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戰地風雲4地圖喜好調查

battlefield4 bf4 pc battlefield 戰地風雲

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投票: 地圖喜好調查 (48 位會員已投票)

團隊死鬥&搶攻模式

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大小征服模式

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突襲模式&殲滅模式

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#1 gp_d93

gp_d93

    槍砲士官

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  • gp_d93

發表於 2013 年 11 月 24 日 - 下午 07:28

大家好,戰地風雲4正式上市也過了快一個月,相信大家對10張地圖的也都有初步的認識了。
因此小弟想要做個短期的意見調查(11/24~12/1),想要了解大家在各種遊戲模式下對各地圖的喜好程度。
希望藉著這些資料來改進伺服器,淘汰一些比較冷門的地圖。
也歡迎大家對於遊戲模式、地圖平衡、回合時間、兵力值等設定來進行討論。 :)
 
投票設定:

  • 因系統限制只能發三個問題,只好把性質相近的模式擺在一起。
  • 每個問題都可以複選。
  • 投票期間為2013/11/24~2013/12/1,時間到將關閉投票。

 

 

個人心得範例:


我認為啊~上海之圍是戰地風雲4中最棒的地圖了,所以我覺得伺服器裡面應該就只有上海之圍的存在,其它應該廢除。


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#2 Ian-Chen

Ian-Chen

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  • Ian-ChenTW

發表於 2013 年 11 月 24 日 - 下午 07:58

Flood Zone ㄏ勝! 五告ㄏ勝

 

 

Operation Locker根本新地鐵 到處都在打


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CPU : Intel Core i5-4670K Processor 3.4GHz OverClock 4.0GHz
Ram : Kingston HyperX Genesis 8GB[ KHX1866C9D3K2/8GX(1866MHz) x 2]
M/B : ASRock Z87 Pro4
Display Card : Nvidia GTX 660 2GB DDR5 (EVGA GTX660 Superclocked)
HDD : Seagate 1TB x1
Power : CoolerMaster GX550W 80+

Case : CoolerMaster Elite 331 Plus


#3 小玥狐

小玥狐

    二等士官長

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  • Tailsfox

發表於 2013 年 11 月 24 日 - 下午 08:12

征服除了監獄外, 其他模式都不喜歡怎麼辦?


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原來以前2142整體命中率有31%, BF2更有40%...!? 以前到底怎麼玩的?(汗)

#4 JeffWang

JeffWang

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發表於 2013 年 11 月 24 日 - 下午 09:03

不知怎講,監獄特別好玩 :ph34r: ,我希望回合時間固定在30分鐘剛剛好吧,兵力值800??


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#5 Charly

Charly

    上士

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  • charlysu

發表於 2013 年 11 月 24 日 - 下午 09:25

我個人認為團隊死鬥真的蠻無聊的...個人意見拉:)


  • 1

#6 gp_d93

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    槍砲士官

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  • gp_d93

發表於 2013 年 11 月 24 日 - 下午 09:52

Flood Zone ㄏ勝! 五告ㄏ勝

 
Operation Locker根本新地鐵 到處都在打

所以監獄是很喜歡的意思嗎?
 

征服除了監獄外, 其他模式都不喜歡怎麼辦?

待遊戲熱潮稍退的時候會把一些較冷門的模式放在一起,以便有更多的空間來跑較熱門的模式。
範例:
星期一:大征服
星期二:突擊(第一週、第三週)、殲滅(第二週、第四週)
(以下略)
 

不知怎講,監獄特別好玩 :ph34r: ,我希望回合時間固定在30分鐘剛剛好吧,兵力值800??

20~30分鐘的確是一個較為理想的回合時間長度,會盡量往該方向調整。另外目前EA把排名伺服器的兵力限制最高只能調到400%,所以團隊死鬥最高兵力只有400人。 :mellow:
 

我個人認為團隊死鬥真的蠻無聊的...個人意見拉 :)

但是從伺服器的角度來看團隊死鬥真的是太熱門了,很難不把它放進來。

像這台伺服器,人氣簡直高到不可思議。

[TW] Machi - Infantry Only

 


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#7 Gerard Hopkins

Gerard Hopkins

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發表於 2013 年 11 月 24 日 - 下午 10:30

rush我覺得10張地圖都好玩

 

殲滅也都不錯,不過要限時間阿,不然會打到天荒地老

 

小征服:監獄

 

大征服:廣播中心、度假勝地荒野遊蹤 西沙風暴 

 

滿多熱門伺服器都是這樣設定:征服->突擊->征服->突擊->征服->突擊->征服->突擊->征服->突擊......(無限輪迴)

 

其實小征服800兵力值KNIFE ONLY最讚!


本篇文章已被 Gerard Hopkins 於 2013 年 11 月 24 日 - 下午 10:37 編輯過

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#8 XavierRez

XavierRez

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發表於 2013 年 11 月 25 日 - 上午 09:13

64人TDM根本大亂鬥,加上一發爆頭bug還沒改,怎麼死的都不知道.....

