
#21
發表於 2012 年 04 月 14 日 - 下午 09:30

#27
發表於 2012 年 04 月 15 日 - 上午 07:34
喂喂喂...科幻影片不是這樣演的吧!!!
重點是 科幻片 也不會用醫療包 拆牆壁阿
BF2就可以互撞死了 xDDD
這招還真屌!!!
BF2的 戰績都可以撞到電線杆
瞬間180迴轉後 繼續飛!!
本篇文章已被 =BRT=26217 於 2012 年 04 月 15 日 - 上午 07:41 編輯過
很好玩.
這不是一個要真相的世界;而是要證據的世界
這不是一個要謊言的世界;而是要相信的世界
就算真的是真相沒證據也沒用;就算是謊言只要有人相信就好.
很有趣.
只有我看到太不公平 我要給其他人看
#28
發表於 2012 年 04 月 15 日 - 下午 12:59
#31
發表於 2012 年 04 月 15 日 - 下午 07:19
那會跟COD一樣 判定腳會過牆就不能趴其實大家有留意脚會伸出墻外這個BUG嗎?
EA沒有給予足夠的重視,讓這個問題存在好幾個世紀了。


#33
發表於 2012 年 04 月 16 日 - 下午 10:22
#36
發表於 2012 年 04 月 17 日 - 下午 01:20
蒂瑪西亞之力 無所不再!............XDDDDDD

#37
發表於 2012 年 04 月 17 日 - 下午 04:33
可是萬一障礙物距離很短 往前反而露出頭 有時候會害死自己我覺得應該設定成腳靠近的時候趴下身體會自動向前推離牆壁
以前在一個MOD裡看到過這種設定,覺得這是一個不錯的選擇。
這要問問DICE的工程師怎麼處理了
不處理也沒關係 嘿嘿
本篇文章已被 Wei Lung Pai 於 2012 年 04 月 17 日 - 下午 04:33 編輯過


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