不知有沒有人的感受跟我一樣....對bf3非常失望.....
#61
發表於 2011 年 10 月 27 日 - 上午 11:58
只有變比較好看
現在是用看的 還是用手玩的
不過可能大多數的人是用看的玩的吧
看系統的 可玩性的是小數吧
bf2 現在來來去去也是幾個地圖 可是
32人地圖 64對戰 真的對我來說比較好玩
要單人玩手榴彈 玩sniper 可以
要team work 也可以
自己一個人也好好的玩
一班朋友只會更好玩
我自己可能真的對好不好看 不太理會
bf2的 我現在還可以接受呢
可惜的是買的也買了 錢給了ea=你便是支持他了
ea game f uck up everything
#62
發表於 2011 年 10 月 27 日 - 下午 12:17
的確跟BF2的那種團隊氣氛不同
但合作的關鍵還是在玩家
一直都是,任何FPS都需要,我們都太習慣當孤狼,獨自作戰。
可能是(BF2習慣)英雄主義人格,自信技術過了頭;也有可能是,我們都很害羞,對陌生人的互動交際,遠低於對遊戲的熱情。
大家大多是單刀直入
只想走自己想走的路線
小隊長機制我在BF3 目前還沒有感覺得出來有多大的效用和權力
大家來討論一下吧
25號,才開放遊戲,很多人都在試水溫,了解戰場環境,也對於新作品的操控方式,不同於BF2的設定,是有很多不同的聲音。
欲速則不達,我們別太要求,一開始沒玩多久,就要完全融入BF2那種熟悉度,畢竟很多人都講BF3的設定,跟以前有很大不同。
言歸正傳。
團隊合作,是一種生活的全面態度,不應該只是『運用』在遊戲裡,請大家捫心自問,能否摒棄自見,為遊戲而合作,可以嗎
跟認識的人合作,固然是一種互動樂趣;如果是不認識的人,也能夠合作,而創造無限大的機會可能 ? 我想以上問題,都能解決。
如果做不到,我想這始終是『孤狼心態』造成的,性格孤癖的人,無法在『這裡』用言語形容,這是一道無解輪迴的真相
#63
發表於 2011 年 10 月 27 日 - 下午 12:42
我最失望還是連線品質,1942以來到沒有好過..
懷疑那些伺服器供應商這幾年到底有沒有更新過硬體..
現在64人伺服器還是不能玩的...48人還比較正常
我自己是孤狼,但我覺得團隊合作跟commander沒關係,
有commander也可以沒合作,大家總有過白目當commander的經驗吧..
隨便進入一個伺服器就希望大家都會團隊合作,這要求實在太高了
#64
發表於 2011 年 10 月 27 日 - 下午 12:51
看來我把錢留下來買Call of Duty好了.
#65
發表於 2011 年 10 月 27 日 - 下午 12:55
→BF3像坨屎
真後悔買了這款遊戲
等BC3吧
#66
發表於 2011 年 10 月 27 日 - 下午 02:10
不知有沒有人的感受跟我一樣....對bf3非常失望.....??
第2...指揮官沒有....小隊就像散沙...唉..........(以我玩了十多小時經驗)
第3....TEAMWORK完全沒有.....真的完全沒有.....我玩了十多小時....不停轉SEVER...大家都自己跑自己的....失望...TEAMWORK是我最期待的...正因如此...我先前不玩BC2....就是因為沒有TEAMWORK.......結果..BF3都是一樣.....
第4...小隊只有4個人.....唉.....................................................................
第5...那個罐頭指揮言...是EA耍我們的嗎........???請問有什麼用....?
第6...俄軍干MA要說英語!!!??
BF2指揮官,會聽話的(服從命令)沒幾位;除非是『熟悉的』朋友擔任,或是戰隊訓練模擬比賽。
孤狼(單獨)行動,是BF2傳統美德,很多老玩家,還不能適應戰場環境;用BF2打法,在玩BF3遊戲,難怪你會覺得詭異。
正常軍隊編制,是3人為小隊,多1隻就寬容了。
罐頭語音,主要是『標示』敵方位置,讓同伴有『預警』準備動作,它不能代表『個人行為準則』規範,如果你認真看待就輸了。
俄軍說英語,這個需要修正。
希望以上解答,能對你有幫助。
#67
發表於 2011 年 10 月 27 日 - 下午 02:19
我自己是孤狼,但我覺得團隊合作跟commander沒關係,
有commander也可以沒合作,大家總有過白目當commander的經驗吧..
