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Battlefield 3 多人模式升級系統淺析

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這篇主題有 10 篇回覆

#1 xin421

xin421

    上等兵

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發表於 2011 年 12 月 01 日 - 上午 05:03

Battlefield 3的升級系統比較復雜,剛開始游戲的時候往往不得要領,經過一段時間的游戲,現在剛升級到Rank 12,結合實踐與查詢資料,發現其升級路線圖有下列幾條平行線,相輔相成:

1、Status軍銜Rank的提升及相應解鎖獎勵品(Rank 點數)
2、Kit兵種升級及相應解鎖獎勵品(按兵種分的四種Kit點數)
3、Weapon各種武器的升級與解鎖獎勵附件(按武器分的不同Weapon點數)
4、Co-op通關及解鎖7種獎勵槍支(Co-op點數)

剛進入游戲,初始狀態下軍銜Status的Rank=0,此時可以使用所有四個兵種及其缺省主、副武器,但是主、副武器均為無任何掛件的“裸槍”。此時各種載具的基本功能也能使用,但也無任何增強掛件,屬於“裸車”。

隨著游戲的進行,玩家必然充當某兵種,使用某種槍支/載具殺敵,此時就同時增加軍銜分數Rank,某兵種分數Kit,某武器或載具的分數。兵種的不同就在於可選的主武器不同,以及體現兵種特性的兩個攜帶裝備不同。例如只有Recon才能選擇狙擊槍作為主武器。只有Engineer才能攜配焊槍修理載具。當然也有一些通用型的主武器(卡賓槍、散彈槍)供各個兵種無差別選用。副武器手槍倒是不分兵種,統統可選的。

從軍銜的提升過程中,除了能解鎖一些主、副槍械和迷彩之外,還能解鎖Specialization特殊能力,此能力屬於全局能力,對所有兵種和所有武器有效。例如奔跑加速、攜彈量增加、爆炸物增加、軍服迷彩色等等。但是一個Loadout只能選其中之一。該特殊能力的選擇處於Loadout的最後一個槽。
隨著兵種Kit分數的增加,逐步解鎖與該兵種有關的設備,能力等。例如Assault的步槍;Engineer的火箭筒;Support的迫擊炮,C4;Recon的狙擊槍;

在開載具殺敵或用武器(槍、火箭筒、爆炸物)殺敵的時候,就會增加該種武器的分數,從而逐漸解鎖該武器的附件。對槍來說,就是瞄准鏡,電筒,腳架等。對載具來說就是煙霧彈,裝彈提速,放大鏡,紅外識別等。從而增強武器/載具的殺敵能力,進而提高殺敵數量,推動整個游戲體驗的漸入佳境。

另外提一下Co-op解鎖7把槍的臨時解鎖路徑,其功能僅僅解鎖7把槍械,不增加任何別的分數,一旦解鎖了所有7把槍械,Co-op模式就僅僅剩下“練習游戲,與友人共樂”的功能了,在其中殺敵均無其他任何分數積累意義了。

Battlefield 3 的這一升級體系的設計,決定了玩家剛開始玩游戲的體驗基本上就是是“困難”,“進步緩慢”的。因為槍沒有好的瞄具得分就難,而被殺就容易。坦克,飛機沒有熱能干擾彈,很容易被熱能跟蹤火箭彈擊落。加上地圖不熟練和對載具的操控不習慣,往往長途跋涉後被人守株待了兔送分上門,就更加提高了死亡率,而相應得分就很緩慢。

Battlefield 3 的某一些載具,例如直升飛機和固定翼飛機,在故事模式中都不提供關卡供玩家單獨反復練習,而必須到Co-op模式和人一起聯機練習,固定翼飛機更是連Co-op中都沒有練習關卡,必須在多人模式中去練習駕駛技術,從而在技術成長的過程中替高手墊背交學費。這一特點體現了Battlefield系列注重聯網多人模式,致力於讓玩家在多人模式中成長,從而提高玩家上網玩游戲的小時數。與GT5的B模式燒機器有異曲同工之妙。

