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對於 sf的小批評


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這篇主題有 48 篇回覆

#1 lin0327

lin0327

    二等士官長

  • 國民兵
  • 424 文章數

發表於 2005 年 11 月 27 日 - 上午 02:04

玩了一星期 說實話 對sf有些失望 至少不會像之前玩bf2時廢寢忘食 提出幾個看法有興趣的可以討論一下
:-? 除了新地圖 新國家 一些小道具 其實玩起來 跟玩bf2 感覺幾乎一樣 很難讓人拍手叫好
:oops: 特種部隊就應有特別任務 而不像bf2一般部隊只要殺人戰點就好 可惜sf沒有爆破解救人質暗殺等新得分方式 這點沒發揮實在可惜
:-E 戰場配置不當 讓吊繩 拋槍催畦侅?震撼彈 等特殊道具沒有非用不可的必要 有些戰場太大 鬆散 像在打游擊戰 有些地圖太瑣碎 繞了老半天 看不到一個敵人
:-{ 伺服器單好像還是不能打入關鍵字列出似伺服器 打入ea 還是會當機 這點沒改嗎
:-= 如果這主程式如有些人所說 以後mod無法連線 那就有些壟斷市場 封殺玩家創作的嫌疑 難怪有些人開始懷念fh dc 的時代 無限創意 自由玩耍 不另收費
:{ 如果sf指定位在單存增加地圖武器國家 那麼賣800元似乎貴了點 資源片合理價格應在500 以下
8-) 以上只是淺見 希望如果有bf3 ea創作單位真要用心點
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#2 小鴨 DUcK

小鴨 DUcK

    五星上將

  • 站務組
  • 19,796 文章數

發表於 2005 年 11 月 27 日 - 上午 02:17

1.
有沒有買資料片並不會影響 MOD 的進行,
多數模組都是單獨針對主程式的

跟 1942 一樣,不買 RTR 或 SW 資料片,
模組都照樣可以玩 ~

2.
名稱過濾問題跟之前一樣,
輸入名稱 > 點 [更新伺服器列表] > 點 [停止] > 再點 [更新伺服器列表]

應該就可以了
  • 0
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你有最高的等級,我有最好的信譽
你有最好的神兵,我有最強的戰友
你有最酷的魔法,我有最真的友情
無論你有多厲害,我得到的一定比你多

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#3 ToyBoy

ToyBoy

    上士

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  • 88 文章數
  • 隸屬於:NE

發表於 2005 年 11 月 27 日 - 上午 02:39

我不這麼認為.....
SF改變了很多BF2的作戰型態!!!
試著過一段時間再下評論!!!
玩SF是另一種不一樣的節奏跟感覺!!!
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#4 ffg3

ffg3

    上士

  • 訓練兵
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  • 隸屬於:自由戰士

發表於 2005 年 11 月 27 日 - 上午 02:51

我依然覺得,子彈太少...永遠都不夠,補給兵我實在不會怎麼想去使用,機槍沒有步槍該有的準確性,所以只能選擇步槍,而步槍之中,特別是使用G36的時候,我發現殺敵率提高很多,但是子彈消耗的也很快...給我更多彈夾...我覺得比較實際點。
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#5 leonchen

leonchen

    軍士長

  • 步兵
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  • 隸屬於:自由戰士

發表於 2005 年 11 月 27 日 - 上午 02:59

玩了一星期 說實話 對sf有些失望 至少不會像之前玩bf2時廢寢忘食 提出幾個看法有興趣的可以討論一下
:-? 除了新地圖 新國家 一些小道具 其實玩起來 跟玩bf2 感覺幾乎一樣 很難讓人拍手叫好
:oops: 特種部隊就應有特別任務 而不像bf2一般部隊只要殺人戰點就好 可惜sf沒有爆破解救人質暗殺等新得分方式 這點沒發揮實在可惜
:-E 戰場配置不當 讓吊繩 拋槍催畦侅?震撼彈 等特殊道具沒有非用不可的必要 有些戰場太大 鬆散 像在打游擊戰 有些地圖太瑣碎 繞了老半天 看不到一個敵人
:-{ 伺服器單好像還是不能打入關鍵字列出似伺服器 打入ea 還是會當機 這點沒改嗎
:-= 如果這主程式如有些人所說 以後mod無法連線 那就有些壟斷市場 封殺玩家創作的嫌疑 難怪有些人開始懷念fh dc 的時代 無限創意 自由玩耍 不另收費
:{ 如果sf指定位在單存增加地圖武器國家 那麼賣800元似乎貴了點 資源片合理價格應在500 以下
8-) 以上只是淺見 希望如果有bf3 ea創作單位真要用心點

畢竟是大型戰爭遊戲 當然離不開BATTLEFIEL這遊戲名稱
所以資料片中 遊戲都是在大型反恐戰爭中進行的
絕非我們所認知的小規模戰鬥 :-)
倘若想體驗解救人質等等 小規模戰鬥 建議去玩CS次世代
任務做的還不錯喔 但是儘管做的再好 玩起來也不像特種部隊
玩家跳來跳去 衝來衝去 而且除非認識的人 不然都沒戰術可言 :-{
畢竟要玩的像特種部隊 重點還是要看玩家怎麼玩 :-?

