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我想組裝一台玩Arma3(武裝行動),並組一支特種部隊WarCat戰隊?


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這篇主題有 23 篇回覆

#1 kkmanbbs

kkmanbbs

    代理下士

  • 國民兵
  • 22 文章數

發表於 2012 年 01 月 27 日 - 上午 08:19

我的舊筆記型電腦是Asus,大概7年前買的,但還在使用中

因為螢幕出現5條不同顏色的線,所以想換顯卡,順便升級電腦

因為要玩Arma3,台灣叫它武裝行動3,阿六仔叫它武裝突襲3

要更換的配備如下Cpu,顯卡,記億體,DVD燒錄機,7.1聲道或多聲道音效卡

目前舊筆電配備如下

Cpu處理器: Intel®Pentium®1.50 Ghz

記憶體: 248MB的Ram

顯示卡: Intel® 82852/82855 GM/GME Graphics Controller

音效:Sigma Tel C-Major Audio (Legacy)


更換清單如下

Cpu : Intel I5-2500k 3.3G 四核心

記憶體: 4G

顯示卡: Vapoe-x HD 6780 1GB GDDR5



另外組裝的話給個意見

請依照光華商場價格表給裝備

http://www.arclink.c...subId=4&cpage=1




大家給個意見吧




我要組成一支Warcat的義師,有興趣的請加入我吧

本篇文章已被 kkmanbbs 於 2012 年 01 月 27 日 - 上午 08:27 編輯過

  • 0

#2 kkmanbbs

kkmanbbs

    代理下士

  • 國民兵
  • 22 文章數

發表於 2012 年 01 月 27 日 - 上午 08:45

我英文不好可以當指揮官嗎?
  • 0

#3 Tsuhan Pan

Tsuhan Pan

    二等兵

  • 訓練兵
  • 3 文章數

發表於 2012 年 01 月 30 日 - 下午 10:36

板大有想過加入ARMA2 Wardog戰隊嗎?^Q^
  • 1

#4 SSI

SSI

    一等士官長

  • 精銳步兵
  • 533 文章數
  • 國家 / 地區:Iraq
  • 來自:窩顆顆
  • 隸屬於:SFTW
  • SSI6679

發表於 2012 年 01 月 30 日 - 下午 10:49

248MB的記憶體((嚇
  • 0
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小弟很弱的~~XD[是真的O3O]

#5 God of Monkeys

God of Monkeys

    二等士官長

  • 前線步兵
  • 359 文章數

發表於 2012 年 01 月 30 日 - 下午 11:27

歡迎加入WARDOG~!^^
  • 0
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#6 一個湧伯

一個湧伯

    下士

  • 國民兵
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  • 來自:台灣的某個角落
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  • andy3336165
  • TW_Uncle_Yung

發表於 2012 年 01 月 31 日 - 下午 09:55

WARDOG歡迎你~~
  • 0

#7 Gerard Hopkins

Gerard Hopkins

    中尉

  • 精銳步兵
  • 2,509 文章數

發表於 2012 年 01 月 31 日 - 下午 10:29

7年......你有考慮整台拿去回收直接買新的嗎?

本篇文章已被 Gerard Hopkins 於 2012 年 01 月 31 日 - 下午 10:31 編輯過

  • 0

gerardhopkins.png

gerardhopkins.png

點擊上列圖片進入我的Steam個人頁面


#8 Dave_Wang

Dave_Wang

    OFP+ARMA 版主

  • 版主群
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  • 國家 / 地區:中華民國(台灣)
  • 來自:家裡放電腦的發霉角落
  • 隸屬於:NW
  • Dave_Wang

發表於 2012 年 02 月 01 日 - 上午 01:21

Wardog歡迎您~

當然,有興趣的話也可以跟我這邊的一起玩小任務

http://www.youtube.c...=1&feature=plcp

本篇文章已被 Dave_Wang 於 2012 年 02 月 01 日 - 下午 12:35 編輯過

  • 3

新注音:「請多多利用生育系統。」

 

Y6zdqnk.jpg

 

- In the era called peace, We making choices of conflict.