隨便進入一個伺服器就希望大家都會團隊合作,這要求實在太高了
事在人為。
想不想要,跟不認識的人合作,看自已的心態。
指揮官,只能輔佐戰術,純粹加分作用,不能代替隊友進攻取得勝利;就算沒有指揮官,也不會比較弱,一切都是看自已決定。
#68
發表於 2011 年 10 月 27 日 - 下午 06:33
老實說射擊遊戲多人對戰我玩過的只有CS HL跟BC2而已,實在是FPS中菜到不行的菜比八,這些遊戲的確非常需要玩家自發性的合作,遇到合作愉快的場子只能說一半一半,不過對我BC2仍是神作,至於BF3我想有機會超越BC2在我心目中的地位,只是現在連地圖武器都沒摸熟,還不確定我先承認我的人格上是有點偏激
我個人認為BF3變成現在這種狀況BC2不能說沒有責任,因為DICE明知BC2為他們代來了眾多新玩家
卻一昧的迎合主流文化而變成現在的狀況,雖說利字當頭不能說有錯,但回像最早幾篇訪談時"革新遊戲是為了理想"這句話還真有點諷刺
而對於BC2的新玩家群,我要先道個歉
雖然我很討厭BC2的風格與許多所謂"強悍玩家"讓BC2的合作現象更為減少,但這說到底不能怪你們,是吧?
嗯...還有,我上篇文想講的其實不是只禮拜一那篇...哪篇呢?我也忘了,過去得讓它過去吧
----------------------------------------------
我雖然不覺得BF3需要重現BF2或2142的感覺,但你好歹把過去"讓BF與其他射擊遊戲不同"的特色--團隊作戰表現出來嘛
不然當出大夥幹嘛選擇你而不是COD咧?
看目前的情況,我想BF3還是不要出2143資料片好了.........
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對了James(別叫我大大,搞不好你比我還大)
還有一點是雖然你可能認為BC2和其他遊戲比起來已經算頗有團隊感的遊戲
但一我玩BF3 BETA的感受來看,真的還是討厭的老話一句:你沒玩過BF2或2142
RUSH模式雖然讓玩家有共同的目標,但說到底我發現"哪邊強人比較多"這點還是占勝利要素的大半
至於偏激倒是還好,只不過大家想法不一樣罷了,聽聽與自己意見相左的想法其實並不是壞事,道不同,不一定不相為謀
之前看你的發言其實就像大部分BF玩家一樣,鄙視討厭CSO SF或Online Game,COD巴哈版還有去傳教的,其實我覺得這不過就是區區一塊遊戲而已,我認為一個人的水準及價值在於能給自己及家人多好的生活品質,打電動只是休閒娛樂的其中一小項而已,要從玩的遊戲判定一個人的水準個人認為未免失之公允
還有BC2及BF3你不喜歡的事,不曉得你是否還記得之前你有推薦我買2142的事情,老實說我怎麼敢買,玩了萬一愛上指揮官搞不好就會你一樣對新作棄之敝屣,如果不喜歡的話會覺得浪費時間不如玩新作,真的是怎麼做都錯
最後一件事,我的確比你大很多,但在BF這塊領域只能說菜而已,故而尊稱你一聲大大,當兵時遇過不少比自己大的人叫我學長,這沒什麼,只是先來後到及該有的尊重而已
#69
發表於 2011 年 10 月 27 日 - 下午 06:33
什麼外掛語音的根本不是我要說的重點又沒人說不能用語音軟體,我是不知道BF3有沒有內建,但外掛RC絕對行
其實大家都說BF3失去BF2的味道
其實我覺得這也沒辦法
畢竟主機當道BF2那種專為PC設計的功能對主機來說太複雜
但其實玩起來也沒說很糟,至少爽度合作性還都是有
還有重點是,就算有指揮官,依現在玩家玩個人主義遊戲太多
你下命令,他也不一定聽你的,到頭來只是一個人在那鬼吼鬼叫
我記得小隊長可以解鎖砲擊和UAV,也已經稍能取代指揮官的地位
只是更為細分到每隊身上而已
反正沒什不好啦
不然也可以期待寒霜重製的BF2XD
我這幾天來都事一直用skype跟朋友打
BF3有事沒事也一直報錯
別說什麼你自己找的親友團,
你如何在向BF這種大型伺服,
能讓不同人種,語言之間讓彼此可以產生搭配與默契的系統
BF3,根本沒做到
#70
發表於 2011 年 10 月 27 日 - 下午 07:33
BC2當初買就感覺不是我喜歡的模式,現在BF3看起來真的全消失BF系列以前的感覺
看來以後要跟BF絕緣
#71
發表於 2011 年 10 月 27 日 - 下午 07:51
BF3感覺就像看海綿寶寶九小時一樣無趣
#72
發表於 2011 年 10 月 27 日 - 下午 07:52
BETA版還比較穩定
#73
發表於 2011 年 10 月 27 日 - 下午 09:12
64人lag問題應該會修正, 但是光指揮官就讓這征服模式差以前很多了.
還有, 空中載具就不能只有HUD嗎, 我不要擋視線的儀表板啊.
#74
發表於 2011 年 10 月 27 日 - 下午 09:14
不管做什麼都要重新整理才有效.....(加Party那些,如果是Coop的話,完全沒辦法開始....
只能說完全不意外了Orz....
