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空中戰術彌補性能的不足


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這篇主題有 31 篇回覆

#1 pencil2006

pencil2006

    軍士長

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發表於 2006 年 06 月 15 日 - 上午 10:47

我先聲明,不要跟我講沒圖沒真相 :-o
因為那一瞬間的畫面真的是藝術品.....
欣賞之虞......我根本就忘記要拍照.....



今天早上~我又跑去威克島,想說一大清早開開飛機看看風景,

不過我今天看到的不是風景....看到的是我方兩名飛行員.........

編隊飛行....而且閃避動作很好,對方的殲10瞬間變成殲6.......

就是拿我方的F-35沒輒。

後來對方也如法炮製.....當然....殲6又變回了殲10.....F-35馬上

變成F-4幽靈戰鬥機....


那以後大家多多練習編隊飛行,看看能不能改善EATW美軍無法

取得空優的窘境QQ

本篇文章已被 pencil2006 於 2006 年 06 月 15 日 - 上午 10:47 編輯過

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#2 momolc2003

momolc2003

    一等士官長

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發表於 2006 年 06 月 15 日 - 下午 01:43

其實我不明你的j10變j6...又變回j10的意思....

不過當然啦~
要是飛機被孤立了~
要被擊落當然很容易啦~

例如鉛筆要咬著我的屁屁~
而我方又沒有戰機作出增援~
鉛筆可以說是亳無掛慮要猛咬我~
我只有等死~

相反~
如果兩架藍機是一個編隊的飛行~而被一架紅機狂咬~
只要其中一架藍機做餌~另一架藍機就可以飛到紅機的後面~
即是 藍<紅<藍  後方的藍機可以擾亂紅機的攻勢~
大大減低紅機的攻擊性~

至於其他情況其實都是相約的~
只要兩個機師配合得好就行~
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#3 pencil2006

pencil2006

    軍士長

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發表於 2006 年 06 月 15 日 - 下午 01:46

j10變j6...又變回j10的意思....

我的意思是說這其中的"相對戰力的改變"
  • 0

#4 momolc2003

momolc2003

    一等士官長

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發表於 2006 年 06 月 15 日 - 下午 01:51

j10變j6...又變回j10的意思....

我的意思是說這其中的"相對戰力的改變"

8-| 完全明白~
  • 0

#5 PNKE.TW

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發表於 2006 年 06 月 15 日 - 下午 02:08

如果兩架藍機是一個編隊的飛行~而被一架紅機狂咬~
只要其中一架藍機做餌~另一架藍機就可以飛到紅機的後面~
即是 藍<紅<藍  後方的藍機可以擾亂紅機的攻勢~
大大減低紅機的攻擊性~

至於其他情況其實都是相約的~
只要兩個機師配合得好就行~

藍<紅<藍<紅

你少打一個紅 :-D :-D :-D


要說空中戰術彌補性能不足


最簡單的例子就是玩空戰奇兵 開MIG-21玩隱藏關

去跟F-23對打 :-D
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http://home.gamer.co....php?sn=1390774

北朝鮮南部動亂區 無恥全紀錄

 


#6 momolc2003

momolc2003

    一等士官長

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發表於 2006 年 06 月 15 日 - 下午 02:24


如果兩架藍機是一個編隊的飛行~而被一架紅機狂咬~
只要其中一架藍機做餌~另一架藍機就可以飛到紅機的後面~
即是 藍<紅<藍  後方的藍機可以擾亂紅機的攻勢~
大大減低紅機的攻擊性~

至於其他情況其實都是相約的~
只要兩個機師配合得好就行~

藍<紅<藍<紅

你少打一個紅 :-D :-D :-D


要說空中戰術彌補性能不足


最簡單的例子就是玩空戰奇兵 開MIG-21玩隱藏關

去跟F-23對打 :-D

我是說一架紅機唷 8-)

另外這位大大~
我的是 ACE COMBAT5
   THE UNSUNG WAR


和你一樣嗎@@?

