
[牢騷]到底要怎麼推廣單機遊戲阿...
#1
發表於 2012 年 04 月 22 日 - 下午 08:48
但結果不盡理想,我甚至連宣傳正版都做不太到
烤鴨總是說:使用盜版的當下你爽到了,但你卻扼殺了下一款好作品的機會
但結論是三年下來我得到的回應卻完全沒有關係阿!!!
回應1--打馬虎眼:我是用正版(的破解版)阿!!
回應2--人不是我殺的:遊X網和海X那邊一堆又不差我一個
回應3--我不入地獄:反正總會有小屁孩花錢買的(但其實跟我說這話的人卻是班上最像屁孩的一位...)
回應4--沒錢、電腦跑不動(事實上連電腦零件有哪些都不見的報的出來):花一千多快完五小破玩就沒了,浪費
回應5--獨樂樂不如眾樂樂:單機玩一玩又不能連線無聊死了(........)
重點!!!
回應6--白吃誰說遊戲賣得比較貴就做的比較好?
(但在玩SF的人連COD都沒看過,玩信長&LOL的人只認識暗黑破壞神其他一概不知道,而事實是99%高單價單機的確比那些網咖遊戲強得多)
總結下來不是盜版正版的問題,而是TMD他們根本認為信長、SF和LOL是根本是做的超級棒的遊戲阿阿!!!
(P.S.他們不會去買點卡,但都是跑網咖
而且以上的情況都是我給他們看過遊戲影片後.........
這樣到底要怎麼推廣單機遊戲阿...

#2
發表於 2012 年 04 月 22 日 - 下午 09:17
像把我姐電腦帶到學校玩BF3(我們學校有投影機)這種事我好像就幹過...
我跟我同學就串通好一個征服投影機、另一個顧著在講台上說啥[不要緊張、不要緊張]
我則是征服電腦&網路...然後就直上battlelogXD
只是無線網路有點不理想、多人練線一直死就是了,
總之我就故意找找塞納河RPG、LAV進行火力展示,
結果我打到一半就開始有人問:[喂喂,這甚麼遊戲?]

[Battlefield 3啊,這麼nice的遊戲你沒聽過?]
[八偷ㄈ一ˋ偶得?這尛?]
[戰地風雲三啦((汗顏]
[戰地風雲三?沒聽過耶,你是說戰地之王吧?這是甚麼模式啊?]
[啊?我說這是...]我記得我說這句話的時候LAV中了兩砲,下車要修,
結果此時來顆RPG...[妳幹嘛不修跑走?]
[都炸爛了我修毛啊...]
[好爛的戰車喔,哪國做的啊?居然修不好。]
我跟我兩位朋友交換了一下眼神。
((默