#75
發表於 2011 年 10 月 27 日 - 下午 09:51
我也是那種沒有和小隊跑或聽指揮官的話,單場分數破不了30的廢人..........以前我是靠情報殺敵(指揮官 UAV、2142 個人攜帶人員聲納、還有叫不停的「目視步兵!」)
現在我是靠槍法和反應殺敵。
但很遺憾,我槍法和反應永遠不夠專門訓練單兵能力的人強…
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我認為說到底問題就是BF3沒有足夠的誘因讓玩家合作
以往若是新加入BF2或2142的玩家,除非單兵戰技真得非常強,不然再初期要拿到好分數真的有難度
但過去單純靠報點與跟著老兵跑的尾刀,在加上搶到載具時不會有比老兵落後的條件,和偶然的幾支殺敵
就足以讓很多人即使沒有好看的KD也玩得很有參與感
但現在不同了,自己打反而比跟/拖著拖油瓶來的更方便,更刺激,那誰還要和小隊一起跑?
很多人一直說遊戲幹嘛搞得太複雜,但不過是稍微提高合作/單兵生存的難度與分數,清楚的戰略介面,再多些合作者專屬的優惠有很複雜嗎??
老兵帶隊,新手不熟悉的,丟幾則過去BF2的戰場提示,會搞到很難上手嗎?
雖說要全隊都合作的確是從沒發生過,但還是總有不少野團願意自發的集結在一起
說現在命令沒人服從,丟了也沒用?增加更多種戰略的可能性,給與達成命令者適當的獎勵,這樣還不能提高願意達成目標的玩家數??
BF最早的1942標榜著創新的"大地圖載具戰爭",BFV更加確立了"分工"機制與"臨場感",BF2再添"合作戰鬥"
到了2142讓我以為這幾點就是DICE要以此作為主流射擊遊戲的區隔與特色
現在BF3呢?要以什麼作為特色呢??
或許BF3的確才剛開始,不需要如此嚴苛,那就讓我們等著看看一年後的BF3吧,我也還沒絕望呢~
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PS.其實我一直覺得《戰地風雲是王道》這會員名稱非常有趣 因為他好像只玩過BC2 ?
沒有惡意,只是說說XD
本篇文章已被 Johnny Lin 於 2011 年 10 月 27 日 - 下午 10:01 編輯過
#76
發表於 2011 年 10 月 27 日 - 下午 10:03
#79
發表於 2011 年 10 月 28 日 - 上午 12:17
由此可見,你不是一位『玩BF2』遊戲,非常資深的老玩家。
BF2指揮官,會聽話的(服從命令)沒幾位;除非是『熟悉的』朋友擔任,或是戰隊訓練模擬比賽。
孤狼(單獨)行動,是BF2傳統美德,很多老玩家,還不能適應戰場環境;用BF2打法,在玩BF3遊戲,難怪你會覺得詭異。
正常軍隊編制,是3人為小隊,多1隻就寬容了。
罐頭語音,主要是『標示』敵方位置,讓同伴有『預警』準備動作,它不能代表『個人行為準則』規範,如果你認真看待就輸了。
俄軍說英語,這個需要修正。
希望以上解答,能對你有幫助。
你喜歡啦
我在bf2出時開始玩, 玩到bc2出時都有玩.
近期只玩單機打電腦.
我沒有說有指揮官就一定有團結性,
而是有那種 " 氣氛 "
我當小隊隊長時, 會不停叫指揮官落命令,要時再下達命令,我都會聽命令先,到指定位置.
多得指揮官, 先令戰場有特別的氣氛.
不聽話的是有, 但他可以空投,可以跟你指敵人(不要說些白目指揮官).
孤狼(單獨)行動,是BF2傳統美德, 完全不解.
單獨行動又如何是"傳統"美德? 真的不解.
罐頭語音, 難道你認為bf3的罐頭語音好用or足夠嗎? 我是針對他不夠好用,不足夠,用處不夠好呢.
正常軍隊編制,是3人為小隊,多1隻就寬容了.
真的嗎?請問是何得到的?我認為小隊可以由幾個層面去介定....如果3人為小隊正常編制.
我沒有記錯, 殺拉登的是海豹第六隊小隊.......那...那個小隊只有3人嗎......??
12人為一team...如果3人為一個火力組.....頂多叫做一個細小隊吧(我不知書面如何表達,意思是一隊小隊內的再分工,例如小隊內負責火力支援的機槍小隊.). BF內的隊跟你說的那種隊應該有出入吧. 算了,我都不知如何表達
.
本篇文章已被 jimmywai 於 2011 年 10 月 28 日 - 上午 12:17 編輯過
#80
發表於 2011 年 10 月 28 日 - 上午 12:29
的確跟BF2的那種團隊氣氛不同
但合作的關鍵還是在玩家
依照BC2 和 現在BF3 大家還是可以互相合作在多人連線中勝出
只是現在玩一輪下來
大家大多是單刀直入
只想走自己想走的路線
小隊長機制我在BF3 目前還沒有感覺得出來有多大的效用和權力
大家來討論一下吧
最近解到 小隊全體加速跟彈藥加成 感覺單人沒用
對於at團 4個人分別 小隊全體(+加速)(+彈藥)(+防彈)(+特殊彈藥) 感覺很威
不過每個該項特殊能力要活著才會有加到大家ㄉ樣子
本篇文章已被 小蒟蒻 於 2011 年 10 月 28 日 - 上午 12:30 編輯過
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