
對於 sf的小批評
#1
發表於 2005 年 11 月 27 日 - 上午 02:04
:-? 除了新地圖 新國家 一些小道具 其實玩起來 跟玩bf2 感覺幾乎一樣 很難讓人拍手叫好
:oops: 特種部隊就應有特別任務 而不像bf2一般部隊只要殺人戰點就好 可惜sf沒有爆破解救人質暗殺等新得分方式 這點沒發揮實在可惜
:-E 戰場配置不當 讓吊繩 拋槍催畦侅?震撼彈 等特殊道具沒有非用不可的必要 有些戰場太大 鬆散 像在打游擊戰 有些地圖太瑣碎 繞了老半天 看不到一個敵人
:-{ 伺服器單好像還是不能打入關鍵字列出似伺服器 打入ea 還是會當機 這點沒改嗎
:-= 如果這主程式如有些人所說 以後mod無法連線 那就有些壟斷市場 封殺玩家創作的嫌疑 難怪有些人開始懷念fh dc 的時代 無限創意 自由玩耍 不另收費
:{ 如果sf指定位在單存增加地圖武器國家 那麼賣800元似乎貴了點 資源片合理價格應在500 以下
8-) 以上只是淺見 希望如果有bf3 ea創作單位真要用心點
#2
發表於 2005 年 11 月 27 日 - 上午 02:17
有沒有買資料片並不會影響 MOD 的進行,
多數模組都是單獨針對主程式的
跟 1942 一樣,不買 RTR 或 SW 資料片,
模組都照樣可以玩 ~
2.
名稱過濾問題跟之前一樣,
輸入名稱 > 點 [更新伺服器列表] > 點 [停止] > 再點 [更新伺服器列表]
應該就可以了

你有最高的等級,我有最好的信譽
你有最好的神兵,我有最強的戰友
你有最酷的魔法,我有最真的友情
無論你有多厲害,我得到的一定比你多
戰地秘境 — 自 2003 起,致力於第一人稱射擊遊戲推廣
#3
發表於 2005 年 11 月 27 日 - 上午 02:39
SF改變了很多BF2的作戰型態!!!
試著過一段時間再下評論!!!
玩SF是另一種不一樣的節奏跟感覺!!!
#4
發表於 2005 年 11 月 27 日 - 上午 02:51
#5
發表於 2005 年 11 月 27 日 - 上午 02:59
畢竟是大型戰爭遊戲 當然離不開BATTLEFIEL這遊戲名稱玩了一星期 說實話 對sf有些失望 至少不會像之前玩bf2時廢寢忘食 提出幾個看法有興趣的可以討論一下
:-? 除了新地圖 新國家 一些小道具 其實玩起來 跟玩bf2 感覺幾乎一樣 很難讓人拍手叫好
:oops: 特種部隊就應有特別任務 而不像bf2一般部隊只要殺人戰點就好 可惜sf沒有爆破解救人質暗殺等新得分方式 這點沒發揮實在可惜
:-E 戰場配置不當 讓吊繩 拋槍催畦侅?震撼彈 等特殊道具沒有非用不可的必要 有些戰場太大 鬆散 像在打游擊戰 有些地圖太瑣碎 繞了老半天 看不到一個敵人
:-{ 伺服器單好像還是不能打入關鍵字列出似伺服器 打入ea 還是會當機 這點沒改嗎
:-= 如果這主程式如有些人所說 以後mod無法連線 那就有些壟斷市場 封殺玩家創作的嫌疑 難怪有些人開始懷念fh dc 的時代 無限創意 自由玩耍 不另收費
:{ 如果sf指定位在單存增加地圖武器國家 那麼賣800元似乎貴了點 資源片合理價格應在500 以下
8-) 以上只是淺見 希望如果有bf3 ea創作單位真要用心點
所以資料片中 遊戲都是在大型反恐戰爭中進行的
絕非我們所認知的小規模戰鬥 :-)
倘若想體驗解救人質等等 小規模戰鬥 建議去玩CS次世代
任務做的還不錯喔 但是儘管做的再好 玩起來也不像特種部隊
玩家跳來跳去 衝來衝去 而且除非認識的人 不然都沒戰術可言 :-{
畢竟要玩的像特種部隊 重點還是要看玩家怎麼玩 :-?
我個人在玩的時候 我就很喜歡靠夜色掩護 利用勾繩爬屋頂
慢慢前進 靠近敵方陣營 丟個閃光彈 然後開始攻堅 攻下後超爽的
感覺還蠻像特種部隊的說 :-D :-D :-D
雖然反恐部隊並不是正規軍 而武器也較偏向CQC類型
但是在反恐任務中有大型衝突風險時 也會換上軍用重型武器
#6
發表於 2005 年 11 月 27 日 - 上午 03:00
把他當作新槍解卡包算了
#7
發表於 2005 年 11 月 27 日 - 上午 03:04
恩 我有同感 彈藥常常不夠用我依然覺得,子彈太少...永遠都不夠,補給兵我實在不會怎麼想去使用,機槍沒有步槍該有的準確性,所以只能選擇步槍,而步槍之中,特別是使用G36的時候,我發現殺敵率提高很多,但是子彈消耗的也很快...給我更多彈夾...我覺得比較實際點。
至於機槍的話PKM跟MG36其實還不錯用唷
尤其是在打巷戰 近距離時 實用性還算高呢 :-D
G36系列中尤其是醫護兵那把G36E
真的是很穩 我用起來真的準很多 :-D
#8
發表於 2005 年 11 月 27 日 - 上午 03:05
又不是每個軍隊都有新的武器和載具
#9
發表於 2005 年 11 月 27 日 - 上午 03:20
雖然說開出來的幾把槍會小小的破壞主片戰場平衡,但是也沒有讓人感覺有買下去的必要,因為畢竟 BF2 玩家並不是只求那幾支槍而買資料片的
我覺得 EA 應該要先把自己主要的 BUG 修好,連一個伺服器選單都不甚穩定的遊戲,相信大家也不會有多大的信心啊

