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你會期待BF5嗎,BF4讓我無語而且還是忘不了BF3

battlefield4 bf4 戰地風雲3 pc battlefield 戰地風雲

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這篇主題有 28 篇回覆

#1 Falernyaly

Falernyaly

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發表於 2015 年 07 月 17 日 - 下午 09:25

小弟從小學就開始玩BF

還記得那時候的戰地風雲是1942

到了二代以後我就覺得線上遊戲真的都弱爆了

11年BF3上市也是直接買了,但是灌了以後整個超Lag 

等了半年升級配備以後才開始玩,對於遊戲整體感到大為驚豔

差不多像是得到了國小那種玩到COD4的感動

我非常享受每一個遊玩的過程

雖然空中載具的優勢太強,地圖設計不是那麼平衡

但是每次死亡都能讓我反思說

我哪裡做不好了 我哪裡跑錯位置了 我是不是打不准之類的

等到BF4上市以後也是直接買,但是玩到現在總覺得不對

完全沒有給我BF3剛玩的時候的感動

整個遊戲為了平衡而去改動了整體的設計

地圖的設計就顯得太刻意

近距離步兵區域、空曠的大草原給載具、沒有遮蔽物對空中載具的威脅

讓人感覺地圖就是被平衡過了,你該打哪裡就打哪裡

步兵跑到草原幾乎就只能被路過的載具打死之類的

火箭筒原本在Beta裡面威力是如此的強大

武直、隱型戰鬥機完全被削弱,AA還是一樣的強悍

堂堂載具殺手的武直就這麼被改的那麼無用武之地真的覺得很糟

步兵近距離交火幾乎是射速快的武器占了絕大優勢

AEK、ACE23充斥著步兵戰場

後座力的控制變得更難

使得高倍瞄具幾乎已經起不了作用了

步槍使用高倍瞄具(3、4倍)一定得配握把才打得到

(當然DMR不算的話)

3代的確,垂直後座力控制容易

但是戰場相對更簡單

因為你可以很輕鬆的擊殺敵兵,也很容易被打死

雖然新手很快就上手,但老鳥可以用經驗來增加實力的差距

4代幾乎就是只要誰拿著射速快的武器或者是你打的久

你的勝率就完全的提高

這樣當然有好有壞

平衡是做得很好,但是遊戲性整個少了

(當然還有該死的NetCode的問題)

每支槍枝打出來的手感就感覺我再打空氣槍一樣

BF4的在畫面水準上全面的提升,地圖、細節多了許多

但是地圖的氣氛稍嫌不足,這是美中不足的一點

到現在還是無法忍受4代的音效,最大的原因除了槍聲以外

在戰場上子彈劃破的空氣聲

讓我感覺我就是在玩遊戲,聽起來覺得假假的

 

好吧以上是我對BF4的小抱怨

EA想要在5代造成更大的地圖破壞

那你會想要玩5代嗎?

但是我覺得還是先把NetCode的問題解決掉(還有個人對音效期許.....)

 


  • 0

#2 Gerard Hopkins

Gerard Hopkins

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發表於 2015 年 07 月 17 日 - 下午 10:02

當然會期待, 畢竟距離BF4 上市以來已經快2 年沒有BF 新作了 :ph34r:

 

也期待DICE 另一款預計今年底上市的《星際大戰:戰場前線™》

 


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#3 LEYKA

LEYKA

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發表於 2015 年 07 月 17 日 - 下午 11:14

當然會期待, 畢竟距離BF4 上市以來已經快2 年沒有BF 新作了 :ph34r:

 

也期待DICE 另一款預計今年底上市的《星際大戰:戰場前線™》

星際大戰:戰場前線™ 到時候有團嗎 :ph34r: 


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#4 月SAS

月SAS

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發表於 2015 年 07 月 18 日 - 上午 12:45