我個人在玩的時候 我就很喜歡靠夜色掩護 利用勾繩爬屋頂
慢慢前進 靠近敵方陣營 丟個閃光彈 然後開始攻堅 攻下後超爽的
感覺還蠻像特種部隊的說 :-D :-D :-D

雖然反恐部隊並不是正規軍 而武器也較偏向CQC類型
但是在反恐任務中有大型衝突風險時 也會換上軍用重型武器
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Taiwan ROC leonchen

#6 ppppp

ppppp

    少尉

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發表於 2005 年 11 月 27 日 - 上午 03:00

我也對SF超級失望..
把他當作新槍解卡包算了
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#7 leonchen

leonchen

    軍士長

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發表於 2005 年 11 月 27 日 - 上午 03:04

我依然覺得,子彈太少...永遠都不夠,補給兵我實在不會怎麼想去使用,機槍沒有步槍該有的準確性,所以只能選擇步槍,而步槍之中,特別是使用G36的時候,我發現殺敵率提高很多,但是子彈消耗的也很快...給我更多彈夾...我覺得比較實際點。

恩 我有同感 彈藥常常不夠用
至於機槍的話PKM跟MG36其實還不錯用唷
尤其是在打巷戰 近距離時 實用性還算高呢 :-D

G36系列中尤其是醫護兵那把G36E
真的是很穩 我用起來真的準很多 :-D
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Taiwan ROC leonchen

#8 Edward

Edward

    二等兵

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發表於 2005 年 11 月 27 日 - 上午 03:05

價錢是有點貴...hk$180
又不是每個軍隊都有新的武器和載具
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#9 Hyde

Hyde

    軍團軍士長

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發表於 2005 年 11 月 27 日 - 上午 03:20

我用現在不靠關係買到的最低價 - 757 塊來為基礎,仍然覺得這資料片有點貴了,而且不值

雖然說開出來的幾把槍會小小的破壞主片戰場平衡,但是也沒有讓人感覺有買下去的必要,因為畢竟 BF2 玩家並不是只求那幾支槍而買資料片的

我覺得 EA 應該要先把自己主要的 BUG 修好,連一個伺服器選單都不甚穩定的遊戲,相信大家也不會有多大的信心啊
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DICE = Disappointed (失望) +Incompetent (無能) + Coarse (粗劣) + Expensive (昂貴)

#10 damenthol

damenthol

    二等士官長

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發表於 2005 年 11 月 27 日 - 上午 06:17

其實整體來說還ok,之前就貼過那個開頭片段,聽聲音就感覺會跟主程式的玩法差沒多少.

槍枝部分,都好玩,不過G36家族拿回主程式玩,嘿嘿死很快!!

不知道是不熟悉,還是怕黑,烙單都被四五個一起強暴,現在都乖乖跟著走,遇到敵人跟第一次打bf2一樣,還要想一下
  • 0
ID:Smokyhead543

北美的玩家,請加我阿!!

#11 lin0327

lin0327

    二等士官長

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發表於 2005 年 11 月 27 日 - 上午 08:10

總言之 特殊部隊的精隨 就是要短小精悍 十項全能 任務更要 斬首 破壞 反破壞 解救 偷竊 精準的格殺
sf內容李都有這場景 如軍閥那場 應該有個實際的軍閥 一方要格殺 另一方要保護 當軍閥被解決了 就獲勝
還有潛艇基地就應玩爆破與反爆破 一方企圖裝c4引爆 另一方就要殺間諜 解炸彈
如果sf 當初能走這路線 就相當成孕B好玩
不知 可否用修正版他改回來
否則 他地銷售成績可能比bf2 差很多很多了 這只是猜測啦 :-{
  • 0

#12 SimonLiu

SimonLiu

    上尉

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發表於 2005 年 11 月 27 日 - 上午 10:18

SF只要再增加任務型玩法就好了(至於BUG...唉......)
其實那些新增加的裝備,真的讓遊戲增加了釵h真實性、耐玩度
以前BF2打巷戰,你絕對不會去注意某些屋頂(沒樓梯上去XD)
但是增加了勾索之類的裝備後,每個可藏匿的高處都需要細心檢查
以前BF2時代,被敵人發現後,除了突擊兵的一顆小煙霧彈外,沒有方法可以掩護
現在,新的催畦侅等i以掩護+影響讀人狀態,閃光彈可以影響視力
XD
  • 0
西米露的濕樂園
或許,我們只是在茫茫人海中擦肩
也許,我們能開始一段心靈上的緣分
在這不一樣的時刻,我敞開心房
邀請你,經歷我的
喜怒哀樂