 

還是Conquest Large合胃口,順便學學知名youtuber拿坦克、RPG射戰機直升機也不錯wwww


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#9 kkit0410

kkit0410

    一等士官長

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發表於 2013 年 11 月 25 日 - 下午 12:42

地圖沒有太大問題

但是64 TDM/Domination/Rush 太亂不好玩

 

Obliteration 一定要設時 conquest 設時限都ok

Rush 多過24人就最好+ ticket, 32人125%吧?


  • 0

i5-3470, Kingston DDr3-1600 4Gb x2
Gigabtye 660 OC, Asrock H77 Pro4-M
Intel 128G SSD + WD 500GB, Antec EA550P

Creative Sound Blaster Z + Creative Aurvana Live!(CAL)

HazoChun.png


#10 qqq888

qqq888

    代理下士

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發表於 2013 年 11 月 26 日 - 下午 01:28

監獄吧

期待新地鐵


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#11 叫我阿比

叫我阿比

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發表於 2013 年 11 月 26 日 - 下午 03:51

所以監獄是很喜歡的意思嗎?
 

待遊戲熱潮稍退的時候會把一些較冷門的模式放在一起,以便有更多的空間來跑較熱門的模式。
範例:
星期一:大征服
星期二:突擊(第一週、第三週)、殲滅(第二週、第四週)
(以下略)
 

20~30分鐘的確是一個較為理想的回合時間長度,會盡量往該方向調整。另外目前EA把排名伺服器的兵力限制最高只能調到400%,所以團隊死鬥最高兵力只有400人。 :mellow:
 

但是從伺服器的角度來看團隊死鬥真的是太熱門了,很難不把它放進來。

像這台伺服器,人氣簡直高到不可思議。

[TW] Machi - Infantry Only

個人覺得人氣高 主要一點因為每回合設置在400%

一堆死鬥 64人 每回合都設置100%...

打沒幾分鐘就換地圖  光是在換地圖就飽了-.-


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#12 gp_d93

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發表於 2013 年 11 月 26 日 - 下午 10:09

(恕刪)

滿多熱門伺服器都是這樣設定:征服->突擊->征服->突擊->征服->突擊->征服->突擊->征服->突擊......(無限輪迴)

 

其實小征服800兵力值KNIFE ONLY最讚!

其實不太建議遊戲模式每回合都不一樣,這樣容易造成一些新進玩家混亂。

有在考慮找哪一天開個手槍場或小刀場,不過要先等支援的管理插件發佈。 B)

 

64人TDM根本大亂鬥,加上一發爆頭bug還沒改,怎麼死的都不知道.....

 

還是Conquest Large合胃口,順便學學知名youtuber拿坦克、RPG射戰機直升機也不錯wwww

DICE有在注意這現象了,應該很快就改了。

4代坦克砲彈的下墜程度比3代強烈很多,越來越難打,根本都在挖地瓜。

 

地圖沒有太大問題

但是64 TDM/Domination/Rush 太亂不好玩

 

Obliteration 一定要設時 conquest 設時限都ok

Rush 多過24人就最好+ ticket, 32人125%吧?

殲滅經好心人士建議目前設定20分鐘,聽說是一個理想的時間長度。(官方預設殲滅是30分鐘)

突襲目前設定是64人300%(225兵力)

 

監獄吧

期待新地鐵

我也很期待各種手榴彈刷分數

 

個人覺得人氣高 主要一點因為每回合設置在400%

一堆死鬥 64人 每回合都設置100%...

打沒幾分鐘就換地圖  光是在換地圖就飽了-.-

印象中沒記錯的話這伺服器剛開時是設100%,所以才覺得很納悶。


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#13 Gerard Hopkins

Gerard Hopkins

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發表於 2013 年 11 月 26 日 - 下午 10:50

其實不太建議遊戲模式每回合都不一樣,這樣容易造成一些新進玩家混亂。

有在考慮找哪一天開個手槍場或小刀場,不過要先等支援的管理插件發佈。 B)

 

WOW !太好了!我有搜到幾場國外的,可惜PING太高!


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#14 CHARRV

CHARRV

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發表於 2013 年 11 月 27 日 - 下午 12:45

廢棄工廠潮好玩!! ♥♥♥
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#15 屯門不加冰鐵板燒

屯門不加冰鐵板燒

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發表於 2013 年 11 月 27 日 - 下午 05:59

我覺得監獄不是很好玩......