我比較喜歡有MOD的年代

我到是留意另外的遊戲~

https://www.youtube.com/watch?v=NcgJ5UubU1w


  • 2

**********************************************************************************

(更新不定)#1 {{ #2 {{ #3 {{ #4 {{ #5 {{ #6 {{ #7:最近【作業用BGM】 Project Lights Best Collection -vol.01-  私心與本人結他風相近~

 

註*:2042簽名檔<留白中>


#5 Gerard Hopkins

Gerard Hopkins

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發表於 2015 年 07 月 20 日 - 上午 01:43

星際大戰:戰場前線™ 到時候有團嗎 :ph34r:

 

star war 招牌應該罩得住吧,haha  :wacko:


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#6 Johnny Lin

Johnny Lin

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發表於 2015 年 07 月 22 日 - 下午 11:11

怎麼說呢...

我跟樓主一樣是從小學時的1942開始玩的

畢業前進入了BF2

可惜當時因為年紀小,所以雖然是MOD的黃金年代卻都在單機打BOT

不過海陸空三棲以及比初代更流暢的控制手感依然足以給年幼的我相當大的滿足

 

接著到了國中,某次經過光華商場,看到了又一款遊戲頂著熟悉的名字:《戰地風雲2142》

一樣,在我加入時已經過了這款遊戲最風光的時期

不過正因過了時代而產生了PB更新的問題,讓我來到了這裡,戰地秘境

也正因為這裡,讓我抓住了舊式BF系列連線最輝煌年代的尾巴

雖然當時台服已經幾乎沒有人了,但頂著勉強可以接受的PING打老外,是我這輩子最享受的電玩時光

完美的平衡,設計極好而迅捷詭變的戰場,酷炫的高科技武器

 

最重要的是:令人醉心的團隊合作體驗~~

即便頂著不通的語言(我還記得第一次試著跟老外溝通,對方卻操阿拉伯文XD)

優秀的罐頭語音,恰到好處的團隊獎勵與限制,依然讓陌生的網友們「聚成一根棒子」www

即便幾年後和秘境戰友們重聚(那時好像不到8個人了)~依然是滿滿的歡樂

 

接著,BC2的時代來臨了

這應該也是第一次BF系列能脫離小眾射擊遊戲而站上頂尖FPS的行列吧?

新戰友「刷~」的一下湧進了秘境,EA Taiwan還破天荒地開了13個官方伺服器

新的殺敵快感,新的節奏體驗,但卻開始漸漸覺得少了點什麼

就這樣打著打著,到了23等全武器解鎖後,我卻突然在沒有動力開啟遊戲了...

那時我其實覺得很空虛(以遊戲時間來說拉,其他時間還是很充實的)

一款從小陪我到高中的系列作我卻竟然不想再玩他了?!怎麼會這樣?!

找藉口般地列出了BC2的好幾項「罪狀」之後,我開始期待BF3的到來

當然,十年磨一劍,那時推出的聲勢可不是蓋的,也主打著許多BF2的優良傳統「強勢回歸」

秘境的戰友在Beta後應該暴增了一倍有吧?(誇張了XD)

滿心期待的預購之後---

 

 

我玩到16等就不想玩了....

老實說我挺失望的,雖然對遊戲業者來說,業績才是最重要的,變革當然也是必要的

但是上架前官方強調著"這是BF2的正統續作,不是BC2的!!",在我眼裡看來很不是滋味

因為我根本看不到任何從1942到2142這兩百年(誤)來的一點影子

好啦,頂多兵種系統吧?

自此,我就漸漸地脫離BF系列了....

 

算一算,從第一代到現在也14年了...我應該算是當時算年輕的玩家(小學2年)

BF3發售後一年,老兵們也漸漸畢業、忙碌了起來

秘境似乎也從那時漸漸的冷清了(BF4發售時有稍微回溫嗎?我不知道,我沒回來就是了)

我想,並不能說BF3做的不好,而是時代更替的時候到了,屬於舊時代的我也就差不多該放手了

 

雖然我有時覺得~天啊,我怎麼花這麼多時間在打電動而不是充實自己上?

