
N560GTX-Ti Twin 與 N560GTX-Ti Hawk 差別?
作者 SUPREMESHAO, 2011-10-20 下午 06:51
battlefield 戰地風雲 bf3 battlefield3 戰地風雲3
這篇主題有 7 篇回覆
#3
發表於 2011 年 10 月 20 日 - 下午 07:40
應該說2種(TFII、TFIII)卡依不同需求販售(售價我覺得其實應該都公定$7100)
HAWK明顯速度較快(EX.法拉利599馬力大)
8+1 相 PWM 設計提供雙倍電流輸出電力給 GPU, 提供更佳的超頻能力
Twin Frozr III 雙風扇散熱模組搭載刀鋒扇技術,散熱更佳
核心時脈(MHz):950
記憶體時脈(MHz):4200
記憶體介面:256 bits
記憶體容量(MB):1024
=>超頻專用!8+1相供電讓超頻穩定,TFIII散熱技術解決超頻時的超高溫問題
TFII 2GB明顯記憶體容量大(EX.悍馬H1空間大)
搭載大容量的記憶體對於高解析度的3D立體+多螢幕遊戲與影片能夠有更順暢的體驗
Twin Frozr II(風扇與TFIII設計不同)
核心時脈(MHz):822
記憶體時脈(MHz):4008
記憶體介面:256 bits
記憶體容量(MB):2048
=>大記憶體在3D畫面輸出或是3螢幕以上會比1GB順暢,但似乎在反鋸齒等特效也需要用到顯示記憶體
總結(誰在BF3表現最好,目前沒人可保證):
效能還是等待BF3實測才能判斷出勝負,各有優勢,如果HAWK在BF3超頻幅度大,猜測可能會略勝。
但是:560Ti SLI根本就超越580GTX,2GB(大容量)+HAWK(高效率)=無敵
不重要的差別:HAWK包裝是F-117封面
HAWK明顯速度較快(EX.法拉利599馬力大)
8+1 相 PWM 設計提供雙倍電流輸出電力給 GPU, 提供更佳的超頻能力
Twin Frozr III 雙風扇散熱模組搭載刀鋒扇技術,散熱更佳
核心時脈(MHz):950
記憶體時脈(MHz):4200
記憶體介面:256 bits
記憶體容量(MB):1024
=>超頻專用!8+1相供電讓超頻穩定,TFIII散熱技術解決超頻時的超高溫問題
TFII 2GB明顯記憶體容量大(EX.悍馬H1空間大)
搭載大容量的記憶體對於高解析度的3D立體+多螢幕遊戲與影片能夠有更順暢的體驗
Twin Frozr II(風扇與TFIII設計不同)
核心時脈(MHz):822
記憶體時脈(MHz):4008
記憶體介面:256 bits
記憶體容量(MB):2048
=>大記憶體在3D畫面輸出或是3螢幕以上會比1GB順暢,但似乎在反鋸齒等特效也需要用到顯示記憶體
總結(誰在BF3表現最好,目前沒人可保證):
效能還是等待BF3實測才能判斷出勝負,各有優勢,如果HAWK在BF3超頻幅度大,猜測可能會略勝。
但是:560Ti SLI根本就超越580GTX,2GB(大容量)+HAWK(高效率)=無敵
不重要的差別:HAWK包裝是F-117封面

本篇文章已被 德利Deli 於 2011 年 10 月 20 日 - 下午 07:44 編輯過
#4
發表於 2011 年 10 月 20 日 - 下午 07:41
請問哪一張對BF3會有比較好的fps?
#5
發表於 2011 年 10 月 20 日 - 下午 07:47
+1 我也很想知道!請問哪一張對BF3會有比較好的fps?

同樣包含這一個或多個標籤:battlefield, 戰地風雲, bf3, battlefield3, 戰地風雲3
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