
Arma 3 gamescom 2012 Developer Walkthrough
作者 X你個街 亞視嚟嘅喂, 2012-08-17 下午 09:04
這篇主題有 4 篇回覆
#1
發表於 2012 年 08 月 17 日 - 下午 09:04


#3
發表於 2012 年 08 月 18 日 - 下午 12:21
其實因為你玩的是COOP(?說實話,一點都不期待
當初ARMA2也被捧的跟神作一樣
可是實際玩起來
和當初的期待
實在有相當的落差
就我的想法;
透過單純的Coop欲體驗到真實的戰場氣氛
並不是一件容易的事情
(個人觀點,僅供參考)
正常來說要大規模的話...人數要夠...玩的任務也要對..



#4
發表於 2012 年 08 月 18 日 - 下午 04:13


#5
發表於 2012 年 08 月 22 日 - 下午 11:58
不知道你要不要再補充一下你的觀點,不過當初A2釋出太早真的會讓人這樣想。說實話,一點都不期待
當初ARMA2也被捧的跟神作一樣
可是實際玩起來
和當初的期待
實在有相當的落差
就我的想法;
透過單純的Coop欲體驗到真實的戰場氣氛
並不是一件容易的事情
(個人觀點,僅供參考)
這代明顯比前兩代的開發時間長,再從前兩代的經驗都有改良,而且ArmA系列的社群都目前發展得十分穩定。
個人對於A3的物理效果跟新動作十分期待,最少我們玩家以後都不用抱怨動作有多麼笨拙而被人殺死。
我估計還有一部份的改善目前還沒有展示/完成 ...
到時候要出Community Alpha就知道怎樣了...
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