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有戰鬥機的地圖 坦克幾乎都成靶子 給人打

battlefield 戰地風雲 bf3 battlefield3 戰地風雲3

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#21 洨許洨許洨洨許

洨許洨許洨洨許

    軍團軍士長

  • 精銳步兵
  • 1,202 文章數

發表於 2011 年 11 月 24 日 - 下午 03:05

通常我很少被飛機打爆因為他沒辦法一次打爆我下次還想打我就換他死了
坦克想衝前線請帶副手走多障礙區 空曠處除非是在我軍範圍區
瞄準我打的飛機武直是最好打的 為了瞄準往往直直飛來 他開火前後反擊最佳時機

準度不高者換副駕 他們迴轉時間夠你下來修滿上車等獵物上門
  • 0

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            原SOC戰地風雲分隊 全新進化!! =ARES= 團隊

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#22 Sergeant Brad Colbert

Sergeant Brad Colbert

    上士

  • 步兵
  • 125 文章數
  • 來自:Taiwan

發表於 2011 年 11 月 24 日 - 下午 03:22

還有AA車不拿來打飛機在那邊當坦克衝前線或是不會噴子彈只會拼命用飛彈瞄也是讓對方戰機稱霸的元兇

AA很珍貴也很重要的,請珍惜他...還有打飛機噴子彈的效率其實遠比熱導引飛彈來的好,通常飛彈鎖定好時的距離機砲也已經能夠輕易打到了

我也覺得很奇怪...
明明機砲就比飛彈好用,卻一堆笨蛋在那邊用飛彈鎖定...
我都不知道要說啥了....
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#23 嗚呼哀哉

嗚呼哀哉

    下士

  • 國民兵
  • 27 文章數
  • 國家 / 地區:中華民國(台灣)
  • 來自:新北市
  • 隸屬於:自由戰士
  • TW_Komica23

發表於 2011 年 11 月 24 日 - 下午 03:32

我也覺得很奇怪...
明明機砲就比飛彈好用,卻一堆笨蛋在那邊用飛彈鎖定...
我都不知道要說啥了....


機砲過熱我會用鎖定鬧就是了
還有比較小型的MAV會用到
之前鎖MAV發射後,目標高度狂降
鎖定框又好死不死的照到後方平行的武直(方框重新閃爍中
結果武直衰小的吃了兩發飛彈(還未鎖定
沒打到MAV....意外打下武直
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#24 CXBANANA

CXBANANA

    二等士官長

  • 前線步兵
  • 324 文章數
  • 國家 / 地區:香港
  • 來自:香港/岡山
  • 隸屬於:自由戰士
  • CXBANANA

發表於 2011 年 11 月 24 日 - 下午 03:44

戰地風雲把戰機設定的太厲害了 http://bfx.tw/public/style_emoticons/def...
頭一次看看到戰機低飛還拉的起來不會墜機
真實的戰機有誰可以這樣低飛 http://bfx.tw/public/style_emoticons/def...

http://www.youtube.c...1&v=Wa_KrNNebzU
  • 0
since BF1942 demo
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#25 C4サムライ

C4サムライ

    中士

  • 步兵
  • 53 文章數
  • 國家 / 地區:中華民國(台灣)
  • 來自:虛空の戦場
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  • --SAMURAI--19XX

發表於 2011 年 11 月 24 日 - 下午 04:55

AA車會用的話真的是防空的王道,
我自己使用AA車的個人心得:
對空飛彈只是干擾敵機, 分散敵機在防空範圍內攻擊我方的注意力而已,
因為就算飛彈鎖定發射, 敵機煙火一放就沒事了,
(除非敵機剛好在煙火待機前的時間差)
機砲才是我真正重創敵機最多的武器,
在射擊目標的距離, 我看很多人對距離5~600以外的飛行器猛開火,
除非目的只是干擾, 不然神人以外根本就打不到, 不但敵機不會靠近,還暴露自己的位置惹來敵兵的反甲攻擊,
應該等敵機接近附近的友軍想做攻擊時, 這時就是個抓鳥的好時機,
等敵機近進入自己較能掌握的射擊距離內(依各人標準) 抓一下彈道的前置量再開火,
若被當目標的友軍情況較危急 就切飛彈鎖定干擾敵機的注意力.對方若放棄攻擊就馬上切回機砲做射擊.
(有些謹慎的飛行員被BB到會選擇先閃人,對方有閃人,友軍就有機會)

想要擊落敵機關鍵是要沉住氣, 耐心等敵機進入自己的"死亡空間" (不要上了車就猛衝濫射的要急拿分數)
我想這樣自己可以延長載具生存時間,有效得到反載具的分數,隊友又可以獲得實質的掩護幫助.
AA車在現實世界是協助及支援的"防禦性角色"
不是主要攻擊性單位, 不過說歸說啦,這在遊戲裡是沒有對或錯的.

