
#1
發表於 2012 年 01 月 18 日 - 下午 11:37
還處在被瞄準的聲音時
就被萬惡的標槍飛彈一箭雙鵰= =
於是開始有人攜帶所謂的ECM干擾器
但話又說回來
普通的熱導引飛彈還是會飛過來啊
小弟開某次武裝直升機
聽到熱導引飛彈發射的聲音
按下去ECM干擾器
三秒後叮叮 兩聲就爆了= =
難道ECM干擾器防熱導引飛彈是看機率??
還是說LAG問題
以至他已經發射而我卻還沒聽到聲音
但又不只一兩次這樣
#3
發表於 2012 年 01 月 18 日 - 下午 11:46
不能鎖定??
#4
發表於 2012 年 01 月 18 日 - 下午 11:57
不過ECM可以免掉標槍
還是一句老話 施放的時機很重要
而且兩者都不是萬能 戰場上該退的時機還是要退
不然來的應該不會只有標槍
可能還有砲射飛彈 刺針 熱導引 所有支援雷射標定的全都來了......
http://home.gamer.co....php?sn=1390774
北朝鮮南部動亂區 無恥全紀錄
#5
發表於 2012 年 01 月 18 日 - 下午 11:59
飛機的ECM就要在飛彈發射前施放,不然發射完再丟百分百中標!
還有ECM的冷卻時間約12秒,丟了可保持約5~7秒不會被鎖定,控的好幾乎整場在天上飛!
根本淫蕩!
#6
發表於 2012 年 01 月 19 日 - 上午 12:23
武直的ECM可跟熱誘一樣,不過放的時候要進行左右閃躲動作,才可以躲的掉!
飛機的ECM就要在飛彈發射前施放,不然發射完再丟百分百中標!
還有ECM的冷卻時間約12秒,丟了可保持約5~7秒不會被鎖定,控的好幾乎整場在天上飛!
根本淫蕩!
說的好聽一點是這樣沒有錯
但是不知進退還是得死
就好像坦克裝了煙霧 也施放了煙霧
結果一放 車子馬上從煙霧裡鑽出來 從施放煙霧到重新被鎖定根本不到10秒...... (大哥 您還是別放煙霧了.......030)
用ECM還是得知道該撤退的時機 不然只躲針刺飛彈的話 正副駕駛都使用熱燄彈也是淫威.....
http://home.gamer.co....php?sn=1390774
北朝鮮南部動亂區 無恥全紀錄
#8
發表於 2012 年 01 月 19 日 - 上午 12:33
武直的ECM可跟熱誘一樣,不過放的時候要進行左右閃躲動作,才可以躲的掉!
飛機的ECM就要在飛彈發射前施放,不然發射完再丟百分百中標!
還有ECM的冷卻時間約12秒,丟了可保持約5~7秒不會被鎖定,控的好幾乎整場在天上飛!
根本淫蕩!
ECM在發射後再丟也是OK的,要大角度閃避
#9
發表於 2012 年 01 月 19 日 - 上午 02:06
不過感覺上ECM只是降低熱導引飛彈的追熱能力 ((這點是我自己猜測
所以在飛彈發射後必須做大範圍動作
如急速上升~急速下降(這最有效)~急轉彎~才可以用ECM閃掉熱導引飛彈
目前我全部飛行載具都裝ECM
本篇文章已被 SGZERO 於 2012 年 01 月 19 日 - 上午 02:08 編輯過
#10
發表於 2012 年 01 月 19 日 - 上午 08:23
他放了ECM以後刺針雖然沒有馬上跑掉
可是還是追著他跑
最後出現癱瘓載具...
總覺得ECM是個無用的東西...
#11
發表於 2012 年 01 月 19 日 - 下午 12:56
搞不好你被那個鎖定了
#12
發表於 2012 年 01 月 19 日 - 下午 01:57
是鎖定時丟不是它發射時丟
發射時再放也是閃的掉
需要搭配靈活的閃躲
會比熱誘彈好用許多!!
