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《戰地風雲4》時間背景將設定於現代

battlefield 戰地風雲 bf3 battlefield3 戰地風雲3

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#41 Taiwanstrike

Taiwanstrike

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發表於 2012 年 08 月 16 日 - 下午 02:13

1942有俄軍唷

其實是蘇聯
1942共有5個陣營
美,日,德,英,蘇
(在RoadToRome裡有"義"~)
  • 1
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#42 Taiwanstrike

Taiwanstrike

    槍砲士官

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發表於 2012 年 08 月 16 日 - 下午 02:16

前幾作除了BC2以外好像也沒有俄軍參戰吧?
1942沒玩過不知
BF2主程式內沒有, 資料片裡才有
2142叫泛亞, 不是純俄軍
BFH 是美德在打
B4F....忘了


BF2的時候彈藥很多都有限
但是除了AA需要選支援兵在車上丟包包外其他載具根本打不完彈藥
(飛機除外, 雖然炸彈很少但是很好補充而且強大過頭)



歡迎你玩BF2有中國空軍的地圖, 看是哪方容易被殺爆ww

這一點是在說....1.5之後依然強大的J-10嗎XD
F-35V.SJ-10~US就等"屎"
  • 0
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#43 綠世界

綠世界

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發表於 2012 年 08 月 16 日 - 下午 02:29

戰地風雲4:重返亞洲 資料包重返台灣 釣魚台之戰 南沙群島
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GreengreenWorld.png

 


#44 小米貓

小米貓

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發表於 2012 年 08 月 16 日 - 下午 05:53

只要他還不換帳號
BF遇到一次殺一次
秘境看到一次噓一次
役男吹冷氣開暗黑三 真爽 我也要做役男


以你的實力似乎非常困難 ....= =川
不過還是加油!^^ :P
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#45 SamDLin

SamDLin

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發表於 2012 年 08 月 16 日 - 下午 06:02

= =!
你們這麼想要BF4=BF3得更新版?

何不期待他有重大的改變?

我想DICE就是怕BF3=BF2的畫面提升 這種想法 才大大改變的吧~

我只期待能帶給我跟BF3完全不同的感覺,有些東西就是要以後的人生回味才好玩

BF2他的指揮官和小隊真得很棒,但沒有制度是永留存的,時代再變阿,要回去的機會真得很小
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http://g.bfbcs.com/6...Sky_Of_Hero.png
http://g.bfbcs.com/1...Sky_Of_Hero.png
這網站更新超慢..
武直當BF2開的小小主駕手,歡迎來試乘

#46 月SAS

月SAS

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發表於 2012 年 08 月 16 日 - 下午 06:29

BF2感覺是資源戰
BF3感覺是反恐戰
BF4是.....
  • 0

**********************************************************************************

(更新不定)#1 {{ #2 {{ #3 {{ #4 {{ #5 {{ #6 {{ #7:最近【作業用BGM】 Project Lights Best Collection -vol.01-  私心與本人結他風相近~

 

註*:2042簽名檔<留白中>


#47 小米貓

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發表於 2012 年 08 月 16 日 - 下午 07:46

BF2感覺是資源戰
BF3感覺是反恐戰
BF4是.....


口水戰~XD
(((來亂的(((逃
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#48 ABCdZZZ

ABCdZZZ

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發表於 2012 年 08 月 16 日 - 下午 08:22

1942有俄軍唷

正確一點是蘇聯軍隊
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#49 InYourFace

InYourFace

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發表於 2012 年 08 月 17 日 - 下午 07:29

這一點是在說....1.5之後依然強大的J-10嗎XD
F-35V.SJ-10~US就等"屎"

BF2 中國的J-10真的是強大到沒話說
  • 0

#50 能美 クドリャフカ (Кудрявка)

能美 クドリャフカ (Кудрявка)

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發表於 2012 年 08 月 17 日 - 下午 08:00

回不去了....回不去了....(FHSW下載中)

感謝你讓我知道FHSW出了0.5www

反正BF3不出模組系統前我都不打算買

因為BF系列的經隨就是那無盡可能的模組啊!!
  • 1

(つ>ω<)つ わふ~
 
sig@2000644355-duck0804@asia@22@0@111111

duck0055.png


坑洞向下中...


#51 GenearalBneey

GenearalBneey

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發表於 2012 年 08 月 17 日 - 下午 08:32

中國解放軍要回歸BF系列的話我覺得很難....(望向龍之X起.末日X戰1代)
為了廣大的中國市場.而不被中國政府合諧(以前大陸某官網有點名哪些遊戲涉及危害國家什麼的而將其合諧)....解放軍就不會有登場的一天(..之前伊朗也在抗議..)


除非內容是像光榮使命一般.....或許還有可能

本篇文章已被 GenearalBneey 於 2012 年 08 月 17 日 - 下午 08:35 編輯過

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#52 ura

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發表於 2012 年 08 月 19 日 - 上午 10:38

我蠻希望bf4能出個海戰,這樣陸海空都有了:)
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我 要 成 為 超 級 補 給 兵! ! !

#53 Cpl.GUNNER

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發表於 2012 年 08 月 19 日 - 下午 08:43

戰地風雲4:血腥大陸-非洲

雙方兩邊都是黑人...大打叢林戰!



"雙方都沒有空優"

!!!!
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#54 Cpl.GUNNER

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發表於 2012 年 08 月 19 日 - 下午 08:46

中國解放軍要回歸BF系列的話我覺得很難....(望向龍之X起.末日X戰1代)
為了廣大的中國市場.而不被中國政府合諧(以前大陸某官網有點名哪些遊戲涉及危害國家什麼的而將其合諧)....解放軍就不會有登場的一天(..之前伊朗也在抗議..)


