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坦克教學文

battlefield 戰地風雲 bf3 battlefield3 戰地風雲3

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這篇主題有 16 篇回覆

#1 Wei Lung Pai

Wei Lung Pai

    二等士官長

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發表於 2012 年 07 月 13 日 - 下午 07:51

前言:
坦克這東西可能很多人覺得很平常,不過開起來其實是很有學問的
前幾天發現我坦克擊殺數近全世界排名了
目前大概700~800名在跑
我想我應該有點資格打教學文
詳細擊殺數量請參考簽名檔

我是因為用筆電玩又只能開低跑BF3 ASUS A53SV
解析度只有1366 開戰鬥機跟直升機常常Q到可是都看不到紅色三角形
就改開戰車,而我也不是只開戰車的瘋狂人士 偶爾也是會去地鐵或死鬥捐技巧值

坦克是很重要的武器,我看很多新手寧願跑去開防空車跟直升機也不開坦克,就已經菜了還去開那兩個很技術的東西= ="
配備:
我幾乎都是打征服 所以是提供征服的戰法 有些地圖可以做替換(例如哈格島RUSH坦克可以改用導向飛彈,通常這關很多soflam)
第一配備建議反應式裝甲,因為一個沒有反應裝甲的坦克與一個有反應裝甲且會利用的坦克正面對戰絕對不會贏,除非是偷襲或是你遠距離攻擊真的很準 然後都不進戰區。

第二配備:煙霧,除非是塞納河這種比較不受鎖定武器可以換熱感應視鏡,煙霧現在CD時間加長了,不過還是讓你活命的東西,你不是只有被鎖定的時候才用,別忽略了它的原始功能就是讓你不被看到XD 所以被空中載具看到要逃跑或是要用戰術運用或是突然戰況緊急要跑的時候就放。

第三配備:這個就看個人喜好,雖然霰彈的CD時間被改長~而且彈丸的散射也變大,還是相當好用,我坦克擊殺數有一半應該都是用霰彈寫出來的(好懷念以前200m隨便打都可以殺人XD,現在150m要用霰彈擊殺還要看運氣..不一定一發死)

戰鬥:
首先先分三種距離:
近距離-主砲可以精準命中對方 絕對不會打歪 除非你突然中風(砲彈飛行時間小於1.5秒)
中距離-菜鳥有可能打不中 憑實力(砲彈飛行超過1.5秒,T90A彈道瞄線抬高1~2格)
遠距離-除非對方不動 不然就是拚人品與技術(砲彈飛行超過3秒) 個人認為32人運河俄軍封家 岸邊坦克打到航母已經算遠距離 T90彈道瞄線第三條或三點五以上

首先絕大多數戰鬥都是在中近距離發生的 如果有遠距離砲擊事件,我通常會離開跑掉去抓別人(你在裏海邊境檢查站 然後有人在天線或美軍家炮擊..我才懶得理) 這種距離隨便一動就打不到 不用拘泥遠距戰鬥
戰鬥-防禦:
請注意受彈角度最重要
正面:24~28傷害(正面90度被打兩發就癱瘓了)
側面:24~48傷害 側面在更新後傷害超甜
背面:28~65傷害(正常就算角度不直也可以打出50起跳的傷害,28這值是你已經在90度側面面對敵方 對方還硬打你屁股的最小傷害,你可以想成除非對方角度超過40度在打 不然一定癱瘓)
所以接戰時一定把自己坦克擺斜的 正面90度被打兩發就癱瘓了

戰鬥時不要呆呆的不動,這是菜鳥最容易犯的錯誤,應該要轉你的反應裝甲給對方打

戰鬥-攻擊:
坦克戰鬥是種誰先癱瘓誰就輸60%的戰鬥 (雖然有菜鳥偷襲讓我癱瘓 但我反擊成功的例子也很多XD)
一對一正面接敵且近距離的狀況 移動你的身體 去找對方90度打 就算是正面也可兩發癱瘓
正面接敵中距離 可以選擇衝過去 進行近距離對決 這時候就看你判斷戰局是否允許;或是進行中距離炮擊 優點是你安全,不會被對方可能還有其他工兵埋伏;缺點是對方跳車 你可能補不到刀被逃掉
正面接敵遠距離:通常很少有這種狀況 常遇到的就裡海-雙方家外面平原的戰鬥 火線風暴的大公路,通常沒甚麼威脅性 因為對方壓根也打不太到..就算對方很準..你挨兩發還不逃嗎XD 逃了對方就打不到啦

偷襲且近距離:這太甜了..找後面打 兩發搞定~就算不允許 找側面90度 兩發癱他就準備跳車了,不跳就送他回家吧
偷襲且中距離:一樣很甜 不過可以考慮衝過去在打 因為對方有可能癱瘓就下車跑掉
偷襲在遠距離:不建議打 跑過去對方也發現你了,如果開炮對方更會發現你,應該試著繞路或逃避此戰鬥

