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《A列車9》Niconico鐵道台北支社改造記(更新至15回)

台北支社 A列車9 ニコニコ鉄道株式会社

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這篇主題有 385 篇回覆

#341 浪跡天涯的真情遊子

浪跡天涯的真情遊子

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發表於 2014 年 05 月 25 日 - 下午 10:25

請問大大cheat engine這套軟體更改時間比

每次啟動遊戲都要更改一次嗎??

(軟體好像有試用期!?)


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#342 コマネ

コマネ

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發表於 2014 年 05 月 30 日 - 上午 12:03

請問大大cheat engine這套軟體更改時間比

每次啟動遊戲都要更改一次嗎??

(軟體好像有試用期!?)

 

 

修改過後儲存檔案就不用再動。不過當然是只有以50為單位的數字修改才有用。

 

如50、100、150、200~1500、2000等數字

 

這軟體應該沒試用期吧?又不是付費軟體


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#343 blueteeth

blueteeth

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發表於 2014 年 06 月 30 日 - 下午 01:31

komane大,

 

看你貼在水管上的影片,

3.0版的鐵公路兩用橋長度似乎不能改變,

這樣,實用性不就又大打折扣了....

 

而且,似乎不同種類的橋樑,無法同時在一條公路上建置....

A社這個設計貞是美觀大於實用的功能阿....


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#344 コマネ

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發表於 2014 年 07 月 01 日 - 上午 12:46

komane大,

 

看你貼在水管上的影片,

3.0版的鐵公路兩用橋長度似乎不能改變,

這樣,實用性不就又大打折扣了....

 

而且,似乎不同種類的橋樑,無法同時在一條公路上建置....

A社這個設計貞是美觀大於實用的功能阿....

 

 

Yes,長度不但不能改變,而且不能在已經建造好的道路上直接蓋下去。

 

就跟立體交叉匝道是同樣的,所以也被歸類在同一設施。必須得先蓋橋樑才可連上道路。

 

因為美觀大於實用,所以A列車一向都被說是「箱庭ゲーム」,就像造一個造景模型放上列車模型給他跑,是做好看的造景。

 

A列車的取向一直都是如此。畢竟真的想要自己造一個鐵道模型造景的話很花錢又費工,因此這個「在電腦世界裡的模型造景」就也會被很多日本的玩家喜愛了。

 

從另一點來看,A9提供比許多遊戲還要異常豐富的攝影機功能(不論是地圖編輯器中可自訂的場景運鏡,或是這次V3新增的第二視窗)再再顯示這的確是「箱庭ゲーム」,太方便讓玩家可以自己拍攝影片了。嚴格來說,A9根本只是一個場景創造、地圖編輯器工具,算不上遊戲w

 

當你做好路線安排好列車、確保財政不會赤字(不赤字不難)後,說真的就這樣給他放著跑就可以結束了。講好聽一點是自由度非常高,遊戲不會限制、引導玩家下一步該怎麼做怎麼玩怎麼進行,但講難聽點就是對於不會玩的人來說一下子就沒事做,頓時失去遊戲目標。

 

RPG起碼還會有任務給玩家,引導玩家繼續下去;模擬城市還會有一個固定的流程,如:起始供電供水→提供工作建造工業區→建造警察消防等公共設施→蓋學校提昇教育促進產業升級→高科技工業區大賺錢……etc.

 

但A9真的得要玩家不但一開始就要自己找目標、自己在心中訂立發展藍圖,而且接下來每一步都是要自己想。遊戲不會告訴你、引導你怎麼做。因為怎麼走沒有一個正確答案。核電廠不會爆炸、你不需要解決市民的生活需求或各種教育服務、你甚至不用擔心「塞車」問題。只要蓋蓋幾間子公司,讓列車自己跑不會卡住就萬事大吉了。

 

因此這種「模型造景」的「遊戲」就很考驗玩家的想像力、創造力與「品味」。

 

這也是為什麼去看Niconico動畫上那些玩得好的玩家拍出來的影片,都會覺得怎麼看起來跟我買的A9好像不是同一款遊戲一樣。

 

如果就以模型造景的角度來看,這款遊戲賣個一萬多日圓,說真的已經很划算便宜。

(雖然我總共根本花了超過兩萬日圓在這款遊戲上。但還是很值得嘛。)


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#345 コマネ

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發表於 2014 年 07 月 07 日 - 下午 06:38

 

15回


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#346 Fantine

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發表於 2014 年 07 月 09 日 - 上午 11:31

看起來3.0的Texmod代碼沒改

 

倒是我這邊升級後原本用得好好的Texmod就不能用了QQ

 

不外掛Texmod還可以開但是掛上Texmod一開啟就會停止運作......

