請問用地圖編輯登入開始玩這張地圖時
畫面要怎像是第一章剛開始那樣會環顧整張地圖?
發表於 2013 年 10 月 09 日 - 下午 01:13
請問用地圖編輯登入開始玩這張地圖時
畫面要怎像是第一章剛開始那樣會環顧整張地圖?
發表於 2013 年 10 月 11 日 - 下午 09:17
額,小弟想利用每天一點點的空閒來玩A9咧(學生真悲劇)
看見樓主玩的就是超神的,所以也想跟人組個支社進nico鐵道啦...可是只懂一點點日文,而且還是一個超級新手
也不懂如何投鎬啦,地圖什麼的貌似要連接起來(?)
抱歉借了樓主這個帖子(不知不覺間成了新手集中地),希望來多幾個有意共同開發一個支社的新手,得是新手喔。
有意的樓下回覆-----之後加個rc什麼的
(感謝うP主,我正在等13章沒事幹)
發表於 2013 年 10 月 13 日 - 上午 02:31
請問用地圖編輯登入開始玩這張地圖時
畫面要怎像是第一章剛開始那樣會環顧整張地圖?
http://www.mediafire...北支社.zip
把「台北支社開局地圖.a9d」放至 \ARTDINK\A-Train9\save\make 資料夾下。
從「マップコンストラクション→創作ゲーム読込」的地方打開存檔即可。如想自己編輯攝影機鏡頭就按p+r鍵。
額,小弟想利用每天一點點的空閒來玩A9咧(學生真悲劇)
看見樓主玩的就是超神的,所以也想跟人組個支社進nico鐵道啦...可是只懂一點點日文,而且還是一個超級新手
也不懂如何投鎬啦,地圖什麼的貌似要連接起來(?)
抱歉借了樓主這個帖子(不知不覺間成了新手集中地),希望來多幾個有意共同開發一個支社的新手,得是新手喔。
有意的樓下回覆-----之後加個rc什麼的
(感謝うP主,我正在等13章沒事幹)
日文不太行的話我是建議不用急著「加入ニコニコ鉄道」這個社群的啦。
投稿也是可以放在YouTube上給人看,而且用你的母語來做會比較輕鬆。
真的想加入的話請事先先仔細閱讀「ニコ鉄参入のガイドライン」會比較好。
畢竟這是一個許多人共享、建立起來的社群,非一個人持有。因此有些需要共同注意遵守的規範。
例如想與其他人已經開發的地圖接續、以及任何與別人的地圖有相關聯內容的話,必須得事先徵得該作者的同意與事先討論。
畢竟這是一種與他人互動的禮儀、是不能擅自決定的。
至於如果只是想創作純粹屬於自己的地圖,沒有與其他任何上傳者有相關連互動的內容的話,所有的事情由你自己決定即可。
發表於 2013 年 10 月 13 日 - 下午 05:35
我地圖裡的郵輪跟貨輪卡在港口外面了XD
發表於 2013 年 10 月 25 日 - 下午 06:19
關於豆腐的疑問
我長時間觀察一個站周圍的發展直到建築物都蓋滿了一個站的周圍
到似乎是電腦不再繼續蓋建築物了(長時間觀察)
但是載運豆腐的貨車停止載運豆腐後
放在倉庫裡的豆腐卻會慢慢的減少
但怎看電腦都不蓋新的建築物了啊?
發表於 2013 年 10 月 28 日 - 下午 02:26
豆腐沒消耗的話是不會消失的,肯定是附近哪裡蓋了建築物,說不定你沒察覺到
除了田地樹木之外,其他種類包括公園學校公共建築都要消費資材。
發表於 2013 年 10 月 31 日 - 下午 01:26
32位元 之前是正常 後來重灌電腦 就出現殘影字 但是在重灌還是一樣
到最買2.0還是有殘影字
本篇文章已被 可可龍 於 2013 年 10 月 31 日 - 下午 01:30 編輯過
發表於 2013 年 10 月 31 日 - 下午 09:01
是像這樣的狀況嗎?
如果是的話應該是你顯卡的控制台消除鋸齒FXAA打開了,關掉它就好
發表於 2013 年 10 月 31 日 - 下午 11:52
發表於 2013 年 11 月 01 日 - 下午 01:31
調整一下你的顯卡設定、下載新的驅動程式或是關掉遊戲中或其他控制台中反鋸齒看看會不會解決吧
發表於 2013 年 11 月 01 日 - 下午 03:30
調整一下你的顯卡設定、下載新的驅動程式或是關掉遊戲中或其他控制台中反鋸齒看看會不會解決吧
感謝妳 ! 我處理好了 10分正解
發表於 2013 年 11 月 04 日 - 上午 02:29
您好
無法改變BootExe.ini 的原本的內容(存取被)
發表於 2013 年 11 月 04 日 - 上午 10:39
請問各位大大,要拉平交道的話,
跨過去的軌道數量是不是限制一次只能跨過2條相鄰的軌道,
只後就還要再隔一段距離才能拉??
發表於 2013 年 11 月 06 日 - 上午 10:57
您好
無法改變BootExe.ini 的原本的內容(存取被)
請改成使用系統管理員開啟檔案編輯試試
請問各位大大,要拉平交道的話,
跨過去的軌道數量是不是限制一次只能跨過2條相鄰的軌道,
只後就還要再隔一段距離才能拉??
平交道的模式你可以自己試驗看看。最大是可以跨過四股併攏的軌道,也就是雙複線的鐵路。
或是兩股併攏,另一股隔著一個軌道寬度距離的三股也是可以跨過,但距離要掌握好,間距過窄過寬都不行。
發表於 2013 年 11 月 08 日 - 下午 10:25
咳咳... 看來我第一次貼圖就失敗!!!
真是抱歉
發表於 2013 年 11 月 12 日 - 下午 04:33
請改成使用系統管理員開啟檔案編輯試試
平交道的模式你可以自己試驗看看。最大是可以跨過四股併攏的軌道,也就是雙複線的鐵路。
或是兩股併攏,另一股隔著一個軌道寬度距離的三股也是可以跨過,但距離要掌握好,間距過窄過寬都不行。
謝謝コマネ 大大不厭其煩的解惑....
另,小弟使用Oudia編排時刻表,之前排的時候都很順手,
把一台已記錄好的列車跑點時間,用複製、貼上,然後更改起始站發車時間,
就可以把另外一組車的跑點就弄好,
但沒注意到是更動到哪裡的設定,結果現在完全無法使用複製、貼上的方式去做多列車的跑點....
有大大可以幫忙嗎??
不然真的要一台一台車慢慢key了.......Q_Q
發表於 2013 年 12 月 07 日 - 上午 07:28
發表於 2013 年 12 月 19 日 - 下午 05:01
13章?
對不起最近比較沒空 (゚∀。)
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