一樣的話如何開米21玩隱藏關~@@?
  • 0

#7 hikari

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發表於 2006 年 06 月 15 日 - 下午 02:31

AC5 買到現在.連第一關都還沒過就遇到BF2了.. Orz
  • 0

#8 momolc2003

momolc2003

    一等士官長

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發表於 2006 年 06 月 15 日 - 下午 08:06

為何無人討論這個的喔 8-| 8-| 8-| 8-| 8- 8-| 8-| 8-| 8-| 8-
8-| 8-| 8-| 8-| 8- 8-| 8-| 8-| 8-| 8- 8-| 8-| 8-| 8-| 8-
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#9 PNKE.TW

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發表於 2006 年 06 月 15 日 - 下午 08:22

我是說一架紅機唷 8-)

另外這位大大~
我的是 ACE COMBAT5
   THE UNSUNG WAR


和你一樣嗎@@?

一樣的話如何開米21玩隱藏關~@@?

AC5 不被歌頌的戰爭 我已經破玩所有難度了
ADF-01 已經買齊四架 就沒玩了
(完全用不到金手指)


我現在玩的是最新的 AC0 貝爾卡戰役


話說在AC0 你可以看到AC5的場景

AC0的時間是在AC5的前面


AC0 PIXY叛逃的那一關(有核爆) 就是AC5救大總統的那一關
所以地面才會有一個坑洞以及"核冬天"


AC0有要護衛的船艦 可以聽到AC5熟悉的語音

基本上AC0與5 重複出現很常見 (其他角色與地圖)

AC0的隱藏關 所有敵機都是S等級 遊戲中遇到的難纏(?)敵機
因為用高性能戰機 如
F-15 MTD
F-22
F-35
F-23
SU-37
SU-47
玩起來太容易 沒有刺激感 所以改用低性能如MIG-21等等來打
(難度一樣是ACE)
單機釘孤枝所有敵機.....




這是AC5
這是AC0
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#10 momolc2003

momolc2003

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發表於 2006 年 06 月 15 日 - 下午 08:57

8-|
我的光碟花了~
有數關玩不到 8-|

既然你不玩....
不如 :-D 送給我吧 :-D
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#11 hikari

hikari

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發表於 2006 年 06 月 15 日 - 下午 09:58

記得以前玩最久的是AC4.不過越玩到後面越聽不懂他的任務..所以就沒玩了..
真希望有出中文版..^^"
最近BF2也有點倦怠了.. 想說剛好可以再把AC5拿出來玩了..哈
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#12 pencil2006

pencil2006

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發表於 2006 年 06 月 15 日 - 下午 10:13

你們說的是什麼遊戲QQ?
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#13 soccer

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發表於 2006 年 06 月 15 日 - 下午 10:57

我先聲明,不要跟我講沒圖沒真相 :-o
因為那一瞬間的畫面真的是藝術品.....
欣賞之虞......我根本就忘記要拍照.....



今天早上~我又跑去威克島,想說一大清早開開飛機看看風景,

不過我今天看到的不是風景....看到的是我方兩名飛行員.........

編隊飛行....而且閃避動作很好,對方的殲10瞬間變成殲6.......

就是拿我方的F-35沒輒。

後來對方也如法炮製.....當然....殲6又變回了殲10.....F-35馬上

變成F-4幽靈戰鬥機....


那以後大家多多練習編隊飛行,看看能不能改善EATW美軍無法

取得空優的窘境QQ

雙機戰術編隊 :-o ...BF2玩到這樣....可真是玩完了 8-|
不過話說回來....BF2的編隊可能是最容易玩起來的...油門控制單純 :-D

下次看會不會有人玩柴區編隊= =a
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#14 PNKE.TW

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發表於 2006 年 06 月 15 日 - 下午 11:39

下次看會不會有人玩柴區編隊= =a

請看我的簽名黨之雙人對戰模式
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#15 sd25kc

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發表於 2006 年 06 月 15 日 - 下午 11:48

雙機戰術編隊 :-o ...BF2玩到這樣....可真是玩完了 8-|
不過話說回來....BF2的編隊可能是最容易玩起來的...油門控制單純 :-D

下次看會不會有人玩柴區編隊= =a

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:-D
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#16 [ROC]Loser

[ROC]Loser

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發表於 2006 年 06 月 16 日 - 上午 12:22

有沒有辦法做個64X4大小的地圖啊??
一般地圖纏鬥都太小了.....