除非內容是像光榮使命一般.....或許還有可能


又沒差,反正現在還不是一樣禁止上市....."廣大的中國市場" 並不存在啊

現在中國的玩家也只是少數,再說了,和諧能擋得了中國網民嘛!? 別小看他們啦~
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#55 PNKE.TW

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發表於 2012 年 08 月 19 日 - 下午 09:20

我只希望不要區就於家機

家機歸家機 PC歸PC

遊戲要跨平台我不反對 但是為了跨平台而把內容設定平均化 我實在無法接受

例如坦克

坦克本來就應該配備同軸機槍 煙霧彈 BF3卻將基本配備給技能化 我個人覺得這真的很無腦....
更可笑的是還有個同軸重機槍...... 同軸機槍 煙霧彈的設置應該是基本配備 而不是選項



但是坦克本身仍然有許多值得讚揚的技能與設定 例如車長機槍塔不再擔心會被爆頭了....


而武直的設定也頗有爭議 兩軍之間的武直性能不似BF2那樣有很明顯的差異性 大家都知道BF2四款武直都有其特色與明顯的優缺點 BC2 BF3 完全消失了

TV彈在BF3變的不易使用 換來的不是對坦克的一發斃命 硬要說只有長遠的射程 但這恐怕只是讓玩家修正彈道才有這種射程而已

如果有人說 一發死 對坦克很不公平 但是事實上 武直本來就是用來宰坦克的 CITV+砲射飛彈只是給予一種反制手段 就平衡性來講 沒有太大的不平衡設計


而在1942之後 載具似乎不再需要補修場 BF2只剩飛行載具有補修場 之後則完全消失了 包括載具的彈藥數量

陸基型防空陣地 也少掉了六連發的飛彈 事實上膽子夠大的玩家仍然會去突襲對方機場 講一句白話就是我笑你打不下我~
許多炸射機場的敵機仍然能夠脫著尾煙跟你說掰掰~ 幾秒之後 他已經自動修復完畢 然後說 我回來了~

很多人大概只能奢望機動防空車(這傢伙有用多了~)把這該死的蒼蠅打下來.....



我覺得如果BF4沒有帶來更多破壞性 以及改善玩家所要求的團隊因素 那可以不用出了 直接出DLC修正BF3就好

另外也別屈就家機 三大平台又不能連起來對戰 又何必醃割PC??
  • 5

http://home.gamer.co....php?sn=1390774

北朝鮮南部動亂區 無恥全紀錄

 


#56 SGZERO

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發表於 2012 年 08 月 19 日 - 下午 09:58

中國解放軍要回歸BF系列的話我覺得很難....(望向龍之X起.末日X戰1代)
為了廣大的中國市場.而不被中國政府合諧(以前大陸某官網有點名哪些遊戲涉及危害國家什麼的而將其合諧)....解放軍就不會有登場的一天(..之前伊朗也在抗議..)


除非內容是像光榮使命一般.....或許還有可能


玩中途島戰役 : 血戰太平洋
的日軍戰役
最後把大和號開到美國西部沿海要美國投降
簡直是歡樂啊XDD

不知道有沒有二戰德國統治全世界的遊戲
每次都是盟軍贏會玩到膩啊
  • 0

#57 PNKE.TW

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發表於 2012 年 08 月 19 日 - 下午 10:02

不知道有沒有二戰德國統治全世界的遊戲
每次都是盟軍贏會玩到膩啊


鋼鐵雄心3....

德國傘兵空降華盛頓 紐約都不是問題~......
  • 3

http://home.gamer.co....php?sn=1390774

北朝鮮南部動亂區 無恥全紀錄

 


#58 TOM229

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發表於 2012 年 08 月 20 日 - 上午 12:59

戰地風雲4 ..............還我主選單
  • 6
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#59 Johnny Lin

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發表於 2012 年 08 月 20 日 - 上午 09:02

我只希望不要區就於家機

家機歸家機 PC歸PC

遊戲要跨平台我不反對 但是為了跨平台而把內容設定平均化 我實在無法接受

但這樣的話就代表他們必須製作兩次遊戲,一次為遊樂器設計,一次PC

而對遊樂器的玩家而言,他們發現PC的玩具比家機多後,會發現自己花了更高的購買費卻玩到更少的內容,也絕對會造成購買意願下滑,而家機的市場卻比PC版大了這麼多倍

DICE畢竟不是慈善事業,只希望他能在兩者兼顧的情況下能盡可能的回歸過去榮光吧
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#60 小米貓

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發表於 2012 年 08 月 20 日 - 下午 12:07

但這樣的話就代表他們必須製作兩次遊戲,一次為遊樂器設計,一次PC

而對遊樂器的玩家而言,他們發現PC的玩具比家機多後,會發現自己花了更高的購買費卻玩到更少的內容,也絕對會造成購買意願下滑,而家機的市場卻比PC版大了這麼多倍

DICE畢竟不是慈善事業,只希望他能在兩者兼顧的情況下能盡可能的回歸過去榮光吧



但是在不同平台上,遊戲內容不同的例子也不是沒有吧(然後名字稍微不同)

就算家機市場多大

PC的遊戲內容潛力還是比較大

就算價格稍微高一點也沒關係

還是覺得PC上要再更用心,作出更好的畫面與內容



PS:COD畫面跟引擎那麼隨便,還用舊的

賣那麼貴還不是有人照樣買單=.=

本篇文章已被 小米貓 於 2012 年 08 月 20 日 - 下午 12:07 編輯過

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