看到很多人開AA車當成前線的傘兵戰車去衝鋒,感覺他們不是亂開.
而是不了解"防空車輛"這個名詞跟定義
雖然這也沒有違反遊戲規則或什麼對或不對的(再次重申)

說沒人要開!?真好,我倒是常常搶不到AA車.....

本篇文章已被 C4サムライ 於 2011 年 11 月 24 日 - 下午 05:00 編輯過

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[acronym='']文章圖片[/acronym]

=======是你去玩廠商製作的遊戲 而不是讓廠商製作遊戲來玩你=======

=====是你去玩廠商製作的遊戲,,,,, 而不是讓廠商製作遊戲來玩你======


#26 hijks

hijks

    代理下士

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  • 國家 / 地區:中華民國(台灣)
  • 來自:Taiwan
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發表於 2011 年 11 月 24 日 - 下午 05:06

自己被殺的時候就覺得是神器、imba。

自己殺人時就覺得太弱、殺不到人。
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"It is what we do best: we die standing." -General Sturnn, Commander Cadian 412th
"At least I got the dying part right." -Me
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#27 NEX_TW_

NEX_TW_

    代理下士

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  • 來自:Taipei ( in 高雄)
  • 隸屬於:自由戰士
  • NEX_TW_

發表於 2011 年 11 月 24 日 - 下午 05:13

所以 工兵的用處就在這邊了~

每次只要看到我們戰機被打假的時候~

我就一直拿防空飛彈~(要選炸藥唷~)

順便丟丟地雷~

整場下來也有14 15個人

但是飛機頂多打下來2.3架

不過有牽制效果~(我都把敵機逼到 山後面XD)
  • 0
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#28 PNKE.TW

PNKE.TW

    少校

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  • 國家 / 地區:中華民國(台灣)
  • 來自:台南
  • 隸屬於:自由戰士
  • BFX_PNKE

發表於 2011 年 11 月 24 日 - 下午 05:45

戰機會肆虐原因有2

1.工兵沒有人要背刺針 (至少需3人以上)
2.AA車太白濫 只顧著對地面掃射



AA車使用對空雷達可以比較有空閒去掃射地面目標 因為任何載具都會出現在雷達上

===========================
原來砲射飛彈要持續被標定才有最佳功效....
難怪有時候常常這樣....
http://www.youtube.c...player_embedded
  • 0

http://home.gamer.co....php?sn=1390774

北朝鮮南部動亂區 無恥全紀錄

 


#29 Bayman

Bayman

    二等兵

  • 訓練兵
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  • 國家 / 地區:中華民國(台灣)
  • 來自:綠臉倉庫
  • 隸屬於:自由戰士
  • bayman361
  • BaymanTw

發表於 2011 年 11 月 24 日 - 下午 08:40

所以 工兵的用處就在這邊了~

每次只要看到我們戰機被打假的時候~

我就一直拿防空飛彈~(要選炸藥唷~)

順便丟丟地雷~

整場下來也有14 15個人

但是飛機頂多打下來2.3架

不過有牽制效果~(我都把敵機逼到 山後面XD)

說不定防空飛彈主要的作用就是為了牽制吧,如果隨便就把飛機打爆那大概也不用開飛機了 (或者變成需要更多飛機能開...)
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#30 lazycow

lazycow

    二等士官長

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  • 國家 / 地區:馬來西亞
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  • lazycow-orz-my

發表於 2011 年 11 月 25 日 - 上午 04:25

我只想說.....基本上.
如果是玩RUSH的話,
有戰機的地圖你會找不到AA這玩意.
所以基本上防空請找好機師.
不然真的要最少有三個以上的防空工兵.
我開A-10和SU-25,技能只選空中雷達,火箭和IR,
就能把地上的載具吃光光(前提對面的飛機師是菜鳥)
爬到五六百以上的高度(這高度地面防空ROCK不到)
轉向後對HZ(熱區)按Q,
然後對著載具俯衝攻擊,按S減速順便調整角度.
先用火箭再補上機炮,
一輪V字型攻擊下來,坦克都會爆掉,除非LAG打不準.
而地上的防空兵的攻擊,
一般上是在俯衝時遇到比較多,
靠IR閃掉第一發後,基本上有夠時間讓我作掉坦克後再爬升到高高度,
這時第二發AA飛彈追到我這高高度時,
IR都已經回復了.
所以地面防空兵最少要有三個以上才有效防空.
問題是....用掉三個防空兵後,就少掉三個防載具兵了.
所以在RUSH時,很少防空兵就是這原因.
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