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日本議會討論 將利用稀土 開發鋼彈 對抗西方無人戰機!


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這篇主題有 120 篇回覆

#41 月SAS

月SAS

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發表於 2012 年 07 月 01 日 - 下午 03:33

這跟機動警察的開場白還真像....

被你發現了XDD
  • 0

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(更新不定)#1 {{ #2 {{ #3 {{ #4 {{ #5 {{ #6 {{ #7:最近【作業用BGM】 Project Lights Best Collection -vol.01-  私心與本人結他風相近~

 

註*:2042簽名檔<留白中>


#42 最後的老王

最後的老王

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發表於 2012 年 07 月 01 日 - 下午 09:17

樓上機甲最大困難是載彈量吧,我記得一組長程飛彈是240*5發,自動砲一組800對吧,他們到底怎麼塞的……


我也這麼想....

但要實際做出來我想還是有一點點的可能性
不過載彈量肯定不會像遊戲中如此豐富....

機體可能也不會過於龐大
畢竟是遊戲嘛...
現實中做出來的實體大概也不會像遊戲中那樣瘋狂灑飛彈與機砲...

本篇文章已被 最後的老王 於 2012 年 07 月 01 日 - 下午 09:21 編輯過

  • 0

我的軍事影片 : http://www.youtube.com/user/jack168100

qRY2vIB.png

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#43 =BRT=26217

=BRT=26217

    中尉

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發表於 2012 年 07 月 01 日 - 下午 10:28

我是覺得 會不會像 異形2 那種的工程機器

那比較合理化! 也不會太誇張!
  • 0

很好玩.
這不是一個要真相的世界;而是要證據的世界

這不是一個要謊言的世界;而是要相信的世界

就算真的是真相沒證據也沒用;就算是謊言只要有人相信就好.

                        很有趣.

只有我看到太不公平 我要給其他人看

http://i.imgur.com/X2wHJMB.gif 


#44 Wei Lung Pai

Wei Lung Pai

    二等士官長

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  • racing9041

發表於 2012 年 07 月 01 日 - 下午 10:45

我也這麼想....

但要實際做出來我想還是有一點點的可能性
不過載彈量肯定不會像遊戲中如此豐富....

機體可能也不會過於龐大
畢竟是遊戲嘛...
現實中做出來的實體大概也不會像遊戲中那樣瘋狂灑飛彈與機砲...

所以更沒有做出來的理由
並不存在這可能性 XD
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#45 Johnny Lin

Johnny Lin

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發表於 2012 年 07 月 01 日 - 下午 10:58

所以更沒有做出來的理由
並不存在這可能性 XD

理由?有阿
不管飛彈、砲彈類武器,還有一堆幾秒就可以炸掉坦克的雷射和粒子炮咧XD
而且一架重型機甲的負重都是幾十噸起跳的唷~(時速大約70左右
  • 0
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#46 KC Jerry

KC Jerry

    中尉

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發表於 2012 年 07 月 02 日 - 上午 12:11

先給我VF-1, 鋼彈以後再說
  • 0

#47 cutedog

cutedog

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發表於 2012 年 07 月 02 日 - 上午 12:38

個人是覺得星海2裡面的神雷 比較適合吧~~
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#48 Cpl.GUNNER

Cpl.GUNNER

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發表於 2012 年 07 月 02 日 - 上午 02:27

機甲跑得再快飛彈都能鎖定,現代化的射控也是,如果不突然轉向的話,彈道計算機一樣抓的到
突然轉向也要駕駛員承受得住

再說....只要一顆BLU-108一切就結束了....多會跑?

http://www.youtube.c...h?v=a00Spe8U6PM
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#49 最後的老王

最後的老王

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發表於 2012 年 07 月 02 日 - 上午 03:01

機甲跑得再快飛彈都能鎖定,現代化的射控也是,如果不突然轉向的話,彈道計算機一樣抓的到
突然轉向也要駕駛員承受得住

再說....只要一顆BLU-108一切就結束了....多會跑?

[url="http://www.youtube.com/watch?v=a00Spe8U6PM"]http://www.youtube.c...h?v=a00Spe8U6PM[/url]


或許能導入干擾反置裝置以因應各種外來威脅....
機甲這玩意的行駛速度或許是快不了多少
與現代戰甲車的速度差不多
所以機甲這玩意兒未來有的話
在戰場上可能還是以協同作戰的角色集體行動
不太可能獨立細分成小隊模式投入戰場
  • 0

我的軍事影片 : http://www.youtube.com/user/jack168100

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#50 GenearalBneey

GenearalBneey

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發表於 2012 年 07 月 02 日 - 上午 06:20

機甲因該比較適合城鎮or城市戰吧..(或是廢墟那類的複雜地形).. :mellow:

本篇文章已被 GenearalBneey 於 2012 年 07 月 02 日 - 上午 06:22 編輯過

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#51 219灰貓

219灰貓

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發表於 2012 年 07 月 02 日 - 下午 12:21

雷霆任務‧



以機械手臂的原理來看,這種載具的開發並不是不可能‧
如果沒有解決能源上的問題,也只能像是EVA那種電纜連接方式進行供電‧

要成立這種載具,不單單只是研發技術上做革新,連部隊的編制也整個要修正‧
因為這種載具,必定需要大量且專業的後勤部隊‧

所以這樣一種載具還得搭配許多周邊的配套措施‧
例如彈藥補給方式、機械維護設備、運輸載具研發、電子系統整修、武器研發維護、駕駛員訓練‧

當然開發一種兵器載具,各種敵人會使用的擊墬方式,研發當局也會考慮進去,並且加以實驗‧



我倒是希望無論哪個國家做這種研發,也希望能夠投入民間使用,這樣子某些工作將會更便利‧
  • 2
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#52 k24601

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發表於 2012 年 07 月 02 日 - 下午 03:39

機甲跑得再快飛彈都能鎖定,現代化的射控也是,如果不突然轉向的話,彈道計算機一樣抓的到
突然轉向也要駕駛員承受得住

再說....只要一顆BLU-108一切就結束了....多會跑?