觀念:逃跑不是甚麼可恥的事情,如果你認為戰況危險 你也還有機會可以逃跑時 就放個煙霧跑吧~脫逃試著繞路是側襲敵人 或是找安全地方修理等支援再戰
反應裝甲是可以維修的 下車對車體維修,哪邊不見就修哪邊 大概3秒就修回來就算沒修滿3秒 時間也是累積的(你先修2秒上車的話 下車再修一秒就好)
常常很多槍手在我修反應裝甲的時候搶坦克 因為他們可能以為你要給他開,因為修反應裝甲槍手沒感覺...我真的討厭這種人= = 所以常常有槍手時我是不修裝甲的..就很容易死 XD
如果可以用平常就用第三人稱視角看~有敵人在切回去打
(我超喜歡下車刀想C4我或維修我的兵,我沒去過刀房~所以我的軍刀擊殺幾乎都拔牌的XD)

空中載具是坦克天敵,想要擊落這兩個就是多練習而已 真的是不簡單
沒必要就不要給他們發現 如果被發現 試著放煙霧跑 真的有點用 菜鳥直升機為了追擊我還自己墜機或是跑進我的射程仰角被我擊落這種事情很多啊XD

發教學文是因為我覺得.. 就算對手坦克有觀念我還是有自信可以幹掉對手(我需要更厲害的高手) XDD!

本篇文章已被 Wei Lung Pai 於 2012 年 07 月 13 日 - 下午 08:02 編輯過

  • 24
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#2 小玥狐

小玥狐

    二等士官長

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  • Tailsfox

發表於 2012 年 07 月 13 日 - 下午 08:09

43...
遠距離-除非對方不動 不然就是拚人品與技術(砲彈飛行超過3秒) 個人認為32人運河俄軍封家 岸邊坦克打到航母已經算遠距離 T90彈道瞄線第三條或三點五以上



岸轟其實只要第一格線對到就打得到了

我還是不喜歡反應裝甲...比較喜歡地雷探測文章圖片
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原來以前2142整體命中率有31%, BF2更有40%...!? 以前到底怎麼玩的?(汗)

#3 Phantom

Phantom

    二等士官長

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發表於 2012 年 07 月 13 日 - 下午 08:18

我一直有個疑問
反應式裝甲是長怎樣,怎麼看被打掉多少
可以有請神奇圈圈嗎
感謝
  • 0

#4 Wei Lung Pai

Wei Lung Pai

    二等士官長

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發表於 2012 年 07 月 13 日 - 下午 08:29

<p>



岸轟其實只要第一格線對到就打得到了

我還是不喜歡反應裝甲...比較喜歡地雷探測http://pic.bahamut.com.tw/editor/emotion...


岸轟只敢在攻擊艦探頭的裝甲車 要三格半
地雷偵測喔 找個隊友配合就好啦 很多路人也是裝地雷偵測的 反應+地雷 絕對是死神降臨

本篇文章已被 Wei Lung Pai 於 2012 年 07 月 13 日 - 下午 08:31 編輯過

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#5 =BRT=26217

=BRT=26217

    中尉

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發表於 2012 年 07 月 13 日 - 下午 08:31

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反應式裝甲 >>現實

一邊只能承受一發砲彈 C4 RPG

被打到就就沒了只能修到滿血 在維修個5~8秒後就會再出現
  • 0

很好玩.
這不是一個要真相的世界;而是要證據的世界

這不是一個要謊言的世界;而是要相信的世界

就算真的是真相沒證據也沒用;就算是謊言只要有人相信就好.

                        很有趣.

只有我看到太不公平 我要給其他人看

http://i.imgur.com/X2wHJMB.gif 


#6 卡利班

卡利班

    上士

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發表於 2012 年 07 月 13 日 - 下午 09:00

我覺得原PO忘了講最重要的一條 當人家的機槍手不要亂開槍 塞納河還沒差
有空中載具的地圖 眼力好一點的駕駛 看到火光就衝過來射火箭了
二來是我也只用反應裝甲 地雷探測器會找到人 其實表示太深入敵陣了 沒隊友掩護最好後退
最近P包又有新任務 帶C4的支援兵多了不少
三的副武器 基本上也是推薦霰彈 趕武直不錯用 再不濟也要裝重機槍 不然碰到神風車就...
同軸輕機槍連悍馬都打不動 不曉得為什麼預設老是配這爛貨
  • 1

#7 cutedog

cutedog

    軍團軍士長

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發表於 2012 年 07 月 13 日 - 下午 09:18

一對一正面接敵且近距離的狀況 移動你的身體 去找對方90度打 就算是正面也可兩發癱瘓

這是什麼意思,不懂耶@@? ~~
  • 0
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#8 leonn1997

leonn1997

    二等士官長

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發表於 2012 年 07 月 13 日 - 下午 09:36

謝謝大大
小弟是載具苦手,難得有教學文,太感動了
不過...
什麼是90度?
  • 0
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I love AEK-971!!

