
時事新聞》電玩遊戲有助加快思路和反應
#1
發表於 2006 年 02 月 11 日 - 上午 11:27
加拿大一項研究發現,打電玩有助於腦部運動,可幫助加快反應。
加拿大約克大學心理學家畢莉絲托所做的一項研究,原本是要比較具雙語能力人士與僅操持單一語言人士在電腦測試中,是否有更快捷表現。
她以多倫多地區的一百名大學生為抽樣對象加以比較後,發現雙語人在這類測試中確實表現較佳。但研究中也同時發現,那些經常打電玩的學生,在各項測試條件及挑戰中,都表現得比不打電玩的人來得好,反應極快。
不過,畢莉托絲也指出,電玩所能改善的主要是速度,但速度並不代表一切。這項研究並發現,在一些較艱深的問題上,雙語人的表現依然超過只具單語能力的電玩熟手。
溫哥華的電玩製作人歐布萊恩表示,經常打電玩,就會從中學會運用攻防策略,可讓思路更加敏捷。
專為藝電公司設計運動類電玩的歐布萊恩表示,電玩設計趨勢是難度愈來愈高,互動程度也隨之增高,這些都會讓玩家必須加強動腦,特別是「腦袋中一些平常少用的部份」。他說,要打好電玩,還得熟練控制器的操作,並且提高腦手協調一致性和高速反應能力。
這項研究指出,電玩或可減緩腦部老化步調,但能否讓人變得更聰明,恐怕仍須再做進一步研究才能確定。
來源:蕃薯藤-遊戲-SOC電子競技館
#2
發表於 2006 年 02 月 11 日 - 上午 11:30

#3
發表於 2006 年 02 月 11 日 - 上午 11:38
應該是F.E.A.R跟DOOMIII吧。HL2可以訓練膽量XD
這兩款遊戲如果真的抱持著"被嚇死"的心態去玩,大概真的會被嚇到心臟跳出來。
話說之前日本有研究過,看電腦跟電視看太多會變成電玩腦.....似乎跟這項報導有些差異。
看來似乎來"搜尋"一下相關論文好了

Space, the final frontier. These are the voyages of the starship Enterprise.
Its continuing mission: To explore strange, new worlds. To seek out new life
and the new civilizations. To boldly go where no one has gone before.
#4
發表於 2006 年 02 月 11 日 - 上午 11:49
自從我打了BF以後
數學考試解題反應都快很多呢!!
本篇文章已被 boh951753 於 2006 年 02 月 11 日 - 上午 11:50 編輯過
只愛開單機打BOT
好久沒上線了@"@
#5
發表於 2006 年 02 月 11 日 - 上午 11:52
自從玩了BF系列(雖然被資料"騙" :-{ )非常同意
自從我打了BF以後
數學考試解題反應都快很多呢!!
我頭腦變清楚,身體變強壯,考試都考一百分耶 8-)

#6
發表於 2006 年 02 月 11 日 - 下午 12:02
HL2推出後,我就一直玩下去,一邊讚嘆壽司引擎的強大一邊殺合成人很爽;之後玩到渡鴨市我的破關速度就慢下來了......因為我膽小 :-CHL2可以訓練膽量XD
結果過了幾天看到SOC毀滅戰士板說HL2渡鴨市根DOOMIII比起來根本是屁......= ="
後來突然找到密技,就在遊戲中創了幾個NPC跟我過關XD
本篇文章已被 DAIDAIYUNG 於 2006 年 02 月 11 日 - 下午 12:03 編輯過
[歡迎來到NHK]這本漫畫好台肯呀呀呀

老P大絕:


#7
發表於 2006 年 02 月 11 日 - 下午 12:07
我玩DOOM3沒啥感覺 囧應該是F.E.A.R跟DOOMIII吧。
這兩款遊戲如果真的抱持著"被嚇死"的心態去玩,大概真的會被嚇到心臟跳出來。
FEAR的驚嚇程度太高,不會買Orz

#8
發表於 2006 年 02 月 11 日 - 下午 12:51
Reinforcement嗎..XD||HL2推出後,我就一直玩下去,一邊讚嘆壽司引擎的強大一邊殺合成人很爽;之後玩到渡鴨市我的破關速度就慢下來了......因為我膽小 :-CHL2可以訓練膽量XD
結果過了幾天看到SOC毀滅戰士板說HL2渡鴨市根DOOMIII比起來根本是屁......= ="
後來突然找到密技,就在遊戲中創了幾個NPC跟我過關XD
[推廣:請多利用聲譽系統推推好文章] ↑
「一個人不犯錯只代表他從不接觸新事物。」
(A person who never made a mistake never tried anything new.)
「最重要的是不斷的問各種問題。 好奇心的存在自有它的理由。」
(The important thing is not to stop questioning. Curiosity has its own reason for existing.)
「學習的成效就是那些學校的東西忘光之後還剩下的東西。」
(Education is what remains after one has forgotten what one has learned in school.)
-亞伯特‧愛因斯坦大叔
#9
發表於 2006 年 02 月 11 日 - 下午 12:56

