跳轉到內容

照片
- - - - -

超人的技術 - 槍榴彈


舊主題!

Guest, 此文章已經超過 90 天,依照全站板規,非必要請勿回覆此主題,回覆舊文且內容無實質意義,站務組將直接移除回應並給予警告。



  • 請登入以回覆
這篇主題有 30 篇回覆

#21 SimonLiu

SimonLiu

    上尉

  • 精銳步兵
  • 3,120 文章數
  • 國家 / 地區:中華民國(台灣)
  • 來自:ROC Republic of China
  • 隸屬於:NW

發表於 2005 年 11 月 19 日 - 下午 02:09

火砲最強
打人TK兩相誼
還不用被扣分XD
  • 0
西米露的濕樂園
或許,我們只是在茫茫人海中擦肩
也許,我們能開始一段心靈上的緣分
在這不一樣的時刻,我敞開心房
邀請你,經歷我的
喜怒哀樂

#22 ppppp

ppppp

    少尉

  • 徵召新兵
  • 1,841 文章數
  • 來自:內湖區大湖山莊
  • 隸屬於:自由戰士

發表於 2005 年 11 月 19 日 - 下午 02:31

火砲最強
打人TK兩相誼
還不用被扣分XD

絕對是TK最佳良伴...

喂..回主題了 說說榴彈 :-o
  • 0

#23 oicw

oicw

    上士

  • 訓練兵
  • 126 文章數
  • 隸屬於:自由戰士

發表於 2005 年 11 月 19 日 - 下午 03:20

覺得跳跳猴加槍榴彈給人的感覺就是...挺不真實的...
當然我知道這是遊戲啦 不過這樣邊打邊跳真的是挺令人Orz的
很滑稽...
不過...畢竟這是遊戲嘛...
話說回來...突襲兵最大的火力就是鎗榴彈阿~"~
我這個醫護兵每次都被人當靶打= =
還有一次看到一個榴彈從窗口飛進來(從一樓打上來的)
然後就聽到一聲"medic~"
  • 0
手握L85A1
有我在,你不會死

#24 傑克森

傑克森

    軍武板板主

  • 版主群
  • 7,211 文章數

發表於 2005 年 11 月 19 日 - 下午 03:51

真實世界中的榴彈是無法在30公尺內被引爆的
也就是說
在你把榴彈發射出去後,如果榴彈要被引爆,
他飛行距離最少要30公尺,
(為了避免自己被自己的發射榴彈炸死)
而要把榴彈引爆,榴彈撞擊目標的角度也要對才可以被引爆
  • 0
文章圖片

#25 Acewar

Acewar

    下士

  • 訓練兵
  • 46 文章數
  • 隸屬於:自由戰士

發表於 2005 年 11 月 19 日 - 下午 08:57

比起槍榴彈我更喜歡用PKM射殺對方的感覺

除非用槍榴彈的人太囂張,我才會選擇槍榴彈還以顏色,其他情況都在用PKM

實在太好用了 :-D (TTC的輕機槍不會過熱 XD)

我也很喜歡用PKM 可惜我覺得他正面交手的能方比較差

正面交手我用DAO那一把散彈(不過不太會用)

PKM嘛...先開火才會有優勢,先開火有可能把對方滅團

如果對方先開火的話,近的換小刀給他宮刑 遠的就逃,然後丟手榴彈。

↑但死亡率也高...要以一敵十,一定要會這句"敵人的後方便是我的前方"
另外當然也要學會" 見好就收 "、" 退一步海闊天空 "、" 打不死我就是你的死期 "
等等...最重要的是補給兵無限榴彈,不過突擊兵才5發(好像?)

PS:美軍被打死都會罵髒話 => "嗎"的 (medic) <=PG家長指引 小孩不應說髒話

小弟愚見,還請各大大指教。
  • 0

#26 ppppp

ppppp

    少尉

  • 徵召新兵
  • 1,841 文章數
  • 來自:內湖區大湖山莊
  • 隸屬於:自由戰士

發表於 2005 年 11 月 19 日 - 下午 09:44

比起槍榴彈我更喜歡用PKM射殺對方的感覺

除非用槍榴彈的人太囂張,我才會選擇槍榴彈還以顏色,其他情況都在用PKM

實在太好用了 :-D (TTC的輕機槍不會過熱 XD)

我也很喜歡用PKM 可惜我覺得他正面交手的能方比較差

正面交手我用DAO那一把散彈(不過不太會用)

PKM嘛...先開火才會有優勢,先開火有可能把對方滅團

如果對方先開火的話,近的換小刀給他宮刑 遠的就逃,然後丟手榴彈。

↑但死亡率也高...要以一敵十,一定要會這句"敵人的後方便是我的前方"
另外當然也要學會" 見好就收 "、" 退一步海闊天空 "、" 打不死我就是你的死期 "
等等...最重要的是補給兵無限榴彈,不過突擊兵才5發(好像?)