#9 小囍子

小囍子

    中士

  • 步兵
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發表於 2012 年 02 月 03 日 - 下午 01:18

有點小感動,台灣除了WARDOG外 還有其他小團隊 :)
  • 0

#10 kkmanbbs

kkmanbbs

    代理下士

  • 國民兵
  • 22 文章數

發表於 2012 年 02 月 05 日 - 下午 05:44

你先聽我說,我之前是戰地風雲的老玩家,最近迷上Arma

所以我將在夏季Arma3發行時組裝電腦,我會拍照下來,po到版面

組裝硬體設備

當然Arma2跟戰地風雲3會一起買,

玩Arma2時在加入WarDog,但是你們玩Arma3要加入WarCat喔

我玩過戰地風雲1942 ,戰地風雲1 戰地風雲2 特種資料片, 戰地風雲什麼的那個我忘記名字

簡單講我是戰地風雲的老玩家,但是我看到有關於Arma 1 跟Arma 2的戰鬥影片真的實在讚嘆

他的真實畫面跟武器音效, 因為爆炸聲跟真實的槍聲會讓我處於非常興奮的狀態

這又有點像是在玩生存遊戲一樣,非常非常好
  • 0

#11 小囍子

小囍子

    中士

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發表於 2012 年 03 月 20 日 - 下午 07:46

玩Arma2時在加入WarDog,但是你們玩Arma3要加入WarCat喔

簡單講我是戰地風雲的老玩家,但是我看到有關於Arma 1 跟Arma 2的戰鬥影片真的實在讚嘆

他的真實畫面跟武器音效, 因為爆炸聲跟真實的槍聲會讓我處於非常興奮的狀態


只能說..想組個ARMA戰隊,觀念是很重要的。希望你也能組出一個有紀律的團隊

我對ARMA很死忠,但是其實你說的...畫質 音效 物理效果....我會說BF3會比較棒XD。

我這麼死忠ARMA是因為 打起來真的接近真實情況,很多的軍事知識 都可以帶進來運用。


再說題外的 WARDOG這團隊,主要目標還是推廣ARMA

新玩家加入並不會強迫你一定要掛上WARDOG戰徽(我自己待WARDOG戰隊這麼久,也還沒掛)

但是要加入目前台灣唯一的ARMA2伺服器(需要掛上WARDOG規定的模組才能一起出任務)

台灣玩ARMA的並不多所以.....推廣、宣傳片 主要還是讓大家知道還有一個經典的擬真軍事遊戲叫做"ARMA"。
(ps:享受過程,輸贏不是那麼的重要)
  • 2

#12 Deli

Deli

    軍士長

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發表於 2012 年 03 月 20 日 - 下午 10:06

Arma3還沒正式推出,需求還不確定(別被最低需求騙了,不然就悲劇了)

令外Arma的運作很複雜,跟玩BF時的娛樂感完全不同,同樣完成一個任務,確要顧及各種因素
  • 1
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#13 WolfSniper

WolfSniper

    軍團軍士長

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發表於 2012 年 03 月 21 日 - 上午 06:09

ARMA可能整場遊戲都在跑,沒錯,就是無止盡的東奔西跑,卻沒開半槍,然後也許跑了幾個小時後,突然被一顆流彈擊斃,等待重生或醫療,有人被這麼打趴一次就嚇跑,再也不碰ARMA。 :P

事實上,這就是真實戰爭最可能發生的情況,你可能整場戰鬥都沒開到槍就戰鬥結束,也可能天外一彈(子彈、破片、飛彈、炸彈、友軍誤擊,各種能傷害你的東西)就讓你突然殘廢或躺平。

在真實戰場上,通常你不會隨便浪費彈藥,就算有充分補給,但一定無法隨時隨地獲得,因此各種戰場資源都可能成為活命關鍵,你想到的不是如何殺得爽,而是如何合理運用現場有限資源,完成任務並活下去,更多時候你其實目的不是殺人,而是在自己不死的條件下完成任務,然後脫離戰場,殺人或戰鬥只是無法避免的過程,很多時候,直接把地圖上的敵人殺光並不是過關條件。

BF系跟ARMA(OFP)系相比,娛樂性是相對較高的,動作、特效也相對較好,ARMA如果沒真實戰場概念,玩起來可能會有點苦手,ARMA的成就感,比較偏向在充分運用真實軍事知識,與隊員充分溝通合作,有默契地一起完成特定目標任務,反而殺人、爆炸、激烈戰鬥的動作成分較少。

