
commandos魔鬼戰將新作
#1
發表於 2006 年 02 月 18 日 - 下午 08:11
本來是45度角的動作遊戲,
變成FPS不知道如何,不過只剩下三個角色,綠扁帽,狙擊跟間諜
玩完再說心得好了...
http://www.gamespot....rikeforce-demo/
喜歡commandos的玩家快玩玩看吧,
不過改成FPS不知道有沒有以前那麼的具有挑戰性了
#2
發表於 2006 年 02 月 18 日 - 下午 09:17
等好久QQ

#3
發表於 2006 年 02 月 18 日 - 下午 09:46
雖然之前不知道 但是好好玩XD~~
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「一個人不犯錯只代表他從不接觸新事物。」
(A person who never made a mistake never tried anything new.)
「最重要的是不斷的問各種問題。 好奇心的存在自有它的理由。」
(The important thing is not to stop questioning. Curiosity has its own reason for existing.)
「學習的成效就是那些學校的東西忘光之後還剩下的東西。」
(Education is what remains after one has forgotten what one has learned in school.)
-亞伯特‧愛因斯坦大叔
#4
發表於 2006 年 02 月 18 日 - 下午 09:52
到遊戲資料夾裡config這個資料夾裡面,用wordpad打開JuegoVer.cfg
.resolution ( 1280.000000 1024.000000 )
.resolutionNTSC ( 1280.000000 1024.000000 )
.bMarketingWhenExit 0
.bLoadSaveEnable 1
.bMenusExtrasActivo 1
這幾行字後面的數字照上面這樣改...
不然這個demo是無法存檔,無法改畫面解析度,
menusextras和marketingwhenexit
一個是"menu的extra選項"和"離開遊戲時的正式版廣告"
然後選項video設定那邊有個noise
這是畫面雜訊,打開畫面就有雜紋(有點廢話= =")
看起來有點像二次大戰記錄片的那種品質,把他關掉會比較舒服一點
#5
發表於 2006 年 02 月 18 日 - 下午 10:37
朋友以前的最愛
他介紹給我3代之後
就莫名其快愛上這種變態遊戲
尤其是某一關卡會吹喇叭的土著
讚! 喇叭王 一吹
所有敵人都看他
#6
發表於 2006 年 02 月 19 日 - 上午 01:19

DICE = Disappointed (失望) +Incompetent (無能) + Coarse (粗劣) + Expensive (昂貴)
#7
發表於 2006 年 02 月 19 日 - 上午 09:54
但是算是創新吧
就像玩即時戰略的時候你可以臨時改成第一人稱視角來玩FPS..(一直想要這種..但是那樣單位要設計的很精細控制項才能完整的跟FPS一樣吧..)
我一直覺得RTS和FPS是可以"完全融合"的(現在還沒有遊戲可以脫離兩者平衡關係的..一個好另一個就差)
而且融合之後RTS模式下單位會比以前任何RTS都要真實/好用(請自行想像FPS級的單位設定加上RTS級的指揮系統融合的狀況吧XD||)
本篇文章已被 bagle 於 2006 年 02 月 19 日 - 上午 09:56 編輯過
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(A person who never made a mistake never tried anything new.)
「最重要的是不斷的問各種問題。 好奇心的存在自有它的理由。」
(The important thing is not to stop questioning. Curiosity has its own reason for existing.)
「學習的成效就是那些學校的東西忘光之後還剩下的東西。」
(Education is what remains after one has forgotten what one has learned in school.)
-亞伯特‧愛因斯坦大叔
#8
發表於 2006 年 02 月 19 日 - 上午 09:55
剛看到這遊戲出FPS版本真的嚇一大跳,很好奇要怎麼進行遊戲,用第一人稱視點去進行任務 :-o !?感覺有相當難度...(以前的45度俯角可以看全MAP 都覺得不容易過關了)。
原本的隊伍只剩三個人!?我想,老玩家很難接受吧,變成FPS已經很不可思議了,連隊伍人數都砍到剩三個人,有點擔心這遊戲走到這邊是不是差不多OVER了。
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