但回來想想國高中這段玩遊戲的日子也實在挺開心的

 

我永遠記得當年秘境上的各種圖戰,安凱的各種轉彎,鋼蛋和泰莎的各種基情~

但往事...回憶就好,那段時光,很棒

 

離題很多~最後

我不期待BF5,但我從沒放棄奢望2143~LOL


  • 7
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#7 Hedes_PaPaPaPaPa

Hedes_PaPaPaPaPa

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發表於 2015 年 07 月 23 日 - 上午 01:29

我覺得改最大的是狙擊槍

它把狙擊倍率改得太複雜太麻煩了 = =

怒quit

 

真要弄得很擬真我玩ARMA III就好啦...

 

然後海戰方面也小失望

我很懷念1942

可惜看來那種fu是回不來了

(雖然本來就很難回來啦...現代的船艦太先進了,遊戲很難設計)


本篇文章已被 Hedes_PaPaPaPaPa 於 2015 年 07 月 23 日 - 上午 01:32 編輯過

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#8 屯門不加冰鐵板燒

屯門不加冰鐵板燒

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發表於 2015 年 07 月 27 日 - 下午 05:55

netcode不是修好很久了嗎......

 

 

4代玩到後來 真的會跑回去玩3代

3代的確比較好玩啊~~~


  • 0

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#9 S.H Fu

S.H Fu

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發表於 2015 年 07 月 28 日 - 下午 07:37

BC2是我第一款FPS射擊遊戲 在我國一的時候買了XBOX360版的 從此開啟了3.5年的不歸路...

就在我破完單人簡單模式之後,因為金會員政策的關係,就算有遊戲片,還是要付錢開通金會員才能玩多人連線

在第一次註冊的時候會送1個月,所以我也就玩了一個月的多人模式。一個月喔,我只玩到13等,完全沒有同伴什麼的,每次進房就期待看能不能遇到台灣人,但是隨著30天的倒數,這個小願望也就不了了之。

為什麼我會這麼渴望遇到台灣人,遇到能一起玩的朋友? 

每個班上總有一個假日只能待在家的胖子,而我就是那個胖子。 我讀了離家有距離的私立中學,在班上也不是說和同學特別好,國小的狐群狗黨也都各奔東西,能陪伴我的只有搖桿,只有滑鼠和鍵盤,還有蠟筆小新

 

直到有一天,我抱著試探的心情打開多人模式,出乎意料的,它開通了。

當然這只是假象,不到2個月就又被關起來了,但是這次不一樣,我開始買了金會員,包年的那一種。

 

有一天,我在沙漠港口的RUSH,看到了期待已久的TW

「千里尋她眾百度,驀然回首,那人卻在燈火闌珊處」

我遇到的是一群大叔。

為了知道他們報點知會哪裡有敵軍,或著是掃走自己的寂寞感,同時也避免髒話從喇叭隨著子彈聲射入我家人的耳朵,我敗了一個無線耳機。  俗話說物以類聚,我之後又認識了一個同年的朋友,不過這是在玩了快1年之後的事了

BC2對我來說是個開始,也是永遠的經典。我永遠會懷念那打不中直升機的AT4,還有靠運氣的衝鋒狙。

 

想當然爾,我買入了BF3,在我心裡永遠是第一的遊戲,也是第一個我會為了存錢餓了1個星期的中午的遊戲。

進到BF3,沒過多久,漸漸的和巴哈戰隊的一起玩,這邊又認識了另外一個同年的朋友

到這邊,我國三到高一最長混在一起的朋友就成形了,從T-91到AMX ELC,從C4車到自殺飛機,從加藤鷹到波多野結衣,從360玩到PC。

 

BF3是我第一個滿等的遊戲,也是第一個小有成就的遊戲,至少那時候開飛機開的不錯。

之後因為種種原因,BAT戰隊分裂了,我們一群好友創了專門TROLL的戰隊----NAVY

我們開發了橡皮艇玩法,開發了阿曼灣的隱身術,開發了空投RUSH破點法,開發了諾莎運河空降C4,雖然不是場場贏,但是我們玩得很開心,至少我認為,這才是個遊戲。

 

