而且不是普通的路人甲,而是傳說中的路人甲((炸
最近有榮幸加入了板主群,在這個戰地風雲3板中為大家服務。
不過近來發現白天大家也相當踴躍地出沒,但是基於是學生的我只會出沒在夜晚,因此白天相關維護將會有勞ET進行處理。
我是個輕度遊戲玩家,這裡稱自己輕度,主要跟我沒有專精任何遊戲項目有關。無論是角色扮演、射擊、戰略、動作、文字、賽車,只要被稱之為電腦遊戲的東西,我都很喜歡玩,也因此,我並沒有特別專注於哪一項。
而接觸到FPS也已經是國一的事情了,當時接觸到的是Halo,而起因是因為無意間下載到了試玩版。後續也買了Halo2(目前被借走,簡直萬年要不回來),只可惜Bungie後來調整方針,不再出PC版本,因此沒有擁有XBox主機的我,就只能望洋興歎了。那些年,我對FPS所感到的興趣源自於如同「無雙」系列般,因為士官長所穿的能量護盾,使得玩家根本就跟玩無雙系列一樣狂婊敵人。
後來,升高中的暑假,我終於買了第一款戰地風雲的遊戲,《戰地風雲:惡名昭彰2》。在裡面,我才感覺到這款遊戲中「合作」的必要性。因為不合作,非常大的機率就是死,與Halo中藉由護盾緩衝,慢慢朝著敵人開槍的感覺完全不一樣。
因為不擅長,又沒有時間玩而成的悲劇K/D......
因此在這裡才使得我與戰地風雲有所牽連,在BC2中給我的感覺猶如慢性中毒:明明怎麼打怎麼死,但是依然玩下去。
因此,在2011年初,聽到戰地風雲3將發售的消息時,我毫不猶豫地的跑去衝預購,其理由.....其實是因為545的關係XD,不過後來因為太晚付款,以致EA有時間偷偷修改掉我的帳單,導致最後去繳款時,竟然不讓我繳款,非常可惜XD。
偉大的545,沒買到哭哭
帳單被取消後,價格竟然神奇地變回1090,好樣的EA
戰地風雲3開板至今歷經了非常多的事情。望著545發楞,多拿了DS2有夠嗨,看著alpha trial流口水,砲轟了beta的草泥馬,莫名其妙得到了補償序號。以及最後,在遊戲發售前等待,並且在EA的出包中順便把秘境也一起灌爆了。
ET提供伺服器死前的慘狀,四核心滿載
發售後,戰地風雲3確實證明了他是戰地風雲3,精緻的場景、強大的物理破壞引擎以及環境與光線的變化,這一切正是讓我們一再無顧於錢包的折壽,無顧極端慘烈的bug,不斷地按下「Campaign」以及「Join server」的理由。
老字號的玩家眼中,這個並不是戰地風雲,只是看起來很漂亮,而掛著戰地風雲系列名的遊戲
所以才會這麼熱烈吧XD
不過我也想說,這一切對於如我一般的戰地風雲新手來說已經夠恐怖了,在這個遊戲中,我們還是獲得了遠大於其他遊戲的體驗樂趣。
距離《戰地風雲4》想來還有還有時間,這段時間,就讓我們盡情地吐槽Dice跟EA,然後期待下次的更新列表中出現「指揮官」或是「罐頭語音修正」的字眼吧!
希望不要變成這樣((炸During alpha:Dude, it's just alpha trial, wait for the beta release!
During beta:Dude, it's just beta, wait for the full release!
after release:Dude, it had just released, wait till the patch!
after patch:Dude, it's just battlefield3, wait for battlefield4!
本篇文章已被 傳說中的路人甲 於 2011 年 10 月 28 日 - 上午 02:41 編輯過