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末日之戰 crysis

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這篇主題有 26 篇回覆

#1 伝説のET

伝説のET

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發表於 2007 年 04 月 22 日 - 上午 08:37

話說這網站出來很久了,但是我一直都沒去看XD
昨天心血來潮,在查Crysis相關資料的時候看到的
http://www.gametrail...age.php?id=2509
可以下載回來觀看,不敢置信的是他不需要註冊 :-D
還有不少是HD(High Definition,高畫值)影片!(不過只有1280x768)
另外,最後面是user movies,是由玩家自己上傳的,畫值都不怎麼好,沒什麼好看的...

很驚訝的,這款遊戲肉搏戰不是小刀,而是接近敵人,陷住脖子,然後把它丟出去... :-o

最重要的
裡面有兩個影片-
GDC 07 CryEngine2 Level Editor Demonstration Pt. 1 HD

GDC 07 CryEngine2 Level Editor Demonstration Pt. 2 HD
一定要看!
是關於地圖編輯器的影片
看完後會讓你驚訝到不行....比BF系列的好上幾千倍 :-{
編輯中就已經是跟遊戲中看到的一模一樣了(現在都流行所見即所得嗎 8-) ),也可以在編輯中直接跳進去玩...
改變道路路徑也只要拖拉...可以預期到時候使用者自訂地圖滿天飛 8-)

(錢....我要錢買新顯示卡... {-{ ...不過我的6600是最低需求耶,沒換新也玩得到就是...XD)

本篇文章已被 etonline 於 2007 年 04 月 22 日 - 上午 08:38 編輯過

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#2 584204

584204

    軍團軍士長

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發表於 2007 年 04 月 22 日 - 上午 08:44

每次看都覺得好驚嚇...遊戲畫面居然可以做得這麼真...
草這麼多.每片葉子都做出來.這到底要用什麼顯卡才跑得動啊囧
  • 0
簽名檔過大,已移除 by 站務組

#3 herlishin

herlishin

    中尉

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發表於 2007 年 04 月 22 日 - 上午 09:06

每次看都覺得好驚嚇...遊戲畫面居然可以做得這麼真...
草這麼多.每片葉子都做出來.這到底要用什麼顯卡才跑得動啊囧

放心

到時一定有東西可以跑得動的....

這就是世代的交替阿!
  • 0

#4 bee.bf2bbs

bee.bf2bbs

    軍士長

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發表於 2007 年 04 月 22 日 - 上午 10:47

每次看都覺得好驚嚇...遊戲畫面居然可以做得這麼真...
草這麼多.每片葉子都做出來.這到底要用什麼顯卡才跑得動啊囧

放心

到時一定有東西可以跑得動的....

這就是世代的交替阿!

這種走在繪圖引擎先端的遊戲,"一般"使用者差不多在遊戲出來之後的半年~一年後才會有跑得動的遊戲卡,一來是跑得動新繪圖引擎的"只有"最高階的卡,二來是高階卡的價位一般人負擔不起
其實也不用太擔心,最慢差不多等個一年後就一定會有跑得動又便宜的新中階卡可以買
反正是單機遊戲,一年後再"複習"也是不錯的

DX9.0c比DX8.1強就強在除了有HDR的光影加強外(光HDR的特效就足以讓視覺效果加分加超多),就屬花花草草或頭髮之類的細小物件能大量出現,想當初DX7、DX8的樹在遊戲裡加起來還不超過10棵呢 8-|

本篇文章已被 bee.bf2bbs 於 2007 年 04 月 22 日 - 下午 12:58 編輯過

  • 0
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#5 herlishin

herlishin

    中尉

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發表於 2007 年 04 月 22 日 - 上午 11:06

我現在蠻擔心我的88GTX到時會跑不動又得換卡....

話說Crysis到底啥時上市阿~
  • 0

#6 小鴨 DUcK

小鴨 DUcK

    五星上將

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發表於 2007 年 04 月 22 日 - 下午 12:20

我現在蠻擔心我的88GTX到時會跑不動又得換卡....

話說Crysis到底啥時上市阿~

十月 ?

GameTrailer.com 是好網站 XD
  • 0
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你有最高的等級,我有最好的信譽
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#7 keiven

keiven

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發表於 2007 年 04 月 22 日 - 下午 01:21

我現在蠻擔心我的88GTX到時會跑不動又得換卡....