說的好聽一點是這樣沒有錯
但是不知進退還是得死
就好像坦克裝了煙霧 也施放了煙霧
結果一放 車子馬上從煙霧裡鑽出來 從施放煙霧到重新被鎖定根本不到10秒...... (大哥 您還是別放煙霧了.......030)
用ECM還是得知道該撤退的時機 不然只躲針刺飛彈的話 正副駕駛都使用熱燄彈也是淫威.....
雖然我機乎沒在裝紅外線煙霧
但是從你的回文看的出來你還不太明白紅外線煙霧的作用
除了防止鎖定外
其實有個好處就是當敵人鎖定你發射出標槍之後
你只要放了煙霧離開原地
標槍就會往煙霧打過去
這個才是煙霧的用法
被雷射標定器鎖定不是躲不掉嗎?
搞不好你被那個鎖定了
雷標的標定可以用ECM閃掉
也可以閃掉發射出來的標槍
#13
發表於 2012 年 01 月 19 日 - 下午 02:32
此干擾霧有防止鎖定 範圍性視野隱蔽 以及電子裝置干擾功能
所以 ECM可以反鎖定 讓別人看不到你 和些微的反熱導引飛彈功能
也就是說 要防止所有的飛彈 ECM很好用 但是如果你不想暴露在危險性極高的情況下 還是用熱燄彈就好
因為ECM不是[絕對]能夠干擾熱導引飛彈
如果飛彈發射很久才放ECM 那絕對無效 照樣撞上你的屁股
本篇文章已被 雷o約翰 於 2012 年 01 月 19 日 - 下午 02:32 編輯過

#15
發表於 2012 年 01 月 19 日 - 下午 05:41
簡單來說 ECM是一面組檔紅外線和雷射等鎖定裝置標定的牆
此干擾霧有防止鎖定 範圍性視野隱蔽 以及電子裝置干擾功能
所以 ECM可以反鎖定 讓別人看不到你 和些微的反熱導引飛彈功能
也就是說 要防止所有的飛彈 ECM很好用 但是如果你不想暴露在危險性極高的情況下 還是用熱燄彈就好
因為ECM不是[絕對]能夠干擾熱導引飛彈
如果飛彈發射很久才放ECM 那絕對無效 照樣撞上你的屁股
不會唷
飛彈發射出來很久
只要還沒追到你
都是有機會可以放ECM再閃掉
所以不用擔心ECM的CD時間比熱誘彈久
ECM的好處還有近距離也可以直接閃掉飛彈
如果換做熱誘彈
近距離一樣會被熱誘彈在機身附近"引爆"飛彈
而波及到機身
所以才會有近距離放熱誘彈無效的情況
總之有機會跟米貓大大在同一個伺服器玩
記住一點 空中飛的直升機有極大的可能是她開的
雷指跟標槍都不要缺席
用力的轟就對了!!!!!!
ㄑㄑ~
沒關係
反正我也喜歡引敵人刺針或雷標
因為當一堆人專心對空的時候
我會故意一直在障礙物後面升起、降下
這時候我的隊友就有機會推進了

本篇文章已被 小米貓 於 2012 年 01 月 19 日 - 下午 05:41 編輯過
#16
發表於 2012 年 01 月 19 日 - 下午 05:46
只是對方在我換彈時就自己跑離原本無法被鎖定的煙霧了.... 而且不是後退 是往前衝
http://home.gamer.co....php?sn=1390774
北朝鮮南部動亂區 無恥全紀錄
#17
發表於 2012 年 01 月 20 日 - 下午 01:09
怪了不會唷
飛彈發射出來很久
只要還沒追到你
都是有機會可以放ECM再閃掉
所以不用擔心ECM的CD時間比熱誘彈久
ECM的好處還有近距離也可以直接閃掉飛彈
如果換做熱誘彈
近距離一樣會被熱誘彈在機身附近"引爆"飛彈
而波及到機身
所以才會有近距離放熱誘彈無效的情況
ㄑㄑ~
沒關係
反正我也喜歡引敵人刺針或雷標
因為當一堆人專心對空的時候
我會故意一直在障礙物後面升起、降下
這時候我的隊友就有機會推進了 http://bfx.tw/public/style_emoticons/def...