 

是顯示卡的問題嘛@@

 

 

 

之前都還玩得好好地說QQ


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#347 コマネ

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發表於 2014 年 07 月 09 日 - 下午 03:16

看起來3.0的Texmod代碼沒改

 

倒是我這邊升級後原本用得好好的Texmod就不能用了QQ

 

不外掛Texmod還可以開但是掛上Texmod一開啟就會停止運作......

 

是顯示卡的問題嘛@@

 

 

 

之前都還玩得好好地說QQ

 

 

地址沒改,所以可以直接用。

 

但我不知道你的停止運作問題是什麼狀況,可以附上擷圖嗎?

 

Texmod使用前是否有先把BootExe.ini裡面的

 

[BOOT]
BOOTEXE     = ATrain9v3g.exe
BOOTEXE_X64 = ATrain9v3g_x64.exe

 

 

 

改成:

 

[BOOT]
BOOTEXE = Texmod.exe
BOOTEXE_X64 = Texmod.exe

 

 

 

接著啟動遊戲後跳出來的選擇程式可能還留在ATrain9v2g.exe?記得打開時換選ATrain9v3g.exe


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#348 Fantine

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發表於 2014 年 07 月 10 日 - 下午 10:11

地址沒改,所以可以直接用。

 

但我不知道你的停止運作問題是什麼狀況,可以附上擷圖嗎?

 

Texmod使用前是否有先把BootExe.ini裡面的

 

改成:

 

接著啟動遊戲後跳出來的選擇程式可能還留在ATrain9v2g.exe?記得打開時換選ATrain9v3g.exe

 

好像倒不是這些問題

 

因為我原本Texmod有兩個tpf檔案 兩個一起掛上的話就會變這樣(每次開都這樣)

 

AXJSqrp.jpg

 

 

如果只選其中一個的話就能正常開啟(鐵軌有變色)

 

d8DE6nA.jpg

 

 

後來試出來好像跟tpf檔案大小有關 大概掛上去tpf檔案大於一個特定值就不能開(大概介於8500~9000kb之間)

 

若tpf檔案大小小於這個值的話就沒問題,所以我只好暫時先砍掉一些比較不常用的貼圖來因應了@@


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#349 天地蜉蝣

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發表於 2014 年 07 月 11 日 - 下午 09:19

可以拍個改變鐵道以及列車外觀方法教學嗎

 

小弟雖然看了圖片教學依舊無法成功的把鐵道改色

 

以及改變列車的外觀


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#350 コマネ

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發表於 2014 年 07 月 12 日 - 下午 02:08

 

因為我原本Texmod有兩個tpf檔案 兩個一起掛上的話就會變這樣(每次開都這樣)

 

那問題應該就是你載入兩個tpf檔案的關係,有可能是裡面兩個地址衝到或是本身的問題。

 

我都是只載入一個,想要新加或刪除一些貼圖就在log裡面先弄好輸出成新的tpf檔載入。

 

可以拍個改變鐵道以及列車外觀方法教學嗎

 

小弟雖然看了圖片教學依舊無法成功的把鐵道改色

 

以及改變列車的外觀

 

Texmod可以啟動但是卻發現沒有改變貼圖的話有兩種可能:

 

1.有時候會沒載入到要關掉遊戲程式重新開一次。

 

好幾次都是沒有的話:

 

2.貼圖的地址不正確。

 

鐵軌的貼圖位置是(V2與V3位置)

 

0xEEB598AE|檔案資料夾位置\dock_rail.tga

0xB3BF9448|檔案資料夾位置\dock_rail_st.tga

(如果貼圖檔跟我用的是一樣的話)

 

或是你做的log檔案清單中的字句有錯誤,脫字、大小寫錯誤或多個空白之類的那就要檢查。


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#351 天地蜉蝣

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發表於 2014 年 07 月 20 日 - 上午 10:28

我最近玩這個為啥會出現 an internal exception occurred (Address 0x77001804) Please contact  Support @settec.com

 

之前玩都沒這個問題啊,這要怎解決我才可以玩A列車V2?。


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#352 コマネ

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發表於 2014 年 07 月 26 日 - 上午 11:38

我最近玩這個為啥會出現 an internal exception occurred (Address 0x77001804) Please contact  Support @settec.com

 

之前玩都沒這個問題啊,這要怎解決我才可以玩A列車V2?。

 

 

抱歉這問題我沒看過也不知道該怎麼處理((


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#353 コマネ

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發表於 2014 年 07 月 26 日 - 下午 12:08