話說Crysis到底啥時上市阿~

到時候9XGTX系列可能也出來了
所以存錢做好準備
  • 0

#8 herlishin

herlishin

    中尉

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發表於 2007 年 04 月 22 日 - 下午 02:10

我現在蠻擔心我的88GTX到時會跑不動又得換卡....

話說Crysis到底啥時上市阿~

到時候9XGTX系列可能也出來了
所以存錢做好準備

我總覺得NV會跳過9開頭的名子

會換另一種新的命名法....

要不然名子就跟ATI重複了
  • 0

#9 Black_Cat

Black_Cat

    二等士官長

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發表於 2007 年 04 月 22 日 - 下午 02:28

這個遊戲應該支援連線對戰吧?

既然編輯器會釋出,那做個高水準的軍事遊戲模組應該沒問題 8-)

只可惜似乎沒有戰鬥機QQ
  • 0

#10 herlishin

herlishin

    中尉

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發表於 2007 年 04 月 22 日 - 下午 02:36

到時應該會有類似戰鬥機的東西

因為有個地圖是在航空母艦上

我想到時一定會有人做賽車用的地圖 XD
  • 0

#11 mozat

mozat

    中士

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發表於 2007 年 04 月 22 日 - 下午 08:05

真的是我看過最強大的場景編輯器
不管是物件 物件路徑 地形 燈光 天空 物理等等的編輯  
真的是隨插隨用 馬上測試 馬上玩
連洞穴都可以隨便挖出來 
程式甚至會自動幫你打好燈光  調整好適合的地形

真的是只要有點3D基礎就可以輕鬆玩
希望買遊戲就送  到時模組一定一大堆 ^^
  • 0

#12 伝説のET

伝説のET

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發表於 2007 年 04 月 22 日 - 下午 08:17

我現在蠻擔心我的88GTX到時會跑不動又得換卡....

話說Crysis到底啥時上市阿~

不可能啦...你是在炫耀嗎 :-{
建議配備也才7950GS,8800GTX跑不動還得了Orz
我比較怕他那些物理運算....CPU會掛Orz
(不知道會不會加上PB)

希望買遊戲就送  到時模組一定一大堆 ^^

沒錯,買遊戲就會附了
帥吧...可以直接在岩石上打洞,在上面賒荅騚N是密道了XD

這個遊戲應該支援連線對戰吧?

反正是單機遊戲,一年後再"複習"也是不錯的

巴哈是寫一個人,但是英文版的wiki是說支援32人多人連線對戰
畫質這麼好的遊戲沒出多人連線版,不能吸引人買吧...

我想到時一定會有人做賽車用的地圖 XD

不知道有沒有人看那些遊戲內的影片
他那些載具都會按照你破壞的地方呈現出相對的效果,如打輪胎,就會爆胎(爆胎後產生的打滑也很逼真),打油箱就會爆炸...
到時候可能是這樣:別人在賽車,其中有小隊會埋伏在路上攻擊 8-)

既然編輯器會釋出,那做個高水準的軍事遊戲模組應該沒問題

我比較怕到時候模組要自己貼圖就難了...
做模組時貼圖品質要高,相對的電腦就得好,也要花更多時間...囧

另外,不知道有沒有人注意到,這個遊戲的地板也是一個一個物件拼出來的
像是那種碎石地,地上真的是一顆一顆的石頭,不再是一片平的貼圖...

本篇文章已被 etonline 於 2007 年 04 月 22 日 - 下午 08:24 編輯過

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#13 dep

dep

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發表於 2007 年 04 月 23 日 - 下午 01:06

我現在蠻擔心我的88GTX到時會跑不動又得換卡....

話說Crysis到底啥時上市阿~

不可能啦...你是在炫耀嗎 :-{
建議配備也才7950GS,8800GTX跑不動還得了Orz
我比較怕他那些物理運算....CPU會掛Orz
(不知道會不會加上PB)

希望買遊戲就送  到時模組一定一大堆 ^^

沒錯,買遊戲就會附了
帥吧...可以直接在岩石上打洞,在上面賒荅騚N是密道了XD

這個遊戲應該支援連線對戰吧?

反正是單機遊戲,一年後再"複習"也是不錯的

巴哈是寫一個人,但是英文版的wiki是說支援32人多人連線對戰
畫質這麼好的遊戲沒出多人連線版,不能吸引人買吧...