我起飛就被鎖定悶得要死
也沒看過隊友推進= =
是人品問題嗎??
#19
發表於 2012 年 02 月 05 日 - 上午 05:10
但 如果 飛彈 飛太慢 在ECM有效時間後 才快追到載具的話 ECM也沒用囉……
不過一般來說飛彈飛太慢 應該都會被 空中載具 甩掉 不太可能繼續追蹤
本篇文章已被 Afour 於 2012 年 02 月 05 日 - 上午 05:12 編輯過

#20
發表於 2012 年 02 月 05 日 - 下午 12:06
所以 遊戲中的ECM 應該是 干擾敵人的鎖定儀器、追蹤中的導彈
但 如果 飛彈 飛太慢 在ECM有效時間後 才快追到載具的話 ECM也沒用囉……
不過一般來說飛彈飛太慢 應該都會被 空中載具 甩掉 不太可能繼續追蹤
飛彈飛太慢 不會沒用
雖然有時候還會逼逼逼
如果飛彈追很久的話
記住別再"直線飛"
在安全之前最好保持晃動和蛇行
希望以後別再看到有人誤導他人說ECM一定要鎖定前放= =
以下是我貼在巴哈的:
如果我不知道飛彈從哪來 我第一時間就是先放ECM同時壓低
並且判斷從哪個方向低空飛行比較安全,或者是可以盡快躲到遮蔽物後面
等等傳個影片給你看我實戰的時候大概是怎樣閃
以後有空應該都會拍整場,再找時間剪輯
最近比較忙><
拍了20分鐘佔6.6G=.=
因為這是半夜玩的
玩到後面很多都被殺跳了...
改天再去64人的場拍
建議用1080P看紅點應該會比較清楚
通常我都是看到紅點
射一發大概知道彈道之後
就會開始連續發射
再來就是ECM我也幾乎都是等人家發射出來才放
甚至也有步兵就在底下發射也閃的掉
換做熱誘彈肯定閃不掉,因為熱誘彈是"引爆"
太近距離等於在機身旁邊引爆
一樣會受到傷害
ECM則是可以"閃過"
大概6:25秒那邊還蠻瞎的...
我故意在那邊滯空
要等步兵射刺針上來看煙霧軌跡來抓人
而我人都標出來了
我朋友卻看不到...=.=
虧我還射一發火箭彈提醒他><
結果停太久被戰機偷打=.=
被偷打的話最好就是下降、亂晃,讓戰機不容易瞄準
最後再強調一次
ECM是真正用干擾"閃"過飛彈
熱誘彈是發射出熱誘彈來吸引飛彈去"引爆"
所以近距離的時候,熱誘彈因為發射出來離機身還不夠遠
或者是近距離的時候武直沒有一邊加速遠離熱誘彈
導致"熱誘彈將飛彈在機身旁邊引爆"
所以還是會傷到機身
而ECM則是"有機會"(技術跟角度)近距離直接"閃"過刺針飛彈
很多人一直有錯誤觀念(真的!不管巴哈或是秘境這邊還是一堆人迷惘)
以為ECM一定要在人家鎖定之前施放
ECM通常要在人家鎖定之前施放的情況
大概就只有"武直對決在搶鎖定時機的時候"、"戰機一邊鎖定一邊高速靠近的時候"
(如有高手認為有其他情況請補充)
才會看情況判斷是否提早放
同樣包含這一個或多個標籤:battlefield, 戰地風雲, bf3, battlefield3, 戰地風雲3
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