幫忙回報一下

PS 不知道有沒有發錯版
發表於 2012 年 01 月 14 日 - 下午 12:52
發表於 2012 年 01 月 14 日 - 下午 01:24
直撥掛掉囉,關方負責人員也離開甲斯汀了
幫忙回報一下 http://bfx.tw/public/style_emoticons/def...
PS 不知道有沒有發錯版
發表於 2012 年 01 月 14 日 - 下午 04:01
發表於 2012 年 01 月 14 日 - 下午 04:13
我還是覺得好怪的遊戲方式,雖然可以理解,但這根本是一種躲貓貓消耗戰,有些無聊...1.自殺不會減分,也不會加敵對分數。
2.4人小隊戰中,對手只有1隊,位置變得非常重要,被人發現了就自殺也是戰略的一種。
3.比賽不要談賴皮,規則容許的就可以使用。
4.血量太低跟第2點同理。
本篇文章已被 cutedog 於 2012 年 01 月 14 日 - 下午 04:17 編輯過
發表於 2012 年 01 月 14 日 - 下午 04:58
發表於 2012 年 01 月 14 日 - 下午 05:34
1.自殺不會減分,也不會加敵對分數。
2.4人小隊戰中,對手只有1隊,位置變得非常重要,被人發現了就自殺也是戰略的一種。
3.比賽不要談賴皮,規則容許的就可以使用。
4.血量太低跟第2點同理。
發表於 2012 年 01 月 14 日 - 下午 08:03
hi
抱歉,目前現場正在調整設備中,所以沒有電力xd
這比賽有直播嗎?在哪?
發表於 2012 年 01 月 14 日 - 下午 09:20
這比賽有直播嗎?在哪?
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發表於 2012 年 01 月 14 日 - 下午 11:23
NE只會選擇這種逃避的方式,跟之前bc2總冠軍賽一樣,不敢正面對決? 這是以往稱霸BF界的NE? 這是在各種比賽拿冠軍的NE?
看了真是令人失望
P.S BC2的總冠軍決賽,NE不敢正面衝突,在RUSH 攻點的時候,只敢用"火箭" 轟點...唉
本篇文章已被 i445566d 於 2012 年 01 月 14 日 - 下午 11:26 編輯過
發表於 2012 年 01 月 14 日 - 下午 11:39
發表於 2012 年 01 月 15 日 - 上午 12:28
發表於 2012 年 01 月 15 日 - 上午 12:54
本篇文章已被 iwei 於 2012 年 01 月 15 日 - 上午 01:00 編輯過
發表於 2012 年 01 月 15 日 - 上午 01:02
本篇文章已被 XYZTW 於 2012 年 01 月 15 日 - 上午 01:02 編輯過
發表於 2012 年 01 月 15 日 - 上午 01:03
所以外國比賽好像是用小對突襲(這樣比較沒有異議我還是覺得好怪的遊戲方式,雖然可以理解,但這根本是一種躲貓貓消耗戰,有些無聊...
當你好不容易發現敵人,想追殺的時候,敵人就消失@@!?
從來沒有玩過把自己的命當作不重要的遊戲模式... 我還是覺得征服跟rush模式比較正常~
至少也要設定自殺的數量的上限,不然只差一分的時候,有一方就會賴皮上演 (無敵自殺技)
消耗時間~
發表於 2012 年 01 月 15 日 - 上午 01:20
結論是:關於自殺的問題,我們是第二場開始才使用的,問為何自殺,我們是學第一場的,因為我第一場只聽到一直有友隊喊自殺,本隊回覆僅至此,相關問題請問友隊,別繼續炮下去了,大家開心玩,如果你覺得還是不開心,抱歉了
p.s.第一場請可以看NE有沒有自殺過,我在現場只有聽到別隊喊,自殺,第一場我們大家看的時候,只看到被發現自殺然後報位置,被打到快死自殺,我們輸了就是輸了,我們也會認輸,以上
再來,一直罵三小的是誰,一直自殺的是誰(第一場),請看記錄檔,,不多說了,各位請看VCR
發表於 2012 年 01 月 15 日 - 上午 02:02
所以外國比賽好像是用小對突襲(這樣比較沒有異議
本次決賽的 SQDM 中,第一回合結束時會交換隊伍。朋友您還是少說點吧,太直接等等又會有一堆正義魔人跑出來喊說這是技巧,規則又沒說不行....
我比較好奇的是前面預賽的載具問題,感覺好像沒下文了..
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發表於 2012 年 01 月 15 日 - 上午 03:45
沒有遇過不知道目前 SQDM 和 SQRUSH 在滿人時會有Bug,至少會有一名隊員無法加入小隊, 故本次比賽無法使用 SQRUSH 模式
本次決賽的 SQDM 中,第一回合結束時會交換隊伍。
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