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MOHW多人心得


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這篇主題有 13 篇回覆

#1 RmaGic冠頭

RmaGic冠頭

    上等兵

  • 國民兵
  • 11 文章數
  • 國家 / 地區:中華民國(台灣)
  • 來自:高雄
  • 隸屬於:自由戰士

發表於 2012 年 10 月 26 日 - 下午 11:09

從MOHW開放後,小弟每天都會至多人報到~
經過幾天的幾百次死亡,真的覺得...實質上跟MOH 2010沒啥差別...
在玩過MOH 2010/BF3/MOHW的多人後
MOHW真的比上一代2010豐富多了~
眾多的特種部隊
配上許多武器
武器上又有數不完的配件
怎麼配都會碰出新滋味~
打破了那解鎖武器少得可憐的MOH 2010多人的印象....
但是
在模式大至上還是繼承了MOH 2010
而且還是讓我感受到那MOH 2010多人的恐懼...
當年在玩MOH 2010多人的時候...
我給它下了一個定論....
[看到黑影,絕對死。沒看到任何黑影,你也差不多快死了。]
真的...你重生後撐不了多久就死了....
然後BF3開放後
先不論眾多的載具
只論步兵武器的部分
比MOH 2010多人算是輕鬆很多....
一場下來
殺30幾個死10次以內不是問題
也因為玩了一年的BF3之後
整個就是習慣了
碰上MOHW
我有點覺得我是花錢氣自己的= =
MOHW多人
說真的跟MOH 2010多人一樣....
也跟BF3的[CQ]很像
地圖還是一樣的大,也還是一樣的小
也是一樣
[看到黑影,絕對死。沒看到任何黑影,你也差不多快死了。]
重生後撐不了多久"又"死了....
又!!死了....
而且比MOHW更恐怖.....
也因為這樣
我不經懷疑
出了這麼多的特種部隊
出了這麼多的武器、配件
有這麼多種的特殊技能
沒有像BF3那樣大的地圖
怎能展現出這些特色?
這是我覺得很可惜的部分
不然我覺得MOHW真的是很不錯的!!

以上完畢
歡迎吐槽...

本篇文章已被 RmaGic冠頭 於 2012 年 10 月 26 日 - 下午 11:10 編輯過

  • 1

#2 GenearalBneey

GenearalBneey

    二等士官長

  • 前線步兵
  • 419 文章數

發表於 2012 年 10 月 27 日 - 上午 12:00

就我的想法.問題出在隨機重生.不公平的獎勵(神人殺越多支援武力就猛放..新手玩家就一直死) 以及地圖路線雜亂(包含對新地圖不熟)

個人認為這種CQB的玩法比較成功的案例是BF3的地鐵那張地圖....固定且明確的路線..敵我雙方固定的重生點(位置較遠)
明確的熱點(知道哪裡是衝突點)

連當初玩CODMW被殺到怕的我也能夠賺到很多分數.能夠很榮幸透過對話框或語音稱讚彼此...守的好..漂亮的進攻.. :)
  • 0
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#3 ManDown

ManDown

    上士

  • 步兵
  • 85 文章數
  • 國家 / 地區:中華民國(台灣)
  • 來自:GG
  • 隸屬於:CRUSADE

發表於 2012 年 10 月 27 日 - 上午 01:57

個人以為 比 MOH2010 客氣多了.... 上代 是只要有人殺出連殺獎勵 之後基本上整場都是他的了....
這代的連殺獎勵也不一定比較厲害,像黑鷹每次叫出來大概還沒上去就已經冒火了
而導彈與 上代 相比範圍小許多....不過這代最讓我想繼續玩的大概就是自定武器套件了
大體玩起來算是有點新意,雖然不多就是了,但最重要的平衡這代真的比上代好很多。
  • 1
<p>文章圖片
BF 系列 不代表你不是小屁孩,只能證明你有可能是一個 有錢的小屁孩

#4 菲伊斯

菲伊斯

    中士

  • 步兵
  • 72 文章數
  • 國家 / 地區:中華民國(台灣)
  • 來自:宜蘭
  • 隸屬於:自由戰士
  • fayise

發表於 2012 年 10 月 27 日 - 上午 04:00

特種部隊多是好是
等等
為啥英國跟瑞典的重機槍兵一臉泡菜樣?
  • 6
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#5 ManDown

ManDown

    上士

  • 步兵
  • 85 文章數
  • 國家 / 地區:中華民國(台灣)
  • 來自:GG
  • 隸屬於:CRUSADE

發表於 2012 年 10 月 27 日 - 上午 08:07

特種部隊多是好是
等等
為啥英國跟瑞典的重機槍兵一臉泡菜樣?

