看到大家都是打多人的
話說這裡近年來整個活絡度差好多
自從BF3問世後
整個BF氣場就變了不少
以前BF系列雖然最不引起注意
但卻是最重要的兩元素-單機/模組 (官方幫你做好的單人任務關卡跟自由發揮的單機差太多了)
自從在BF3登場之後
就邁向速食化的年代了
最近連PR1.3問世了
秘境這裡都靜悄悄的...
發表於 2015 年 10 月 07 日 - 下午 11:05
看到大家都是打多人的
話說這裡近年來整個活絡度差好多
自從BF3問世後
整個BF氣場就變了不少
以前BF系列雖然最不引起注意
但卻是最重要的兩元素-單機/模組 (官方幫你做好的單人任務關卡跟自由發揮的單機差太多了)
自從在BF3登場之後
就邁向速食化的年代了
最近連PR1.3問世了
秘境這裡都靜悄悄的...
發表於 2015 年 10 月 09 日 - 下午 01:09
最近連PR1.3問世了
秘境這裡都靜悄悄的...
因為已經回不去惹
相較於學生時代
時間可以說是越來越少
加上PR又是長時間遊戲
對於有家庭的人來說應該會很不好搞
而且PR要多人一起玩才好玩啊...所以結論是FYEA FYK
(つ>ω<)つ わふ~
坑洞向下中...
發表於 2015 年 10 月 09 日 - 下午 10:08
因為已經回不去惹
相較於學生時代
時間可以說是越來越少
加上PR又是長時間遊戲
對於有家庭的人來說應該會很不好搞
而且PR要多人一起玩才好玩啊...
所以結論是FYEA FYK
PR規模很大
但只有"多人"能玩
實在很遺憾
(我所謂的多人能玩是指PR真正的發揮重點只有多人,例如BOT不會申請KIT擔任狙擊手)
發表於 2015 年 10 月 18 日 - 上午 05:30
沒想到帳號還能夠登入....
在這裡向維護戰地秘境的工作人員致敬
小弟我大概不知到幾年沒登入了
活耀時期不外乎就是BF2/2142
看到個人檔案裡戰隊掛著101真是懷念阿,全盛時期隊員人數達到101人,不過最後當然根本管不了這麼多人而重組後也漸漸沒落
那時候會有團聚,秘境也常常舉辦活動{{抽獎抽超強顯卡根本讓國中時期的我想死....真的很令人懷念
BF3我也有買,在美國玩殺時間而已...完全沒有所謂戰爭的感覺
還記得以前剛接觸BF系列是國中時期吧...在書局看到BF2142在特價就隨手買了600台幣好像
玩著玩著在網路上認識很多志同道合的朋友也加入了戰隊...
之後整個風氣沒落了真的很可惜
這次是因為星際大戰BETA玩了感覺不錯
也因為星戰看到BF4,想說上來秘境看看BF4的評價....
看來BF4也是一樣無望阿
前面有幾位題到PR,如果有時間真的很想回去玩,以前一玩就是5個小時跑不掉{{還特地去下載什麼阿紮的通話軟體
還記得有一次用不算狙擊手的狙擊那個忘記叫啥了.....
在一個山頭上自己發現敵軍重生陣地
拿13殺那個爽度讓我到現在還沒忘記
PR真的算是我玩過最好的模組{{不知道這裡有沒有以前交戰過的人
那時候還出國軍模組不過都沒人玩
說句難聽的COD第一次玩就超討厭
CSGO倒是有玩目前AK1 消磨時間
LOL跟朋友玩不專精
其他時間看動漫上課.....
發表於 2015 年 11 月 25 日 - 下午 12:00
真的回不去了 只剩下回憶 第一次接觸BF系列是2142 BF的大型戰場對第一次接觸的人來說實在是太驚艷
但是自從2142出資料片之後忽然整個冷清了下來讓人費解 加上EATW的撤離 感覺一切就在這走下坡
之後的BFBC2 以當時的體驗來說 場景的破壞也算頗驚豔 但實際玩下去之後發現 味道已經完全變調了
移除了指揮官的支援 小隊長完全沒存在感 新小隊系統一整個無感 詭異的彈道及武器特性 一直到BF3
BF3玩下去之後一整個感覺 WTF! 老子是在玩BFBC2的資料片嗎? 除了失望還是失望 根本只是把BFBC2掛羊頭賣狗肉
單機玩一玩就封存了 接下來的BF4 BFH 感覺太糟糕了 尤其是BFH 完全沒有什麼更好的改變
自此已經完全失去了過去BF系列激烈的戰場味道
對BF還有期待一直以來都有買系列作的我來說 2142之後的作品都只剩下玩單機了
BF5感覺完全不能期待了 真的回不去了 對我來說 2142之後的作品完全都是BFBC2的加強版而已啊.....
猛出一堆騙錢用的DLC 狗屁的高級會員......先把當年2142的戰場氣息還回來啊.......
發表於 2015 年 11 月 25 日 - 下午 07:01
真的回不去了 只剩下回憶 第一次接觸BF系列是2142 BF的大型戰場對第一次接觸的人來說實在是太驚艷
但是自從2142出資料片之後忽然整個冷清了下來讓人費解 加上EATW的撤離 感覺一切就在這走下坡
之後的BFBC2 以當時的體驗來說 場景的破壞也算頗驚豔 但實際玩下去之後發現 味道已經完全變調了
移除了指揮官的支援 小隊長完全沒存在感 新小隊系統一整個無感 詭異的彈道及武器特性 一直到BF3
BF3玩下去之後一整個感覺 WTF! 老子是在玩BFBC2的資料片嗎? 除了失望還是失望 根本只是把BFBC2掛羊頭賣狗肉
單機玩一玩就封存了 接下來的BF4 BFH 感覺太糟糕了 尤其是BFH 完全沒有什麼更好的改變
自此已經完全失去了過去BF系列激烈的戰場味道
對BF還有期待一直以來都有買系列作的我來說 2142之後的作品都只剩下玩單機了
BF5感覺完全不能期待了 真的回不去了 對我來說 2142之後的作品完全都是BFBC2的加強版而已啊.....
猛出一堆騙錢用的DLC 狗屁的高級會員......先把當年2142的戰場氣息還回來啊.......
所言甚是!
發表於 2015 年 11 月 26 日 - 下午 03:10
說真的我只玩到BF2 後續的因為工作、家庭 有的沒的 就沒時間碰電腦遊戲啦 XD
頂多玩玩COD單季機過癮下
發表於 2015 年 11 月 30 日 - 上午 12:02
我在想
會不會是節奏過快造成?
人數地圖大小
還有回合遊戲時間應該都影響甚大
像目前很成功的FH2跟PR都有一致的共通點
就是遊戲節奏很慢
FH2甚至是從初期改到現在的速度
從單兵移動速度的變化跟戰場的大小來著點
而且還是老問題
有沒有開放模組實在差太多了
BF2開放的程度是玩家幾乎要全面控制遊戲了
BC2開始都是完全的控制玩家
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