通常你也會遇到許多束手無策的狀況,比如發現一輛裝甲車,手上卻沒反裝甲武器,ARMA世界裡的裝甲車輛不是手榴彈或槍榴彈能處理的,你會充分體會自己有多脆弱無助,甚至只能想辦法逃開或繞過,就算有反裝甲武器,你也沒多少勝算,一個失誤不但浪費團隊反裝甲資源,還可能當場被敵方裝甲車開洞。

總之,有良好戰場概念,有高度合作精神,能接受戰場上突然發生的狗屁倒灶,你應該能在ARMA世界裡找到樂趣。 ;)

本篇文章已被 WolfSniper 於 2012 年 03 月 21 日 - 上午 06:10 編輯過

  • 6

#14 Deli

Deli

    軍士長

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發表於 2012 年 03 月 21 日 - 下午 06:54

建議換6950 2G隨著技術越來越進步,需求也越大,6790連玩Arma2都是問題,不是數字大就算好卡

如果真的預算吃緊!去買網路上的470GTX,這張卡是唯一CP值高到嚇死人的卡 台幣4500卻可打敗7000以內的新卡
  • 0
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#15 bfboy

bfboy

    二等士官長

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發表於 2012 年 03 月 22 日 - 上午 10:51

Arma 這遊戲一般人實在很難去愛

需求 超高

畫面看起來也沒超好的

重點是 太過真實 使難度高得讓人無法接受

遊戲還是要 大眾能接受的難度比較好

真實 不見得好
  • 0
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#16 最後的老王

最後的老王

    二等士官長

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  • 隸屬於:STARS
  • AmisJack

發表於 2012 年 03 月 22 日 - 上午 11:20

Arma 這遊戲一般人實在很難去愛

需求 超高

畫面看起來也沒超好的

重點是 太過真實 使難度高得讓人無法接受

遊戲還是要 大眾能接受的難度比較好

真實 不見得好


ARMA本身就是主打擬真
就算適應的只有少部分玩家
對遊戲公司(BIS)的影響也不大


有些人就是想打擬真度
體驗真實作戰的氣份

每個人的口味不盡相同
  • 1

我的軍事影片 : http://www.youtube.com/user/jack168100

qRY2vIB.png

cy8pn1S.jpg
 


#17 Keroro

Keroro

    上士

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  • 國家 / 地區:中華民國(台灣)
  • 來自:台灣聖戰隊
  • 隸屬於:STW

發表於 2012 年 03 月 22 日 - 上午 11:56

擬真確實需要更多心力去了解與研究,
因此我覺得也要有更多耐心去帶領玩家進去這個門檻,
但終究只是個遊戲,有時候如果過於要求,是不是也會適得其反?
  • 0

#18 暗殺使者

暗殺使者

    二等士官長

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  • 285 文章數

發表於 2012 年 03 月 22 日 - 下午 12:47

適得其反?
我是覺得還好
對我來說
一款擬真的遊戲
如果真的沒有規則
我可能連玩都不會玩
而會想要打擬真類的遊戲的人
通常都是會考慮好
看過了,覺得這適合自己的就會來
對我來說
這遊戲是很合我的口味
雖然說我的口味很雜
基本上只要不是解謎或恐怖的我都會玩
離題了
有的人可能會想說
這是遊戲我想怎樣玩就怎樣玩
但是你這樣之後會有樂趣嗎?
對我來說是沒有的
因為隊友會鄙視你
會唾棄你
然後等你要玩的時候
人家都會把你丟到一旁
不讓你參與

而且這款遊戲的銷量並不是很好
去除掉BIS賣到軍方的那些東西之外
BIS在民間並不是很好
銷售量也就只能算是小型公司出來的遊戲
賣的不多
但是國外還是很多人在玩
像是排級戰鬥之類的

就像以前都某篇文說過
這遊戲連退伍或是現役的士兵都會來玩
那麼你沒有團隊意識或是什麼之類的就直接下來玩
就會很容易被人罵
或更乾脆一點,直接踢出去

總而言之
這遊戲就是擬真類遊戲
你不過於要求
那這遊戲你買來幹麻?
回家吃自己去吧!
  • 0
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#19 世界刮鬍刀二代

世界刮鬍刀二代

    中士

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  • 來自:台灣
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發表於 2012 年 03 月 22 日 - 下午 05:58