#10
發表於 2006 年 02 月 11 日 - 下午 01:18
因為看電視幾乎不用思考

好久沒更新簽名檔了
兩張最新作品
詳情請洽本人部落格XD
巴哈姆術館搜尋"trink"可找我的作品
http://tw.myblog.yah...trinks-painting
我的網誌
放我所有作品
記得來留言啊
#11
發表於 2006 年 02 月 11 日 - 下午 02:53
[推廣:請多利用聲譽系統推推好文章] ↑
「一個人不犯錯只代表他從不接觸新事物。」
(A person who never made a mistake never tried anything new.)
「最重要的是不斷的問各種問題。 好奇心的存在自有它的理由。」
(The important thing is not to stop questioning. Curiosity has its own reason for existing.)
「學習的成效就是那些學校的東西忘光之後還剩下的東西。」
(Education is what remains after one has forgotten what one has learned in school.)
-亞伯特‧愛因斯坦大叔
#12
發表於 2006 年 02 月 11 日 - 下午 03:49
有很多電玩都有共通點 經驗能交互使用
還有每次破關的速度都會增加釵h...
比如我之前測試的善與惡和哈利波特到最後半個工作天就全破了
現在在測的教父也是一樣...一天之內就能達到之前三到五天的進度
PS.HL2的驚悚程度跟FEAR比起來的確是屁....
本篇文章已被 herlishin 於 2006 年 02 月 11 日 - 下午 03:50 編輯過
#13
發表於 2006 年 02 月 11 日 - 下午 05:04
沒錯PS.HL2的驚悚程度跟FEAR比起來的確是屁....
尤其是那個小女孩 XD
想把他推倒 (迷之聲:←色鬼)

#14
發表於 2006 年 02 月 11 日 - 下午 05:12
為什麼你可以玩到教父 :-o現在在測的教父也是一樣...一天之內就能達到之前三到五天的進度
本篇文章已被 SIB 於 2006 年 02 月 11 日 - 下午 05:13 編輯過
#15
發表於 2006 年 02 月 11 日 - 下午 05:17
他也是 EATW 測試員 XD為什麼你可以玩到教父 :-o

你有最高的等級,我有最好的信譽
你有最好的神兵,我有最強的戰友
你有最酷的魔法,我有最真的友情
無論你有多厲害,我得到的一定比你多
戰地秘境 — 自 2003 起,致力於第一人稱射擊遊戲推廣
#16
發表於 2006 年 02 月 11 日 - 下午 05:17
我玩射擊遊戲之後...
在生活中每次有東西掉下來都能反應極快的接到 8-)
而且角落衝出一個人都不會在嚇到....
這應該算是最明顯的吧.....
本篇文章已被 gn01816984 於 2006 年 02 月 11 日 - 下午 05:18 編輯過
#17
發表於 2006 年 02 月 11 日 - 下午 05:22
真的很恐怖嗎 :-o 我正在下載說 :-D 〈都聽大家說啥恐怖〉沒錯PS.HL2的驚悚程度跟FEAR比起來的確是屁....
尤其是那個小女孩 XD
想把他推倒 (迷之聲:←色鬼)
我光看圖片感覺不到什麼驚嚇,看來要玩玩看才知道了

#18
發表於 2006 年 02 月 11 日 - 下午 05:45
:oops: 噓小聲一點 這邊都是一堆EA的人 雖然FEAR不是EA代的.... 8-)真的很恐怖嗎 :-o 我正在下載說 :-D 〈都聽大家說啥恐怖〉
沒錯PS.HL2的驚悚程度跟FEAR比起來的確是屁....
尤其是那個小女孩 XD
想把他推倒 (迷之聲:←色鬼)
我光看圖片感覺不到什麼驚嚇,看來要玩玩看才知道了
#19
發表於 2006 年 02 月 11 日 - 下午 06:09
離題一下...本身是教父迷..有沒有大大 有更多教父遊戲的資料或著訊息 ..因為看官網實在不過癮阿>"<現在在測的教父也是一樣...一天之內就能達到之前三到五天的進度
PS.HL2的驚悚程度跟FEAR比起來的確是屁....
#20
發表於 2006 年 02 月 11 日 - 下午 06:20
媽的....第一次看到後面真的會被嚇到......之前單人試玩版推出的時候,也有人在祕境貼影片上來....哇.....小女孩無所不在...
後來我看到SOC的FEAR武器介紹影片的時候,『靠!光影真精細!敵人死掉還會扣著板機倒下...』(這裡)....
接下來就跟QQ一起訂購FEAR,QQ很猛,兩三天就破完了,我玩到第一關看到自己隊友溶掉就不敢玩.......後來每天晚上叫QQ陪我玩XDDD
雷神之槌不知道算不算恐怖?但是他至少很噁心.....
原以為可以精細的看到自己的腳如何被鋸斷...沒想到昏了= =
但是他的場景、模型真的很噁就對了.....>"<
[歡迎來到NHK]這本漫畫好台肯呀呀呀

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