感覺就和地鐵沒什麼差別


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#16 cgl50038402

cgl50038402

    下士

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發表於 2013 年 11 月 27 日 - 下午 06:22

廣播中心rush有bug...........
攻擊方攻的進去機率奇低
荒野rush還蠻好玩的,斜坡戰wwwwww
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#17 Leon Vercetti

Leon Vercetti

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  • LeonVercetti

發表於 2013 年 12 月 01 日 - 下午 10:21

我喜歡玩大型征服和殲滅,突襲在這代我覺得沒有BC2和BF3來的好玩了,應該說突襲是BC2的經典,但是在BC2中最糟糕的征服,在BF4中大型征服卻是出乎意料的出色

 

殲滅這新模式融合了突襲的兵力集中和戰線明確,也把突襲的地圖過小的缺點改進,我認為是很棒的新模式,一堆人追一顆炸彈跑也是蠻歡樂的

 

最喜歡的地圖依序是

 

第一名 上海之圍

第二名 度假勝地

第三名 破曉行動

第四名 水鄉澤國

 

當然了其他地圖也各有特色,都有十足的娛樂性

 

死鬥我幾乎沒玩過,我想和監獄以及地鐵一樣,我並不會討厭這些圖和模式,但是這種極大量CQB以及較為缺乏陸空協同的步兵白刃戰,我想開CS或是COD來玩也會有過之而無不及的遊戲體驗

 

監獄和地鐵其實都是非常成功的地圖,看他們受歡迎的程度就知道了,不過如果要票選最能代表BF系列的地圖,恐怕票數都是倒數的了


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#18 gp_d93

gp_d93

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發表於 2013 年 12 月 02 日 - 下午 07:31

WOW !太好了!我有搜到幾場國外的,可惜PING太高!

12/1伺服器有跑手槍模式,不知道你有沒有玩到。 :D

 

廢棄工廠潮好玩!! ♥♥♥

我覺得征服模式不錯,想玩載具的可以去搶周邊控制點,想玩CQB可以到中央的控制點,各取所需。

 

我覺得監獄不是很好玩......

感覺就和地鐵沒什麼差別

至少進攻路線比地鐵多算是有進步了。

 

廣播中心rush有bug...........
攻擊方攻的進去機率奇低
荒野rush還蠻好玩的,斜坡戰wwwwww

所以RUSH一張地圖都是設2回合讓大家可以攻守交換比較公平。

 

我喜歡玩大型征服和殲滅,突襲在這代我覺得沒有BC2和BF3來的好玩了,應該說突襲是BC2的經典,但是在BC2中最糟糕的征服,在BF4中大型征服卻是出乎意料的出色

 

殲滅這新模式融合了突襲的兵力集中和戰線明確,也把突襲的地圖過小的缺點改進,我認為是很棒的新模式,一堆人追一顆炸彈跑也是蠻歡樂的

 

最喜歡的地圖依序是

 

第一名 上海之圍

第二名 度假勝地

第三名 破曉行動

第四名 水鄉澤國

 

當然了其他地圖也各有特色,都有十足的娛樂性

 

死鬥我幾乎沒玩過,我想和監獄以及地鐵一樣,我並不會討厭這些圖和模式,但是這種極大量CQB以及較為缺乏陸空協同的步兵白刃戰,我想開CS或是COD來玩也會有過之而無不及的遊戲體驗

 

監獄和地鐵其實都是非常成功的地圖,看他們受歡迎的程度就知道了,不過如果要票選最能代表BF系列的地圖,恐怕票數都是倒數的了

精闢的分析,感謝解說。

不過就算是死鬥模式BF還是有它的特色在,像場景破壞跟一些奇奇怪怪的裝備。只能說各有各的特色,青菜蘿蔔各有所好。 B)

 

 

感謝大家的投票與意見,投票結果如下。每種模式票數最低的5張地圖將會移出平常日的地圖清單。

另外投票時間已到,關閉主題,再次謝謝大家的參與。
 

團隊死鬥&搶攻模式
廢棄工廠 (9 票數 [12.16%])
水壩風雲 (4 票數 [5.41%])
水鄉澤國 (7 票數 [9.46%])
荒野遊蹤 (4 票數 [5.41%])
西沙風暴 (6 票數 [8.11%])

極地監獄 (21 票數 [28.38%])
度假勝地 (3 票數 [4.05%])
上海之圍 (9 票數 [12.16%])
廣播中心 (3 票數 [4.05%])
破曉行動 (8 票數 [10.81%])

大小征服模式
廢棄工廠 (10 票數 [9.43%])
水壩風雲 (9 票數 [8.49%])
水鄉澤國 (15 票數 [14.15%])
荒野遊蹤 (8 票數 [7.55%])
西沙風暴 (12 票數 [11.32%])
極地監獄 (14 票數 [13.21%])
度假勝地 (8 票數 [7.55%])
上海之圍 (13 票數 [12.26%])
廣播中心 (9 票數 [8.49%])
破曉行動 (8 票數 [7.55%])


突襲模式&殲滅模式
廢棄工廠 (8 票數 [8.42%])
水壩風雲 (9 票數 [9.47%])

水鄉澤國 (12 票數 [12.63%])
荒野遊蹤 (8 票數 [8.42%])
西沙風暴 (10 票數 [10.53%])
極地監獄 (16 票數 [16.84%])
度假勝地 (6 票數 [6.32%])
上海之圍 (12 票數 [12.63%])
廣播中心 (4 票數 [4.21%])
破曉行動 (10 票數 [10.53%])


本篇文章已被 gp_d93 於 2013 年 12 月 02 日 - 下午 07:33 編輯過

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