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Win7射擊遊戲最佳化


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這篇主題有 48 篇回覆

#41 8888loveyou

8888loveyou

    槍砲士官

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發表於 2013 年 03 月 04 日 - 下午 06:57

http://bfx.tw/index....showtopic=41069
大濕的文之前有XD

http://www.minorin.c...t.php?res=68351
最近在01重出江湖,不過被桶了,沒想到轉移陣地到這裡
這次前面的螢幕更新率還有些看頭
但後半段的OS最佳化根本是沒必要又危險的舉動XD

大師本尊在此,有問題歡迎討論


  • -2

#42 AnKai

AnKai

    中尉

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  • AnKai
  • AnKai

發表於 2013 年 03 月 04 日 - 下午 07:30

對不起,前面就打槍你

雖然我對這研究一點慧根都沒有

但我必須說一下

從打開連結看到文章一長串

就沒什麼心情去看完他

你好歹也把文章分段落吧

這也是對讀者的尊重不是嗎?

當然,這也是大師你的自由


  • 0

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#43 peterXX

peterXX

    上等兵

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發表於 2013 年 03 月 04 日 - 下午 08:13

>相信你寫優化文章也是好意

>但資訊傳達的正確性也相當重要

>(如你網頁上數字變化的影片 實際上這flv影像更新速率只有每秒24張而已 )

 

忘記回這段

我知道檔案的格式,但透過轉錄還是可以明顯查覺FPS100@75Hz比起FPS50@75Hz,FPS25@75Hz跳動速率來的快

 

原來你是視覺辨視的喔,真的太可惜,不然FPS&Hz應該由你來寫,相信會更有公信力

我不太建議用遊戲的情況來做描述

因為你打100場遊戲 也沒有一場會是相同的

這就無法比較

 

如你說 "轉角遇到"

何謂轉角遇到? 有無統一的說法~

轉角是幾度 ?你跟對方得位置? 彼此間的距離?

每次轉角遇到的情況都一樣?

你所想的轉角 是否跟大家想的轉角一樣?

這段話所陳述的資訊就太過於攏統

所以也難以去參考

 

因為你不能用感覺來證明優化的效果

每個人的感覺都是不同的

所以你要有數據

 

有關FPS的部分TGTC已經有寫到

而且我也不是專精於這方面 所以我寫也不適合


  • 1
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#44 8888loveyou

8888loveyou

    槍砲士官

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發表於 2013 年 03 月 04 日 - 下午 10:33

我不太建議用遊戲的情況來做描述

因為你打100場遊戲 也沒有一場會是相同的

這就無法比較

 

如你說 "轉角遇到"

何謂轉角遇到? 有無統一的說法~

轉角是幾度 ?你跟對方得位置? 彼此間的距離?

每次轉角遇到的情況都一樣?

你所想的轉角 是否跟大家想的轉角一樣?

這段話所陳述的資訊就太過於攏統

所以也難以去參考

 

因為你不能用感覺來證明優化的效果

每個人的感覺都是不同的

所以你要有數據

 

有關FPS的部分TGTC已經有寫到

而且我也不是專精於這方面 所以我寫也不適合

你提到的AB測試
我有認真在思考
或許我可以利用RAMDISK造成砲槍的情況,來佐證我的優化論述的立場
但真的要很花時間心思
本來想封筆了,居然又越寫越多
連XP版的優化都想重寫.....

 

我暸解你的意思,但我真的要好好考慮.......天啊,我連重新編排都懶的動
所以有人說很難閱讀我也知道,但要重編我都覺得懶.....


  • 0

#45 レモン多多™

レモン多多™

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發表於 2013 年 03 月 04 日 - 下午 11:57

大濕你什麼時候要出書?

我剛好桌腳缺一腳( ´ ▽ ` )
  • 1
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#46 8888loveyou

8888loveyou

    槍砲士官

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發表於 2013 年 03 月 05 日 - 上午 12:30

大濕你什麼時候要出書?

我剛好桌腳缺一腳( ´ ▽ ` )

建議你用自己的腦子墊,非常適合XD


  • -2

#47 peterXX

peterXX

    上等兵

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  • 隸屬於:自由戰士

發表於 2013 年 03 月 05 日 - 上午 12:59

你提到的AB測試
我有認真在思考
或許我可以利用RAMDISK造成砲槍的情況,來佐證我的優化論述的立場
但真的要很花時間心思
本來想封筆了,居然又越寫越多
連XP版的優化都想重寫.....

 

我暸解你的意思,但我真的要好好考慮.......天啊,我連重新編排都懶的動
所以有人說很難閱讀我也知道,但要重編我都覺得懶.....

那就期待你提出有力的證據搂

想必你也沒看過教授或研究生提出一新演算法是靠"感覺"來證明自己的方法效能更加優異

因為口說無憑的~

 

當然若要用"RAMDISK造成砲槍的情況"

甚麼是"砲槍的情況"要好好說明

其他人"砲槍"是否都是一樣??

 

話說用FPS只有24的影片就能觀察到 FPS100與50之間差異

不覺得很有趣奇妙嗎~~?


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#48 伝説のET

伝説のET

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發表於 2013 年 03 月 05 日 - 上午 01:00

http://bfx.tw/index....showtopic=41069
大濕的文之前有XD

http://www.minorin.c...t.php?res=68351
最近在01重出江湖,不過被桶了,沒想到轉移陣地到這裡
這次前面的螢幕更新率還有些看頭
但後半段的OS最佳化根本是沒必要又危險的舉動XD

 

秘境出道文

不過我也是想說這次前面的螢幕更新率稍有看頭 XD


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#49 8888loveyou

8888loveyou

    槍砲士官

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發表於 2013 年 03 月 05 日 - 上午 02:07

秘境出道文

不過我也是想說這次前面的螢幕更新率稍有看頭 XD

是啊數字gif檔一張一張搞,也是蠻累的



那就期待你提出有力的證據搂

想必你也沒看過教授或研究生提出一新演算法是靠"感覺"來證明自己的方法效能更加優異

因為口說無憑的~

 

當然若要用"RAMDISK造成砲槍的情況"

甚麼是"砲槍的情況"要好好說明

其他人"砲槍"是否都是一樣??

 

話說用FPS只有24的影片就能觀察到 FPS100與50之間差異

不覺得很有趣奇妙嗎~~?

很奇妙,還好耶,目前不會去想奇妙之處,ha ha


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