借用這串來筆記一下前天實地拍攝的東北縦貫線工事現場:

 

Wiki:東北縦貫線

 

 

從神田往東京方向拍攝,可以看見東京側的斜坡跨上新幹線軌道的高架引道

 

oyfsWC2.jpg

 

 

右方遠處可以看見中央線爬上東京第二層月台的高架引道。

 

04zAE1R.jpg

 

 

 

 

神田往秋葉原方向拍攝,東北縦貫線的線路直接架在新幹線上方。拍攝的月台是3番線山手線内回り〈上野・池袋方面〉。右方前面一點的月台是1-2番線。

 

 

pwYEul1.jpg

 

 

 

秋葉原山手線內環月台往神田方向看,跨越新幹線的高架引道降下以穿越秋葉原車站的站體。同時新幹線在秋葉原站附近也是降下至地下區間。

 

Mhv0dTo.jpg

 

oxAVyW8.jpg

 

 

在秋葉原的上行月台中靠近神田一側坡度還是繼續往下,尚未與山手線和京浜東北線的軌道水平。

 

zugZWfb.jpg

 

 

 

秋葉原站往神田方向拍攝,過了総武線交叉處,靠近上野一側的月台拍攝。

 

這就是東北縦貫線穿越秋葉原站體的情形。拍攝的月台是京浜東北線〈品川・横浜・大船方面〉,左側圍離後方的兩條新軌道就是預定今年完成的東北縦貫線。

 

mAUiItT.jpg

 

 

 

同一位置,往左手邊的ヨドバシカメラアキバ店拍攝的樣子

 

OAeULb3.jpg

 

 

Po1Z6Yx.jpg

 

 

 

 

同一位置,面向上野方向拍攝

 

jNJ07wJ.jpg

 

xbUKeiS.jpg

 

 

 

 

 

 

上野站的6番線往秋葉原方向拍攝,左手邊是7-9番線。可以看得出來往東京的上行方向轉轍器是連接7-9番線供上行列車使用,至於5-6番線則是給往大宮方向以及連接上常磐線的下行月台。

 

gBmwPA9.jpg

 

TxTokyj.jpg

 

w04zIlX.jpg

 

 

 

 

 

 

 

不知道7-9番線這三個月台是上野東京ライン和常磐線共用還是會分開月台使用。上野站5-6番線與7-8番線都是島式月台,而9番線則是在這一邊較10番線還長,看起來像側式月台。

 

不過大抵上主要工程看起來已經差不多完工,沒問題的話今年年底之前應該可以順利通車。

 

 


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#354 自由的勇士

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發表於 2014 年 07 月 26 日 - 下午 04:48

V3的時刻表精靈好像設定就設定了不能夠回復原先沒設定前的狀態

((裝了V3後突然變這樣


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#355 z=5

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發表於 2014 年 07 月 28 日 - 上午 07:21

http://www.nicovideo...atch/sm22085376

 

請問如何用把高架站"埋"在地底? 可節省很多位,那個A9LandOperationTool又如何用?

 

請問而且3.0有破解嗎?


本篇文章已被 z=5 於 2014 年 07 月 28 日 - 上午 07:23 編輯過

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#356 コマネ

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發表於 2014 年 07 月 28 日 - 上午 11:55

V3的時刻表精靈好像設定就設定了不能夠回復原先沒設定前的狀態

((裝了V3後突然變這樣

 

我不太清楚你指的問題,如果有詳細的抓圖可以貼出來看的話可以比較了解。

 

 

http://www.nicovideo...atch/sm22085376

 

請問如何用把高架站"埋"在地底? 可節省很多位,那個A9LandOperationTool又如何用?

 

請問而且3.0有破解嗎?

 

你貼的那影片裡面下載的「A9LandOperationTool」壓縮檔中的README文字檔就有教你怎麼用了。

因為這程式遠比TexMod危險,所以我沒用過也不會用。請自己試著用用看吧。

 

 

另外秘境這裡不鼓勵絕對禁止所謂的「遊戲破解」,利用其他不正當手段獲取需付費才能取得的軟體內容。

雖然我知道A9這款遊戲價格不斐,但現在購買全套相比從主程式發售就一路追著新擴充包而買的人來說算便宜。或是請去其他網站尋找解決方案,在這裡恕不提供任何盜版行為的手段,謝謝。

 

現在在官方網站提供的數位版下載連同主程式合計約15800日圓,想當初我從主程式買到現在總共花掉的金額還要比這多出一萬日圓吧。

 