PS:美軍被打死都會罵髒話 => "嗎"的 (medic) <=PG家長指引 小孩不應說髒話

小弟愚見,還請各大大指教。

我喜歡你回的感想
有種相識之感 :-D

補給兵基本上...除非近到散彈槍一發就死的距離..
否則還是趴下"不要動"比較有把握打的到....

在沒有建築掩體的時候很容易被狙擊... :-)
  • 0

#27 ppppp

ppppp

    少尉

  • 徵召新兵
  • 1,841 文章數
  • 來自:內湖區大湖山莊
  • 隸屬於:自由戰士

發表於 2005 年 11 月 19 日 - 下午 10:17

覺得跳跳猴加槍榴彈給人的感覺就是...挺不真實的...
當然我知道這是遊戲啦 不過這樣邊打邊跳真的是挺令人Orz的
很滑稽...
不過...畢竟這是遊戲嘛...
話說回來...突襲兵最大的火力就是鎗榴彈阿~"~
我這個醫護兵每次都被人當靶打= =
還有一次看到一個榴彈從窗口飛進來(從一樓打上來的)
然後就聽到一聲"medic~"

我也很討厭BF2裡挺能跳的設定....

應該改成沒體力就不能跳了...

跳跳猴加榴彈槍超猛...
如果在高處那就不用跳跳了

前天?...還是昨天玩的那場巷戰..
有一場完全變成正面衝突...

就是隊友跟敵人都互相攻對方的同一個點...
超級步兵大戰..敵人比較高 不過旁邊可以有斜坡繞過去..

真不曉得為什麼只有我跟一兩個懂得從側面攻擊...


我方在下面跑來跑去往上射..
他們在上面趴著猛丟手榴彈跟槍榴彈...亂七八糟
不過挺刺激的 :-D

戰爭遊戲就是要這樣子攻點才好玩啊 :lol:
(如某模組 只能推進佔點的模組)
  • 0

#28 MIMIC-PJ

MIMIC-PJ

    二等士官長

  • 徵召新兵
  • 227 文章數
  • 來自:反EA廢物聯盟
  • 隸屬於:自由戰士

發表於 2005 年 11 月 20 日 - 上午 07:43

我覺得突擊兵的體力消耗太快

比較喜歡當醫護或是特種變身跳跳猴~個人覺得最猛的還是海豚跳(跳趴前進)

鎗榴彈是挺好用的啦,但是射擊的瞄準方式與時機我真的不太會抓,長長射不是太近就是太遠,用的好事真的需要技術的
  • 0

#29 阿茲卡班

阿茲卡班

    軍團軍士長

  • 精銳步兵
  • 1,424 文章數
  • 國家 / 地區:中華民國(台灣)
  • 來自:Dark side
  • 隸屬於:NW
  • AZKABAN1234

發表於 2005 年 11 月 20 日 - 下午 02:04

鎗榴彈是個近身的利器 8-)
  • 0

#30 st75867700

st75867700

    中士

  • 訓練兵
  • 49 文章數
  • 來自:身藏何處 我也不知道
  • 隸屬於:自由戰士

發表於 2005 年 11 月 20 日 - 下午 02:21

那你(妳)們覺得BF2的鎗榴彈好還是DC的
我個人是沒玩過BF2因為電腦太爛+附近網咖都沒有+錢不夠
但我覺得FH得鎗榴彈比較好(好像偏離主題了)
  • 0

#31 JR00105615

JR00105615

    上士

  • 訓練兵
  • 95 文章數

發表於 2005 年 11 月 20 日 - 下午 06:09

我上次看到敵軍一個小隊在搶旗我就拿榴彈槍往上空打結果超準的打重旗子旁邊全小隊死光 真爽 XD
  • 0



舊主題!

Guest, 此文章已經超過 90 天,依照全站板規,非必要請勿回覆此主題,回覆舊文且內容無實質意義,站務組將直接移除回應並給予警告。




0 位玩家正在閱讀此主題

0 位會員, 0 位訪客, 0 位匿名會員