總而言之,從分析Battlefield 3 的升級體系設計上,我們能夠得到結論:要玩好Battlefield 3,就要以大無畏革命精神勇敢地跳進多人模式的汪洋,在初期困難的惡性循環中堅持戰鬥,把各種死法都經歷一遍(被未知方向的幾個短促點射冤殺而死,被遙遠的狙擊手一槍陰死,被還沒有看見影子的坦克炮彈炸死,被直升機或者別的坦克把自己的坦克打爆死,開直升機被別的直升機或飛機用導彈鎖定打爆死。開飛機被別的飛機dog fight追著打爆死)此時不要吝惜時間,更要迎難而上堅持戰鬥。不要被惡劣生存環境壓倒,而要奮勇戰鬥,兼動腦筋分析地圖,找到自己的陰損打擊點,進而積累升級點數,最終從惡性循環中走出來,進入多人模式的康莊大道,最後達到以其人之道還治其人之身,用別人反復惡整自己的方式反復惡整別人,從而娛樂身心,有益健康。


要看更多我的BF3相關文章,可到:http://www.i7gg.com/...455219-1-1.html
  • 14

#2 格拉普斯·林

格拉普斯·林

    一等士官長

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  • Grapes-Lim
  • grapes_lim

發表於 2011 年 12 月 01 日 - 上午 11:28

總之,只有一句話
戰地風雲老手都是被電大的!

雖然我也還是個菜鳥......
  • 2

樹茂必有枯枝,人多必有白癡

各人造孽各人擔,自己挖坑自己跳

歷史永遠是以勝利者的角度去編寫的

歡迎來我的噗浪坐坐,前提是你已經加我好友(被打)

7A9I0md.jpg

海幸山幸號超讚的啊啊啊啊啊!!!


#3 小玥狐

小玥狐

    二等士官長

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  • Tailsfox

發表於 2011 年 12 月 01 日 - 上午 11:30

從2142開始~~新兵撿骨是基本技能~~~
  • 1
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原來以前2142整體命中率有31%, BF2更有40%...!? 以前到底怎麼玩的?(汗)

#4 kkit0410

kkit0410

    一等士官長

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  • 隸屬於:自由戰士
  • Hazochun

發表於 2011 年 12 月 01 日 - 上午 11:48

總之,只有一句話
戰地風雲老手都是被電大的!

雖然我也還是個菜鳥......

BF2 > 我被電..KD0.5 unlock了3-4把槍就沒玩
BF2142 > Kukuku .. KD1.2 除了 Support沒拿shotgun 全部武器都有了
BC2 > KD1.9 ..但是只玩到 rank 37(電腦太lag又在玩WOW什麼的..., Xbox rank 25,) :S
BF3 > Hmm請給我正常的隊友

我都是被電大的

本篇文章已被 kkit0410 於 2011 年 12 月 01 日 - 上午 11:49 編輯過

  • 1

i5-3470, Kingston DDr3-1600 4Gb x2
Gigabtye 660 OC, Asrock H77 Pro4-M
Intel 128G SSD + WD 500GB, Antec EA550P

Creative Sound Blaster Z + Creative Aurvana Live!(CAL)

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#5 lunker

lunker

    軍團軍士長

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發表於 2011 年 12 月 01 日 - 下午 12:00

BF3的陣痛期大約在Lv17之前,因為要到了Lv17之後才能把大部分有用的技能解出,這段磨合期如果你還找不太到你適合的兵種或槍枝的話,那就會蠻難過的._.

陣痛期甚麼的,只要你玩的遊戲夠多(還要夠深入),之後再接觸類似的遊戲陣痛期就會越來越短
如果你玩過銀河生死鬥2那種高速快節奏的載具戰,如果你在HalfLife學會如何抓準敵人心理耍心機,如果你在三角洲部隊嘗試步行1公里並且在有彈道衰退+風向情形下還用狙擊槍打死在2.5km外的敵人的話...

其實你會發現共通點還是有,你只要能掌握這些共通點並且延伸讓他適合你現在玩的遊戲,那麼陣痛期對你來說只是個過程...

本篇文章已被 lunker 於 2011 年 12 月 01 日 - 下午 12:06 編輯過

  • 1
LunkerLighter.png

#6 o(N.W)oA12

o(N.W)oA12

    軍團軍士長

  • 精銳步兵
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發表於 2011 年 12 月 01 日 - 下午 12:54

也許要感到慶幸,就是我遊戲上市之後就開始玩,
一開始大家技術都比較差點,比較容易升級,

現在怪物很多,對新手來講真的辛苦不少 ~

===================

不過現在新手最最最欠缺的都是 團隊合作 意識,
管你有多強,對方只要合作就殺爆你,有用嗎 ?