[url="http://www.youtube.com/watch?v=a00Spe8U6PM"]http://www.youtube.c...h?v=a00Spe8U6PM[/url]


沒錯,現代飛彈太強大,機甲就算大大加強隱跡力,也只有一擊脫離
(幸運的迴避,衞星,電子機,偵測機退地..

現時各國找減成本方案,高度模組化,通用化,軍民共用
以現時多投訴的輪式IFV,底盤改用多足式
http://youtu.be/a7ejJfpJ61g
http://youtu.be/nQ183Dq2sts

本篇文章已被 k24601 於 2012 年 07 月 02 日 - 下午 03:40 編輯過

  • 1

#53 k24601

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發表於 2012 年 07 月 02 日 - 下午 03:45

第一個想到的是....

http://youtu.be/tE1Oe-HN-0c


上面那模式機甲左右沒有射控系統
在平地移動,火炮根本不在水平線,
用雷射炮都沒法瞄準,別說移動射擊
(手臂必要化?
http://youtu.be/nO60w-bTcVM

本篇文章已被 k24601 於 2012 年 07 月 02 日 - 下午 03:51 編輯過

  • 0

#54 最後的老王

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發表於 2012 年 07 月 02 日 - 下午 04:07

上面那模式機甲左右沒有射控系統
在平地移動,火炮根本不在水平線,
用雷射炮都沒法瞄準,別說移動射擊
(手臂必要化?


那遊戲影片我只是貼出來舉個例子罷了
要導入現實世界勢必要做大大的更改
不過在早些年遊戲能設定出這東西我倒覺得挺利害的

手臂就看需求吧....
作戰時用固定式武器模式我是覺得還可以...
  • 0

我的軍事影片 : http://www.youtube.com/user/jack168100

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#55 Cpl.GUNNER

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發表於 2012 年 07 月 02 日 - 下午 04:27

機甲就算有也不會太大隻,應該是趨向於外骨骼的那種設計,有個3~4米就足夠了

用處呢? 絕對不會是第一線戰鬥,用來救災倒是非常好!

我當初去救災的時候就超希望有外骨骼之類的油壓手臂可以挖土XD
因為災後地形複雜,很多時候還是要人力開路讓大型機具進去!!

機甲用在後勤整補很有用! 但是前線戰鬥有太多大殺器可以用了,不需要發展這種東西...

類似洛克人裡的那種機甲還比較有用!
  • 0
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#56 k24601

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發表於 2012 年 07 月 02 日 - 下午 04:55

機甲就算有也不會太大隻,應該是趨向於外骨骼的那種設計,有個3~4米就足夠了

用處呢? 絕對不會是第一線戰鬥,用來救災倒是非常好!

我當初去救災的時候就超希望有外骨骼之類的油壓手臂可以挖土XD
因為災後地形複雜,很多時候還是要人力開路讓大型機具進去!!

機甲用在後勤整補很有用! 但是前線戰鬥有太多大殺器可以用了,不需要發展這種東西...

類似洛克人裡的那種機甲還比較有用!


其實這東西一早有是反雷工程坦克,有挖土機功能
只是局限在主要反雷,
沒有加上雙臂(挖土機)
和爆炸品處理機器車靈敏的控制系統
整合來增加用途

最後的王老,我只是發現點子,沒別的意思
  • 0

#57 k24601

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    二等士官長

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發表於 2012 年 07 月 02 日 - 下午 05:33

日本人太強了,他們真的生活在UC?




  • 2

#58 k24601

k24601

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發表於 2012 年 07 月 02 日 - 下午 05:36


  • 0

#59 KC Jerry

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發表於 2012 年 07 月 02 日 - 下午 05:54

講現實面, 會有哪個國家的單位機關會投入無限量的龐大金錢去研發一個不確定實用程度的戰爭機器, 然後對著預算審核機關說: 這我不確定是否比坦克和輪型戰鬥車實用, 但是它看起來就是很酷非常酷, 酷到不行, 所以給我錢去研發(伸手)

更何況一堆虛構作品只是加入許多奇怪的設定來合理化這種機器人的存在和優點

輪型無人戰鬥/支援載具, EOD機器人, 步行補給機器人或是人體外骨骼負重技術, 戰爭機器無人化和增強士兵能力才是主流和可行

更何況大部分虛構的機器人都是要人開, 美國表示: 這就是為什麼我們要研發天網
  • 3

#60 ReiWeng

ReiWeng

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發表於 2012 年 07 月 02 日 - 下午 06:48

感覺這個議題其實還蠻屬於帥氣度滿點的議題,我感覺人類要是沒有解決掉能源這問題,其實這東西還蠻困難的,先不要說活動性那些,那些就算達成了,我感覺我們的能源技術並沒辦法讓這東西像目前的軍武一樣持久,所以產生了這東西還蠻看環境的



不過假使要弄出一台東西以目前的技術再加以修改,而且又要和動畫作品有關聯,又要帥氣度滿點,可能會是 igloo 這台自走砲(?)了吧

另外最近要發行的 Ghost Recon Future Soldier 就有個會自己行動的小白機器人,那個感覺還蠻有可能的,雖然試玩的時候武裝好像有點太 imba ...

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不過看標題的意思是對抗 UAV 這類型的東西,感覺應該要朝小型化機械來走吧?所以日本那些議員所妄想的 Gundam size 到底是?
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