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《戰地風雲4》時間背景將設定於現代

battlefield 戰地風雲 bf3 battlefield3 戰地風雲3

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#21 219灰貓

219灰貓

    軍士長

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發表於 2012 年 08 月 15 日 - 下午 10:20

我想問:有什麼新點子嗎??
如果不能改進BF3無合作感設計,BF4能夠有甚麼秘密?
畫質提升? 音效加強? 引擎增強? 動作超擬真?

戰地風雲的競爭對手? 說起來好笑,變不出什麼新玩意,一昧的模仿COD曾經使用過的設計手法‧
在目前我從BF3的遊戲設計裡看到的,BF4頂多只能成為COD的柯隆複製品‧
我可不認為賣得好,就是一款好遊戲‧ 那只是一款賣得好的遊戲‧
就像滿街的潮流品牌一樣,時間一過就講掰掰‧

天空上的雲,就只不過是朵雲,可是我認為總有一天天上的雲會呈現我心中所想的樣子,那才是我的要的雲‧
做遊戲極端只是剛剛好,不要遷就於大眾玩家,做出那種一點感覺都沒有的遊戲好嗎?

我知道做遊戲就是要賣錢,那能否也請你們手段高明一點‧
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#22 =BRT=26217

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    中尉

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發表於 2012 年 08 月 15 日 - 下午 10:56

BF4 希望能 把BF2個國家都收回來!

也來個 中俄戰爭 或者是 中印戰爭 <<<現實都好像打過.............0.0
  • 0

很好玩.
這不是一個要真相的世界;而是要證據的世界

這不是一個要謊言的世界;而是要相信的世界

就算真的是真相沒證據也沒用;就算是謊言只要有人相信就好.

                        很有趣.

只有我看到太不公平 我要給其他人看

http://i.imgur.com/X2wHJMB.gif 


#23 Taiwanstrike

Taiwanstrike

    槍砲士官

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發表於 2012 年 08 月 15 日 - 下午 11:03

我他媽只希望能支援模組開發 跟釋出模組製作工具!

回不去了....回不去了....(FHSW下載中)
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#24 ura

ura

    代理下士

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發表於 2012 年 08 月 15 日 - 下午 11:03

如果不能改進BF3無合作感設計,BF4能夠有甚麼秘密?


戰地風雲系列跟COD最大的差別就在於有無合作感了吧。從BC2玩到BF3,個人認為DICE在BF3上改變許多,尤其是合作感。雖然可以在CQ看到DICE想拉COD的人,或者某些模式也是不需要大量的合作,但是何來"無"合作感呢?
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我 要 成 為 超 級 補 給 兵! ! !

#25 219灰貓

219灰貓

    軍士長

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發表於 2012 年 08 月 15 日 - 下午 11:20

戰地風雲系列跟COD最大的差別就在於有無合作感了吧。從BC2玩到BF3,個人認為DICE在BF3上改變許多,尤其是合作感。雖然可以在CQ看到DICE想拉COD的人,或者某些模式也是不需要大量的合作,但是何來"無"合作感呢?


說真的我感覺不到‧
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#26 鄭志偉

鄭志偉

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發表於 2012 年 08 月 15 日 - 下午 11:28

中國回歸???(太平洋、南海大戰???

如果有那種東西
我一定每一場都要玩美國
然後殺爆中國人:)
  • 1

#27 鄭志偉

鄭志偉

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發表於 2012 年 08 月 15 日 - 下午 11:32

BF4 希望能 把BF2個國家都收回來!

也來個 中俄戰爭 或者是 中印戰爭 <<<現實都好像打過.............0.0

贊成
如果每個國家的軍備都能不同就好了
不然俄軍拿M16真的讓我傻眼= =
  • 1

#28 Johnny Lin

Johnny Lin

    中尉

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發表於 2012 年 08 月 16 日 - 上午 12:04

我想問:有什麼新點子嗎??
如果不能改進BF3無合作感設計,BF4能夠有甚麼秘密?
畫質提升? 音效加強? 引擎增強? 動作超擬真?

戰地風雲的競爭對手? 說起來好笑,變不出什麼新玩意,一昧的模仿COD曾經使用過的設計手法‧
在目前我從BF3的遊戲設計裡看到的,BF4頂多只能成為COD的柯隆複製品‧
我可不認為賣得好,就是一款好遊戲‧ 那只是一款賣得好的遊戲‧
就像滿街的潮流品牌一樣,時間一過就講掰掰‧

天空上的雲,就只不過是朵雲,可是我認為總有一天天上的雲會呈現我心中所想的樣子,那才是我的要的雲‧
做遊戲極端只是剛剛好,不要遷就於大眾玩家,做出那種一點感覺都沒有的遊戲好嗎?