Train hard,Fight easy.努力訓練,輕鬆戰鬥。
#3
發表於 2012 年 04 月 22 日 - 下午 09:20
實際把遊戲開起來玩給他們看一遍XD
像把我姐電腦帶到學校玩BF3(我們學校有投影機)這種事我好像就幹過...
我跟我同學就串通好一個征服投影機、另一個顧著在講台上說啥[不要緊張、不要緊張]
我則是征服電腦&網路...然後就直上battlelogXD
只是無線網路有點不理想、多人練線一直死就是了,
總之我就故意找找塞納河RPG、LAV進行火力展示,
結果我打到一半就開始有人問:[喂喂,這甚麼遊戲?]
http://1.bp.blogspot.com/-u2IzvlB-4Zg/Tv...
[Battlefield 3啊,這麼nice的遊戲你沒聽過?]
[八偷ㄈ一ˋ偶得?這尛?]
[戰地風雲三啦((汗顏]
[戰地風雲三?沒聽過耶,你是說戰地之王吧?這是甚麼模式啊?]
[啊?我說這是...]我記得我說這句話的時候LAV中了兩砲,下車要修,
結果此時來顆RPG...[妳幹嘛不修跑走?]
[都炸爛了我修毛啊...]
[好爛的戰車喔,哪國做的啊?居然修不好。]
我跟我兩位朋友交換了一下眼神。
((默
果然有著CSO小屁孩的精神.................
所以我之後就只跟我那幾個好朋友宣傳而已...
本篇文章已被 "Soap" MacTony 於 2012 年 04 月 22 日 - 下午 09:21 編輯過
"Just Like Old Times." Captain Price
#5
發表於 2012 年 04 月 22 日 - 下午 09:51
錯,感覺他們都是異類感覺我們都是異類((((((
在困境中先喊投降就毀了
其實是觀念的問題,這不知道說幾次了
網遊和單機都是遊戲,而依照現在的人來說
網遊的用途已經有60%以上是用來與人交流
這點我不排斥,當然我也不排斥網遊,因為我有時也會玩玩網遊
但絕大多數的人觀念都錯誤了
所謂的屁孩往往認為,自己東西比較好,玩得比較好
會和他們交流的人就自然會多,因此惡性循環
產生了台戰這種物種,花的錢往往就比我們多了數倍
然後又因為未成年,心智不成熟,容易自我感覺良好,不易or完全不接受其他東西
因此建議各個偉大的傳教者,首先觀念要正確,不要來硬的,這樣吃虧的只有自己
未爛者,傳授給予正確之觀念
已爛者,無視之即可
#6
發表於 2012 年 04 月 22 日 - 下午 10:41
"電腦跑不起阿~"
我就先暫告一段落
三天後
"等我一下" "你幹嘛?" "買點數"
"你花多少錢買點阿?" "三個月就有一萬吧?!"
我XXX
你有錢買點卻不會拿來升級電腦!!!!
頭殼壞去了事吧...
推廣了許久
目前拉到的只有3~4人.其餘都沒救了....
#7
發表於 2012 年 04 月 22 日 - 下午 10:43
我親身經歷來說.....
我的一個同學說想玩BF3
結果換了電腦(I5 + GTX550TI
還是繼續再打CSO.....
因為他說:''沒錢買BF3''
X的 有錢買電腦 沒錢買BF3 吃X吧
本篇文章已被 parker1411 於 2012 年 04 月 22 日 - 下午 10:44 編輯過
#9
發表於 2012 年 04 月 22 日 - 下午 10:55
不想被逼瘋的話就只能這樣想囉~
小屁孩是無法理解正常人在玩甚麼的
#11
發表於 2012 年 04 月 22 日 - 下午 11:51
當然要阿沒啥必要推廣啊 ~
因為每個人喜歡玩的遊戲不同
喜歡就自然會玩嚕~
努力的幫廠商擴大市場,這樣才有更好的作品阿XD
不過也沒必要這麼難聽拉哀~
不想被逼瘋的話就只能這樣想囉~
小屁孩是無法理解正常人在玩甚麼的
我也並不歧視玩骯賴的人
我只是受不了那些不了解遊戲界以經進化到什麽地步,而只活在自己小宇宙的思想(和合理化盜版的關念)
本篇文章已被 Johnny Lin 於 2012 年 04 月 22 日 - 下午 11:58 編輯過

#12
發表於 2012 年 04 月 22 日 - 下午 11:58
但我覺得...己之所欲,亦勿施於人。
完全贊同kuo大講的。
反正想玩的人就會想辦法取得所需的設備,不想玩的話,你送給他整套設備也是沒用的。
#13
發表於 2012 年 04 月 23 日 - 上午 12:17
先別講盜版的問題,因為會下載"盜版"的肯定會知道這遊戲
我個人認為要達到宣傳的效果一定得透過電視廣告,以及網路等(電視廣告效果應該比較好
基本上,我認識玩網遊的人可區分為兩種:透過電視知道或是周遭有很多人玩
相較網遊,大部分的單機基本上在台灣沒打甚麼電視廣告(原因就不講了),如此一來,知道單機遊戲的人算是少,真正會玩的人更是少之又少
另外還要觀察高效能電腦是不是很普及?依照我目前觀察的結果,答案是否
就算有了高效能電腦,也不一定會拿來玩遊戲
因此在這兩者的加成下,單機遊戲在台可以像網遊普及?很難
樓主可以參考看看我的看法,雖然並非完全正確,但這也是從我的經驗而來
#14
發表於 2012 年 04 月 23 日 - 上午 12:21
拉到的那位又拉來一個玩L4D2和TF2
但是除此之外...
私...算了
說到LOL
我寧可去玩WOT...
也不去玩LOL
LOL對私來說
太難了
私芄全不會玩那種遊戲



#15
發表於 2012 年 04 月 23 日 - 上午 12:39
我就跟他說要不要來玩啊
結果就冒出一句話
"沒有破解檔喔?"
.........
心中OS"如果有破解檔 那遊戲公司拿什麼當飯吃啊..?"
我就跟他解釋說
"因為BC2地圖物件可以破壞
所以用一般電腦可能沒辦法負荷 所以要租伺服器 當要租伺服器的時候
就代表你一定要告知遊戲公司 所以只有正版可以連線"
之後他救回我
"喔 既然要錢那我就不玩了"
好吧...平常他玩LOL也不會花到台幣去....

