這個有點像是 CS的玩法
1. 每個人只有一條命, 死了就只能看戲
2. 兩個獲勝的方式: 搶下唯一的一支旗幟 / 殺光敵人
遊戲流程:
人物重生 > 開始往旗幟衝 > 五秒內伺服器宣告旗幟狀態重置 > 搶旗 OR 殺人 > 獲勝 > 重來
目前在秘境伺服器中
Mashtuur_City 就是跑這個模式 :-D
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gpm_ctf
提一下 Wake_Island_2007 跑的搶旗模式
因為有些人還搞不懂重點 8-)
兩個陣營都有一個軍旗 (旗竿上那的發光的點)
敵人靠近它就會被奪走
自己人靠近它就會回到原位
搶到敵人旗幟的人
本身會成為明顯的目標
敵軍會直接看到你在哪 (畫面 & 小地圖上會顯示出來)
所以當你搶到旗以後
要盡力逃回家裡
如果自己的軍旗還沒有被搶
只要搶旗的人摸到旗竿
整個陣營就會得到一分
如果自己的軍旗也被搶
就只能等自己人把軍旗搶回來... 囧
(沒有軍旗的情況下, 就算是搶到敵人的軍旗也不會有分)
先拿到五分的人贏得勝利

(不過秘境伺服器改成 20分才結束 XD)
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gpm_obj
dcon_weapon_bunkers 跑的是 gpm_obj
美軍要炸掉伊拉克三個碉堡裡的飛毛腿飛彈
大概六個 C4就可以摧毀一座碉堡
伊拉克的兩個橋頭要守住
防止被美軍開車衝破防線 :||:
本篇文章已被 kuo 於 2007 年 04 月 02 日 - 上午 09:33 編輯過