我想到時一定會有人做賽車用的地圖 XD

不知道有沒有人看那些遊戲內的影片
他那些載具都會按照你破壞的地方呈現出相對的效果,如打輪胎,就會爆胎(爆胎後產生的打滑也很逼真),打油箱就會爆炸...
到時候可能是這樣:別人在賽車,其中有小隊會埋伏在路上攻擊 8-)

既然編輯器會釋出,那做個高水準的軍事遊戲模組應該沒問題

我比較怕到時候模組要自己貼圖就難了...
做模組時貼圖品質要高,相對的電腦就得好,也要花更多時間...囧

另外,不知道有沒有人注意到,這個遊戲的地板也是一個一個物件拼出來的
像是那種碎石地,地上真的是一顆一顆的石頭,不再是一片平的貼圖...

那個碎石地並不是一個一個的物件喔
看到mapping這個字就知道它是一種貼圖法 用render去做變化 並沒有產生新的polygon
比較常聽到的說法是"凹凸貼圖" parallax occlusion mapping應該算是裡面比較先進的一種
詳細的資訊可以google看看 :-)

...

本篇文章已被 dep 於 2007 年 04 月 23 日 - 下午 01:07 編輯過

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#14 kuo

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發表於 2007 年 04 月 23 日 - 下午 01:19

這個遊戲應該支援連線對戰吧?

既然編輯器會釋出,那做個高水準的軍事遊戲模組應該沒問題 8-)

轉頭看看 Far Cry
再看看 Crysis :roll:
  • 0
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好口愛啊 XD

#15 コマネ

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發表於 2007 年 04 月 23 日 - 下午 01:58

我想換電腦就是為了玩Crysis (爆

話說現在會認真製作地圖編輯器的遊戲已經不多了...能夠讓玩家方便上手又能發揮他的弁遄A這編輯器真不賴XD
  • 0
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#16 孫貓

孫貓

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發表於 2007 年 04 月 23 日 - 下午 02:40

....打油箱會爆炸?.....真是假阿=.=....
油箱打中頂多漏油而以說...怎麼會爆阿? 真實度有待商確..
  • 0

#17 コマネ

コマネ

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發表於 2007 年 04 月 23 日 - 下午 04:05

QUOTE (?貓,Apr 23 2007, 02:40 PM] ....打油箱會爆炸?.....真是假阿=.=....
油箱打中頂多漏油而以說...怎麼會爆阿? 真實度有待商確.. [/quote]

其實這款遊戲就當作是有濃厚好萊塢風格的遊戲吧

電影裡常出現的用子彈打爆油箱、車子爆胎就會翻車等,那都是好萊塢電影的特效XD
(詳情請看流言終結者...)

本篇文章已被 laurel0616 於 2007 年 04 月 23 日 - 下午 04:07 編輯過

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#18 伝説のET

伝説のET

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發表於 2007 年 04 月 24 日 - 上午 04:24

[quote name='laurel0616' date='Apr 23 2007, 04:05 PM']
QUOTE (?
貓,Apr 23 2007, 02:40 PM] ....打油箱會爆炸?.....真是假阿=.=....
油箱打中頂多漏油而以說...怎麼會爆阿? 真實度有待商確.. [/quote]

其實這款遊戲就當作是有濃厚好萊塢風格的遊戲吧

電影裡常出現的用子彈打爆油箱、車子爆胎就會翻車等,那都是好萊塢電影的特效XD
(詳情請看流言終結者...) [/quote]
同意,打油箱要爆炸才好玩嘛XD
而且子彈造成的強大磨擦力的確會造成起火

[quote]那個碎石地並不是一個一個的物件喔
看到mapping這個字就知道它是一種貼圖法 用render去做變化 並沒有產生新的polygon
比較常聽到的說法是"凹凸貼圖" parallax occlusion mapping應該算是裡面比較先進的一種
詳細的資訊可以google看看 

... [/quote]
感謝dep的解說 :-)
(不管如何,這種等級的render,我一定得換掉我的6600 :-{ )
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#19 Turbien

Turbien

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發表於 2007 年 04 月 24 日 - 上午 05:47

直接打油箱是不會起火的哦 更不用說爆了

這是有實驗根據的...
  • 0

#20 TW-nemesis

TW-nemesis

    下士

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發表於 2007 年 04 月 24 日 - 上午 06:25

:-o :-o :-o 有段影片最後是種香菇???(人沒被吹走?房屋都倒了捏 8-| 8-| ...)
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