#13 小鴨 DUcK

小鴨 DUcK

    五星上將

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發表於 2005 年 11 月 27 日 - 上午 10:34

總言之 特殊部隊的精隨 就是要短小精悍 十項全能 任務更要 斬首 破壞 反破壞 解救 偷竊 精準的格殺
sf內容李都有這場景 如軍閥那場 應該有個實際的軍閥 一方要格殺 另一方要保護 當軍閥被解決了 就獲勝
還有潛艇基地就應玩爆破與反爆破 一方企圖裝c4引爆 另一方就要殺間諜 解炸彈
如果sf 當初能走這路線 就相當成孕B好玩
不知 可否用修正版他改回來
否則 他地銷售成績可能比bf2 差很多很多了 這只是猜測啦 :-{

換個角度來說,BF2 的設定要玩任務模式有點困難,
就拿你說的摧毀潛艇基地來說 ...

防守方不是在目標附近放一堆闊劍、C4,
就可以輕易的防守了嗎 ?

只是提供另一個角度,大家當然都很希望有任務模式 :-D

雖然 BF2 只有據點攻防的征服模式,
但延伸出的玩法還是相當多而且有趣的。
  • 0
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#14 SimonLiu

SimonLiu

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發表於 2005 年 11 月 27 日 - 上午 10:36

那就改設定XD
某方無C4,設定區域內闊劍數目
  • 0
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或許,我們只是在茫茫人海中擦肩
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#15 ppppp

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    少尉

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發表於 2005 年 11 月 27 日 - 上午 10:36

總言之 特殊部隊的精隨 就是要短小精悍 十項全能 任務更要 斬首 破壞 反破壞 解救 偷竊 精準的格殺
sf內容李都有這場景 如軍閥那場 應該有個實際的軍閥 一方要格殺 另一方要保護 當軍閥被解決了 就獲勝
還有潛艇基地就應玩爆破與反爆破 一方企圖裝c4引爆 另一方就要殺間諜 解炸彈
如果sf 當初能走這路線 就相當成孕B好玩
不知 可否用修正版他改回來
否則 他地銷售成績可能比bf2 差很多很多了 這只是猜測啦 :-{

換個角度來說,BF2 的設定要玩任務模式有點困難,
就拿你說的摧毀潛艇基地來說 ...

防守方不是在目標附近放一堆闊劍、C4,
就可以輕易的防守了嗎 ?

只是提供另一個角度,大家當然都很希望有任務模式 :-D

雖然 BF2 只有據點攻防的征服模式,
但延伸出的玩法還是相當多而且有趣的。

就設定C4爆炸會炸壞自己的設施...
闊劍反正能用手榴彈炸掉..這樣 :-o
  • 0

#16 ppppp

ppppp

    少尉

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發表於 2005 年 11 月 27 日 - 上午 10:38

花那個錢買SF我是不覺得怎麼樣...

玩起來..
覺得夜戰地圖好傷眼...
  • 0

#17 SimonLiu

SimonLiu

    上尉

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發表於 2005 年 11 月 27 日 - 上午 10:47

如果要設定爆破任務,就要有時間&兵力限制
不然...一大群特種兵衝鋒XD

夜戰地圖...綠色的耶

保護眼睛
鞏固幼齒
骨格粗壯

本篇文章已被 SimonLiu 於 2005 年 11 月 27 日 - 上午 10:48 編輯過

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或許,我們只是在茫茫人海中擦肩
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#18 LeoSquall

LeoSquall

    槍砲士官

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發表於 2005 年 11 月 27 日 - 上午 11:06

那些新玩法看看BF3時會不會出現吧!要不然EA賺什麼?
SF的夜戰地圖有一點讓我覺得很不合理就是,既然是夜間作戰,要利用夜色作為掩護,那為什麼所有的燈都不能破壞呢?
(迷之聲:你以為這是間諜遊戲喔?)
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#19 LES

LES

    World Heavyweight Champion

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  • LES

發表於 2005 年 11 月 27 日 - 上午 11:11

我覺得SF的確沒有750元的價值

600以下還差不多
  • 0
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#20 小鴨 DUcK

小鴨 DUcK

    五星上將

  • 站務組
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發表於 2005 年 11 月 27 日 - 上午 11:14

比較特別的是,雖然我們都認為之前資料片很不值得,
不過稍微看了一下國外遊戲媒體的評比 ...

之前的資料片跟本次的資料片,成績上其實普遍都有 8 左右 ...

奇怪的現象 -.-"
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你有最高的等級,我有最好的信譽
你有最好的神兵,我有最強的戰友
你有最酷的魔法,我有最真的友情
無論你有多厲害,我得到的一定比你多

戰地秘境 自 2003 起,致力於第一人稱射擊遊戲推廣



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