哈 很多國家的人物 也是 泡菜臉 =v="" 若解到後面定會傻眼
  • 1
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BF 系列 不代表你不是小屁孩,只能證明你有可能是一個 有錢的小屁孩

#6 賽維爾

賽維爾

    中尉

  • 精銳步兵
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  • 國家 / 地區:中華民國(台灣)
  • 來自:ITbU
  • 隸屬於:自由戰士
  • XavierAngelSK

發表於 2012 年 10 月 27 日 - 上午 11:30

最多20個玩家而已 , 想要有跟BF3一樣SCALE的地圖
原PO要不要考慮去玩BF3家機板?
有載具 , 還支援24名玩家
  • 0

看到好文,別忘了多利用聲譽系統▲

Be Silence, Deadly , But Noble.
Play with Fairness & Respect.

Soldier,We See You On The Battlefield 3 !

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#7 gts2507728

gts2507728

    上士

  • 步兵
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  • 國家 / 地區:中華民國(台灣)
  • 來自:桃園
  • 隸屬於:自由戰士

發表於 2012 年 10 月 28 日 - 下午 01:12

寫得不錯~推
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個人最新概念機

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GTX690 +GTX680 SLI+ GTX680 跑PHYSX


#8 Exdanger小泉雄介

Exdanger小泉雄介

    二等士官長

  • 前線步兵
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  • 來自:独裁
  • 隸屬於:自由戰士
  • Troublebear

發表於 2012 年 10 月 28 日 - 下午 05:25

特種部隊多是好是
等等
為啥英國跟瑞典的重機槍兵一臉泡菜樣?


當我看到那泡菜臉時..不驚懷疑遊戲內容是否被泡菜動過 :blink: :blink:

從MOHW開放後,小弟每天都會至多人報到~
經過幾天的幾百次死亡,真的覺得...實質上跟MOH 2010沒啥差別...
在玩過MOH 2010/BF3/MOHW的多人後
MOHW真的比上一代2010豐富多了~
眾多的特種部隊
配上許多武器
武器上又有數不完的配件
怎麼配都會碰出新滋味~
打破了那解鎖武器少得可憐的MOH 2010多人的印象....
但是
在模式大至上還是繼承了MOH 2010
而且還是讓我感受到那MOH 2010多人的恐懼...
當年在玩MOH 2010多人的時候...
我給它下了一個定論....
[看到黑影,絕對死。沒看到任何黑影,你也差不多快死了。]
真的...你重生後撐不了多久就死了....
然後BF3開放後
先不論眾多的載具
只論步兵武器的部分
比MOH 2010多人算是輕鬆很多....
一場下來
殺30幾個死10次以內不是問題
也因為玩了一年的BF3之後
整個就是習慣了
碰上MOHW
我有點覺得我是花錢氣自己的= =
MOHW多人
說真的跟MOH 2010多人一樣....
也跟BF3的[CQ]很像
地圖還是一樣的大,也還是一樣的小
也是一樣
[看到黑影,絕對死。沒看到任何黑影,你也差不多快死了。]
重生後撐不了多久"又"死了....
又!!死了....
而且比MOHW更恐怖.....
也因為這樣
我不經懷疑
出了這麼多的特種部隊
出了這麼多的武器、配件
有這麼多種的特殊技能
沒有像BF3那樣大的地圖
怎能展現出這些特色?
這是我覺得很可惜的部分
不然我覺得MOHW真的是很不錯的!!

以上完畢
歡迎吐槽...


經大大這樣說我也是覺得很類似
唯一吸引人的地方是它的槍支組合多樣化以及各國兵種多樣性的組何選擇
[看到黑影,絕對死。沒看到任何黑影,你也差不多快死了。]
大大這句我可以稍微給點建議...
這比BF3更強調隊友合作...
通常一張地圖如果友方都是一起團體行動的勝率較大而且死亡數可以降低很多
不像BF3可以神人級衝鋒陷陣單槍P馬 因為MOHW繼承了"快速死亡"魔咒.. :wacko: :wacko:
要一個搞團P我想是非常困難...
剛開始小的也是無限輪迴死王模式..一場殺不到10來個人...
但後來學著跟進隊友以及不管怎樣就是龜一點以及手感允許的話...
通常你就是當那個黑影的...
其實拿到MOHW時看到它背面寫著《採用與"戰地風雲3相同FrostbiteTM2引擎》時
我不禁把盒子往後丟..嘆了一口氣 <_< <_<
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#9 小太陽

小太陽

    二等士官長

  • 前線步兵
  • 320 文章數
  • 國家 / 地區:中華民國(台灣)
  • 來自:Taiwan
  • 隸屬於:自由戰士
  • SunsetKilller

發表於 2012 年 10 月 28 日 - 下午 06:11

這一代很強調火力小組推進, 附近有隊友時擊殺都有獎勵
而且按 E 幫隊友補血和彈藥時, 是兩個人一起補. 算是一種鼓勵吧.