另外 Flight Model也改略真實一點

這樣就可以有BF2: Ace Combat了 :D

---------------------------------
題外話:
之前有看過一部Pacific Fighters的影片
是兩台Bf104G對上一台P38

打法是其中一台衝下去 另一台先取得高度
等到第一台被甩掉 第二台再衝下去 而第一台取得高度
這樣弄個三四回
P38就沒力了, 最後就被輕鬆掛掉

另外還有看過就是兩台P40繞大同心圓
一個順時鐘 一個反時鐘
這樣攪幾圈, 就掉一台零式
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#17 PNKE.TW

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發表於 2006 年 06 月 16 日 - 上午 11:20

BF2的戰機要玩纏鬥 還早還早

因為飛彈的問題


飛彈不是百發百中的    但是J-10已經差不多達成了
就連射擊角度呈T型 照樣命中


AC系統則不同 稍微做個大動作 飛彈就打不到了

不過AC有很多種對空飛彈  最好玩的莫過於QAAM

外號不死心飛彈 第一次脫鎖 會轉回來自動重新鎖定 重複個幾次才失效
不過對戰時 遇到QAAM的方法就是低空飛行 飛彈自然會撞山

另一個是半主動雷達導引 必須全程鎖定 但命中率很高 連S級的敵機都能輕易命中


BF2沒有那麼多飛彈可以選


話說我一直很想把空戰遊戲搞成OLG(類似空戰88區) 但空有構想 卻沒有團隊可以來製作 T_T
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#18 soccer

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發表於 2006 年 06 月 16 日 - 下午 02:54

BF2的戰機要玩纏鬥 還早還早

因為飛彈的問題


飛彈不是百發百中的    但是J-10已經差不多達成了
就連射擊角度呈T型 照樣命中


AC系統則不同 稍微做個大動作 飛彈就打不到了

不過AC有很多種對空飛彈  最好玩的莫過於QAAM

外號不死心飛彈 第一次脫鎖 會轉回來自動重新鎖定 重複個幾次才失效
不過對戰時 遇到QAAM的方法就是低空飛行 飛彈自然會撞山

另一個是半主動雷達導引 必須全程鎖定 但命中率很高 連S級的敵機都能輕易命中


BF2沒有那麼多飛彈可以選


話說我一直很想把空戰遊戲搞成OLG(類似空戰88區) 但空有構想 卻沒有團隊可以來製作 T_T

轉回來自動重新鎖定!? 8-| .......這下更沒興趣了 :roll: ...果然是遊戲取向..
不過AC的動畫+配樂大概也難出其右 8-|

On line Game!?

已經有很多空戰模擬可以玩線上對戰了阿 8-)

還是說PNKE想要的是....空戰->賺錢->買新機!? :-o
----------------------------------------------------------
話說我覺得AC0的主題曲配雪風真是絕讚XDD

本篇文章已被 soccer 於 2006 年 06 月 16 日 - 下午 02:58 編輯過

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#19 PNKE.TW

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發表於 2006 年 06 月 16 日 - 下午 03:35

雖說QAAM回重新鎖定 但是要閃躲卻跟一般飛彈一樣容易 只要做出大動作就能簡獢@不過QAAM容易撞山

我玩AC很少在用QAAM

比較想玩的空戰OLG

玩家只能買一架飛機

但是飛機可以性能提升 與 變換裝備
而賺錢的方法則是攻擊敵對國 換句話說 你可以靠打空戰賺錢

如果摔機.... 重買.....
不一定是玩家對玩家 因為受限OLG的限制 所以一般遊戲中的"魔物" 在這裡變成AI等級不同的敵機

一切構思 都在腦中
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#20 momolc2003

momolc2003

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發表於 2006 年 06 月 16 日 - 下午 05:37

我昨晚到了eatw1玩~
看到AE 的人編隊喔 8-|
坦克一下子就比被炸了~
戰機都不見有擊落他們多少次~


另外回PNKE.TW
AC5 中的QAAM還有速度慢 :-{
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