除了一個黑溜溜、一個白帥帥,一大一小,一方正一圓滾(?),除了M1A2那影響尾部射界的
就在下實際操作經驗,雖然M1A2的翹臀很礙事,但是在行駛穩定性上的表現遠優於T-90,基本上不論加減速、轉向或原地迴旋,M1A2表現說一不二,但是T-90感覺起來不是拖泥帶水就是得寸進尺〈叫她右轉、加速,卻老是甩尾、迴旋打滑給你看〉,在戰術上的機動運用表現遜於M1A2不小的一籌,M1A2移動時可隨時油門踩到底,T-90每次加速時就膽顫心驚,過個彎就開始頭文字D,還是技術差的那一種。
除了機動上的差異,M1A2的大尺碼車體雖然很容易曝光,但是也擁有視野較好的優點,而且與T-90近距離戰鬥時更可以直接轟擊對方的車頂,正面射擊時亦然,這在BF2就已經有這個技巧,大家都知道車頂是裝甲薄的地方,因此T-90遇上M1A2又多了一項不利。
簡結,在下駕著T-90看到沒有人的M1A2時,,可是會毫不猶豫跳下T-90躍上M1A2,然後再給那可憐被在下拋棄的T-90來上一擊走人。
二、配備
基本上大家都有自己愛用的方法,在此僅簡述在下的經驗;除了獨立影像儀這個不用選擇就具備的功能之外,在下建議不同的戰場應搭配不同的配備;
開闊戰場:
在裝甲護罩、班達沙漠或是浬海邊境那樣的開闊地形,在下特別建議紅外線煙幕,在開闊戰場中標槍飛彈的威脅遠大於火箭彈,甚至多到反應裝甲也不敷使用,能多躲掉一枚就是一次賺到,戰鬥石有煙幕掩護自身行動有時也能達到很不錯的效果;但若是以支援性的行動為主,可以考慮變焦視鏡和熱影像視鏡。
副武裝方面因應裝甲戰居多,建議配備砲射飛彈,能達到偷襲和遠距射擊的效果,額外提一下,只有單人時駕駛可以考慮擔任狙擊手,自力準備標定器增加飛彈的運用機會,因為若是在戰鬥中碰上癱瘓,只有自己一人時很少有機會修復;至於砲射散彈在下覺得功能較有限,比較不值得裝。
額外功能部份同樣為了因應裝甲戰,自動裝彈器和反應裝甲應該是最佳選擇,一個是增加火力、另一個提供更多防禦,在下建議自動裝彈器會稍微好一點,除非打算突入陣地搶點;其餘功能除了維護和滅火器較有用處外,在下覺得其餘都是比較雞肋性的〈附註:滅火器在下從來沒有使用過,不確定是在選單中的那個位置...〉。
城鎮戰:
主戰車最討厭的地形,為了團隊當然還是得硬著頭皮進去;因為標槍較為少見,火箭彈隨時會從四面八方射過來,特別是主戰車要協同步兵搶點時會面對更多的反裝甲武器,反應裝甲在這地形就是非常重要的配備;
第二選單中的煙幕彈在這裡也能發揮掩護的效果,但是改為配備熱影像視鏡會更佳,能夠輕易在複雜環境中辨識出帶著C4偷偷接近的
副武裝選擇同軸機槍會比較能應付源源不絕的步兵,散彈也是可考慮的第二優選;重機槍射速較慢,還不如多找一個幫手操作遙控槍塔;砲射飛彈常常會無用武之地,但是在德黑蘭公路同時有主戰車和裝甲車這樣的地圖中也是可考慮的選項。
三、行車經驗談
1.避免單車行動,因為遇上兩台敵車時〈除了防空車以外的一線裝甲戰鬥車輛〉,你的存活率降低七成同時可能連一台敵車都打不爆。
2.複雜地形中注意有沒有友軍在旁掩護,同時避免車上只有駕駛一人。
3.這只是遊戲,別因為你的一條小命換來對方擁有額外戰車→戰車癱瘓時別急著跳車逃命/反擊,以免有個敵人把你拋棄的無辜戰車修好後揚長而去,然後反過來向你進攻,在下甚至曾經遇過車還沒癱瘓就急著跳車逃命的。
4.遇上C4步兵〈補給兵〉,大踩油門逃離,因為他只有那顆C4對你有威脅,三顆才能爆掉一台車,沒炸死再跳車反擊或回頭射擊也不遲。
5.隨時保持機動,反應裝甲也擋不了如雨的火箭彈;如果是搶點,也要有迅速機動的準備,或是以打帶跑因應。
6.注意車輛四周,無論是駕駛或用槍塔的副駕,自殺炸彈車、C4步兵、焊槍工程師和瓦力〈EOD bot〉隨時會出現在你身邊。
7.側襲比起正面攻擊來得更容易取勝。
8.正面與敵車射擊時,可以出奇不易的大踩油門撞翻對方,同時射擊對方露出的車底〈←被撞一方有很高的機率會露
9.發現車輛尚未癱瘓迅速受損,大踩油門倒車或加速,很有可能有焊槍工程師正在燒車。
10.等到對方飛彈發射後再啟動煙幕。
11.搶到敵軍戰車時,別急著衝進敵陣還人家,留在後方支援,用越久越能發揮價值。
12.有時轟擊建築物壓垮敵軍會比直接射擊來得迅速有效。
13.驅逐戰車的機動性很高,一定距離外建議先以砲射飛彈攻擊。
14.別忘了,你的主砲對航空器一擊必殺。
其餘有待各位前輩補充

本篇文章已被 夜行高速列車 於 2012 年 11 月 25 日 - 下午 07:22 編輯過