到了BF4,一切都變了。

 

曾經的NAVY因為平偉的出現,我們覺得很有梗,所以改名叫Loud。

Loud開始龐大,開始漸漸的很認真玩,曾經360的一群人各奔東西,只剩加我三人轉移到PC版上面。

BF4,沒有辦法玩的像BF3一樣了。到處都是緊湊的短兵相接,到處都是設計好的點,這節奏令人不適,漸漸的,分歧的路只會相隔漸遠。我放棄了這款遊戲。

但是我開啟了另一個人生。

回到現實的我,在高二接了社長,人脈、交際圈開始廣闊,漸漸的,忘了上一次開EA是什麼時候,漸漸的,忘了上次開電腦是什麼時候。

曾經要好的2人,我們雖然都放棄了BF4,但也玩過了不少遊戲,不過我現在還是很討厭WARTHUNDER。

上一次用RC也不知道什麼時候了,也很久沒有聽到你們靠北的笑聲了。

現在的Loud很強大,台灣國際的比賽都有參與,這要感謝現任的團長還有扶植他的每個人。

不過,走了的回憶是回不來的,也沒有機會再拿起遙桿了,打遍台灣XBOX的戰鬥機也退役了。

 

回憶長存,思起只是輕歎。

就連戰地祕境也是好久沒上了,我剛註冊的時候是國一,現在都在高三了,今天還考模擬考

 

去你的EA,去你的DICE,去你的BF4, 還有去你的WARTHUNDER


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#10 AnKai

AnKai

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發表於 2015 年 08 月 13 日 - 上午 01:41


我永遠記得當年秘境上的各種圖戰,安凱的各種轉彎,鋼蛋和泰莎的各種基情~

但往事...回憶就好,那段時光,很棒

 

已經變成回憶了

開始工作後

很多熱情都咻的一下消失的無影無蹤


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#11 格拉普斯·林

格拉普斯·林

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發表於 2015 年 08 月 16 日 - 下午 07:56

比起BF5,我到是還比較期待BFBC3呢

BFBC2我到現在都還是會常常開來打個幾場的說

BF3就算了......嚷著要換電腦多久最後還是沒法換......

Lag到最後玩到Lv.45還46就乾脆不玩了,BF4索性沒買

 

不過秘境的活力真的比不上BFBC2和BF3時代了啊

是蠻懷念以前那些和大家一起打嘴炮互虧的日子的

 

不過我那些似乎在亂發中二病和搞不清楚狀況亂發文的黑歷史真的很想徹底刪了啊啊啊啊啊


本篇文章已被 格拉普斯·林 於 2015 年 08 月 16 日 - 下午 07:56 編輯過

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樹茂必有枯枝,人多必有白癡

各人造孽各人擔,自己挖坑自己跳

歷史永遠是以勝利者的角度去編寫的

歡迎來我的噗浪坐坐,前提是你已經加我好友(被打)

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海幸山幸號超讚的啊啊啊啊啊!!!


#12 Johnny Lin

Johnny Lin

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發表於 2015 年 08 月 16 日 - 下午 10:06

比起BF5,我到是還比較期待BFBC3呢

BFBC2我到現在都還是會常常開來打個幾場的說

BF3就算了......嚷著要換電腦多久最後還是沒法換......

Lag到最後玩到Lv.45還46就乾脆不玩了,BF4索性沒買

 

不過秘境的活力真的比不上BFBC2和BF3時代了啊

是蠻懷念以前那些和大家一起打嘴炮互虧的日子的

 

不過我那些似乎在亂發中二病和搞不清楚狀況亂發文的黑歷史真的很想徹底刪了啊啊啊啊啊

偶而回秘境找一些資料意外翻到以前的留言

也覺得以前的自己真TM白癡XD


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#13 格拉普斯·林

格拉普斯·林

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發表於 2015 年 08 月 17 日 - 上午 01:08

偶而回秘境找一些資料意外翻到以前的留言
也覺得以前的自己真TM白癡XD

那種以前看了覺得自己好棒棒,現在看了想掐死自己的留言真的很......Orz
是說自己不知不覺的在這裡待了四年,也十九了啊......