#9 Wei Lung Pai

Wei Lung Pai

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  • racing9041

發表於 2012 年 07 月 13 日 - 下午 09:59

你砲的入射角擊中對方是90度
對方整台坦克面對你 不論哪一面 你一砲打過去 就是該面最大傷害
  • 0
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#10 Wei Lung Pai

Wei Lung Pai

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發表於 2012 年 07 月 14 日 - 上午 12:00

給三樓
等你有反應裝甲 你就知道看哪邊了
反應裝甲受到一次攻擊就會爆炸消失 爆炸會有白色煙霧散出 可以擋住的東西如下:
黏在反應裝甲上的C4
RPG/SMAW
坦克砲
TV彈
反坦克火箭(步兵戰車跟固定式武裝)
標槍飛彈與導向飛彈(攻頂模式隨機命中坦克一邊)

然後機槍手那個事情我有點懶得講了 除非是想提醒主駕駛 不然會"一直"對坦克開槍的人 應該是有病
還有問題就問吧 其實還有點東西可以講 不過不能編輯了XD 不知怎插

一台坦克殺進敵方據點 把整個據點清掉然後搶旗
這種事情我常做..

坦克特色參考我之前的另一篇
http://bfx.tw/index....topic=48611&hl=

本篇文章已被 Wei Lung Pai 於 2012 年 07 月 14 日 - 上午 12:10 編輯過

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#11 超不幸管家

超不幸管家

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發表於 2012 年 07 月 14 日 - 下午 01:15

倒是導向飛彈的鎖定距離是多少啊

我常常用導向看已經被SOFLAM的載具 但是就是不鎖定
又要切回主砲算彈道打
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#12 小玥狐

小玥狐

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發表於 2012 年 07 月 14 日 - 下午 10:37

給三樓
等你有反應裝甲 你就知道看哪邊了
反應裝甲受到一次攻擊就會爆炸消失 爆炸會有白色煙霧散出 可以擋住的東西如下:
黏在反應裝甲上的C4
RPG/SMAW
坦克砲
TV彈
反坦克火箭(步兵戰車跟固定式武裝)
標槍飛彈與導向飛彈(攻頂模式隨機命中坦克一邊)

然後機槍手那個事情我有點懶得講了 除非是想提醒主駕駛 不然會"一直"對坦克開槍的人 應該是有病
還有問題就問吧 其實還有點東西可以講 不過不能編輯了XD 不知怎插

一台坦克殺進敵方據點 把整個據點清掉然後搶旗
這種事情我常做..

坦克特色參考我之前的另一篇
http://bfx.tw/index....topic=48611&hl=



C4檔不掉吧?
我每次看到裝反應裝甲的都超喜歡貼上去黏C4
2顆黏側面簡單搞定...沒反應裝甲的我還要擔心一下是不是裝探測器
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#13 Wei Lung Pai

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發表於 2012 年 07 月 15 日 - 上午 12:28

兩顆不保險 我之前有黏3個C4在敵方戰車 只造成癱瘓而已
如果反應裝甲擋住的話 會剩42%
有時候會剩12% 可能是有擋傷害 這就不太確定

我常常被爆 也是沒死 都是C4黏在反應裝甲上的關係
不過兩顆就被爆我也常常發生 明明看他黏在我反應裝甲上 怪怪

忘了補充反應裝甲還可以擋地雷 隨機爆一邊 運氣好可以擋三顆地雷
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#14 lunker

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發表於 2012 年 07 月 16 日 - 上午 11:00

為了避免被戰車看到,所以我都黏履帶居多...

如果是黏履帶好像還沒有炸不掉的..
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#15 豬仔~

豬仔~

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發表於 2012 年 07 月 16 日 - 下午 05:27

我貼C4都是6顆貼滿~ 聲光效果十足!! 重點是穩爆
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#16 Wei Lung Pai

Wei Lung Pai

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發表於 2012 年 07 月 16 日 - 下午 07:28

我貼C4都是6顆貼滿~ 聲光效果十足!! 重點是穩爆

....你黏第二顆的時間已經被我桶了= =
如果黏C4的夠聰明會把坦克開走的話 我用火箭打C4的位置就好了
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#17 Wei Lung Pai

Wei Lung Pai

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發表於 2012 年 07 月 16 日 - 下午 09:51

我想要偷偷抱怨一下

[FSM] Osakana Heaven_600T Vehicle maps SPM<150 Kick

這個伺服器我還滿常去的 我覺得滿穩
可惜的是有ADM相當幼稚
剛剛坦克搶輸我就處死我啊 明明也我先到E點的(裡海邊境)
我在對話頻說我會去找你們隊長報告 就把我BAN了耶 好威

附加縮圖

  • 11.jpg

本篇文章已被 Wei Lung Pai 於 2012 年 07 月 16 日 - 下午 09:55 編輯過

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