本篇文章已被 勁辣雞米花 於 2012 年 04 月 23 日 - 上午 12:39 編輯過
#16
發表於 2012 年 04 月 23 日 - 上午 02:43
高中三年來,我從未放棄向同學推廣單機遊戲
(略)
……而事實是99%高單價單機的確比那些網咖遊戲強得多
(略)
……而是TMD他們根本認為信長、SF和LOL是根本是做的超級棒的遊戲阿阿!!!
(略)
這樣到底要怎麼推廣單機遊戲阿...
不同遊戲之間沒什麼好比的。光是所謂的「強」是什麼就沒有意義。
遊戲「強」的定義是什麼?比較的基準?
這就像比較每個人不同的個性或是完全不同的東西一樣是沒有比較意義的。個人都有個人喜好的東西,你覺得你玩的遊戲很棒不能接受他們的遊戲,他們也會覺得他們玩的遊戲很棒不能接受你的遊戲。
前提是「互相尊重」並非「灌輸別人你的喜好」。
沒啥必要推廣啊 ~
因為每個人喜歡玩的遊戲不同
喜歡就自然會玩嚕~
老P正解。
你現在就是沒興趣的遊戲種類,要是有人逼迫你去玩你也不會想玩吧。
現在都可以透過網路找到平常自己生活圈接觸不到的同好了,自己去找到這圈子然後加入不就可以了?
(戰地秘境就是為此存在)
至於要推廣遊戲的話,方法很多。例如拍下你玩遊戲的影片,然後加點創意把它編輯得有趣一點放到網路上,要是能吸引人興趣的話自然就會吸引到新玩家。
例如「A列車で行こう9」這款遊戲在台灣大概是爆冷門,只有鐵道迷才會想玩吧,神人同好都在日本,也有不少精於此道的玩家製作出許多非常吸引人的遊戲影片。(例如「ニコニコ鉄道神O支社」)
他們可以把原本只是普普通通的遊戲,想出許多更有趣的玩法。
在剛剛的例子中,作者有一個計畫是把原本的地面複線鐵路改成雙複線並且高架化。他可以一開始在興建原來的鐵路時就這樣蓋,但他卻選擇發展到一定程度,需要花更多錢而且「不停止遊戲時間」的方式去「施工」。技術不好還會搞到原本設定好自動跑的列車阻塞或是運行停擺。但就正因為是這種麻煩的「擬真」方式的「施工」才讓遊戲玩得看起來更有趣。
試著自己做自己覺得有趣的遊戲影片並且上傳投稿吧,這也是一個推廣最有效的好辦法。
就像這樣:
《A列車で行こう9》ニコニコ鉄道台北支社改造記
http://tw.nicovideo....atch/sm17517115
http://tw.nicovideo....atch/sm17586573

#17
發表於 2012 年 04 月 23 日 - 下午 12:07
那時候推廣過SOLDAT一款小品的射擊遊戲,還受到不少好評‧
網路遊戲因為互動速度快,所以你邀人家玩,他回去就可以馬上跟你體驗‧
而單機遊戲必須要深入的去玩,可能要互動的方式就是討論遊戲的內容‧
有點像是讀書會,我認為這個章節怎樣怎樣,是一種內心層面上的交流‧
如果是網路遊戲比較偏向於生活上的方式,吃王為什麼小瑋不會動?
在SKYPE上就會有人說:小瑋你女友是不是躲在電腦桌下? 這種揶揄式的開玩笑,足以讓人講一個禮拜‧
網路遊戲如果設計的好,合作感也是吸引人的重點之一‧
班上會有些小團體,而只要帶頭那個人去玩,其他人為了跟上也會跑去玩‧
這也是為什麼遊戲公司老是要企劃順便擔任社群管理者‧
兩者給人的體驗不同,看人自己選擇要體驗甚麼樣子的感受,如此而已‧
身為一個玩家,也得清清楚楚了解自己想要玩的遊戲是什麼‧
#20
發表於 2012 年 04 月 23 日 - 下午 12:37
先從HGAME開始吧!
私推薦A社的遊戲
最近私正在破戰國蘭斯還有大帝國....



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