我知道做遊戲就是要賣錢,那能否也請你們手段高明一點‧

我覺得不一定要照著老玩家的祈望或傳統才是好遊戲
但至少一定要打造自己的品牌

我想雖然我一直都是支持BF系列的,但實際上我非常承認COD這次仍然是勝出的
因為它靠的是自己的品牌,這個"主流玩家群"是它自己塑造出來的

反觀BF3,只為了銷售量去模仿別人的品牌,努力想去分同一塊餅,而不是自己畫另外一塊,去經營去深耕來覆蓋舊的大餅
不論是面子裡子本來就是注定輸的


  • 2
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#29 瑪西露

瑪西露

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發表於 2012 年 08 月 16 日 - 上午 12:50

俄國表示: 玩家何時可以選其他國家角色? 又不是只有我家有恐怖份子 (躺著也中槍意味
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#30 Wei Lung Pai

Wei Lung Pai

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  • racing9041

發表於 2012 年 08 月 16 日 - 上午 01:01

想打合作畢竟是小眾 殺爽爽的GAME 人氣高阿
他買一包就是賺到銷量了阿 買了不玩也不關DICE的事

很多人也是打遊戲來輕鬆一下的 不是還要花心思下去
這種抱著發洩心態打GAME的真的不少 何況這又是FPS 不是車類 球類的公平競爭型遊戲
開場打沒幾秒就幹掉對方會得到成就感阿

要合作 也不是沒有合作的GAME (不想舉了XD

一台飛機可以帶上百枚飛彈的遊戲跟模擬飛行遊戲 同樣是飛機
內容強調的點不一樣 遊戲人數就差很多

需要越多時間上手的遊戲打越久成就感越高 但是新來的摸不透一直被打爆沒抗壓性的就封掉掰掰不玩了
這種人很多 不是很多玩家都對遊戲很有興趣還會來論壇這種地方切磋討論的
  • 2
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#31 小米貓

小米貓

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發表於 2012 年 08 月 16 日 - 上午 01:02

有沒有毛病,這樣有什麼好扣聲譽的?
人妖事件過去就過去了好嗎?
真不懂這些人的心態


這裡就是越來越多這種人
畢竟暑假麻
他們高興就好了
反正別亂發文影響正常討論就好了
那些人故意偏離樓主的主題
其實挺沒禮貌的
應該是開帖的樓主會比較困擾
  • -10
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#32 小米貓

小米貓

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發表於 2012 年 08 月 16 日 - 上午 01:04

我覺得不一定要照著老玩家的祈望或傳統才是好遊戲
但至少一定要打造自己的品牌

我想雖然我一直都是支持BF系列的,但實際上我非常承認COD這次仍然是勝出的
因為它靠的是自己的品牌,這個"主流玩家群"是它自己塑造出來的

反觀BF3,只為了銷售量去模仿別人的品牌,努力想去分同一塊餅,而不是自己畫另外一塊,去經營去深耕來覆蓋舊的大餅
不論是面子裡子本來就是注定輸的


但是我覺得COD一直不加強或更換遊戲引擎
一味的用舊引擎出遊戲
感覺很像是出"資料片"而已
然後又是非常貴的資料片

反觀BF的價值就感覺便宜又大碗
  • -6
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#33 ASSSSSSS-F-

ASSSSSSS-F-

    二等士官長

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發表於 2012 年 08 月 16 日 - 上午 01:24

個人認為BF4我只希望給我
1.多國參戰(馬的BC2給我搞RUUS BF3還來?老不老梗?)
2.類似指揮官之回歸(沒有我也接受畢竟想重現此系統似乎有點難度了......)
3.罐頭語音完善至少要做的跟2一樣(BF3後期罐頭語音跟QQ差不多前期更是悲劇........
BFBC2更不用說悲劇到不行我只能當BFBC2是不同遊戲......)
4.小隊長之功用提升(沒有指揮官系統我希望能夠給小隊長更多用處像是至少能呼叫砲擊或是一些新奇的東西來提升小隊長之功用)
5.武器更有特色(這不強求但至少不要跟BF3一樣無特色就好......)
6.64人大型征服(BF4沒有這個我相信一堆人絕對罵到死)

基本上就這些以上幾乎可以說是戰地風雲不可或缺的條件缺一不可但是有幾項卻在BF3沒有呈現出來
感覺相當可惜個人認為BF3還在老梗RUUS就是一大敗筆!(我對多國參戰相當介意.......)
  • 1
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#34 =BRT=26217