MOH 2010我玩的很high 不過 MOH W 玩的有點悶
真的沒辦法像以前那樣殺很大了.. 可惜.
因為靠反應無用. 重生點的設計的關係常遇到的都是兩人一組的
再神勇也沒辦法一打二, 人家兩隻槍管..

看到敵我雙方的 KD值其實都差不多, 算很平均
不像玩MOH 2010拿到支援可以來個50殺1死這樣
這一代如果有這種KD出現百分百就是外掛了.
不過配件豐富倒是真的.
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#10 kkit0410

kkit0410

    一等士官長

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  • 來自:HK/ Studying in UK
  • 隸屬於:自由戰士
  • Hazochun

發表於 2012 年 10 月 28 日 - 下午 06:45

這一代很強調火力小組推進, 附近有隊友時擊殺都有獎勵
而且按 E 幫隊友補血和彈藥時, 是兩個人一起補. 算是一種鼓勵吧.

MOH 2010我玩的很high 不過 MOH W 玩的有點悶
真的沒辦法像以前那樣殺很大了.. 可惜.
因為靠反應無用. 重生點的設計的關係常遇到的都是兩人一組的
再神勇也沒辦法一打二, 人家兩隻槍管..

看到敵我雙方的 KD值其實都差不多, 算很平均
不像玩MOH 2010拿到支援可以來個50殺1死這樣
這一代如果有這種KD出現百分百就是外掛了.
不過配件豐富倒是真的.

配件豐富,但是沒有用
Laser,Flashlight 都是沒有效果的
----------------------------------
Symthic.com 會出武器傷害圖(ASAP)
http://symthic.com/f...d&threadID=3380

本篇文章已被 kkit0410 於 2012 年 10 月 28 日 - 下午 06:46 編輯過

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i5-3470, Kingston DDr3-1600 4Gb x2
Gigabtye 660 OC, Asrock H77 Pro4-M
Intel 128G SSD + WD 500GB, Antec EA550P

Creative Sound Blaster Z + Creative Aurvana Live!(CAL)

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#11 飆 FapAlready

飆 FapAlready

    二等兵

  • 訓練兵
  • 4 文章數
  • 國家 / 地區:中華民國(台灣)
  • 來自:屏東
  • 隸屬於:自由戰士
  • FapAlready

發表於 2012 年 10 月 28 日 - 下午 08:21

話說我今天玩單人偵數低到X北,結果是錄影程式忘了關 :P
  • 0
阿部風雲,好評發售中!!!

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#12 YanAN

YanAN

    上士

  • 步兵
  • 122 文章數
  • 國家 / 地區:中華民國(台灣)
  • 來自:雲林斗六!
  • 隸屬於:自由戰士

發表於 2012 年 10 月 29 日 - 上午 02:26

真的不知道該不該敗這款捏 :blink:

好怕之後變得沒什麼人要玩

也怕我自己玩不下去

火線獵殺就是一款 :ph34r:
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#13 01BIGGUN

01BIGGUN

    槍砲士官

  • 前線步兵
  • 173 文章數
  • 國家 / 地區:中華民國(台灣)
  • 來自:月球的背面
  • 隸屬於:自由戰士

發表於 2012 年 10 月 29 日 - 下午 10:08

沒有像BF3那樣大的地圖
怎能展現出這些特色?
這是我覺得很可惜的部分




一語點破

看來 繼續 觀望 是正確的

謝謝心得 分享
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#14 billy53

billy53

    上等兵

  • 國民兵
  • 8 文章數

發表於 2012 年 10 月 29 日 - 下午 11:12

配件豐富,但是沒有用
Laser,Flashlight 都是沒有效果的
----------------------------------
Symthic.com 會出武器傷害圖(ASAP)
http://symthic.com/f...d&threadID=3380


但看見Key binding處MP 的'C'叫Toggle Flashlight...但按後沒功能....
有人知怎用嗎?
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