奉勸新手,合作遠比技術來的重要 .....
  • 0

#7 cutedog

cutedog

    軍團軍士長

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發表於 2011 年 12 月 01 日 - 下午 02:51

請問一下Co-op解鎖7把槍 是哪七把? 我到現在都沒有玩ㄝ~~ 如果一直都在玩多人遊戲,這七把槍會入手嗎?
  • 0
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#8 菲伊斯

菲伊斯

    中士

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  • fayise

發表於 2011 年 12 月 01 日 - 下午 03:01

請問一下Co-op解鎖7把槍 是哪七把? 我到現在都沒有玩ㄝ~~ 如果一直都在玩多人遊戲,這七把槍會入手嗎?

突擊KH2002 G3A3
工程SG553
偵查M39EMR
通用M412REX MP7 M93R
一定要玩合作才可解

本篇文章已被 菲伊斯 於 2011 年 12 月 01 日 - 下午 03:02 編輯過

  • 0
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#9 cutedog

cutedog

    軍團軍士長

  • 精銳步兵
  • 1,457 文章數

發表於 2011 年 12 月 01 日 - 下午 03:21

BF3的陣痛期大約在Lv17之前,因為要到了Lv17之後才能把大部分有用的技能解出,這段磨合期如果你還找不太到你適合的兵種或槍枝的話,那就會蠻難過的._.

陣痛期甚麼的,只要你玩的遊戲夠多(還要夠深入),之後再接觸類似的遊戲陣痛期就會越來越短
如果你玩過銀河生死鬥2那種高速快節奏的載具戰,如果你在HalfLife學會如何抓準敵人心理耍心機,如果你在三角洲部隊嘗試步行1公里並且在有彈道衰退+風向情形下還用狙擊槍打死在2.5km外的敵人的話...

其實你會發現共通點還是有,你只要能掌握這些共通點並且延伸讓他適合你現在玩的遊戲,那麼陣痛期對你來說只是個過程...

不得不承認,如果你沒有玩過BF2的人一開始玩BF3會很挫折~~因為怎麼死的都不知道 ~~~ 也常常迷路(地圖大) ~~
但戰地風雲3畢竟是戰地風雲系列,有些遊戲方式還是不會變(永遠需要合作關係),你準頭不好,幫忙支援 補給 救護 偵查一樣可以得分,新手可以利用此方式升級,所以不要太氣餒。
至於槍支就不要太迷信高等級才能拿到的槍,有一些槍枝低等級就可以拿的到 !
例如
突擊兵 M416 這把雖然威力不怎樣,但連射時準度和穩定性高,我用48min 就擊殺57人,建議新手用用看!
狙擊手 SV98 雖然不會一發死,但幫助隊友補槍是絕佳武器。我常常打一發閃人,隊友隨便補個兩三發敵人就掛。
工兵 SACR-H 有點可惜被改弱,改版前真的是神槍! 不過至少是工兵初期的必備武器~
補給兵 M249

找出兩三把自己喜歡的槍,就會比較可以得心應手~~
  • 0
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#10 James Leon

James Leon

    一等士官長

  • 精銳步兵
  • 595 文章數

發表於 2011 年 12 月 01 日 - 下午 03:39

我覺得BF3其實對新手還蠻友善的,一開始的槍枝綜合評價並不會低於後來解鎖的槍
SV98剛剛才開始用,真的好用= =本來想說M98B解出來再開始練手栓式,沒想到這把出奇的準
SCAR-H好像還是一樣好用,很奇怪,沒有大幅弱化的跡象
補給兵更過分,一開始的M27有步槍的準度還加大彈夾,第一個解鎖的249更是進攻防守兩相宜
突擊兵一開始的兩把也是中近距對上任何步機槍都不落於下風

新手只要常看地圖,看看戰場情勢,想想自己要如何幫助團隊,然後把地圖跑熟,找出適合自己的打法與武器,很快就能體驗到遊戲的樂趣,不用怕領便當,領的有價值就好了
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#11 Badr

Badr

    二等士官長

  • 前線步兵
  • 327 文章數

發表於 2011 年 12 月 01 日 - 下午 05:48

  好險我是從大家都一級時開始玩(結果幾天沒玩就有人解出熱成像)
  • 0
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粗獷的炮嘯,尖銳的劃破空氣
炮口頓時煙灰瀰漫
齒輪轉動,匡啷匡啷
無所謂的向前,令人聞之風雲變色
鋼鐵英雄

它們的戰功是建立在血與肉;鋼鐵與鎚子 《裝甲詩》



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