下個月三號就要飛台灣咯~
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#14 蛋蛋 X S鋼彈

蛋蛋 X S鋼彈

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發表於 2015 年 08 月 18 日 - 下午 10:33

aaa3,躺著也中槍


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#15 Ingramaus

Ingramaus

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發表於 2015 年 08 月 24 日 - 下午 02:01

比起BF5,我到是還比較期待BFBC3呢

BFBC2我到現在都還是會常常開來打個幾場的說

BF3就算了......嚷著要換電腦多久最後還是沒法換......

Lag到最後玩到Lv.45還46就乾脆不玩了,BF4索性沒買

 

不過秘境的活力真的比不上BFBC2和BF3時代了啊

是蠻懷念以前那些和大家一起打嘴炮互虧的日子的

 

不過我那些似乎在亂發中二病和搞不清楚狀況亂發文的黑歷史真的很想徹底刪了啊啊啊啊啊

我懷舊的是 BF2 和 BF2142 年代,但是這裡最核心的會員想必認為 BF1942 才是最深刻的時代。


  • 3

#16 格拉普斯·林

格拉普斯·林

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發表於 2015 年 08 月 26 日 - 上午 11:45

我懷舊的是 BF2 和 BF2142 年代,但是這裡最核心的會員想必認為 BF1942 才是最深刻的時代。

只能說我沒辦法經歷那段輝煌的時期真是遺憾7f0bd63717f21f1a6d39ed7f84571af6_w48_h48


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樹茂必有枯枝,人多必有白癡

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#17 qaz90309

qaz90309

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發表於 2015 年 09 月 01 日 - 下午 10:38

我也好想念BF2 2142的時光阿(雖然我是兩個一起入手的,玩的時候人已經好少XD) ,不認識的隊友、指揮官 互相配合的默契,感覺完全不是現在幾代比得上的  :)


  • 0

#18 能美 クドリャフカ (Кудрявка)

能美 クドリャフカ (Кудрявка)

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發表於 2015 年 10 月 01 日 - 上午 11:23

回想起當初找到秘境的原因

就是要找1942的模組來著的

因此自從BF3開始沒有MOD我就放棄他了

 

不過秘境變得冷清倒是真的

(雖然各種轉彎還有呆莎都還是在噗浪上面持續上演著www

 

最後關於BF5

我不抱持著希望

我好想要1942那樣的海陸空大對決啊!


  • 1

(つ>ω<)つ わふ~
 
sig@2000644355-duck0804@asia@22@0@111111

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坑洞向下中...


#19 Hedes_PaPaPaPaPa

Hedes_PaPaPaPaPa

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發表於 2015 年 10 月 01 日 - 下午 09:15

BF3和BF4一點之前的感動都沒有

連原本經典的招牌音樂都變得像放屁一樣 (噗 噗噗 噗噗 噗)

我認為BF3或4如果音樂都只用原本2和1942的還比現在這樣另人感動= =

尤其是1942的讀圖音樂

很經典

 

買了玩到現在都有點後悔

尤其是4

很希望EA願意把BF2或BF1942重製

就算只有 畫質變好 槍可以像BF3一樣自己選配備   這兩樣的改進

其它完全一樣 (包括指揮官 & 支援MOD)

賣NT$2000我一樣願意買單


本篇文章已被 Hedes_PaPaPaPaPa 於 2015 年 10 月 01 日 - 下午 09:20 編輯過

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#20 yujerry

yujerry

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發表於 2015 年 10 月 02 日 - 下午 05:38

相比之下我還是更希望榮譽勳章能夠迴歸呢


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