如果不知道自己的電腦跑不跑得動,怕買了不能跑,或是不曉得自己是不是真的想玩,或只是只想看別人的地圖而不是自己想玩的話,建議先下載A9 Viewer這個官方提供的免費預覽程式。

官方下載地址:http://www.a-train9.jp/viewer.html

(下面那個藍色的大按鈕「ダウンロード」就是)

 

這是官方提供的一個可預覽遊戲檔案但不提供遊戲任何機能的「預覽程式」,可讓你參考現行配備是否可以執行。

 

如果要預覽別人的檔案的話,必須只得是創作地圖檔案,也就是「make」的相關檔案,一般遊戲存檔、地圖編輯器模式存檔是無法讀取。必須是要對方有提供「make」的遊戲存檔才行。

 

例如下載台北支社12回的存檔:http://www.mediafire...章.zip

 

解壓縮完之後裡面有一個「MakeGame-台北支社12章.a9d2」的存檔,把這個存檔放入A9 Viewer程式安裝的資料夾下中的\save\make 資料夾中。

 

完整的地址像這樣:C:\Program Files (x86)\ARTDINK\A-Train9v3 Viewer\save\make

 

裡面沒有任何機能,不能調整時間前進速度、不能查看列車、車站各種資訊,單純只是「看畫面」而已。但我想只是預覽地圖的話應該已足夠。


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#357 z=5

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發表於 2014 年 07 月 28 日 - 下午 01:50

我不太清楚你指的問題,如果有詳細的抓圖可以貼出來看的話可以比較了解。

 

 

 

你貼的那影片裡面下載的「A9LandOperationTool」壓縮檔中的README文字檔就有教你怎麼用了。

因為這程式遠比TexMod危險,所以我沒用過也不會用。請自己試著用用看吧。

 

 

另外秘境這裡不鼓勵絕對禁止所謂的「遊戲破解」,利用其他不正當手段獲取需付費才能取得的軟體內容。

雖然我知道A9這款遊戲價格不斐,但現在購買全套相比從主程式發售就一路追著新擴充包而買的人來說算便宜。或是請去其他網站尋找解決方案,在這裡恕不提供任何盜版行為的手段,謝謝。

 

現在在官方網站提供的數位版下載連同主程式合計約15800日圓,想當初我從主程式買到現在總共花掉的金額還要比這多出一萬日圓吧。

 

如果不知道自己的電腦跑不跑得動,怕買了不能跑,或是不曉得自己是不是真的想玩,或只是只想看別人的地圖而不是自己想玩的話,建議先下載A9 Viewer這個官方提供的免費預覽程式。

官方下載地址:http://www.a-train9.jp/viewer.html

(下面那個藍色的大按鈕「ダウンロード」就是)

 

這是官方提供的一個可預覽遊戲檔案但不提供遊戲任何機能的「預覽程式」,可讓你參考現行配備是否可以執行。

 

如果要預覽別人的檔案的話,必須只得是創作地圖檔案,也就是「make」的相關檔案,一般遊戲存檔、地圖編輯器模式存檔是無法讀取。必須是要對方有提供「make」的遊戲存檔才行。

 

例如下載台北支社12回的存檔:http://www.mediafire...章.zip

 

解壓縮完之後裡面有一個「MakeGame-台北支社12章.a9d2」的存檔,把這個存檔放入A9 Viewer程式安裝的資料夾下中的\save\make 資料夾中。

 

完整的地址像這樣:C:\Program Files (x86)\ARTDINK\A-Train9v3 Viewer\save\make

 

裡面沒有任何機能,不能調整時間前進速度、不能查看列車、車站各種資訊,單純只是「看畫面」而已。但我想只是預覽地圖的話應該已足夠。

README文字檔是亂碼........


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#358 自由的勇士

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發表於 2014 年 07 月 28 日 - 下午 03:37

沒事了 問題已解決


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#359 blueteeth

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發表於 2014 年 07 月 30 日 - 下午 05:04

回一下東北縱貫線的圖片文,

下方網址是鹿島建設的施作這條路線的一些圖解說明,

對照コマネ大的照片就可以很清楚知道再說甚麼了,,,,,

 

http://www.kajima.co...re/index-j.html


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#360 天地蜉蝣

天地蜉蝣

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發表於 2014 年 08 月 02 日 - 下午 04:46

A列車9只要蓋了飛機場接著讓飛機場周圍發展村莊,就算在家躺著睡覺錢也會從天上掉下來。

 

那有誰可以從頭到尾都不蓋飛機場這樣玩下去的嗎?(非地圖編輯遊玩)

 

不蓋飛機場也玩到可以賺大錢?


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