或許你會認為我強詞奪理,但ARMA畫面並沒有不好

ARMA的模型Poly數甚至高過BF3與MW3,從精細度上來說ARMA不會輸給這兩款遊戲

至於為何很多人覺得ARMA的畫面很差?那是光源引擎的問題

文章圖片

不加光源引擎的BF3面數是很低的,甚至低過MW3,但加上之後就因此化腐朽為神奇

原因在於從Crysis之後,遊戲都開始使用越來越絢麗的光源引擎來渲染遊戲,利用高反差增強它的特效效果

而ARMA只利用一般正常光的渲染,反而無法讓大家感覺到印象深刻

但事實是拿ARMA的截圖和其它遊戲比對過後,你會發現它的色調更貼近於現實

同樣道理,我更可以說,或許你無法認同,但我認為BF2在色調上遠較BF3真實!

我的老電腦開ARMA至少中可以跑得很順,高在人數少時還勉強能開

但Crysis2連開都不給我開,直接從執行檔就宣告我的顯卡不能使用,連讓我嘗試的機會都沒有

需求不是單看畫面就可以評斷的

再者,ARMA建構的複雜戰場幾乎沒有遊戲比得上

光是一個飛彈的運算就夠複雜,何況同時上百上千陸海空的載具進行攻擊、迴避、轉進的運算指令?

而ARMA那地圖大小也是吃資源的地方

http://www.youtube.com/watch?v=apVq20stxZQ

這張地圖是ARMA的官方大地圖之一,佔地225平方公里,比金門大上一半

上次開車全速狂飆也飆了數十分鐘,這樣不耗資源反而奇怪

換個方面想,為甚麼某些遊戲的地圖都那麼小、單位、運算比ARMA少,卻還比ARMA吃資源?



而ARMA本身就不是設定為娛樂遊戲取向,它是用來執行任務的模擬器

為娛樂而產出的遊戲已經夠多了,我相信你有喜歡的

就讓ARMA留給我們這些喜愛真實的玩家就行了,犯不著因為娛樂性不足而將它轉為一般射擊遊戲

這樣少了一款很少人經營的擬真界遊戲,多了一款不見得會比那幾款巨作好的FPS,一點意義都沒有

畢竟大概沒有其它款民用軟體能模擬出一個裝步連或偵查排的作戰模擬了吧

隨便想一款FPS

一個排,四台甲車與十八個步兵排出戰鬥隊型邊變化邊用無線電連繫同時朝目標點前進就知道有多奇怪

但在ARMA,這一點也不蠢,還很必要,因為在ARMA中有著與現實一樣的戰場環境,因此現實中可行的一套自然可切換到遊戲中

每款遊戲都有自己的優點,只是取向不同罷了

而過於要求這點就要看戰隊自己怎麼想了,ARMA國外的戰隊確實有不少都用軍事化的訓練來帶領

但至少我所屬的WARDOG便不是一隻崇尚這種玩法的隊伍、我去過的JPN日本服也不是

紀律當然要有一定的規範,但不會嚴厲、不近人情,這些都要看你所屬的團隊打算怎麼運作

甚至很多其它FPS的戰隊在要求上或訓練上都比我們嚴格

ARMA這款遊戲就是小眾取向,BIS從閃擊點之後的ARMA系列一直沒大賣過

但BIS還是繼續經營這一塊,它已經有了決心要經營這市場

我相信當Dangerous Water或Falcon、A-10如果不幸消失時,一定會有不少海軍或空軍迷睡不著覺

ARMA之於我們就是這樣的一款存在

希望你能認同到這款遊戲的優點囉

本篇文章已被 世界刮鬍刀二代 於 2012 年 03 月 22 日 - 下午 06:12 編輯過

  • 6

#20 小囍子

小囍子

    中士

  • 步兵
  • 50 文章數
  • 國家 / 地區:中華民國(台灣)
  • 來自:台中
  • 隸屬於:自由戰士

發表於 2012 年 03 月 22 日 - 下午 06:12

這是台灣玩家進行ARMA2的片段。這場任務17位玩家參戰。


http://www.youtube.c...h?v=pK3uuXaTG5M

本篇文章已被 小囍子 於 2012 年 03 月 22 日 - 下午 06:19 編輯過

  • 2



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