=

    二等士官長

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發表於 2011 年 10 月 10 日 - 下午 08:09

熱焰彈需要解鎖? 我實在無法接受

一台飛機連最基本的自衛能力都沒有,升空是要讓地面上的刺針抓屁屁嗎?
  • 0
i7-2600k @ 4.6GHz
P8Z68-V
4GB x 4 1600MHz DDR3
3GB Nvidia GeForce GTX580 x 2
240GB Kingston HyperX SSD Read: 555MB/S Write:510MB/S
2TB WD HDD (7200rpm)

#15 餅乾~

餅乾~

    下士

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  • cookykuki

發表於 2011 年 10 月 10 日 - 下午 08:23

今天凌晨打裡海邊境時發生了件神奇的事...

在那個有紅白高塔的那個點,我們(US)正死守那個點跟來勢洶洶的俄軍交戰
突然間,一輛T-90輕輕的離開了地球表面,然後"飄"到了比紅白高塔還高的地方
眾人放下手中的武器,就像剛才的戰鬥沒發生過一般,抬起頭一同見證著奇蹟...
飛天坦克在天空轉了一圈後,緩緩的降落到一旁的樹林裡
此時,不分美軍俄軍,所有人皆拋下一切的恩恩怨怨,手牽著手踏著碎步一同奔向那個有著奇蹟T-90的樹林
而那奇蹟的T-90就如神蹟般筆直的插在一棵樹上,大家圍著T-90,就像是在祈禱什麼一樣,不發一語,不開一槍
在一陣沉默之後...T-90起火爆炸
就像信號一般,就在T-90伴著光火轉化為殘骸的瞬間,眾人們又開始廝殺了起來...


光看文字說明就笑翻了XDDDDD
  • 0

#16 Lafudoci

Lafudoci

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發表於 2011 年 10 月 10 日 - 下午 08:37

一直以來...我覺得BF系列比一般練功線上遊戲好的地方在於

大家的立足點幾乎相同,純粹靠技術來決勝負

所以直都沒有很在意要去衝等,也玩得沒有什麼壓力


但這次玩了戰機之後感覺已經完全不是這麼一回事了.....

比較晚進去的人注定要被早一步解鎖的刺針跟飛彈電爽的
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#17 Arthur.S

Arthur.S

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發表於 2011 年 10 月 10 日 - 下午 08:38

趴下可是BF系列正傳的傳統 -.-
只是BC系列一向沒有就是了
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#18 219灰貓

219灰貓

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發表於 2011 年 10 月 10 日 - 下午 09:44

槍枝MOD系統做得不錯‧
手槍的MOD系統沒做出來,沒誠意‧
拿了一堆沒成就感的獎章‧
ONLINE GAME沉迷機制套入‧



不過我有玩過BF2,所以諸多的影子都會套入到BF3,這種感覺就像是將前女友的影子套到現任女友‧
所以我的發言並不客觀‧


於是...
我給了一個從沒玩過BF系列的表哥玩,
他說:好玩,充滿刺激跟歡樂‧
只在短短的20分鐘內,顛覆了他對於戰地風雲的印象‧



對於BF3的上市,我表示期待能在正式版看到更多的不一樣的地方,同時也希望BF3能夠讓大家再次體驗到合作的感覺‧
我希望‧

本篇文章已被 219灰貓 於 2011 年 10 月 10 日 - 下午 09:45 編輯過

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#19 DK.

DK.

    槍砲士官

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發表於 2011 年 10 月 10 日 - 下午 10:35

OB最棒的就是不管什麼載具,只要撞到東西或者是遇到起伏大的地面都有可以飛天跟飛機一搏的機會。(無誤)

http://i.imgur.com/s2Zgd.jpg...

這才叫真正的 Rocket Jump.

我今天復活在隊友旁邊 也直接向上飛了個百公尺的高度= =.. 重重落下
不過摔到地面上時 沒死 過個兩秒才暴斃-.-

PS3不錯阿~~
網速這次慢了點+畫質不高而已
其他版本都有的BUG不說 其實還不錯
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#20 Johnny Lin

Johnny Lin

    中尉

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發表於 2011 年 10 月 10 日 - 下午 10:36

BF3的BETA心得只有一句話:
嘛~反正就是為了拉攏COD玩家的修正版BC2(挖鼻


我可以認真的把它當成Call of duty:bad company3(或說是Battlefield:modern warfare4)來玩並玩得很開心
但若一些基礎設定不改的話我絕對不想承認他是BF3

本篇文章已被 Johnny Lin 於 2011 年 10 月 10 日 - 下午 10:53 編輯過

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