=BRT=26217

    中尉

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發表於 2012 年 08 月 16 日 - 上午 05:40

個人認為BF4我只希望給我
1.多國參戰(馬的BC2給我搞RUUS BF3還來?老不老梗?)
6.64人大型征服(BF4沒有這個我相信一堆人絕對罵到死)


僵屍模式 或者是恐龍 模式


別打我 !!! 我承認我是來亂的

大家都想要其他國家

俄國老是當壞人 真替他感到可憐

我也希望 載具彈藥有個限制 不要都無線那太可怕了

本篇文章已被 =BRT=26217 於 2012 年 08 月 16 日 - 上午 05:46 編輯過

  • 2

很好玩.
這不是一個要真相的世界;而是要證據的世界

這不是一個要謊言的世界;而是要相信的世界

就算真的是真相沒證據也沒用;就算是謊言只要有人相信就好.

                        很有趣.

只有我看到太不公平 我要給其他人看

http://i.imgur.com/X2wHJMB.gif 


#35 TW F soup

TW F soup

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發表於 2012 年 08 月 16 日 - 上午 07:43

我比較期待BF:BC3...... 我沒玩過這麼歡樂的單人劇情(除了TF2) :)

本篇文章已被 TW F soup 於 2012 年 08 月 16 日 - 上午 07:48 編輯過

  • 1

#36 屯門不加冰鐵板燒

屯門不加冰鐵板燒

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發表於 2012 年 08 月 16 日 - 上午 08:44

有沒有毛病,這樣有什麼好扣聲譽的?
人妖事件過去就過去了好嗎?
真不懂這些人的心態

只要他還不換帳號
BF遇到一次殺一次
秘境看到一次噓一次
役男吹冷氣開暗黑三 真爽 我也要做役男
  • 5

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#37 小玥狐

小玥狐

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發表於 2012 年 08 月 16 日 - 上午 09:19

前幾作除了BC2以外好像也沒有俄軍參戰吧?
1942沒玩過不知
BF2主程式內沒有, 資料片裡才有
2142叫泛亞, 不是純俄軍
BFH 是美德在打
B4F....忘了

僵屍模式 或者是恐龍 模式


別打我 !!! 我承認我是來亂的

大家都想要其他國家

俄國老是當壞人 真替他感到可憐

我也希望 載具彈藥有個限制 不要都無線那太可怕了

BF2的時候彈藥很多都有限
但是除了AA需要選支援兵在車上丟包包外其他載具根本打不完彈藥
(飛機除外, 雖然炸彈很少但是很好補充而且強大過頭)


如果有那種東西
我一定每一場都要玩美國
然後殺爆中國人 http://bfx.tw/public/style_emoticons/def...

歡迎你玩BF2有中國空軍的地圖, 看是哪方容易被殺爆ww
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原來以前2142整體命中率有31%, BF2更有40%...!? 以前到底怎麼玩的?(汗)

#38 屯門不加冰鐵板燒

屯門不加冰鐵板燒

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發表於 2012 年 08 月 16 日 - 上午 11:11

前幾作除了BC2以外好像也沒有俄軍參戰吧?
1942沒玩過不知
BF2主程式內沒有, 資料片裡才有
2142叫泛亞, 不是純俄軍
BFH 是美德在打
B4F....忘了


BF2的時候彈藥很多都有限
但是除了AA需要選支援兵在車上丟包包外其他載具根本打不完彈藥
(飛機除外, 雖然炸彈很少但是很好補充而且強大過頭)



歡迎你玩BF2有中國空軍的地圖, 看是哪方容易被殺爆ww


1942有俄軍唷
  • 1

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#39 FD5201

FD5201

    中尉

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發表於 2012 年 08 月 16 日 - 上午 11:11

前幾作除了BC2以外好像也沒有俄軍參戰吧?
1942沒玩過不知
BF2主程式內沒有, 資料片裡才有
2142叫泛亞, 不是純俄軍
BFH 是美德在打
B4F....忘了


BF2的時候彈藥很多都有限
但是除了AA需要選支援兵在車上丟包包外其他載具根本打不完彈藥
(飛機除外, 雖然炸彈很少但是很好補充而且強大過頭)



歡迎你玩BF2有中國空軍的地圖, 看是哪方容易被殺爆ww


陣營越多越好阿~~~~
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#40 JasonMars

JasonMars

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發表於 2012 年 08 月 16 日 - 下午 01:53

希望4代能完美一點 不要一開始又是這個BUG 那個外掛
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