
#1
發表於 2013 年 01 月 28 日 - 下午 11:01
或許這問題以往有人已經提起過,不過小弟仍想再請教,
我和我朋友都差不多同時間開始玩這遊戲,看看分數的
統計,我不比他低,得勳章數也比他多,準確度也比他高,
但技巧值總是差他一大截?請教大大,究竟技巧值是如何
計算的呢?
#3
發表於 2013 年 01 月 28 日 - 下午 11:30
技巧值高殺技巧值低的不怎麼會加
反之就加很多,被救也沒用因為還是算敵人有擊殺數
KD高與命中率高或摧毀載具高都沒用
所以只要被殺就有可能降了
不然你可以去觀察世界排行榜的人
本篇文章已被 Frank123456 於 2013 年 01 月 28 日 - 下午 11:33 編輯過
#4
發表於 2013 年 01 月 28 日 - 下午 11:54
依此類推
本篇文章已被 GTHAYATO 於 2013 年 01 月 28 日 - 下午 11:55 編輯過
#6
發表於 2013 年 01 月 29 日 - 上午 01:14
像是battlelog有裝bblog的話 會連結到stats 打開skill一直以來的起伏就大概知道他的水準如何
700以上就算技術不錯了
當然只看他最後的結果是不準的~我的重點是要看一直以來的起伏,要玩的久才有參考意義
技巧值算是elo 就是積分的意思
跟LOL打積分一樣道理 XD
戰機高手可以900以上甚至1000都沒甚麼問題
我很少看到戰機高手的技巧值掉下1000以下過,除非他去打TDM 會多死幾次
我個人大概都800~1100之間
如果整天泡TDM或是地鐵 那600~700都算正常範圍
死一次當然會掉一些技巧值,但是因為是高手所以會在殺很多人剛好補回來甚至加上去
所以算是一個水準
去查世界技巧值排名 我記得是一個固定AA狂人~因為在固定AA內永遠都不會死
本篇文章已被 Wei Lung Pai 於 2013 年 01 月 29 日 - 上午 01:33 編輯過


#7
發表於 2013 年 01 月 29 日 - 上午 11:00
那個Stationary AA超猛的...技巧值滿有意義的阿 怎會意義不大 只是沒那麼重要而已 技巧值600~700多算是滿正常
像是battlelog有裝bblog的話 會連結到stats 打開skill一直以來的起伏就大概知道他的水準如何
700以上就算技術不錯了
當然只看他最後的結果是不準的~我的重點是要看一直以來的起伏,要玩的久才有參考意義
技巧值算是elo 就是積分的意思
跟LOL打積分一樣道理 XD
戰機高手可以900以上甚至1000都沒甚麼問題
我很少看到戰機高手的技巧值掉下1000以下過,除非他去打TDM 會多死幾次
我個人大概都800~1100之間
如果整天泡TDM或是地鐵 那600~700都算正常範圍
死一次當然會掉一些技巧值,但是因為是高手所以會在殺很多人剛好補回來甚至加上去
所以算是一個水準
去查世界技巧值排名 我記得是一個固定AA狂人~因為在固定AA內永遠都不會死
所有槍枝擊殺好像100都不到,全部都用固定AA殺的

#8
發表於 2013 年 01 月 29 日 - 上午 11:58
那個Stationary AA超猛的...
所有槍枝擊殺好像100都不到,全部都用固定AA殺的
所以他的SPM就低的可憐

同樣包含這一個或多個標籤:battlefield, 戰地風雲, bf3, battlefield3, 戰地風雲3
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