DICE = Disappointed (失望) +Incompetent (無能) + Coarse (粗劣) + Expensive (昂貴)
#11
發表於 2005 年 11 月 27 日 - 上午 08:10
sf內容李都有這場景 如軍閥那場 應該有個實際的軍閥 一方要格殺 另一方要保護 當軍閥被解決了 就獲勝
還有潛艇基地就應玩爆破與反爆破 一方企圖裝c4引爆 另一方就要殺間諜 解炸彈
如果sf 當初能走這路線 就相當成孕B好玩
不知 可否用修正版他改回來
否則 他地銷售成績可能比bf2 差很多很多了 這只是猜測啦 :-{
#13
發表於 2005 年 11 月 27 日 - 上午 10:34
換個角度來說,BF2 的設定要玩任務模式有點困難,總言之 特殊部隊的精隨 就是要短小精悍 十項全能 任務更要 斬首 破壞 反破壞 解救 偷竊 精準的格殺
sf內容李都有這場景 如軍閥那場 應該有個實際的軍閥 一方要格殺 另一方要保護 當軍閥被解決了 就獲勝
還有潛艇基地就應玩爆破與反爆破 一方企圖裝c4引爆 另一方就要殺間諜 解炸彈
如果sf 當初能走這路線 就相當成孕B好玩
不知 可否用修正版他改回來
否則 他地銷售成績可能比bf2 差很多很多了 這只是猜測啦 :-{
就拿你說的摧毀潛艇基地來說 ...
防守方不是在目標附近放一堆闊劍、C4,
就可以輕易的防守了嗎 ?
只是提供另一個角度,大家當然都很希望有任務模式 :-D
雖然 BF2 只有據點攻防的征服模式,
但延伸出的玩法還是相當多而且有趣的。

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#15
發表於 2005 年 11 月 27 日 - 上午 10:36
就設定C4爆炸會炸壞自己的設施...換個角度來說,BF2 的設定要玩任務模式有點困難,總言之 特殊部隊的精隨 就是要短小精悍 十項全能 任務更要 斬首 破壞 反破壞 解救 偷竊 精準的格殺
sf內容李都有這場景 如軍閥那場 應該有個實際的軍閥 一方要格殺 另一方要保護 當軍閥被解決了 就獲勝
還有潛艇基地就應玩爆破與反爆破 一方企圖裝c4引爆 另一方就要殺間諜 解炸彈
如果sf 當初能走這路線 就相當成孕B好玩
不知 可否用修正版他改回來
否則 他地銷售成績可能比bf2 差很多很多了 這只是猜測啦 :-{
就拿你說的摧毀潛艇基地來說 ...
防守方不是在目標附近放一堆闊劍、C4,
就可以輕易的防守了嗎 ?
只是提供另一個角度,大家當然都很希望有任務模式 :-D
雖然 BF2 只有據點攻防的征服模式,
但延伸出的玩法還是相當多而且有趣的。
闊劍反正能用手榴彈炸掉..這樣 :-o
#16
發表於 2005 年 11 月 27 日 - 上午 10:38
玩起來..
覺得夜戰地圖好傷眼...
#18
發表於 2005 年 11 月 27 日 - 上午 11:06
SF的夜戰地圖有一點讓我覺得很不合理就是,既然是夜間作戰,要利用夜色作為掩護,那為什麼所有的燈都不能破壞呢?
(迷之聲:你以為這是間諜遊戲喔?)
#19
發表於 2005 年 11 月 27 日 - 上午 11:11
600以下還差不多


#20
發表於 2005 年 11 月 27 日 - 上午 11:14
不過稍微看了一下國外遊戲媒體的評比 ...
之前的資料片跟本次的資料片,成績上其實普遍都有 8 左右 ...
奇怪的現象 -.-"

你有最高的等級,我有最好的信譽
你有最好的神兵,我有最強的戰友
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