著名玩家LEVELCAP的BF4高清試玩片段
雖然片段不算很長,但非常清晰,值得一看

#1
發表於 2013 年 06 月 14 日 - 上午 12:15
#2
發表於 2013 年 06 月 14 日 - 上午 01:24
大約講一下:
-使用武器:
AK 5C突擊步槍
RFV半自動狙擊步槍
CZ-3A1
SCOUT ELITE
-換彈現在是一整個彈匣計算了
-預設用"T" 使用另一瞄具
-手槍的attachment也是獨立的
-laser sight有兩種(綠/紅). 綠色會較難察覺,以他描述是要更準確瞄到對方眼睛才會被發現,
紅色的就較易令敵人受光照(我的眼睛呀呀呀~)
-前握把有兩種,BF3的(垂直式)現在是提升腰射及移動中射擊的準度
新的(中空三角型?)是減少槍枝起始的後座力
-燃燒彈對步兵造成的傷害很大,火焰會存在一段短時間
-小隊技能
需要以小隊分數,於同一回合內累積而一步一步解開,
例如片中最初有的是跑速提升,需積累小隊合作分數來使用下一個小隊技能(加大彈匣)
這個提升是整個小隊的,不會有我升到最後一階,你還是第一階這樣
同時,這個解鎖順序是個人決定的,你可以一開始是加大彈量,我一開始是加速.
更重要的是,全隊同時死清光的話,你需要重新由一階解鎖.
--------------------------------------------------
在片段其實也清楚看到現階段挺多bug的,挺陽春的
場景也不完整.(話說果然在倒塌中的大樓上會死,還會計算在某人分數上)
暫時給我的感覺是BF3的大型DLC,把早就應該加的改動一點加進去.
當然很多元素還沒回來
東加一些西加一點這樣,提升一些系統的東西,玩法大概不會大變.
以BF系列來說? 沒太大驚喜,但算有誠意(以EA標準)
以多人FPS來說? 不缺理由去買.
==============
用手機發文很累...
==============
他怎樣錄影的????
本篇文章已被 missme 於 2013 年 06 月 14 日 - 上午 01:33 編輯過
#4
發表於 2013 年 06 月 14 日 - 上午 07:09
他怎樣錄影的????
很大可能是用LIVE GAMER PORTABLE
http://gamerzone.ave..._gamer_portable
本篇文章已被 rayray 於 2013 年 06 月 14 日 - 上午 07:09 編輯過
#5
發表於 2013 年 06 月 14 日 - 上午 09:12
火焰在路邊燃燒的感覺更真實了
(其實半段依據是因為看到路邊有人在燒金紙而產生的熱流波)
現在也會轉頭了XDD
有時候還會敵友不分(可能是故意的? 但另外部分非小隊的玩家也是有顯示)
後來發現他打不死後就知道是隊友了
現在殺死人也不會留名了 剩代號 看起來還真得頗酷的
6:08秒他一定很錯愕 表示"為甚麼窗戶還沒破!!!"
另外他們在游泳時改善了
看來真的是怒海 跟游日月潭不一樣了lol
本篇文章已被 Ian-Chen 於 2013 年 06 月 14 日 - 上午 09:14 編輯過
CPU : Intel Core i5-4670K Processor 3.4GHz OverClock 4.0GHz
Ram : Kingston HyperX Genesis 8GB[ KHX1866C9D3K2/8GX(1866MHz) x 2]
M/B : ASRock Z87 Pro4
Display Card : Nvidia GTX 660 2GB DDR5 (EVGA GTX660 Superclocked)
HDD : Seagate 1TB x1
Power : CoolerMaster GX550W 80+
Case : CoolerMaster Elite 331 Plus
#6
發表於 2013 年 06 月 14 日 - 上午 09:34
我只注意一件事,HIt box的問題好像不見了!!!Yooooooo
好像回到BC2那樣的判定了@@?!
#7
發表於 2013 年 06 月 14 日 - 上午 09:45
換彈有人說是bug 可能是HC模式才有
#8
發表於 2013 年 06 月 14 日 - 上午 09:59
今早老早看完了
明顯是上次BF3 Beta 的 ID display BUG
另
magpul angled foregrip -> reduce hip fire initial recoil
green lazer -> lower visbility (harder to detect) but also had to be more precise to blind enemy, same hip fire bonus


#9
發表於 2013 年 06 月 14 日 - 下午 12:51
http://www.youtube.c...h?v=wS8m60PTRfw
可以大概看看武器的customization
http://www.youtube.com/watch?v=dJwmN-eMk7U
同一玩家(Levelcap)試玩指揮官模式
本篇文章已被 missme 於 2013 年 06 月 14 日 - 下午 01:03 編輯過
#11
發表於 2013 年 06 月 15 日 - 下午 06:13
玩rush會不會見到M-COM旁都是滿滿的燃燒彈...

#12
發表於 2013 年 06 月 15 日 - 下午 06:59
玩rush會不會見到M-COM旁都是滿滿的燃燒彈...
有請EOD BOT 登場!
CPU : Intel Core i5-4670K Processor 3.4GHz OverClock 4.0GHz
Ram : Kingston HyperX Genesis 8GB[ KHX1866C9D3K2/8GX(1866MHz) x 2]
M/B : ASRock Z87 Pro4
Display Card : Nvidia GTX 660 2GB DDR5 (EVGA GTX660 Superclocked)
HDD : Seagate 1TB x1
Power : CoolerMaster GX550W 80+
Case : CoolerMaster Elite 331 Plus
#14
發表於 2013 年 06 月 16 日 - 上午 01:18
雖說改回彈匣制
不過看了一下後不確定是BUG還是怎樣
備彈顯示的子彈數是(以30發彈匣來說)30+1的狀態
例如在影片5:48時,子彈已經打完,備彈顯示46發,但是填裝完後只有45發
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